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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 20:20:00

游戲控制指南,《FIFA12》操作技巧及心得體會(huì)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

手柄設(shè)置:(以下與FIFA12中的Alternate設(shè)置一致)。

L2(LT):步伐控制/啟動(dòng)技能

R2(RT):加速

R1(RB):技巧射門(mén)/漏球

L1(LB):切換/面對(duì)球員停球

□ (×):射門(mén)

×(A):短傳

○(B):長(zhǎng)傳或傳中

△(Y):直塞球

左搖桿(LS):方向控制

右搖桿(RS):控球

步伐控制鍵L2(LT)+右搖桿(RS):技巧動(dòng)作

步伐控制鍵L2(LT)+加速鍵:取消控球(強(qiáng)制移動(dòng))

手動(dòng)切換:防守時(shí)可以通過(guò)右搖桿(RS)選擇任意球員,建議經(jīng)常使用。

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以下(帶☆號(hào)的是FIFA12新增的設(shè)置和操作變化部分)

FIFA12控制設(shè)置部分:

☆當(dāng)在CONTROLLERSETTINGS(控制設(shè)置)中將Defending(防守)設(shè)為T(mén)actical defending(戰(zhàn)術(shù)防守)時(shí):

☆A(yù)鍵(短傳鍵)用于自動(dòng)盯人防守(保持適當(dāng)?shù)姆朗鼐嚯x,阻止對(duì)手突破,但不進(jìn)行搶斷。當(dāng)對(duì)方加速時(shí),你盯防的球員也會(huì)自動(dòng)加速貼防。)

☆X鍵(射門(mén)鍵)用于出腳搶斷

☆RB(我設(shè)置為RT)是用于協(xié)防的按鍵。

LT依然用于面向?qū)κ植⒔档椭匦倪M(jìn)行防守,可以和加速鍵同時(shí)使用。

當(dāng)在CONTROLLERSETTINGS(控制設(shè)置)中,將Defending(防守)選項(xiàng)設(shè)置為L(zhǎng)egacy defending(傳統(tǒng)防守)時(shí):

防守按鍵操作方式與FIFA11基本相同:

A鍵(短傳鍵)用于逼搶對(duì)手(靠近對(duì)手并嘗試搶斷)。

X鍵(射門(mén)鍵)用作協(xié)防按鍵。

LT用于面對(duì)對(duì)方并降低重心進(jìn)行防守,可以結(jié)合加速鍵使用。

☆LT+A鍵(短傳鍵):用于自動(dòng)盯人防守(保持一定的距離,不讓對(duì)方突破,不直接搶斷,對(duì)方加速時(shí),防守球員也會(huì)自動(dòng)加速盯住對(duì)手)。

★特別提示:這里的LT+A鍵(短傳鍵)功能與默認(rèn)的Tactical defending(戰(zhàn)術(shù)防守)設(shè)置中的A鍵(短傳鍵)的自動(dòng)盯人防守效果相同。而與FIFA11中的LT+A鍵(短傳鍵)功能有所不同,在FIFA11中,LT+A鍵會(huì)進(jìn)行搶斷。

因此,實(shí)際上FIFA12默認(rèn)的Tactical defending(戰(zhàn)術(shù)防守)設(shè)置中的A鍵防守功能與Legacy defending(傳統(tǒng)防守)設(shè)置中的LT+A鍵防守功能是相同的,可以互相替代。

新的戰(zhàn)術(shù)防守系統(tǒng)中,將出腳搶斷鍵單獨(dú)設(shè)定為X鍵(即射門(mén)鍵),這使得玩家可以手動(dòng)按X鍵來(lái)進(jìn)行搶斷,這種設(shè)計(jì)非常貼近現(xiàn)實(shí)。

但問(wèn)題在于,“搶斷”鍵與“射門(mén)”及“大腳解圍”鍵共用一個(gè)按鍵,這可能導(dǎo)致在搶斷時(shí)意外進(jìn)行大腳解圍或射門(mén)(這是07之前FIFA版本中的老問(wèn)題)。因此,按“搶斷”鍵時(shí)需要小心,特別是當(dāng)球離開(kāi)對(duì)方腳有一定距離時(shí),不要再按搶斷鍵。

★關(guān)于FIFA12的新防守方法,我在攻防兩端有了一些心得:戰(zhàn)術(shù)防守設(shè)置中A鍵的特點(diǎn)是自動(dòng)盯防,它能保持一定的防守距離,阻止對(duì)方突破,但不會(huì)主動(dòng)搶斷。

進(jìn)攻時(shí):可以選擇正常帶球,慢慢推進(jìn),待隊(duì)友跑位到位后再傳球。只要對(duì)方?jīng)]有進(jìn)行協(xié)防或手動(dòng)搶斷,就不必急于加速或過(guò)人。當(dāng)然,如果對(duì)方使用傳統(tǒng)防守中的A鍵進(jìn)行防守,那就另當(dāng)別論。

防守時(shí):采用新防守方法需要注意不要過(guò)度依賴(lài)A鍵的自動(dòng)盯人功能,應(yīng)合理多使用一些手動(dòng)走位和X鍵搶斷。

☆模擬加速:線(xiàn)性加速功能,可以通過(guò)按鍵的力度來(lái)控制加速跑動(dòng)的速度。(需要360或PS3手柄支持)

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鄧淮生

鄧淮生

大?。?em>8mb更新:2025-02-25 20:20:00

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒(méi)有發(fā)展到相對(duì)成熟的封建社會(huì)階段,面對(duì)帶著熱武器的美國(guó)人和東非人都不堪一擊。

封建社會(huì)對(duì)殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國(guó),如果當(dāng)初恩斯特面對(duì)班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國(guó)水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。

別說(shuō)封建社會(huì),班圖人大部分都沒(méi)有進(jìn)入奴隸制社會(huì),而是處在原始社會(huì)和奴隸社會(huì)的過(guò)渡時(shí)期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國(guó)等班圖人政權(quán)算是比較初級(jí)的封建王國(guó),這還是受到了阿拉伯人的影響。

班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來(lái)鑒定,即便是布干達(dá)王國(guó)這種封建王國(guó)可能奴隸制度也廣泛存在。

這一點(diǎn)就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭(zhēng)前的美國(guó)一樣,毫無(wú)疑問(wèn)美國(guó)當(dāng)時(shí)是一個(gè)典型的資本主義國(guó)家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個(gè)大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。

這讓東非在世界舞臺(tái)上一直都是鶴立雞群的存在,也無(wú)怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國(guó)這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國(guó),就東非的社會(huì)制度恐怕都能引發(fā)國(guó)際社會(huì)的集體征討,屬于五毒俱全的類(lèi)型了。

進(jìn)入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國(guó)際社會(huì)”接軌,而這個(gè)“國(guó)際社會(huì)”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話(huà)語(yǔ)權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國(guó)家達(dá)成統(tǒng)一共識(shí)后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國(guó)家。

而美國(guó)和東非之所以能逃過(guò)一劫,本身就是對(duì)于這兩個(gè)國(guó)家,歐洲內(nèi)部各國(guó)無(wú)法達(dá)成統(tǒng)一共識(shí),就像德國(guó)和奧匈帝國(guó)從來(lái)不在社會(huì)制度等問(wèn)題上對(duì)東非指手畫(huà)腳一樣。

雖然德國(guó)和奧匈帝國(guó)打心底看不起東非這個(gè)非洲暴發(fā)戶(hù),但是東非怎么也算“窮親戚”,半個(gè)自己人,而這也是東非在一戰(zhàn)中偏袒同盟國(guó)的主要原因之一。

……1919年10月。歐洲各國(guó)再次在荷蘭海牙進(jìn)行了第二輪和平會(huì)議,而此時(shí)距離上第一次和平會(huì)議結(jié)束已經(jīng)過(guò)去了四個(gè)月時(shí)間。

游戲亮點(diǎn)

當(dāng)聽(tīng)完所謂的『圣人』是何存在時(shí),夜城也明白了,他剛剛說(shuō)自己免疫元素魔法的體質(zhì),眼下大概被史提爾跟神裂他們當(dāng)成所謂的“圣人體質(zhì)”了。

不過(guò)嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),自己跟所謂的『圣人』,似乎也確實(shí)沒(méi)有太大的差別。圣人是獲得神力加持的人類(lèi),而他『魔法免疫』的能力,確實(shí)來(lái)自神明,雖然是異世界之神……但好歹也是神沒(méi)錯(cuò)吧。

“既然你并非其他魔法教團(tuán)的人,那么我們之間并沒(méi)有戰(zhàn)斗的理由,我們只想將茵蒂克絲帶走?!敝吧窳迅诽釥栠€以為,夜城也是覬覦茵蒂克絲腦中十萬(wàn)三千本魔導(dǎo)書(shū)的魔法師,可現(xiàn)在看起來(lái)的話(huà),似乎不是這么一回事。

而既然對(duì)方不是魔法師,那么他們之間就沒(méi)有什么戰(zhàn)斗的理由?!澳銈兙褪且鸬倏私z所說(shuō)的,一直追殺著她,想要奪走她腦海中十萬(wàn)三千本魔導(dǎo)書(shū)的人吧!”

游戲玩法

強(qiáng)大無(wú)匹的獨(dú)尊逆天歸元?jiǎng)旁丛床粩嗟毓嘧⒌剿碾p臂之中,使得這一擊的威力呈幾何倍數(shù)增長(zhǎng)!剎那間,林北的那雙巨掌以驚人的速度不斷膨脹變大,足以遮天蔽日,仿佛要將整個(gè)天地都囊括其中。

大金烏眼見(jiàn)如此恐怖的攻擊,心中大驚失色,急忙想要側(cè)身躲避。然而,一切都太晚了!只聽(tīng)得“轟”的一聲巨響,林北那巨大無(wú)比的手掌結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)地拍在了大金烏的身軀之上。

頓時(shí),一道耀眼奪目的光芒爆發(fā)開(kāi)來(lái),刺得人幾乎睜不開(kāi)眼睛。待到光芒消散之后,大金烏的身影已經(jīng)徹底消失不見(jiàn),一絲一毫的痕跡都沒(méi)有留下來(lái),仿佛從未在這個(gè)世界出現(xiàn)過(guò)一樣。

評(píng)測(cè)

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