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在《傳說對決》中,史蘭茲是一個原創(chuàng)的英雄角色。盡管他的技能中可以看到其他技能的影子,但仍然具備原創(chuàng)性。接下來,小編將為你展示史蘭茲的技能屬性圖鑒。
職業(yè)定位 | 射手 |
生存能力 | 1.8 |
攻擊傷害 | 7.3 |
技能效果 | 3.6 |
上手難度 | 3.6 |
![]() | 被動-穿透 | 被動:史蘭茲每攻擊2次,都會賦予下一次普攻穿透效果,對目標及目標身后的敵人,造成1.3倍物理傷害 |
![]() | 飛行長矛 | 史蘭茲向前方投出裝置了飛行動力的長矛,擊中敵方單位時造成150/200/250/300/350/400(+0.50)(+0.80)點魔法傷害并暈眩此目標。長矛飛行時間越長,暈眩時間越長,最大暈眩時間2.5秒。命中單位后增加自身25/25/25/25/25/25%的攻擊速度(命中英雄效果翻倍),持續(xù)5秒 |
![]() | 活力之躍 | 史蘭茲拉出背包內(nèi)的彈簧裝置,跳躍到指定地點,并在落地后提升自己50/60/70/80/90/100的攻擊力,持續(xù)5秒 |
![]() | 野性藥劑 | 史蘭茲激發(fā)體內(nèi)的野獸本能,使接下來每次普攻附帶目標4/5/6%最大生命的物理傷害(野怪傷害上限150點),并且提升移動速度20/30/40%,持續(xù)8秒。每次擊殺或者助攻會延長此效果3秒 |
技能加點順序為:飛行長矛在1、3、5、6、9、10級點出;活力之躍在2、7、11、13、14、15級點出;野性藥劑則在4、8、12級點出。
菲尼克在《王者榮耀》中對應(yīng)的是哪個英雄呢?
史蘭茲的1技能與《英雄聯(lián)盟》中的豹女類似,但增加了眩暈效果,并提升了自身的攻擊速度。
史蘭茲的2技能是一種位移技能,同時提高了他的攻擊力,這在《王者榮耀》中是找不到的。
史蘭茲的3技能是他爆發(fā)輸出的關(guān)鍵,顯著提升了他的爆發(fā)和持續(xù)傷害能力以及追擊能力,這也是一個獨創(chuàng)的技能!
史蘭茲的被動技能與《英雄聯(lián)盟》中的老鼠大招非常相似!
換句話說,他是一個結(jié)合了豹女、老鼠,并在一定程度上具有原創(chuàng)性的全新英雄哦!
因此可以看出,在《王者榮耀》中沒有與史蘭茲相對應(yīng)的英雄!這是一個《傳說對決》的原創(chuàng)角色哦!
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