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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 20:44:04

游戲角色分析指南,《魔法門:英雄交鋒》兵種數(shù)據(jù)

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【以下數(shù)據(jù)均為滿級屬性】括號內為PC版的調整,評價僅針對在劇情模式中的壓制能力。

【= 精靈 =】評價:★★★ 具備強大的突進能力及高傷害魔法技能,盡管PC版大幅度削弱,但風采依舊。

墻:6點生命值,每回合回復2點。精靈的墻仍然很堅固,但對于具有強大突進能力的精靈來說,不太需要過多地堆砌墻。

英雄

安雯:特技由DS版本的單箭變?yōu)槿?,中間一箭的傷害等于兩側箭的總和,總攻擊力約為50點。這是一個非常適合逆轉戰(zhàn)局的技能。配合獵人的快速清除場地和翡翠龍的特殊效果,可以造成最大傷害。

芬丹:將所有正在蓄力的陣列,蓄力時間縮短為1,搭配冠軍兵種使用此技能,擊殺怪物非常爽快。然而在PVP中,此技能的運用效果差異極大,可能是天堂或地獄。即便縮短到僅剩1回合,攻擊力卻沒有提升。此技能與鹿、德魯伊等精英搭配,也能打出多種戰(zhàn)術。

核心兵種

花仙:攻擊力5,力量2,蓄力2 (攻擊-1),對戰(zhàn)術基本無影響,英雄滿魔法狀態(tài)下攻擊力為10+5,依然是非常強力的兵種!

(依靠魔法增加的10點攻擊力,僅在攻擊時生效,防御時無效)

獵人:攻擊力7,力量2,蓄力1,是機動性最強的兵種,對于破壞敵方陣型和未蓄力的大型兵種非常有效!

熊: 攻擊力10,強度3,蓄力2。這個普通的單位是精靈族唯一的戰(zhàn)斗兵種,適合強力進攻。

精英兵種。

德魯伊:攻擊力21,強度5,蓄力2。(攻擊力-4,特技效果持續(xù)時間-1回合)總體而言,小德在PC版里沒有DS版那么出彩。

(相關道具效果從原來的增加1回合,改為每連接一次,增加1回合)

鹿:攻擊力28,強度5,蓄力3。(攻擊力+2,特技效果是只能跳過一排墻)整體表現(xiàn)被協(xié)調了很多,在廉價的獨角獸面前,幾乎沒有用武之地。

(相關道具效果從+25%攻擊改為特技無限跳墻)

獨角獸:攻擊力26,強度6,蓄力2。(攻擊力-4,特技效果調整為只影響自身及相鄰單位)即便在精靈族整體平衡的時代,仍然是一個非常強大的兵種,DS版的獨角獸實在是太強了!

冠軍兵種。

樹精:攻擊力95,強度29,蓄力5。沒有變化,依舊是個雞肋角色,攻擊后每回合的吸血效果聊勝于無,但它始終在戰(zhàn)場上,實在是讓人頭痛!

翡翠龍:攻擊力90,強度21,蓄力4。(攻擊力-15,特技效果改為一回合)特技效果為攻擊后留下毒液,攻擊所有范圍內的敵人。全面平衡的代表作,除非有特殊需求,否則精靈組的冠軍還是別指望太多。

【精靈寶器】

樹葉護甲:英雄的HP上限增加25%(以前稱為活力之戒,效果是15%)。在游戲初期,這個裝備非常適合用來防止被秒殺。由于精靈族的寶物通常品質不高,這個道具可以使用很長時間。

龍之鱗片:延長翡翠龍?zhí)匦б换睾稀?/p>

迅鹿之角:讓鹿能夠跨越所有障礙物(原功能是增加25%攻擊)。鹿對此感到無奈。

金色樹根:當樹墻被摧毀時,恢復1點HP。

(這個道具非常有趣,是精靈族“堆墻流”戰(zhàn)術的必備品。精靈的樹墻每回合會自動恢復2點HP,結合這個道具,樹墻就變成了不容易被擊倒的小“墻”,不管受到怎樣的攻擊,每回合都能恢復2點HP,也就是每回合至少能抵擋3點傷害。然而,如果墻被秒殺后,即使沒有消失,本回合也不會再抵擋攻擊。)

雙效斗篷:攻擊力提升50%,這是一個傳統(tǒng)道具,無需多加解釋。

長老魔杖:這是德魯伊兵種的道具,每增加一次連接,特效回合增加1。如果有兩個陣列與德魯伊連接,那么回合增加2。其實效果并不顯著。

樹精汁液:樹人的吸血能力翻倍,也就是每回合吸取4點HP。這依然顯得有些無用。

藤蔓手套:樹墻的恢復效果加倍。如果打持久戰(zhàn),這個道具還是值得一用的。

活力之戒:當英雄的生命值降至0時啟動,每回合恢復2%的生命值。滿級的英雄每回合僅恢復2點,仍然很容易被擊倒。

增效之靴:在沖進敵方陣地后,每移動一格便可提升攻擊力。這是我個人最喜歡的道具,是精靈快速進攻的必備之選!遺憾的是,只有在故事的最后才能獲得,只能在對戰(zhàn)中盡情使用。(如果沖到BOSS面前,核心增加3點,精英增加6點,冠軍增加12點攻擊力)

(PC版的新道具,PC版取消了能提升攻擊力50%的斗篷)

戰(zhàn)術:

一:猛烈沖擊流

3個獵人加一只獨角獸【增效之靴】在靴子的幫助下,一回合出手的獵人變成了最致命的殺手,開局就能消滅對方的大型兵種,然后利用獨角獸的技能抵擋對方的雜兵,盡量通過融合和連接來提升攻擊力。這種打法既猛烈又靈活。

二:精靈強拆流

3個精靈加一只獨角獸【增效之靴】開局先消滅對方的大型單位,同時為連接做準備。如果不是必要的情況下,可以在剩余一次行動時結束回合。成功連接和強制結束回合都會增加大量的魔法值。大約3回合左右,魔法值就能積滿。攻擊力為15的精靈通??梢詻_到對方英雄,配合靴子達到21的攻擊力?;旧辖?jīng)過兩回合攻擊后,就能用英雄的技能秒殺對方!

三:DS版熊鹿流

此策略在PC版中不可行,與以上策略相比,不是很靈活。不過,配合新的增效之靴道具,也能進行強拆,但在與人對戰(zhàn)時就不那么出色了!

四:德魯伊控制流

獵人和德魯伊【長老魔杖】組合在開局時能夠迅速消滅對方的大型兵種。德魯伊結合寶物的效果,可以讓已經(jīng)蓄力的敵方大型英雄瞬間失去戰(zhàn)斗力,再加上獵人的高機動性,這種策略相當狡猾。

五:老樹根深流

樹精的特殊技能非常適合進行持久戰(zhàn),兩個樹人的技能配合寶物,即使是血量再高的英雄也撐不了幾回合。

六:墻陣流

針對精靈族的樹墻特技以及兩種專門對付樹墻的寶物,防御型打法十分適合精靈族。尤其是在與人對戰(zhàn)時,合理運用這套策略可以讓對手感到非常棘手!

【= 圣堂 =】評價:★★★★ 綜合能力極為強大,被稱為BUG級別的黃金推土機,擁有強化技能的小強騎士,WS的治愈能力,以及霸氣的劍圣。

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游戲特色

可是自己不會封印,而且,下手也容易沒輕沒重。似是察覺到了潤生的心思,醫(yī)生原本緊繃的身體,徹底松弛下來,像是一條帶魚,被潤生提著。

潤生臉上露出笑容,身為練武的人,他清楚對方這么做意味著什么,但凡對方想要再出手,就得先一步收氣緊繃肌肉,那就能給自己以充分的反應時間,先一步扭斷他的頭。

“很好。”潤生很滿意,打算帶著他去查看孫華現(xiàn)如今的情況。來時爬墻上的樓頂,現(xiàn)在就不需要了,走樓梯下去就是。

唉,還得賠病房窗戶的錢。不對,要是譚文彬在這里,他應該會指責病房窗戶質量太差都炸裂了,要讓醫(yī)院賠錢,至少,得減免一下孫華的醫(yī)療費。

然而,剛準備下樓梯時,潤生似乎聽到了周圍傳來的異響。像是有誰在說話,說的,又不是人語。到底是什么聲音?潤生左顧右盼。

他不會走陰,他覺得如果此時能走陰的話,應該能多看出些東西。而原本被潤生提在手里的醫(yī)生,忽然開始搖頭晃腦:“不……不……不……不?。?!”

醫(yī)生的皮膚開始脫落,身上的白大褂被染得血紅一片?!八弧睗櫳砷_了手,他的左手手掌,已經(jīng)被燒紅?!安弧弧唬。。 ?/p>

醫(yī)生跪在地上,抬起頭,發(fā)出咆哮。他的皮肉徹底崩開,如同一個血人,他的身體在燃燒,里頭似乎有鎖鏈在快速穿梭,隨之而來的,是戾氣的急劇上升。

“正道……正道人士……我……我要殺了你,殺了你!”血人撲向了潤生,潤生雙手伸出,想要將其架住,但對方身上流動的鮮血如同滾燙的巖漿,潑灑在自己身上后,讓他感到疼痛難忍。

不得已之下,潤生只能將其踹開。再看自己的雙臂,已被燙的血淋淋一片?!鞍?,殺,殺,殺!?。 毖耸帜_并用,再度撲來,每一次甩臂,抽打在潤生身上時,都像是巖漿柱的噴發(fā),潤生就算擋下來了,也依舊疼痛難忍。

游戲亮點

【異界因陀羅】晃了晃頭,期待地看向下方的乾達婆大軍們,喃喃道?!敖酉聛砭褪抢阻脐嚵耍 彼顬槠诖@個雷杵陣!

畢竟這雷杵陣的力量,來自于雷電,如果乾達婆能好好施展這個陣型,定然可以輔助他,增強他的力量。乾達婆大軍們行動迅速。

他們握著金色長矛和大盾,穿梭之間,原本的星盤陣型便隨之化作了一柄巨大的雷杵。隨著雷杵陣的形成,眾多乾達婆士兵們匯聚力量。

他們手中的長矛齊齊高舉,矛尖直指天空,一道道狂暴的雷電陡然生出。轟!轟隆?。】植赖睦坐Q響徹而起。但是下一刻,這升騰而起的雷電之光便驟然消散,雷電瞬間失控,崩潰之后化作無數(shù)道細小的雷電,宛如利箭射向四面八方。

游戲玩法

他已為全部三十九位“砂礫”族矮人凈化【蒙昧鋼印】,此時、終于到了能將這項任務結算的時候——在羅修的腦海中,同時給予了面板以“結算”的指令。

【已完成隱藏任務:蒙昧的解脫(地獄難度)】【你已為“砂礫”一族放逐的矮人、為矮人米爾解救了他全部的族人們,并讓他們全都擺脫了蒙昧的困厄,此為神圣之舉。】

【獲得基礎完成獎勵:基礎經(jīng)驗+470000,自由屬性點+12】【你為全部39位“砂礫”一族矮人們凈化了蒙昧鋼印,米爾已給予了你、他所能給予的所有——你已獲得“古龍秘藏”,【龍炎魔劍】與【龍息權杖】,現(xiàn)在,你已能真正駕馭它們,使用它們?!?/p>

評測

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