游戲特色
那波動(dòng)從他身上橫掃而過(guò),并未發(fā)現(xiàn)什么。不過(guò)血神分身卻沒(méi)有急著激發(fā)核心構(gòu)造,依舊隱藏自身。反正那核心構(gòu)造的消失還要一段時(shí)間,不急。
這些黑暗種的手段他實(shí)在太熟悉了,都不用多想,就知道它們接下來(lái)要干什么。果然。那輕微的波動(dòng)再次出現(xiàn),橫掃了足足四五次,大有一副不找出問(wèn)題不罷休的架勢(shì)。
還挺堅(jiān)持。“跟我比,你都不能算是老銀幣?!毖穹稚硇闹袑?duì)其嗤之以鼻。不過(guò)是一些他用到不想再用的老套路而已。
血神分身感受到那波動(dòng)消失,又等了片刻,直至那核心構(gòu)造要消失的瞬間,再次動(dòng)用了自身的力量。一道嗡鳴聲閃過(guò)。
核心構(gòu)造重新出現(xiàn)。血噩魔軀:???此刻,血噩魔軀更加懵圈了,剛剛檢查了那么多遍什么都沒(méi)找到,如今居然又出現(xiàn)了,這不是耍它嗎?如果這【血噩魔軀】是一個(gè)正常的生命體,此時(shí)估計(jì)已經(jīng)氣得想罵人了。
血神分身目光一閃,一邊提防那【血噩魔軀】再次出手,一邊朝著核心構(gòu)造追去。要抓緊時(shí)間了。不然那【血噩魔軀】要是不時(shí)出手一下,他估計(jì)都別想追上那核心構(gòu)造了。
必須得承認(rèn),這【血噩魔軀】的核心構(gòu)造確實(shí)有點(diǎn)東西,比之前的【骨噩魔軀】和【巨噩魔軀】難搞多了。一個(gè)核心構(gòu)造還能跑路,你敢想?時(shí)間快速流逝。
血神分身不斷拉近自身與那核心構(gòu)造的距離,【血噩魔軀】的檢查波動(dòng)終究沒(méi)有出現(xiàn),倒是方便他行事。當(dāng)他與核心構(gòu)造的距離達(dá)到一定程度時(shí),他立刻讓自身的力量席卷而出,涌入那核心構(gòu)造之內(nèi)。
機(jī)會(huì)只有一瞬。不然那核心構(gòu)造若是再次隱藏,就算他能夠模仿【血噩魔軀】的氣息,也無(wú)法進(jìn)入其中。換一種說(shuō)法,這核心構(gòu)造實(shí)際上就是一個(gè)門戶,可以讓他進(jìn)入核心的門戶。
若是這門戶沒(méi)有完全開(kāi)啟,試問(wèn)他如何能夠進(jìn)入?剎那間,血神分身的靈魂之力便裹挾著各種力量,進(jìn)入了那核心構(gòu)造當(dāng)中。
游戲亮點(diǎn)
“小舞姐,這只是預(yù)選賽而已,大家都不會(huì)拼命的,等下一階段到了武魂城你還怕沒(méi)架打嗎?”小舞點(diǎn)了點(diǎn)頭認(rèn)可了葉銀竹的說(shuō)辭,臉色也變得好看了許多。
幾人交談之間水冰兒帶著隊(duì)員們走來(lái)了這邊?!斑€要感謝你們手下留情了,不然接下來(lái)的斗魂月兒她們就沒(méi)法參加了?!?/p>
小兔子見(jiàn)打了人對(duì)方還來(lái)感謝自己,不好意思的撓了撓腦袋,剛才還在嫌棄她們不抗揍呢!“不用不用,也沒(méi)什么深仇大恨,我們只要獲勝就行了?!?/p>
身后的寧榮榮撇了撇嘴,小丫頭還有兩副面孔呢?剛才你可不是這么說(shuō)的。友好的攀談一番后,雙方一起向著休息室走去。
游戲玩法
…………玉佛寺在普坨區(qū),也算是在市中心鬧中取靜?;蛟S是工作日的關(guān)系,寺里的人并不多……墻外便是喧囂紛雜的繁華大都市,墻內(nèi)卻是靜寂深沉的禪宗寺院。
寺院并不大。滬城寸土寸金,也不知道玉佛寺是原本就這么大,還是像羊城的六榕寺一樣,曾經(jīng)被縮減過(guò)面積。老許每個(gè)殿都認(rèn)真看過(guò),也都仔仔細(xì)細(xì)拜了拜。
許晨、謝冰冉、方駿一路跟著許總,走馬觀花之余,也還是感受到了些許外部環(huán)境帶來(lái)的內(nèi)心沉靜?!瓗兹瞬患膊恍欤沧阕慊斡频搅酥形?。
評(píng)測(cè)
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