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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:19:09

新潮玩法揭曉,《LOL》8.6羊刀燼玩法教學(xué)

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各位召喚師們大家好,近期國(guó)服的8.6版本已經(jīng)上線,不過在外服早已出現(xiàn)了燼的羊刀打法,這種玩法可以說是非常imba了。接下來就讓我們一起看看這次的羊刀燼攻略教學(xué)吧!

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時(shí)勢(shì)造英雄

版本改動(dòng)常常會(huì)帶來一些出人意料的影響。當(dāng)設(shè)計(jì)師決定重新設(shè)計(jì)鬼索的狂暴之刃時(shí),是因?yàn)檫@件裝備對(duì)韋魯斯、克格莫等特定英雄的威力過于強(qiáng)大,并且可以作為首個(gè)大件使用。而且適用的英雄數(shù)量有限,他們希望有更多英雄能從中受益,但顯然燼并不在他們的預(yù)期目標(biāo)之列。

最終他們?cè)?.7版本中對(duì)鬼索的狂暴之刃進(jìn)行了合成路線和效果的重新設(shè)計(jì),改動(dòng)幅度相當(dāng)大。這次的目標(biāo)顯然是讓鬼索的狂暴之刃在游戲后期變得非常強(qiáng)大,并且適合更多依賴普攻輸出的英雄。由于法術(shù)強(qiáng)度大幅降低,性價(jià)比黨也不會(huì)覺得浪費(fèi)太多屬性,對(duì)ADC英雄來說,這就像是額外附送,增加的攻擊速度和額外攻擊力以及鬼索效果才是關(guān)鍵。

然而在版本更新不到一周內(nèi),外服已逐漸普及了“羊刀燼”的玩法,相信玩家在國(guó)服中也頻繁見到這種打法了。我們簡(jiǎn)單分析一下,為什么在這個(gè)版本中燼成為了天命之子。

燼與鬼索的狂暴之刃

燼是一個(gè)擁有固定攻擊速度的英雄,但他能夠通過暴擊幾率和攻擊速度獲得收益,按照百分比轉(zhuǎn)化為攻擊力。這意味著,鬼索的狂暴之刃提供的攻擊速度可以轉(zhuǎn)化為攻擊力收益,這也是為什么之前有電刀火炮流甚至三件攻速裝備的燼出裝方式。

雖然法術(shù)強(qiáng)度的收益對(duì)燼并非毫無意義,去年LCK夏季賽中曾流行過燼帶多蘭之戒出門的套路,以提高續(xù)航能力。在這個(gè)版本中,多蘭之戒燼也開始回歸。隨著迅捷步法的削弱,燼現(xiàn)在主流符文是“奧術(shù)彗星”,帶多蘭之戒的燼在線上的消耗能力更強(qiáng)。燼的Q和E技能有法術(shù)強(qiáng)度加成,因此鬼索的狂暴之刃的法術(shù)強(qiáng)度屬性也能轉(zhuǎn)化為傷害。

英雄聯(lián)盟并不是FPS游戲,燼的傷害并不僅僅來自于技能,普通攻擊輸出占了很大部分,尤其是第四次普攻。鬼索的狂暴之刃讓燼的普攻可以附加額外傷害,這些傷害包括有法術(shù)強(qiáng)度加成的魔法傷害和額外攻擊力加成的物理傷害。這個(gè)版本的燼在團(tuán)戰(zhàn)中可以很輕松地達(dá)到1000點(diǎn)額外攻擊力,也就是說他的每次普攻都附帶了額外105點(diǎn)物理傷害。雖然鬼索之怒的效果對(duì)燼來說沒有太大作用,但如果觸發(fā)鬼索之怒,這個(gè)普攻特效也可以多次激活。

鬼索的狂暴之刃之所以受到青睞,并不是因?yàn)樗軌驇砉潭〝?shù)值的法術(shù)強(qiáng)度、攻擊力和攻擊速度,而是因?yàn)槠涿繉有ЧF(xiàn)已轉(zhuǎn)變?yōu)榘俜直仍黾拥姆ㄐg(shù)強(qiáng)度和額外攻擊力。換句話說,如果燼能獲得1000點(diǎn)額外攻擊力,那么在鬼索的狂暴之刃的第一層效果下,他將額外得到40點(diǎn)攻擊力,并且該效果會(huì)隨著層數(shù)的增加而繼續(xù)疊加。鬼索的狂暴之刃最多可疊加6層,因此燼可以輕松獲取大量攻擊力。一把暴風(fēng)之劍的40點(diǎn)攻擊力需要花費(fèi)1300金幣,這就是鬼索的狂暴之刃的強(qiáng)大之處,何況這還不包括每層額外攻擊速度轉(zhuǎn)化為攻擊力的潛力。

在游戲的后期,鬼索的狂暴之刃能夠?yàn)榻巧峁O高的屬性。通常情況下,即便沒有風(fēng)暴聚集的加成,普通ADC英雄的攻擊力也不過在300-400點(diǎn)之間。然而,由于被動(dòng)技能的緣故,燼則很容易達(dá)到800點(diǎn)攻擊力。鬼索的狂暴之刃對(duì)燼的增益效果遠(yuǎn)超其他英雄。有些玩家可能會(huì)認(rèn)為燼在疊加鬼索的狂暴之刃時(shí)速度較慢,但事實(shí)上,燼無需費(fèi)力去疊滿6層,因?yàn)槊吭黾?層的收益已經(jīng)相當(dāng)可觀,尤其是第四發(fā)子彈的暴擊狀態(tài)下,能夠輕松重創(chuàng)脆皮英雄。

職業(yè)選手的策略

在特定的符文和裝備配置的幫助下,燼的攻擊力有可能達(dá)到1500甚至2000。然而,我們不妨看看職業(yè)選手在8.6版本中是如何操作燼的。

目前,燼的符文有兩種主流選擇:主巫術(shù)系(奧術(shù)彗星)搭配副精密系,以及主精密系(迅捷步法)搭配副巫術(shù)系。前者擅長(zhǎng)消耗,后者則能減輕對(duì)線壓力。選擇哪種打法取決于玩家的偏好,不過像Sneak、Stixxay和Rekkles這樣的明星ADC選手都傾向于選擇奧術(shù)彗星。即便如此,他們?cè)谥魑仔g(shù)系的符文搭配上仍存在一些細(xì)微差異。

奧術(shù)彗星——在S8季前賽剛推出時(shí),燼便以奧術(shù)彗星的poke路線嶄露頭角,開團(tuán)之前,他能利用超高攻擊力的一發(fā)W技能對(duì)脆皮目標(biāo)造成大量傷害。

法力流系帶——這是一個(gè)毋庸置疑的符文選擇。攜帶奧術(shù)彗星的燼通常會(huì)頻繁使用技能,因此在前期可能會(huì)出現(xiàn)法力值不足的問題,有些燼甚至不選擇出奪萃之鐮。

絕對(duì)專注——如果你對(duì)自己的對(duì)線走位充滿信心,可以選擇絕對(duì)專注來提升前期的傷害能力,而在團(tuán)戰(zhàn)中燼也不需要第一時(shí)間進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。

風(fēng)暴聚集——此符文提高了燼在中后期的攻擊力,疊滿鬼索的狂暴之刃后,燼真正能夠做到一擊斃命,也是實(shí)現(xiàn)突破1500攻擊力打法的關(guān)鍵符文。

迅捷——燼對(duì)移動(dòng)速度有很高的依賴,而他的被動(dòng)技能和狂熱系裝備也能提供移動(dòng)速度加成,與迅捷搭配后可轉(zhuǎn)化為攻擊力。

焦灼——提升前期線上消耗能力,適合那些希望在前中期取得優(yōu)勢(shì)的燼玩家。

氣定神閑——雖然選用這個(gè)符文的職業(yè)選手不多,但它能讓燼在團(tuán)戰(zhàn)和升級(jí)時(shí)釋放更多技能。

傳說血統(tǒng)——燼通常沒有格子來裝備生命偷取道具,但憑借其超高攻擊力,每次普通攻擊所恢復(fù)的生命值依然相當(dāng)可觀。

傳說歡欣——盡管燼的攻擊速度可以轉(zhuǎn)化為攻擊力,但選擇這個(gè)符文的選手仍然較少,傳統(tǒng)血統(tǒng)提供的生命偷取效果更為寶貴。

致命一擊——增強(qiáng)燼對(duì)抗坦克的能力,使他在團(tuán)戰(zhàn)中更具收割潛力。

目前,燼面臨的最大爭(zhēng)議是,應(yīng)該在何時(shí)購買鬼索的狂暴之刃。盡管其價(jià)格已從3600金幣降至3000金幣,但由于效果加成是基于百分比,后期威力會(huì)更加強(qiáng)大。設(shè)計(jì)師原本的意圖是將其作為適合英雄的最后兩個(gè)大件之一,但因?yàn)闋a在中期即可獲得高攻擊力加成,使得鬼索的狂暴之刃的強(qiáng)勢(shì)期比其他英雄來得更早。

在最近一周的職業(yè)選手裝備選擇統(tǒng)計(jì)中,幾乎沒有人將其作為第一件裝備直接購買。最初,Rekkles等選手都是將其作為最后一個(gè)大件來出,但隨著時(shí)間推移,人們發(fā)現(xiàn)可以提前一些時(shí)間出鬼索的狂暴之刃。當(dāng)前的主流打法是在第三件或第四件時(shí)選擇,因?yàn)榇藭r(shí)鬼索的狂暴之刃能為燼帶來更高的收益。

無論選擇多蘭之戒或多蘭之刃作為出門裝,燼的首件大件通常是奪萃之鐮,它提供攻擊力、冷卻縮減和暴擊幾率屬性,使?fàn)a能夠釋放更多技能。第二件裝備一定要選擇暴擊裝備,以便與奪萃之鐮配合達(dá)到30%的冷卻縮減。由于8.6版本中火炮的加強(qiáng)和電刀傷害的削弱,燼現(xiàn)在更常選擇疾射火炮。如果想增強(qiáng)清線能力,斯塔緹克電刃依然是一個(gè)可選項(xiàng)。

如果第三件裝備不選鬼索的狂暴之刃,通常會(huì)選擇無盡之刃來提升爆發(fā)傷害,反之亦然。在裝備奪萃之鐮、疾射火炮、鬼索的狂暴之刃和無盡之刃后,最后一件裝備的選擇相對(duì)靈活,可以考慮水銀彎刀、斯塔緹克電刃、凡性的提醒、瑪莫提烏斯之噬或守護(hù)天使,主要根據(jù)對(duì)局情況而定。鞋子方面,燼一般選擇忍者足具或輕靈之靴,具體選擇取決于個(gè)人偏好。

燼的技能加點(diǎn)通常是主Q副W,一些選手在3到4級(jí)后會(huì)轉(zhuǎn)為主W技能,以增強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)中的消耗能力。召喚師技能方面,主流選擇是治療術(shù)加閃現(xiàn),但隨著點(diǎn)燃的加強(qiáng)和治療術(shù)的削弱,部分高端局玩家開始選擇屏障。

羊刀燼顯然超出設(shè)計(jì)師最初的期望,目前在韓服和美服中,職業(yè)選手和高端局玩家都開始嘗試這種打法。在op.gg上已經(jīng)可以看到相關(guān)出裝的統(tǒng)計(jì),但它還未成為燼的主流玩法?;蛟S這就是為什么燼在當(dāng)前版本中的勝率尚未超過50%的原因。畢竟,在op.gg和champion.gg上的數(shù)據(jù)仍然以迅捷步法搭配傳統(tǒng)暴擊流為主,鬼索的狂暴之刃的玩法尚未得到足夠的關(guān)注。設(shè)計(jì)師暫時(shí)沒有對(duì)羊刀燼的玩法進(jìn)行調(diào)整,因此我們至少還能在接下來的兩個(gè)版本中繼續(xù)使用這個(gè)套路。

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苗家阿妹

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游戲特色

當(dāng)初那些大奧術(shù)師們?yōu)榱藢?duì)付諸神,創(chuàng)造甚至召喚出了上古邪物。結(jié)果那場(chǎng)大戰(zhàn)對(duì)主物質(zhì)位面造成了巨大的破壞。

直到現(xiàn)在,摩泰拉世界中一些險(xiǎn)惡區(qū)域就是這樣造成的。當(dāng)時(shí)的東大陸基本毀滅了百分之八十,絕大多數(shù)地方變成了不適宜人類居住的地方。

后來一直是自然學(xué)派的德魯伊和最高奧術(shù)議會(huì)在修復(fù)。經(jīng)過幾千年的時(shí)間修復(fù),也不過是恢復(fù)了大約一半,剩下的一半?yún)^(qū)域因?yàn)槠茐奶珖?yán)重,修復(fù)緩慢。

在摩泰拉的東方,至少有十個(gè)上古邪物被鎮(zhèn)壓在武僧修道院中。也只有意志堅(jiān)定的武僧能夠鎮(zhèn)壓這些瘋狂的上古邪物。

信仰諸神為什么最后和最高奧術(shù)議會(huì)達(dá)成和平條約,就是因?yàn)榈k們發(fā)現(xiàn),這些大奧術(shù)師們真的有魚死網(wǎng)破的勇氣。

諸神只是收割信仰,并不想要將魚塘給毀了,所以最終和最高奧術(shù)議會(huì)達(dá)成了和平條約。而作為條件,最高奧術(shù)議會(huì)也出臺(tái)了大量禁令來限制奧術(shù)師們。

當(dāng)別人懷疑你有毀滅世界的力量的時(shí)候,你最好真的有。如果做不到,那么下場(chǎng)會(huì)很慘。剛剛誕生的扭曲惡靈在短暫的停留了片刻之后,直接向外飛去,而且目標(biāo)距離它最近的生命。

成為扭曲惡靈之后,其實(shí)力比原本的一級(jí)巫師還要強(qiáng)大。一瞬間就沖了出去,皇宮周圍的一些侍衛(wèi)還沒有反應(yīng)過來,就被這個(gè)扭曲惡靈撲了上去。

下一秒,那個(gè)侍衛(wèi)連慘叫的機(jī)會(huì)都沒有,直接就被扭曲惡靈吸成了干尸。并且與他靠近的三個(gè)護(hù)衛(wèi)也沒有逃掉,轉(zhuǎn)眼之間地面上就多了四具干尸。

其他的護(hù)衛(wèi)看到這一幕,臉色大變,紛紛四散而逃。扭曲惡靈在吞噬了四個(gè)侍衛(wèi)之后,并沒有滿足,繼續(xù)向前飛去??吹竭@一幕李察眉頭緊皺,凜冬城他之前已經(jīng)探查過了,整個(gè)城市只有那個(gè)女巫師是正式巫師,剩下的幾個(gè)都是巫師學(xué)徒,而且年級(jí)都已經(jīng)很老了。

游戲亮點(diǎn)

眾人皆面有愧色,但還是喏喏稱是。袁渙也只聽說過李翊的一些事跡,但今日一見,其人確實(shí)品行高潔。當(dāng)即也心生佩服,說道:

“李先生真乃高尚君子,袁某佩服之至?!薄昂谜f……”李翊目光逡巡一圈,落在了袁渙身后之人身上。那人年紀(jì)比較輕,許是沒見過李翊這般人物,神色竟有些緊促。

尤其是在迎上李翊的目光之后,更是慌忙避開,不敢與他對(duì)視?!斑@位是……?”李翊出聲問?!芭??!痹瑴o忙將那人拉至身前,向李翊做介紹。

“此人乃是舍弟袁敏,字潁卿。”一言蔽,又輕輕扯了扯袁敏的衣袂,沖他使個(gè)眼色。袁敏會(huì)意,忙正了正衣冠,向李翊行禮。

游戲玩法

陳黃皮看到了一座無比高大的金色大門。那大門頂天立地。左右看去無邊無際。陳黃皮見過這扇大門。是在狐貍山神的記憶里見到的。

那時(shí),他隨著許青山入了飛天圖里的世界。金頂天燈,也就是黃一便掛在那世界之中。那世界里還有一處極為神秘的黑暗區(qū)域。

其中便有著這扇金色的大門。只是在狐貍山神的記憶里,那大門最終不知為何破碎開來,凈仙觀的道人們也都紛紛死去。

評(píng)測(cè)

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