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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:14:27

安裝慢感與劇情思考,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》通關(guān)感受

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說明:以下內(nèi)容僅為個人看法,我的表達(dá)方式比較直接,并不擅長辭藻華麗,寫得比我好的人有很多。

我從3大媽下載了一個5.2G的高壓版,用了2小時15分鐘才安裝完,不知道為什么這么慢。之前安裝《使命召喚4》和《使命召喚6》時從未遇到過這種情況,可能是我的電腦配置太低了。

24號晚上7點,我從普萊斯的視角看到馬卡洛夫被處決,我意識到一切都結(jié)束了。整個過程和結(jié)局都很平淡,這種感覺不應(yīng)該出現(xiàn)在一個系列的最終作中。至少我是這么認(rèn)為的,畢竟《現(xiàn)代戰(zhàn)爭1》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》都是經(jīng)典。肥皂的死讓我感到有些意外,但僅僅是覺得這個角色怎么就這樣死了,死得太平淡了,而不像《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中幽靈的死那樣讓我感到“這不可能!”肥皂作為系列中的前線男主角之一,甚至連他是怎么死的都不清楚。大家可以回憶一下,只知道普萊斯等人計劃狙殺馬卡洛夫,而馬卡洛夫早已知道他們的計劃,導(dǎo)致俄羅斯保守派領(lǐng)袖卡瑪洛夫的慘死。肥皂為了救尤里摔下重傷,臨死前告訴普萊斯馬卡洛夫認(rèn)識尤里,然后就斷了氣。普萊斯用槍質(zhì)問尤里,卻被尤里的一段回憶感情化地帶過了,這讓我非常不理解!因為在馬卡洛夫逃走之前,我記得聽到一句“謝謝你,尤里”(大概是這樣),這說明尤里幫助了馬卡洛夫。至于是直接出賣還是間接出賣,我們不得而知。后面也沒有揭示這個問題,最后尤里也死了。我們只知道尤里之前認(rèn)識馬卡洛夫,但不能僅憑尤里的一段回憶來解釋問題,結(jié)果就是等于什么都沒說!

在過場動畫中,尼古萊對普萊斯說,“我知道有個人比你更恨馬卡洛夫”,指的就是尤里。結(jié)果尤里這個角色被硬生生地引入故事中,在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中他的角色定位非常模糊,出現(xiàn)得很突兀。劇中沒有交代他為何憎恨馬卡洛夫,難道僅僅是因為他不滿馬卡洛夫的做法,被馬卡洛夫當(dāng)成叛徒射了一槍?還是因為他為無辜的平民感到不平?如果是我,我會覺得,反正是最后一作,不如讓尼古萊為了救普萊斯而犧牲,以此報恩,這樣還比較合理。我真不知道編劇當(dāng)時怎么想的,除非有意制作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》(假設(shè)),因此給尤里這個角色留下一些懸念,打算進(jìn)行深入塑造。但這也說不通,因為尤里后來死了!真是搞不懂,可能有人會說,老IW的兩位核心人員離開了,留下一個不成熟的IW團(tuán)隊,再加上其他兩個團(tuán)隊的加入,所以表現(xiàn)不盡如人意。坦白講,我實在無法同意這種觀點。只要劇情編排得當(dāng),按照既定方向發(fā)展,無論怎么走都不會偏離。就像你初一的語文老師走了,初二換了一個新老師,教材還是一樣的,最多教學(xué)方式有所不同,但方向還是一樣的,不是嗎?

之前我看到一個帖子上說,新IW在消耗老IW的“遺產(chǎn)”,由于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭1》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的成功,即便《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》再差也不會太差。我個人覺得未必。再好的劇本也能被改得一塌糊涂。就像《生化危機5》在三上真司離開后,由竹內(nèi)潤接手,結(jié)果毀掉了三上辛苦打造的威斯克這個系列的老BOSS。然后竹內(nèi)潤還以博取同情的方式表示不會再制作《生化危機6》等續(xù)集?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭3》何嘗不是如此,既然要用肥皂的死來引出尤里的故事,也不該用這種方式。結(jié)果還是沒有解釋清楚。

回想起幽靈和小強的死,他們?yōu)榱讼螺d數(shù)據(jù)而抵御敵人,導(dǎo)致稻草人等隊員全軍覆沒,只剩下受傷的小強和拖著他的幽靈,后面有大量追兵。當(dāng)你看到謝菲爾德帶著大隊來接應(yīng)你的時候,你心里的石頭終于落地,但面對冰冷的一槍,讓我感到震驚和困惑,更讓人意外的是,幽靈也慘遭殺害。通過肥皂和普萊斯的視角,我們才知道是謝菲爾德出賣了我們。本人以前是一名攝像師,從電影的角度來看,幽靈這條線和普萊斯那條線的時間與空間的平行蒙太奇處理得恰到好處。不過無論如何,最后一關(guān)交代了前因后果,解釋了謝菲爾德的動機。我不敢說《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的節(jié)奏把握得很好,但至少這一段是玩家們公認(rèn)的。

回顧《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,尤里最終死了,這就排除了他在(假設(shè)的)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》中再出現(xiàn)的可能。除非是制作一個前傳系列。總之,尤里的可塑性很強,但我覺得他來錯了地方,他的出現(xiàn)非常突然,他的過去讓人難以理解,最讓人困惑的是,他來了什么都沒交代就死了...這就排除了他在(假設(shè)的)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》中出現(xiàn)的可能(如果你們認(rèn)為他的回憶能算做是馬卡洛夫為何會得到情報的原因的話,我沒話說)。

從廣義的世界觀來看,確實是“第三次世界大戰(zhàn)”,場面確實宏大,但這有趣嗎?細(xì)致之處在哪里?至少我玩了一遍之后沒有感覺到,就算有,也是老一輩角色,如肥皂、普萊斯等人所在的關(guān)卡才能讓一些老玩家產(chǎn)生共鳴。肥皂和普萊斯又聚到了一起,能共同行動了,等等。似乎沒有其他人的事情了吧,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中的角色“寒霜”,我覺得只是用來給玩家過劇情、打打殺殺的,并沒有完全融入其中。回頭看《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,小強也只是一個在現(xiàn)代戰(zhàn)爭2中才出現(xiàn)的新角色,卻能完全融入其中??赡苡腥藭f,“寒霜”是用來讓玩家了解整個世界格局的。那么《現(xiàn)代戰(zhàn)爭1》中的保羅·杰克遜呢?不也是一樣嗎?可為什么玩家對這個角色的塑造記憶猶新,難道只是因為他是該系列第一作,或者是他用生命換來了玩家對這個世界的認(rèn)知嗎?

在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中,涉及的國家很多,法國、德國、英國、美國,但我個人覺得無論哪個國家,從玩家玩游戲的角度來看,都只是鬧哄哄地打打殺殺而已,這里打完了換個地方打,打完了再換。這種鬧哄哄只是為了襯托世界很混亂嗎?還是僅僅是為了解決前兩部作品遺留下來的歷史問題,完成這個系列的主線劇情,從而結(jié)束《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》三部曲的任務(wù)?

細(xì)細(xì)想來,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中讓人印象深刻的也不過是那幾個場景:肥皂被馬卡洛夫設(shè)計而死,山德曼為了掩護(hù)普萊斯和俄羅斯總統(tǒng)逃走而犧牲,普萊斯最終將馬卡洛夫處決,其他我感覺只是為了滿足玩家最低5小時游戲時間的標(biāo)準(zhǔn)。我一開始就玩老兵難度,最后一關(guān)在餐廳死了無數(shù)次,通關(guān)時間也才8小時,而且是一邊用心打,一邊理解劇情。

盡管《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中重新出現(xiàn)了許多熟悉的角色,比如《現(xiàn)代戰(zhàn)爭1》里的Wallcroft和Gaffilin,但這并沒有帶來太多改變,最終他們還是被安排去見上帝。似乎制作團(tuán)隊的意圖就是讓他們?nèi)枷А?/p>

以上是關(guān)于劇情的內(nèi)容,接下來談?wù)劥蠹易铌P(guān)心的游戲技術(shù),特別是游戲引擎的話題。坦白說,我個人對此并不在意,我覺得引擎的表現(xiàn)足夠好,因為經(jīng)典游戲并不需要通過引擎來定義。你們同意嗎?過高的要求可能會給大家?guī)韷毫Γ杂懻撘娴膬?yōu)劣只是空談。即使是8年前的《使命召喚1》,現(xiàn)在玩依然讓人震撼。難道因為畫面不夠出色,就不能稱其為經(jīng)典嗎?這次技術(shù)上的創(chuàng)新很少,僅僅增加了組合瞄準(zhǔn)鏡,適合中遠(yuǎn)距離的切換瞄準(zhǔn)。還有就是在槍支和瞄準(zhǔn)器上印上了生產(chǎn)商的標(biāo)志。槍械種類相比前作大幅減少。既然構(gòu)建了如此龐大的世界觀,為什么不將各國的經(jīng)典槍支都呈現(xiàn)呢?例如法國的FAMAS,英國的AWP,美國的柯爾特,史密斯威森等等,即便只在對應(yīng)國家的劇情中出現(xiàn)也好。結(jié)果還是M4,以及俄羅斯的AK和P90,或是雷明頓的ACR系列。

不知道大家是否遇到過和我一樣的情況,就是彈坑效果!我家的配置是AMD5200+雙核處理器,顯卡是小影霸9600GT,獨立顯存512,內(nèi)存是金士頓2G,玩《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》時,子彈打在車上竟然沒有彈坑!我用其他東西做了實驗,打在木頭上、水泥墻上都有彈坑,但在鐵皮之類的地方,包括油桶上竟然沒有!我試過《現(xiàn)代戰(zhàn)爭1》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,都沒問題,唯獨《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》不行,我不知道原因是什么。此外,MW3的物理效果實在讓人無語,MW1我不太記得了,但在MW2中,任何東西都能產(chǎn)生物理效果,如擊飛、翻滾之類的。然而在MW3中,相同的物品,比如瓶子,只有在特定地方才能被擊飛,在其他地方完全不動,甚至沒有彈痕!在技術(shù)上,最讓我困惑的是有一關(guān),從下到井到戴上防毒面具,這段竟然采用了CG過場,而不是以前的即時演算。是技術(shù)無法實現(xiàn)嗎?絕對不是,看前兩作就很明顯不成問題。這讓我懷疑這三部曲的誠意...反觀多人模式,卻有大量的槍械!甚至連中國的95式步槍都有!這難道和BF系列一樣,只是為了通過多人模式獲得收益嗎?看看前作MW2,僅一個月的銷量就達(dá)到2000萬,超過北美任天堂一年所有游戲銷量的總和。這還只是銷量,不包括多人模式帶來的利益。而如今呢?其實老員工的離開和新人的缺乏經(jīng)驗都是借口,關(guān)鍵在于是否用心去制作。你可以說在技術(shù)上可能有些不足,我同意,但在劇情方面無法自圓其說就太不可原諒了!

好了,以上觀點僅針對單人部分,最終我還是決定購買游戲,體驗其多人模式。這只是我個人的一點抱怨。

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葉羅麗茉莉

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游戲特色

可是哪成想,就是個弱雞。心里這樣想著,他揮了揮手,將自己的小弟給散開,緊接著輕嗤道:“前幾天我調(diào)查的時候怎么就沒有調(diào)查出來你,你該不會是那個女人的情人吧?”

“男人剛剛死掉半年就不守婦道的勾搭別的男人!”“跟我居然還玩欲擒故縱!”“真是個賤人!”“混蛋!”聽到了自己少年時的女神被人給辱罵,永井修平立馬怒從心中起抱住竜神的腳,打算將其摔倒在地。

“八格牙路!”竜神早些年混黑道的時候打過不少架,自然知道這種情況該怎么辦,怒罵了一聲,下意識的就順手用手中的鋼管,再次砸在對方的后腦勺上。

“啊——!”永井修平發(fā)出了一聲慘叫。緊接著,竜神蹲下身,將腳狠狠的踩在永井的臉上,忽然想到了什么好主意,嘿嘿一笑:“既然你這么喜歡她,那我就讓你看著吧……”

“等一會我就把你給綁住,等到待會晚上像這樣按在地上……好好欣賞一下……”“可惡……”永井修平感受著腦袋傳來的劇烈疼痛,渾身傳來的無力感,默默流下了不甘的淚水。

這時候,藤野開著車,恰巧帶著眾人來到了竜神不動產(chǎn)。剛剛下車,眾人就聽到了工地傳來的叫喊。藤野聽到的更多,直接被干沉默了。

好家伙,這又是什么**目犯?。】嘀鞅稽S毛打半死,綁起來按在地上什么的。太典了……這還是柯學(xué)世界嗎?這給我干哪里來了?

像本子就算了,你別給我來真本子啊喂!“永井君!”遠(yuǎn)野百合子看到被打的頭破血流,奄奄一息的永井修平,焦急的喊了一聲。

竜神看向眾人,面色微微一冷:“你這個賤女人,居然還想叫人來威脅我!”“等一會我就把你給就地正法!”“你應(yīng)該不會拒絕的吧?”

竜神冷笑道:“畢竟你應(yīng)該也不想這個男人還有你的孩子出事……”“喂,肥豬,你當(dāng)我不存在嗎?”藤野靜靜地看著竜神,雙手插兜,感覺這種被忽略的感覺很是不爽:“現(xiàn)在可是法治社會了,你還玩七八十年代那套呢?。俊?/p>

游戲亮點

想想看吧,這消息傳出去,未來多少牛人放下面子想擠破腦袋加入他的團(tuán)隊,喬喻簡直不敢想!也就是喬曦太不爭氣反正是死活不肯接這個活;老薛又太要臉了,堅決不搶人家已經(jīng)做到一半的事情,不然這潑天的富貴這次肯定輪不到陳師兄身上。

真的,喬喻是真覺得陳卓陽這家伙自從遇到他之后氣運簡直逆天了,什么好事都能輪到他。不過喬喻靜下來仔細(xì)想想,陳師兄以前的運氣其實好像也不差,高中畢業(yè)考上985,順利讀研,還混到了一個院士導(dǎo)師。

雖然讀博階段一直被打擊得不輕,說得挺可憐的,但快要畢業(yè)的時候正好自己被田導(dǎo)招了進(jìn)來。去了津大之后雖然遇到了些挫折,但正好自己的研究有了成果拉了他一把順利混到更好的學(xué)校,還成了副教授。

雖然一直單身但突然喜歡上一個女孩子,竟然還真看對眼了,還比他小了整整五歲!他本來打算留給自己的成果,結(jié)果陰差陽錯之下,被提前解決了。他自己再刷一便榮耀沒有任何意義,前期工作又正好都是陳師兄做的……

游戲玩法

兩個怨嬰開始嘗試進(jìn)入譚文彬體內(nèi),以前,譚文彬只嘗試過把曾家那個鬼夫與自己捆綁,這次是一下子進(jìn)兩個鬼,他有些把控不住。

還沒完全請上身呢,自己的身體就開始膨脹起來,皮肉繃緊的感覺讓他十分痛苦。一縷縷鬼氣在自己身邊環(huán)繞,將衣服吹得更加鼓起。

黑影看到這一幕,似乎想到了什么。此時,他竟表現(xiàn)出了一種忌憚,沒有再靠近。嗯?我御鬼術(shù)還沒完成施展呢,你這就怕了?

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