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目前,法師在這個階段基本上形成了兩大主流派別:暴擊爆傷回藍流和全抗血甲風箏流。小編將在下文分析這兩個流派,供大家參考自己當前裝備的搭配和屬性選擇是否偏離了方向,或者是否有提升的空間。
暴擊爆傷回藍流
這個流派的優(yōu)勢在于能夠看到華麗的傷害數(shù)字和幾乎秒殺敵人的快感,以及無限的秘能。最終目標是在整場游戲中,法師能以執(zhí)政官的姿態(tài)秒殺所有怪物,爆發(fā)的小宇宙能造成100萬的傷害。下面是這個流派的裝備搭配和合理的初裝路線分析。暴擊和爆傷的數(shù)值越高越好。武器必須有孔、攻速和爆傷,當然,秘能上限的提升更是神器。副手需要高傷害、高智力、暴擊和暴擊回秘能。項鏈和戒指同樣需要高智力、暴擊和爆傷。手套需要攻速、暴擊、爆傷和高智力。手腕和頭盔也需要一定的暴擊,40的暴擊和400%的暴擊傷害是理想狀態(tài)。很多法師已經(jīng)達到這個面板,但這不是流派的核心。如果你只看重面板傷害和高爆高傷,那么你玩的可能是獵魔。這個流派最重要的是暴擊回秘能。擁有20以上的秘能回復是關鍵。一個強大的炮臺法師必須保證穩(wěn)定的輸出。如果你的秘能回復跟不上輸出,你就只能是一個面板好看的法師。這就是為什么兩個面板都超過20萬的法師在戰(zhàn)斗中,一個需要3分鐘,一個需要5分鐘甚至8分鐘的原因。如果沒有足夠的秘能支持,再高的DPS也只能等秘能恢復。所以,法師在這個流派中,首先要考慮的是是否有足夠的秘能支持續(xù)航,而不是優(yōu)先堆積暴擊和爆傷,用虛假的傷害自我欺騙。當秘能回復完善后,暴擊和爆傷才能被充分發(fā)揮,再加上智力帶來的法傷加成,你將能夠體驗到秒殺怪物的快感。
有人可能會問,這些裝備價格昂貴,根本買不起,一個就要幾千瓦!這是事實,目前這個流派的高手們起步成本就高達五位數(shù)人民幣。這個流派最大的缺陷就是裝備價格過高,即使是高富帥也無法立即畢業(yè)。不過,小編為大家想到了一個解決方法。
組隊進行裝備SOLO,首先提高秘能回復值,然后逐漸增加暴擊和爆傷,這樣更經(jīng)濟且仍然強大。組隊的目的很簡單,有一個野蠻人或武僧幫你扛怪,相信任何一個法師都會是一臺火力機槍。而且你的秘能不會中斷,確保續(xù)航和持續(xù)爆發(fā)。這是目前唯一解決這個流派起步階段尷尬局面的辦法。找個好伙伴吧,反正組隊只提高血量不增加傷害,在血量面前,其他都是浮云。
全抗血甲風箏流
這個流派技術(shù)最適合剛進入煉獄模式的普通玩家,也是目前許多法師優(yōu)先選擇的流派。這個流派的裝備獲取非常便宜,技能組合固定,有助于鍛煉玩家的操作和意識,同時便于完成任務和刷裝備致富。裝備選擇相對簡單,直接在拍賣行購買以下搭配即可。
頭盔:全抗30起步,智力100起步,體能50,或者帶孔。
肩膀:全抗30起步,智力80起步,體能50。
衣服:全抗30起步,智力50起步,體能50起步,并且要求有兩個以上的孔。
褲子:全抗至少30,智力和體能各至少50,還需要2個插孔。
褲子和衣服,如果找不到帶插孔的,智力至少要達到100。
手套:全抗至少20,智力至少50,必須有攻擊速度,若有體能則更佳。
護腕:全抗至少30,智力至少80,最好有體能,若無體能則需高護甲或秒回血。
鞋子:全抗至少20,智力至少60,移動速度必須達到11%以上,其他屬性隨意。
腰帶:全抗至少20,智力至少60,體能至少50。
戒指:智力至少70,攻擊速度15%,按此標準不斷提升。
項鏈:智力至少200,體能至少100,其他屬性隨個人喜好。
單手武器:高傷害的,800,900,1000,根據(jù)個人財力,最好是智力和耐力同時具備攻擊速度的。
副手法器:傷害300以上,智力超過80,無論金色還是藍色,隨便選一個。
副手盾牌:需要護甲超過1100,全抗至少50,有80以上的智力,若有額外體能更佳。
根據(jù)樓主推薦的裝備,不包括武器的費用,通常在運氣好的情況下,花費200到500萬就能輕松完成裝備搭配。面對組合良好的精英怪,直接用法器攻擊;遇到強悍的組合,可以選擇放棄或用盾牌攻擊,實在不行就用盾牌引開,再繼續(xù)攻擊,非常方便。這個流派并不是所有怪物都能擊敗,需要根據(jù)屬性做出決定,但不會糾結(jié)。該流派需要高智力來確保穩(wěn)定的基礎傷害,同時依靠武器、兩個戒指和手套上的攻擊速度,提升面板并增加毒蛇的傷害。
較高的攻擊速度同時會提升暴風雪的傷害頻率,這些都是相互關聯(lián)的。此流派不需要暴擊或暴傷,只要操作不失誤,就能正常發(fā)揮春哥甲的“三刀不死”模式。也就是說,你有三次攻擊的容錯機會,如果在這種情況下你仍然頻繁死亡,要么是怪物太強,要么是你操作不佳,對不同的問題自行解決即可。裝備成型后,在春哥甲的狀態(tài)下,護甲應超過5500,全抗500以上,血量約35000,智力超過2000,傷害至少50000。這樣的屬性能確保毒蛇在第三次跳躍后每跳至少造成4萬傷害,樓主的毒蛇經(jīng)常每跳6萬,傷害非??捎^。無論是在卡位刷塔還是刷彩虹,這種模式都相對安全且令人放心。
比較兩種流派的優(yōu)缺點。
暴擊恢復流的優(yōu)點:
能瞬間擊殺怪物,傷害數(shù)字驚人,秘能幾乎無限,顯著減少戰(zhàn)斗時間,相當強大。
全抗血甲流的優(yōu)點:
安全且可控,容易入手,同時適合完成任務,并能鍛煉操作,讓戰(zhàn)斗更加真實有趣。
暴擊恢復流的缺點:
該流派一旦成型幾乎完美無瑕,但在成型階段,最大的缺點是高昂的游戲成本以及獲取裝備的難度,購買時也不一定能找到滿意的裝備。
全抗血甲流的缺點:
擊敗怪物的速度較慢,需要更高的游戲?qū)W⒍?,一旦分心就容易被擊敗。遇到一些組合怪物時,只能選擇避開不戰(zhàn),轉(zhuǎn)而引走它們。與BOSS的戰(zhàn)斗通常時間較長,耗費大量精力。
這是樓主在過去一個月里,每天戰(zhàn)斗15小時后對法師的一些基本看法!希望最終能對大家有所幫助。
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