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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 06:55:59

探索游戲策略之奧秘,《星際爭霸》1+2種族終極兵器評估

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評分系統(tǒng)采用10分制。

《星際爭霸1》

Protoss(神族)

地面終極單位——金甲士兵與運輸機的組合進行爆破和騷擾在一定程度上有實際用途。然而,炮彈可能會因地形或單位阻礙而無法命中目標,且需要手動制造并花費資源。如果不巧忘記制造或遭遇資源短缺,可能導致計劃失敗。(實用指數(shù)7,雞肋指數(shù)4)

空中終極單位——運載艦是對抗Terran(人族)的絕佳武器。憑借其較高的速度和超長的射程,運載艦可以在距離目標12格外釋放艦載機攻擊,同時母艦繼續(xù)移動。這是《星際爭霸》系列中唯一能在移動中進行攻擊的單位。在TVP中,通過地形和射程的優(yōu)勢,幾乎如神一般存在。然而,在PVP和PVZ中,由于閃電、仲裁者、蝎子黃霧和紅血等單位的存在,運載艦通常被克制而不常使用。(實用指數(shù)7,雞肋指數(shù)0)

《星際爭霸2》

Terran(人族)

地面終極單位——攻城坦克,曾是《星際爭霸1》中無可爭議的地面霸主長達13年。它擁有13格的射程和85點的范圍轟炸傷害,令任何地面單位都望而生畏。然而,由于Terran在《星際爭霸1》中空軍力量薄弱,攻城坦克常被Protoss運載艦和Zerg飛龍等單位所壓制,缺乏對空能力成為Terran甚至整個游戲的短板。(實用性9,雞肋指數(shù)0)

空中終極單位——戰(zhàn)列巡洋艦是《星際爭霸1》中生命值最高的單位,但其花費也極為高昂,與Protoss的運載艦相差無幾。然而,其實用性遠不如運載艦,因其移動速度緩慢,射程僅為6格且攻擊頻率極低,這些都使得戰(zhàn)列巡洋艦在《星際爭霸1》中被視為雞肋。它在PVP和PVZ中被閃電和黃霧紅血克制,僅在TVT的慢節(jié)奏對抗后期偶爾出現(xiàn)。其作用與其高昂的造價并不成正比。(實用指數(shù)0,雞肋指數(shù)9)

空中終極單位——核彈,科技需求極高,建造條件苛刻。它需要大量的資源和一個獨立基地支撐,并且需要10秒的導向時間。在神族的偵察機、蟲族的宿主以及人族密集的防空塔和雷達面前,核彈的成功率極低。而且,游戲能發(fā)展到如此后期的情況本就罕見,大大降低了其實用性。(實用性5,雞肋指數(shù)7)

Zerg(蟲族)

地面終極單位:雷獸(類似大象或牛)是地面單位中最具生命力和護甲的,它的攻擊力和攻擊速度都很優(yōu)秀,使其成為蟲族后期的支柱力量,在與其他種族的對抗中發(fā)揮著重要作用,是一個強大且實用的地面單位(實用指數(shù) 7,雞肋指數(shù) 0)。

空中終極單位:守護者 作為一個強大的空對地單位,其高攻擊力、高射程和高攻擊頻率使其在地面作戰(zhàn)中非常強大。然而,由于其速度較慢,缺乏戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移能力和對空能力,它容易成為攻擊目標,實用性不高,僅在后期攻堅戰(zhàn)中有一定的作用(實用性5,雞肋指數(shù) 4)。

空中終極單位:吞噬者 這是一種強大的空中對空單位,具備高攻擊力并附帶群體減速和顯隱效果,成為蟲族后期主要的空中戰(zhàn)力。然而,它無法提供地面支援,也無法抵擋地面的攻擊,通常出現(xiàn)在大規(guī)??哲娮鲬?zhàn)中,是蟲族后期掌控空中不可或缺的力量。(實用性 7,雞肋指數(shù) 0)。

星際爭霸2

Protoss(神族):

地面終極單位-不朽者 由于擁有堅韌的護盾和強大的攻擊力,它成為陣地戰(zhàn)和攻堅戰(zhàn)的主力,即使是號稱堅不可摧的人族防御陣地,在不朽者面前也顯得脆弱。無需多言,最堅固的護盾、高生命值和高攻擊力造就了這個星際2神族地面終極兵種之一(實用指數(shù)9,雞肋指數(shù)0)。

地面終極單位二-巨像 它擁有極遠的射程和線性范圍攻擊能力,可無視地形進行攻擊,具備空軍視野,成為神族地面終極的又一傳奇。無論是陣地戰(zhàn)、防御戰(zhàn)還是攻堅戰(zhàn),都少不了它的身影,它取代了星際1中的金甲,成為神族的實用主力(實用指數(shù) 9,雞肋指數(shù) 0)。

空中終極單位-虛空戰(zhàn)艦 不要懷疑,您沒看錯,它確實是終極兵種。在充能后,它能造成巨大的傷害,是整個星際2中無可匹敵的,尤其是在保持充能狀態(tài)下切換目標仍能保持充能。它成為一種可怕的進攻機器,所以在攻擊敵人或敵人的建筑前,務必保持虛空戰(zhàn)艦的充能狀態(tài),哪怕通過攻擊自己的部隊來充能,因為這么做是值得的。一個滿充能的虛空戰(zhàn)艦,即使面對運載艦和戰(zhàn)列巡洋艦這些空中霸主也毫不遜色,更何況它速度極快,射程極遠,成為極具戰(zhàn)略意義的兵種。只需兩艘充滿能量的虛空戰(zhàn)艦,就能在幾秒內(nèi)摧毀敵人的基地,讓敵人毫無反應(實用指數(shù) 8,雞肋指數(shù) 0)。

空中終極單位二-運載艦 繼承了星際1中運載艦的所有優(yōu)點,并進行了強化,現(xiàn)在你的運載艦自帶4艘艦載機。運載艦進攻時,艦載機攻擊速度大大提高,幾乎是直線沖向敵人造成巨大傷害。射程也略有提高,雖然仍是8格射程釋放艦載機,但現(xiàn)在母船可以遠離艦載機,達到13格的射程,這是星際系列中最遠的射程,星際1中只有攻城坦克能做到。星際2中神族的閃電傷害被大幅削弱,蟲族沒有了黃霧和血霧以及***機,人族本來就對運載艦感到頭疼,這次連唯一能抵抗運載艦的GOLIATH機甲巨人也沒了(維京的射程、射速和價格都遠不如機甲),因此運載艦將在星際2中稱霸。無需多言,這是一個實用且強大的兵種(實用指數(shù) 9,雞肋指數(shù) 0)。

空中終極三-母艦在星際2中作為神族的新型強力輔助單位出現(xiàn),代替了星際1中的ABITER。盡管它的移動速度明顯更慢,但其時空裂變能力在減緩速度方面比ABITER的復制稍微實用一些。然而,黑洞技能在效果上遜色于ABITER的時間靜止,后者能夠有效分割敵軍并各個擊破,而黑洞則可能讓敵人選擇集體進入以保存戰(zhàn)斗力。盡管如此,母艦本身擁有極高的生命值和更強的攻擊力,與ABITER相比可謂各有優(yōu)劣。(實用性 8 雞肋指數(shù) 0)

地面終極-坦克,這位曾在星際1中稱霸地面的單位,在星際2中卻淪為雞肋。其價格上漲,消耗更多稀有氣體和人口空間,生命值仍為150,護甲初始為1,但攻擊力在攻城模式下整整降低了10。面對神族追蹤者的瞬移、不朽者的克制、巨像的強大攻擊,以及蟲族雷獸的600生命值和鉆地蟑螂等威脅,坦克在戰(zhàn)場上的作用已遠不如其消耗的資源和人口。如今,它幾乎被玩家放棄。(實用指數(shù) 5 雞肋指數(shù) 3)

地面終極-雷神可謂是星際2中人族機械化策略的悲劇代表。盡管其體積龐大、成本高昂,但在不朽者、巨像、飛龍和刺蛇面前也難以存活。當大部隊需要戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移時,雷神的巨大身軀不僅阻礙了部隊的行動,還成為敵方的活靶子,即使幸存下來也常被追擊致死。這個單位的使用頻率比坦克還要低。(實用指數(shù) 2 雞肋指數(shù) 8)

空中終極-戰(zhàn)列巡洋艦繼承了一代的悲劇,幾乎沒有顯著變化,唯一的不同是攻擊方式從高攻低頻變?yōu)榈凸ジ哳l。面對神族哨兵的防護盾、600生命6護甲的雷獸、運載艦的風箏戰(zhàn)術(shù)和滿充能的虛空戰(zhàn)艦,戰(zhàn)巡依然處于劣勢。蟲族的腐蝕者對巨型單位有加成,5護甲在面對現(xiàn)在低攻高頻的戰(zhàn)巡時也毫無壓力??傮w來看,盡管時代變了,戰(zhàn)巡的悲劇地位依舊不變,在現(xiàn)版本的星際2中,即使是TVT戰(zhàn)斗中,也很少看到戰(zhàn)巡的身影。(實用性 0 雞肋指數(shù) 8)

空中終極-核彈雖然可以在2本階段提前使用,但由于鬼兵的高昂造價和核彈威力的大幅削弱,它的作用僅限于非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)。盡管如此,與一代相比,其出場機會有所增加。(實用性 5 雞肋指數(shù) 2)

Zerg(蟲族)

地面終極-雷獸相比一代,雷獸在星際2中增加了200點生命值,攻擊頻率有所提升,并具有范圍傷害能力。然而,由于星際2中所有種族的兵種能力都有顯著提升,因此雷獸在性能上與其他單位持平,依然是蟲族正面地面對抗中的主要力量。(實用指數(shù) 7 雞肋指數(shù) 0)

空中終極-腐蝕者擁有中等生命值、普通射程和傷害,對巨型單位有加成,因此在對抗運載艦、戰(zhàn)巡、巨像時效果良好,但在對小型空軍單位作戰(zhàn)時不占優(yōu)勢,通常被飛龍取代。總體而言,腐蝕者的實用性一般,是蟲族空對空力量的唯一選擇。(實用指數(shù) 7 雞肋指數(shù) 2)

空中終極-守護王蟲類似于一代的守護者,以其強大的空對地攻擊能力聞名。與1代相比,其花費更高,能力也有所增強,攻擊力顯著提高,并附帶小蟲攻擊,常常擾亂敵人的陣型,同時無形中擴大了攻擊范圍,猶如一個小型運載艦。然而,它的移動速度依舊緩慢,對空能力不足,通常僅在后期的大規(guī)模攻堅戰(zhàn)中出現(xiàn)。(實用性 6 雞肋指數(shù) 1)

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游戲特色

但是這種聊天關系一定要把握好尺度。既不能太陌生,也不能太熟。陌生容易被女人當成騷擾,太熟關系已經(jīng)定性,很難再去突破。

而且,使用這個招數(shù),也要先確定自己內(nèi)心對這段關系的定義。如果只是玩玩,那么一切隨意。但如果定性為純愛,那么也不能使用這個招數(shù)就這樣,調(diào)戲了一下織炎,邱途也終于聊起了正事。

他抽了口煙,煙霧繚繞間,他瞇著眼,輕聲說道,“我和林曦談攏了。她同意我?guī)椭胳F隱會」贏得這次「天神試煉」。也支持我成為「西北王」?!?/p>

“不過,她希望我能與寇家達成一致,讓她把仇給報了。把第6庇護所給完全打下來。”“讓她徹底摧毀康王一手建立的秩序。”

“這除了能讓她完成復仇之外,也可以讓她的實力進一步提升?!甭犕昵裢镜脑挘棋焱醭了剂似?,心中衡量著得失,片刻,她微微點了點頭。

曦王妃的要求算是人之常情。她的「災變途徑」是復仇,現(xiàn)在第6庇護所都打下一半了。說停就停肯定接受不了。

而且邱途想要控制整個「西北地區(qū)」,也必須統(tǒng)一三大庇護所。那么,搞定寇家,搞定第6庇護所也是必須的過程。

所以,邱途答應下來這個條件也非常合理。這么想著,芷妍天王緩緩回過神,然后她抬頭看向邱途,輕聲詢問道,“這其中有什么需要我做的嗎?”

邱途聞言,微微點了點頭,然后說道,“還真有?!彼?,“接下來幾天,我將調(diào)兵遣將,全力以赴攻打第6庇護所?!?/p>

“到時候鬧得動靜一定會非常大。很可能會引來很多「試煉者」的窺視?!薄拔蚁M焱跄苋裾f「霧隱會」幫我頂住壓力?!?/p>

游戲亮點

反觀張羽穩(wěn)穩(wěn)站在原地,便好像是海上風暴中的一葉扁舟,在這狂潮之下給人搖搖欲墜之感。熊人驚嘆道:“星寒大哥好強!光是肉體力量,這爆發(fā)出來的速度、力量就完全碾壓我們了,張羽大哥要頂不住了吧?”

“有眼無珠的家伙。”楚秋河冷哼了一聲:“張羽能贏下體賽第一,靠的便是對力量的理解,以及運勁技巧上的掌握,他借力打力、挪移勁力的本事在高一階段可稱得上是登峰造極?!?/p>

在楚秋河的眼中,張羽哪里是什么一葉扁舟,那明明是無數(shù)鋼筋水泥灌注的堡壘,任憑外面狂轟濫炸也穩(wěn)如泰山。

就在這時,卻聽高速移動中的玉星寒一聲長嘯,興奮道:“不錯不錯,好久沒打這么痛快,你果然比小宋經(jīng)打多了?!?/p>

游戲玩法

九人乘坐飛行類寵獸,沒過多久,便是返回了古傳送陣所在的地方。通過古傳送陣,眨眼間,他們就回到了未知山谷的蜥人遺跡中。

整個蜥人遺跡都被淡淡的半透明能量罩包裹,位于這群狼環(huán)伺的山谷內(nèi),看起來岌岌可危,不過李謙卻是清楚,在傳送陣內(nèi)部的小世界被確定可以用來進化冰火巨龍后,這個地方已然安如磐石。

戰(zhàn)略價值如此高的進化場地,中海御獸大學絕對不會任由其置于危險中。李謙甚至懷疑,下次若是過來,這處被能量罩保護的蜥人遺跡,很可能已經(jīng)變成了一座崗哨。

評測

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