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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 12:37:00

游戲旅程揭密,《古劍奇譚》優(yōu)點(diǎn)+缺點(diǎn)+建議

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作為一個(gè)喜歡搜集物品、見(jiàn)到怪物就消滅、遇到NPC就調(diào)戲、看到民宅就闖入的人,沒(méi)事還會(huì)去刷一刷英雄榜。

前天我花了7個(gè)小時(shí)(從下午6點(diǎn)到凌晨1點(diǎn))加上昨天的16個(gè)小時(shí)(從早上8點(diǎn)到晚上12點(diǎn)),總共用了23個(gè)小時(shí)。

才打到安陸,不接受鄙視!

以下僅為個(gè)人觀點(diǎn),既沒(méi)有收受官方的5毛錢,也沒(méi)有接受噴子的5毛錢。(此外,針對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,不歡迎國(guó)外黨來(lái)調(diào)戲)

一、優(yōu)點(diǎn)

1、畫(huà)面:場(chǎng)景非常美麗,色彩鮮艷(這是國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的典型特色,國(guó)外游戲偏向?qū)憣?shí)風(fēng)格,而國(guó)內(nèi)游戲更具夢(mèng)幻色彩)。目前最美的場(chǎng)景之一是霧靈山澗,與最初泄露出來(lái)的令人驚嘆的畫(huà)面無(wú)異。國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲在這一點(diǎn)上無(wú)可爭(zhēng)議。

2、人物設(shè)計(jì)(此處不討論人物建模,人物建模會(huì)在缺點(diǎn)部分提到):《古劍》的角色設(shè)計(jì)從最初放圖起就給人一種宏大的感覺(jué)(比場(chǎng)景更宏大,目前來(lái)看,場(chǎng)景偏向精致唯美,而人物設(shè)計(jì)更顯大氣),屠蘇的出場(chǎng)氣場(chǎng)十足,天氣姐和紅玉姐都是極具感染力的角色。

3、星蘊(yùn)系統(tǒng):這一系統(tǒng)絕對(duì)是一個(gè)巨大的突破,絕不是某些人所說(shuō)的可有可無(wú)。角色的培養(yǎng)完全由你自主決定,增強(qiáng)了游戲體驗(yàn)和耐玩性,游戲愛(ài)好者應(yīng)該會(huì)非常喜歡。個(gè)人目前在屠蘇的培養(yǎng)上是加了又洗,可惜星魄歸元不夠……感到無(wú)奈……

4、成就系統(tǒng):這個(gè)無(wú)需多言,大家仍在為沖擊成就排行榜而不懈努力,需不需要我再多說(shuō)它的好?60小時(shí)的游戲能讓你花100小時(shí)去玩它,那就是成功的。

5、詞條:這還用多說(shuō)嗎?我這樣的搜集狂人正在努力搜集全部詞條,需不需要我再多說(shuō)它的好?60小時(shí)的游戲能讓你花100小時(shí)去玩它,那就是成功的。

6、血契靈獸:這簡(jiǎn)直是專為女孩子設(shè)計(jì)的,對(duì)吧?我不清楚總共有多少只,但我已經(jīng)收集了一大堆。每升一級(jí),它的外觀就會(huì)變化,還挑食。喂它不喜歡的食物,它會(huì)不理你,簡(jiǎn)直像是翔仔訓(xùn)練出來(lái)的一樣o(╯□╰)o。

7、書(shū)信:你在單機(jī)游戲中見(jiàn)過(guò)需要在場(chǎng)景中尋找郵差來(lái)收信的嗎?《古劍》就是這樣一款游戲。目前唯一的遺憾是還沒(méi)收到一封情書(shū)\(^o^)/~

8、英雄榜:我們的目標(biāo)是登上英雄榜的頂端......到時(shí)候會(huì)不會(huì)收到女孩子的情書(shū)呢?不好意思,我已經(jīng)有天氣姐了,我們房子都買好了,還有一分三畝的田地。屠蘇的終極人生目標(biāo):農(nóng)婦山泉有點(diǎn)田\(^o^)/~

9、劇情:世界觀非常宏大,這點(diǎn)毋庸置疑。先設(shè)立一個(gè)世界觀然后圍繞它創(chuàng)作故事,這是一個(gè)極佳的手法。目前我只玩了一小部分,但是表現(xiàn)得非常出色,讓我既開(kāi)心又感動(dòng),還引發(fā)了不少感慨。

10、多主角多人兼顧:過(guò)去的游戲大多以第一主角的行動(dòng)路線來(lái)觸發(fā)劇情,其他角色被弱化。這次有了改進(jìn),目前在江都體現(xiàn)得尤為明顯,每個(gè)主角都有獨(dú)立的劇情,不完全依賴于其他角色的故事。這也是官方提示的要全方位兼顧角色的成長(zhǎng),因?yàn)榛锇榭赡茈S時(shí)會(huì)離開(kāi)你去觸發(fā)他自己的劇情。嗯,傳說(shuō)中的電影運(yùn)鏡。期待在后續(xù)能看到蒙太奇手法\(^o^)/~

11、戰(zhàn)斗:相比于國(guó)產(chǎn)RPG的回合制,為什么國(guó)產(chǎn)RPG總用回合制?很多人不理解,我卻明白!重視劇情的國(guó)產(chǎn)RPG,其目標(biāo)受眾顯而易見(jiàn),以女性和劇情玩家為主,她們不希望操作太復(fù)雜,只希望用一個(gè)鼠標(biāo)左鍵就能通關(guān)。但回合制并非不能做到耐玩,看看《古劍》,終于在回合制上有所突破。如果你認(rèn)為《古劍》的戰(zhàn)斗不需要?jiǎng)幽X,那你就錯(cuò)了。用心戰(zhàn)斗,小怪幾乎是秒過(guò),BOSS幾乎一次通過(guò)(當(dāng)然,如果你像我打狼BOSS時(shí)運(yùn)氣不好,那就沒(méi)辦法了,它竟然連續(xù)放了兩次大招,一回合就把我秒殺了,連還手機(jī)會(huì)都沒(méi)有?。。?/p>

12、操作:可能有很多人不理解我為何將操作視為優(yōu)點(diǎn),左鍵無(wú)法讓角色隨意移動(dòng),而左右鍵是用來(lái)轉(zhuǎn)身的,這讓不少玩家感到困惑。但我是個(gè)鍵盤(pán)黨,玩游戲時(shí)能不用鼠標(biāo)就不用。這次的上下左右鍵設(shè)置非常方便(偷偷告訴你,我已經(jīng)玩過(guò)采用這種設(shè)置的游戲了,雖然我不記得是哪款,但一上手就知道曾經(jīng)玩過(guò)這種操作)。試著拋棄鼠標(biāo)吧,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這種設(shè)置操作起來(lái)是多么舒適。

13、換購(gòu):這個(gè)設(shè)定實(shí)在是好,讓一個(gè)60小時(shí)的游戲可以玩上100小時(shí)。唯一的問(wèn)題就是金錢不夠用,因?yàn)橄胍獡Q購(gòu)就不能隨便賣掉通過(guò)打怪收集的商人喜歡的物品,否則就會(huì)沒(méi)錢。

二、優(yōu)點(diǎn)講完了,接下來(lái)談?wù)勅秉c(diǎn)。

1、人物建模:人物的臉頰和嘴唇正面看上去有點(diǎn)怪。當(dāng)然,這可能是因?yàn)槲铱戳颂嗳帐紸CG。不過(guò),我覺(jué)得可以借鑒日式風(fēng)格,總比有些怪異的好。當(dāng)然,人物建模的缺點(diǎn)也就只有這一個(gè),其他方面都非常出色(面部表情什么的你們已經(jīng)很努力了,我就不再多加要求了)。

2、支線劇情:目前來(lái)看,支線劇情顯得有些薄弱,與仙四相比還有差距。仙四的支線是其最大亮點(diǎn)。不知道接下來(lái)會(huì)不會(huì)出現(xiàn)讓人興奮的支線。

3、系統(tǒng):這次的優(yōu)化做得確實(shí)不太好,我得坦誠(chéng)相告。我使用的是HD5650顯卡,按理說(shuō)全高設(shè)置下應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題。但因?yàn)楹芏嗳朔从晨D,為了流暢,我關(guān)閉了垂直同步(畫(huà)面確實(shí)會(huì)出現(xiàn)撕裂),抗鋸齒設(shè)置為4X,其他全高。在場(chǎng)景加載、劇情切換、戰(zhàn)斗場(chǎng)景進(jìn)入時(shí)速度都較慢,場(chǎng)景加載可以理解,但其他兩項(xiàng)不應(yīng)該這樣,畢竟說(shuō)是即時(shí)演算,無(wú)縫連接才是正常的吧。這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是我在進(jìn)入甘泉村村長(zhǎng)房子后面的小屋時(shí)被彈回桌面,為了證明不是游戲的BUG,我關(guān)閉垂直同步后再次進(jìn)入,問(wèn)題解決了,而且速度也不錯(cuò)。但......這不能要求我中高端顯卡不能開(kāi)抗鋸齒吧?那些說(shuō)抗鋸齒對(duì)畫(huà)面影響不大的還是別說(shuō)了,差距非常明顯。而且,即使我關(guān)閉抗鋸齒去打藤妖還是會(huì)卡。沒(méi)什么好說(shuō)的,希望能有優(yōu)化補(bǔ)丁。

4、配樂(lè):兩個(gè)字——單調(diào)。這次古劍可能會(huì)有真人配音DLC,證據(jù)是在很多劇情對(duì)話中沒(méi)有背景音樂(lè)。但我想說(shuō)的是,即使你已經(jīng)計(jì)劃推出真人配音,也請(qǐng)?jiān)谙刃邪娴膭∏閷?duì)話中配上背景音樂(lè),我一度以為自己的聲卡壞了,差點(diǎn)退出游戲去檢查聲卡。

5、戰(zhàn)斗特效:完全沒(méi)有亮點(diǎn)。

三、中立(對(duì)我來(lái)說(shuō)無(wú)關(guān)緊要的東西)

1、烹飪,唯一的用途是為我的靈獸制作水引,基本沒(méi)什么用。

2、家園:如果家園在劇情上沒(méi)有任何作用,對(duì)我來(lái)說(shuō)就是完全可以忽略的存在。這是為女孩子設(shè)計(jì)的,身為女孩子的我對(duì)此無(wú)感,還請(qǐng)女同胞見(jiàn)諒。

四、建議

1、優(yōu)化。特別是要增強(qiáng)對(duì)操作系統(tǒng)和顯卡的支持。

2、即使有真人配音DLC追加,也請(qǐng)先在整個(gè)過(guò)程中配上背景音樂(lè)。

3、家園之類的東西,隨意一些,游戲元素并不是越多越好。

4、戰(zhàn)斗特效要做得精致一點(diǎn),至少能給人留下些印象。

5、音效方面需要進(jìn)行一些改進(jìn)。

五、隨便說(shuō)說(shuō):狗夜叉......十二國(guó)記.......總之明白的人自然明白,不明白的人不必明白。

六、優(yōu)秀的游戲無(wú)需多言,我說(shuō)完了!?。。?/p> 全新賽季揭秘,《向僵尸開(kāi)炮》S2賽季專屬詞條介紹 攻略精選推薦,《王者獵人》刺客主C陣容推薦 新手指南,《晚安森林》建設(shè)寶典使用方法 探索玩法之路,《荒野起源》生存機(jī)制介紹 美味挑戰(zhàn),《可口的比薩》十周年餐車第2關(guān)通關(guān)攻略 新賽季更新消息,《向僵尸開(kāi)炮》S2賽季更新時(shí)間 戰(zhàn)斗英雄深度解析,《火柴人聯(lián)盟3》戰(zhàn)斧巴洛克技能詳解 升級(jí)之路,《荒野起源》前期角色快速升級(jí)技巧 新手入門小貼士,《王者獵人》前期避坑攻略指南 地下城冒險(xiǎn)指南,《地下城與勇士:起源》納斯哈伊副本攻略

卡古

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大?。?em>53mb更新:2025-02-25 12:37:00

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

圣麟一愣:“什么意思?”夏林歪著頭看著圣麟,不解問(wèn)道:“你說(shuō)你這個(gè)人啊,怎么就好裝逼和提前開(kāi)香檳呢?”

“你咋就總是喜歡親自上場(chǎng),出現(xiàn)在你的敵人面前呢?”“我給你上的第二課,你這是半點(diǎn)沒(méi)聽(tīng)進(jìn)去?。俊笔脬蹲×?。

死去的記憶開(kāi)始攻擊他。他蠕動(dòng)著嘴唇,反復(fù)思考自己為何不能在此刻出現(xiàn)在夏林面前……能啊,我怎么不能?。吭塾兄垢觐I(lǐng)域啊,咱不能動(dòng)手,不能用技能啊。

那干嘛不來(lái)聊聊呢?別管恩怨多深,圣麟承認(rèn)夏林是個(gè)合格的對(duì)手,他給自己造成的麻煩遠(yuǎn)比任何對(duì)手都要大,都要深。

無(wú)論輸贏,見(jiàn)一面聊聊天,烘托烘托氣氛,塑造塑造逼格,表達(dá)一下對(duì)強(qiáng)大對(duì)手的敬佩與敬意,這不合適么?直到光芒從他眼中爆發(fā)……

夏林無(wú)奈的聲音響起。“這真的很不合適?!薄斑@習(xí)慣,你下輩子真得改改……”……小動(dòng)物變形術(shù),啟動(dòng)!第一次無(wú)效,第二次無(wú)效,第三次無(wú)效……

止戈領(lǐng)域禁絕一切技能生效!然而不存在的概率專為此而生!時(shí)光潮汐buff在手,夏林的技能還沒(méi)有CD,小動(dòng)物變形術(shù)甚至還沒(méi)有內(nèi)置CD,導(dǎo)致夏林完全可以做到一秒十發(fā)百發(fā)!眾所周知,只要有概率,當(dāng)樣本足夠多的時(shí)候,成功就是必然之事!

也就在第三秒的時(shí)候,技能之光成功突破止戈領(lǐng)域的壓制,以光速?zèng)_入圣麟體內(nèi)。圣麟整個(gè)人呆愣當(dāng)場(chǎng)。下一秒,他的身體瞬間收縮,黑色龍袍脫落,一只昂首挺胸眼神卻呆愣的大公雞,出現(xiàn)在了圣麟所在的位置!

以不存在的概率為根基,夏林搭建出了第二套獨(dú)屬于自己的機(jī)制!化不可能為可能。抓住最微小,乃至不存在的概率!夏林稱之為,奇跡機(jī)制!

而此刻,奇跡降臨。一把揪住大公雞的脖子,伴隨著卡崩一聲,雞頭就被夏林給擰掉了……止戈領(lǐng)域不是不能動(dòng)手么?別鬧,殺雞殺豬什么的還不讓了?那肉食怎么來(lái)?屠宰牲口哪算得上什么動(dòng)手?也沒(méi)見(jiàn)圣人們吃一輩子素,對(duì)吧?

游戲亮點(diǎn)

自是不能輕易動(dòng)用。只要時(shí)機(jī)到了,自身勢(shì)力再出一尊大帝,當(dāng)可重現(xiàn)昔日頂峰的輝煌。隨后。秦雄道便是率先一步,向著古月州深處而去。

其他人見(jiàn)此,也都是跟著動(dòng)身。深入古月州。就見(jiàn)許多如同身軀腐爛的邪祟,欲要對(duì)幾人發(fā)起攻擊。有的甚至能夠御空而行,展現(xiàn)出強(qiáng)大的實(shí)力。

從這些邪祟身上所穿的殘破衣衫,就可看得出來(lái)祂們的身份。這些邪祟。皆是當(dāng)初古月州的修士。但是現(xiàn)在。修士身隕。

受到邪祟力量污染,盡數(shù)墮落?!靶八钤撍溃坏珰埡ξ一墓沤缧奘?,更讓其死后也不得安寧!”日月帝朝的老祖項(xiàng)神通面色陰冷,一掌猛然轟擊出去,只見(jiàn)萬(wàn)里大地的邪祟肉身爆開(kāi),瞬間就是隕滅當(dāng)場(chǎng)。

游戲玩法

“再給我演示一遍!”與此同時(shí),同樣處在全集中的狀態(tài)下,張羽觀察著玉星寒每一個(gè)被放慢的動(dòng)作,觀察著對(duì)方的一招一式,盡力化解對(duì)方的攻勢(shì)。

激斗片刻之后,玉星寒感覺(jué)到全集中狀態(tài)快到極限,雙方的體力也不在巔峰狀態(tài),出招也已經(jīng)不再完美。于是玉星寒停了下來(lái),說(shuō)道:“休息一會(huì)兒再練吧?!?/p>

“狀態(tài)不在巔峰的話,訓(xùn)練效果也達(dá)不到最佳?!庇裥呛揭慌裕叵胫鴦倓偟膽?zhàn)斗過(guò)程,回憶著張羽表現(xiàn)出來(lái)的種種技巧,努力將之收獲吸收,化為自己成長(zhǎng)的養(yǎng)分。

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