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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:35:43

游戲更新洞察,《LOL》8.16坦克英雄加強

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近日,拳頭公司對《英雄聯(lián)盟》8.16版本的調(diào)整進行了回應。在這個新版本中,一些坦克英雄將得到增強,這意味著坦克聯(lián)盟即將再度活躍。對于喜歡坦克的玩家來說,這是一個好消息。

《英雄聯(lián)盟》8.16版本中,坦克英雄得到加強。

關于坦克和傷害的一些想法(第一部分)。

我們注意到許多玩家在討論當前版本的高傷害問題,同時也看到關于坦克的討論,指出其中一些英雄在苦苦掙扎。今天,我們想要探討一下關于坦克的內(nèi)容,特別是因為這也是傷害討論的一部分。由于涉及到多個角度,我們計劃將這次討論分成幾篇文章,從下周開始會有更多關于傷害的綜合想法。下周的討論將包括我們對技能與其他傷害來源(如物品和符文)的對比分析,探討這些傷害的健康性或潛在問題。

接下來是一些關于坦克的想法:

總體來看,用于輔助位置的坦克表現(xiàn)良好,而打野和上單位置的坦克則受到更多影響。這在很大程度上反映了隊伍對高經(jīng)濟/經(jīng)驗位置的期望值。許多坦克在游戲中的貢獻是積極的,且能力效果相對一致(尤其是不太依賴物品或基本控制)。這使得輔助坦克即使在整體坦克變?nèi)醯那闆r下,仍能證明自己的價值。

相比非傷害類英雄,大多數(shù)玩家更關注那些以高傷害為主的英雄。在平衡的情況下,坦克的選擇率通常低于其他英雄。

以上幾點——打野和上單坦克表現(xiàn)不佳,再加上總體吸引力較低——導致了一些版本趨勢,比如目前很少有坦克被選用。這對高傷害感的影響有幾個原因。沒有坦克的隊伍缺乏前排,因此在面對爆發(fā)傷害時,更容易受損。同時,缺乏坦克的陣容意味著每個隊伍可能有4到5個高傷害輸出,尤其是在附魔師(另一類非傷害英雄)使用率下降的情況下。即使個別英雄的傷害值并不特別高,但當每支隊伍有1-2個額外的高傷害英雄時,游戲就變得更加致命。

考慮到高傷害對游戲的影響,以及坦克帶來的其他好處(如為團隊戰(zhàn)斗帶來結(jié)構(gòu)性,以及幫助區(qū)分隊伍成員的角色),我們認為每支隊伍平均選用一個坦克是理想的。并不是說沒有坦克的隊伍是不好的,或者我們必須完全移除這樣的選擇,亦不是說有多個坦克的隊伍有問題。坦克過多或過少都可能引發(fā)問題,平均每隊一個坦克是較好的選擇。

某些坦克在職業(yè)玩家和普通玩家之間的平衡難度較大,相較于其他英雄(如瑞茲)。酒桶就是一個例子,扎克和瑟莊妮目前也在這方面制造了一些問題,這說明我們在去年對他們的更新中出現(xiàn)了明顯的問題。

因此,我們認為讓坦克成為一個值得選擇的選項是非常重要的,無論是為了限制傷害輸出,還是出于其他原因。

關于我們計劃如何支持健康且適度的坦克玩法:

我們將會審視反坦克的傷害來源,特別是對護甲和魔抗的。我們感覺在提供常規(guī)傷害和真實傷害時可能有些過火了。8.15版本中“無盡之刃”被動降低真實傷害就是朝這個方向邁出的第一步。下一步的改動將根據(jù)這一調(diào)整的效果和游戲的整體情況來決定。我們需要在此保持謹慎,以避免過度調(diào)整導致疊加型坦克再次過于強大,而我們卻沒有合適的應對策略。

我們將在8.16版本中增強一些特定的坦克,尤其是那些在強勢時期表現(xiàn)健康,或者今年被我們過度削弱的。

我們還會尋找方法來縮小自建隊伍與隨機隊伍之間某些坦克有效性的差距。具體的時間點尚不確定。

從長遠來看,我們還希望提升某些坦克技能的使用滿意度(指操作體驗,而非能力)。不過,何時實現(xiàn)尚不確定,可能需要一些時間(例如,不會在今年),這取決于我們還需要對其他哪些英雄進行改動。

在8.16版本中,我們正在測試的增強坦克如下。不能保證他們都會上線,也可能會有額外的補充,但這是我們目前認為最合適的選擇。

- 阿木木

- 諾提勒斯

- 賽恩

- Leona

- Rammus

- Maokai(可能會更傾向于打野角色,使他不被過于局限為上單英雄)

狀態(tài)顯示

我們近期在部分地區(qū)試驗新的技能欄,迄今為止效果良好。因此,如果沒有出現(xiàn)意外問題,計劃在接下來的1-2個版本更新中更廣泛地推出。

下一輪英雄調(diào)整計劃

預計在8月中上旬發(fā)布。

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哈工大校訓

哈工大校訓

大?。?em>87mb更新:2025-03-01 06:35:43

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“多謝蒼生帝尊冕下仁慈?!薄拔业葧煤玫群虻摹!币粋€平靜坦蕩的聲音傳來,讓這億萬兆亡魂越加安心?!安焕⑹且陨n生為名的至高領主預備役,果然憐憫我們,居然在大戰(zhàn)之際,都在考慮著我們的生存問題,從不來殺無辜。”

有亡魂贊嘆道。“蒼生帝尊和驕陽神國的名聲早就已經(jīng)傳遍諸天萬界了,我本來也想去驕陽神國當驕陽神國的領民的,可惜意外身死了,希望我下一輩子能夠投入到驕陽神國的家庭,成為一個驕陽子民?!?/p>

“你想得倒美,我就不奢求那么多了,只要讓我正常降生長大,然后讓我能夠去驕陽神國那里就好,聽說驕陽神國移民的手續(xù)并不難辦,只要不是惡人,就可以正常加入驕陽神國,如果是道德高尚的人,據(jù)說移民之后還有政策優(yōu)待。”

“現(xiàn)在黃泉還能進行輪回轉(zhuǎn)世嗎?”“哼!蒼生帝尊戰(zhàn)無不勝、攻無不克,既然蒼生帝尊大人來了,那么黃泉早晚有一點會回歸到至高意志手中的,我們到時候不就可以正常輪回轉(zhuǎn)世了嗎?”

“希望如此吧?!薄饨?。在周戰(zhàn)將那億萬兆亡魂都收攏進自己的萬法星辰掌內(nèi)部空間之中,祂就發(fā)現(xiàn)黃泉帝劍的這一道劍氣漸漸消失不見了。

帝者,御民也。無民可御,自然就沒有帝的說法了。周戰(zhàn)察覺到黃泉帝劍的這點奧秘后,不由一笑。這黃泉帝劍還挺有趣的。

就當?shù)k準備繼續(xù)向土伯進攻,看看土伯還有什么其他手段的時候?!肮蓖敛臅晨煨β晱南路絺鱽?。

祂向前慢悠悠的走了幾步,然后抬手招呼周戰(zhàn)下來?!吧n生帝尊冕下,蒼生帝尊冕下?!薄跋聛戆伞!薄靶」僬J輸了?!?/p>

“這場您與我之間的戰(zhàn)斗,您已經(jīng)贏了?!蓖敛呛堑?。周戰(zhàn)聞言眉頭一挑。祂想了想,還是飛了下去,來到土伯面前。

“朕怎么就突然贏了?”祂直接問道?!懊嵯氯〉命S泉帝劍,需要讓小官滿意,而讓小官滿意的條件,其實在于陛下是否擁有一顆仁慈之心?!?/p>

游戲亮點

“就由孤,背著這八百年天下的陰影和扭曲?!薄昂屠钣^一痛快廝殺,無論勝負,那些腐爛的東西,都會在這一場大戰(zhàn)里面,被秦王這一柄利刃斬碎,只是最后的結(jié)局,就看這刃口會否崩斷斷?!?/p>

公羊素王道:“應帝的氣魄倒是大,但是,想要借助秦王的鋒芒來完成自己的霸業(yè),你卻不怕被反噬?!苯f象道:“反噬,又如何?”

姜萬象道出了自己的抉擇,從容不迫:“借秦王,去掃平天下。”“若孤成,則孤死,秦王亦死,舊日世家,貴胄,那腐朽不堪之物一并為秦王和孤陪葬,孤下去,去和秦王喝酒賭斗,給這世人和高兒,留下一個浩浩天下?!?/p>

“若孤此計不成,則孤死,舊日天下,貴胄,那腐朽不堪之物,就為孤來陪葬,秦王活著,徹底踏碎這亂世的洶涌和八百年的陰影天下,留下一個得國最正?!?/p>

游戲玩法

“但陣法在推演成功后就蘇醒吧!”因陀羅心道。他在自己心中定下了一個標準,隨后雙眸緩緩閉合,眉心之中綻放光輝,這光輝飄搖不定,宛如火焰般燃燒而起,三摩地之火燃燒,隨之他便進入了入定的三摩地狀態(tài)。

隨著因陀羅進入三摩地狀態(tài),他的內(nèi)心頓時陷入了空明。金色的靈魂綻放光輝,開始全力行動。一道道念頭紛紛涌動而出,分開推演這兩個目標。

星盤之陣!這蘇羯羅仙人創(chuàng)造的陣法,可以結(jié)合力量,以自身力量引動星盤命運,獲得庇護之力。雷杵陣的原理也近似于此,都是從世界元素中獲取力量。

評測

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