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冰凍:可能會在接下來的約5-7秒內(nèi)讓怪物受到冰凍效果的傷害,并降低其速度,傷害量一般。
放血:可能會在接下來的約5秒內(nèi)讓怪物受到流血影響,傷害量較低。
閃電:有可能讓怪物受到閃電攻擊,傷害量中等。
毒:可能在接下來的大約5-7秒內(nèi)讓怪物受到毒素傷害,傷害量較高。
吸血鬼:攻擊帶有吸血效果,不論近戰(zhàn)還是遠程,吸血量與吸血鬼的數(shù)值和攻擊力相關。
擊暈:攻擊有可能附帶擊暈效果,使怪物在原地停留2-3秒。
虛弱:可能會在接下來的約8秒內(nèi)降低怪物的攻擊力。
衰弱:有可能在接下來的約8秒內(nèi)削弱怪物的防御能力。
反擊:在角色格擋時,有幾率對敵人造成反傷。
守護:提升角色的抗眩暈能力。
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