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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:24:23

深入探索,《魔獸世界》8.0生存獵人技能天賦解讀

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

魔獸世界的8.0版本更新使得玩家們重回PVP時代,其中生存專精在新版本中顯得尤為關鍵。為此,小編為大家準備了魔獸世界8.0生存獵人技能天賦的詳細解析,一起來了解一下吧。

8.0生存獵人技能天賦解析

首先,與同樣經歷版本重做的射擊專精不同,射擊專精的重制已基本完成,而生存獵人目前仍處于未完成狀態(tài)。你們所見的一切可能都是暫時的,也許一切會被重新設計。

生存專精當前最大的不足在于缺乏Aoe能力,甚至可以說沒有Aoe技能。此外,必須選擇暴雪主推的新天賦“野火灌注”,這在副本中讓玩家感到非常疲憊。

盡管目前沒有插件,但外國玩家似乎可以通過將日志上傳到WCL的方法來查看數(shù)據(jù)。在與我組隊進行副本后,他們紛紛表示生存專精非常強大!無敵!

“野火灌注”是一個復雜而令人抓狂的天賦,需要玩家監(jiān)控并基于隨機性來選擇后續(xù)的輸出方式,但卻是不可或缺的選擇。

Alpha 26367 生存專精技能的增減與調整

猛禽一擊:一次兇猛的攻擊,造成X點物理傷害。消耗30點集中值(從軍團版本的25點提高)。

殺戮命令:下達一個攻擊命令,使你的寵物進行兇猛的攻擊,對敵人造成X點物理傷害。此技能有25%的幾率立即刷新冷卻時間。產生15點集中值,射程50碼,冷卻時間6秒。

毒蛇釘刺:向敵人射出涂毒箭矢,立即造成X點自然傷害,并在12秒內(受急速影響)造成額外X點傷害。消耗20點集中值,射程40碼。

野火炸彈:向目標投擲一枚炸彈,爆炸后造成X點火焰?zhèn)?,并在錐形區(qū)域內點燃敵人,在5秒內額外造成X點火焰?zhèn)?。射程?0碼,冷卻時間為18秒(受急速影響)。這是暴雪為生存獵人重點設計的核心技能,當前的單體和群體攻擊都是圍繞此技能展開的。

雄鷹守護:將你的猛禽一擊的射程增加到40碼,持續(xù)時間為15秒。冷卻時間為1.5分鐘。

協(xié)同進攻:你與寵物配合無間,使雙方造成的傷害增加20%,持續(xù)20秒。當協(xié)同進攻啟動時,殺戮命令的重置幾率提升至25%。(可能是文本錯誤,應該是從25%提升至50%,因為殺戮命令的基礎重置幾率就是25%)

脅迫:命令你的寵物對目標進行脅迫,使其昏迷5秒。冷卻時間為1分鐘。

誤導:在接下來的8秒內,將你產生的所有威脅值轉移給指定的小隊或團隊成員。射程為100碼,冷卻時間為30秒。

精通:靈魂聯(lián)結:使得你和你的寵物所使用的消耗集中值的技能傷害提高X%。當你的寵物處于激活狀態(tài)時,你和寵物每5秒會回復X%的最大生命值。

我們失去了削鑿、裂痕以及整個具有特色的陷阱系統(tǒng),只剩下焦油和冰凍這兩個功能性陷阱(與其他兩系獵人相同),而貓鼬和側翼打擊被整合到天賦中,前景不容樂觀。

在這個補丁中,暴雪竟然移除了“生存專家”(擊殺怪物后回血)這個被動技能,使得升級更加困難。不清楚暴雪此舉的意圖是什么。

15級天賦

蝰蛇毒液:猛禽一擊有一定概率令你下一次使用毒蛇釘刺不消耗集中值,并造成相當于初始傷害300%的額外傷害。

點評:由于“殺戮命令”會產生集中值并有可能立即重置,除了偶爾會有連續(xù)使用三次“猛禽一擊”導致集中值耗盡的情況外,一般來說集中值還是綽綽有余的,因此這個天賦的前半部分顯得有些搞笑。至于傷害部分,如果改為“造成相當于持續(xù)傷害300%的額外傷害”,可能會更好。但即便如此,仍然不如這一層的第三個天賦有吸引力。

接戰(zhàn)協(xié)定:魚叉猛刺能夠造成X點物理傷害,并在10秒內生成40點集中值,擊殺敵人后可重置魚叉猛刺的冷卻時間。

點評:這是一項讓魚叉猛刺具備傷害能力的練級天賦,但在Raid中基本不會被采用。

捕食者頭領:殺戮命令現(xiàn)在擁有2次使用次數(shù),并且其造成的傷害增加30%。

點評:這是一個核心天賦,毫無疑問是最優(yōu)選擇。它讓人聯(lián)想到軍團版本中未被改動的獸王橙肩。我們頻繁使用殺戮命令,因此傷害提升部分受到好評。結合兩層充能機制,與90級單體核心天賦“利矛之刃”聯(lián)動,使我們能夠更好地執(zhí)行3+1的循環(huán)。

30級天賦

游擊戰(zhàn)術:野火炸彈現(xiàn)在可以使用兩次,且初始爆炸傷害增加100%。

點評:由于暴雪設定的100級天賦“野火灌注”使得這個天賦成為必選項。至于原因,請參考“野火灌注”天賦的點評。而且這個天賦的屬性還算強大,與上一層的必選天賦“捕食者頭領”有異曲同工之妙。

多頭蛇之咬:毒蛇釘刺會向目標附近的另外兩名敵人發(fā)射箭矢,并且其持續(xù)傷害增加30%。

點評:表面上看似不佳,但在這個半成品版本中,由于缺乏Aoe技能,這個選擇還是比較合理的。而且選擇這個天賦后,就不需要不斷按TAB鍵切換目標來施放毒蛇釘刺,這種讓人抓狂的操作了。但問題仍然是之前提到的“你不是主角”,因此無法在場上施展。

屠戮:對周圍的敵人進行快速攻擊,每個目標受到X點物理傷害。攻擊范圍為8碼,消耗20集中值,可儲存3次使用,每次使用需要15秒恢復。

點評:這個天賦與欽定套路位于同一層,雖然傷害不高,但與“野火灌注”有一定的互動。目前生存專精缺乏群體傷害技能,因此預測:如果這個天賦不成為基礎技能,那么削鑿就需要回歸,以改善這種尷尬的局面。

60級天賦

覓血者:使用殺戮命令后,目標在8秒內持續(xù)流血,造成X點傷害。每當12碼范圍內有一個敵人流血時,你和你的寵物的攻擊速度提高10%。

點評:這個天賦讓我產生了一個不切實際的幻想。如果隊友施加的流血效果也能增加我的攻速,那我是不是以后只和貓、熊、盜賊組隊?

此天賦似乎是這一層中單體傷害最強的,預期的單體增益效果也不錯。

精鋼陷阱:在目標區(qū)域放置一個精鋼陷阱,使第一個接觸它的人無法移動,持續(xù)30秒,并且造成流血效果。這30秒內共造成X點流血傷害。其他傷害會打破定身效果。同一時間只能放置一個陷阱,陷阱存在時間為1分鐘,射程為40碼。

點評:這是軍團版本中龐大陷阱系統(tǒng)里唯一保留下來的陷阱,但不同于軍團版本的是,“此技能不替代冰凍陷阱”。由于陷阱的“埋伏”系統(tǒng)已被移除,所以也不能對其傷害抱太大期望。

或許可以先用冰凍陷阱凍結一個敵人,再用精鋼陷阱定住另一個,然后選擇束縛射擊、焦油陷阱減速、寵物脅迫,換上掛減速效果的寵物,最后自己使用摔絆。

奪命黑鴉:召喚一群烏鴉,在接下來的15秒內攻擊目標,造成X點物理傷害。如果在攻擊期間目標死亡,奪命黑鴉的冷卻時間將被重置。消耗30集中值,射程為40碼,冷卻時間為1分鐘。

點評:雖然生存獵在當前形勢下的精通轉化效率不高,我仍然選擇了這個天賦,因為我們在Aoe環(huán)境中可用的技能實在有限。目前我的Aoe操作方式是先對每個敵人手動施加“毒蛇釘刺”,然后進行單體循環(huán)。當血量接近預期時,我會施放黑鴉,并在每次施放后盡力回收。

即便這樣不太理想的Aoe,也讓一位能觀察到傷害的外國玩家感到驚訝。

90級天賦

利矛之刃:殺戮命令使你的下次猛禽一擊傷害增加15%。最多可疊加三次。

點評:毫無疑問,這是本層中單體最強的天賦。它與核心天賦“捕食者頭領”和“野火灌注”之間有顯著的聯(lián)動性,是3+1打法的核心。

貓鼬撕咬:進行一次兇猛的攻擊,造成X點物理傷害,并賦予你貓鼬之怒。消耗30點集中值。

貓鼬之怒:使貓鼬撕咬的傷害提高20%,持續(xù)14秒,最多可以疊加五次。連續(xù)攻擊無法延長持續(xù)時間。

點評:時代的眼淚,缺乏軍團版本精通和神器的支持。這個技能讓人既心酸又無奈。

也許從技能本身來看,潛力是很高的。然而,它仍然缺乏與其他技能和天賦的聯(lián)動,前景并不樂觀。

側翼打擊:你與寵物一同躍向目標進行協(xié)同進攻,總共造成X點物理傷害。射程為15碼,冷卻時間為40秒。

點評:我完全沒有預料到側翼打擊最終會變成這樣。起初,當施放殺戮命令時,本體也會攻擊目標一次的改動還算可以接受。現(xiàn)在看看它變成了什么樣子?

從問題中看出本質,這其實只是給你一個每40秒造成一次傷害的15碼小位移。

生存獵手是否存在轉火問題?我的魚叉冷卻結束了嗎?我的后跳冷卻結束了嗎?我的獵豹冷卻結束了嗎?如果都在冷卻中,我可以使用雄鷹守護來進行遠程打擊。而且我在遠程也可以投擲手雷、施放釘刺和進行殺戮,為什么要那么急于接近目標呢?

100級天賦

猛禽狩獵:對你的寵物的目標施放猛禽一擊會使雄鷹守護的持續(xù)時間增加1秒。

點評:目前來看,這個天賦讓我感到困惑,因為雄鷹守護現(xiàn)在并不提供屬性加成,因此延長時間的意義不大。也許艾澤拉斯的特質會在雄鷹守護的持續(xù)時間內增加某種奇怪的屬性加成?

野火灌注:在你的野火炸彈中加入特殊試劑,每次投擲時隨機賦予其以下特性之一。

散射炸彈(黑蛋):用彈片刺穿目標,(這個減益效果的持續(xù)時間未標明,實際持續(xù)5秒。)使猛禽一擊和屠戮能夠引發(fā)內出血,在9秒內造成X點傷害,最多疊加3次。

信息素炸彈(紅蛋):如果目標被灼熱的信息素覆蓋,(這個減益效果的持續(xù)時間未標明,實際持續(xù)5秒。)對其使用殺戮命令時,有100%的幾率重置該技能。

動蕩炸彈(綠蛋):動蕩炸彈對受到毒蛇釘刺影響的目標產生額外爆炸,造成X點火焰?zhèn)?,并刷新你的毒蛇釘刺效果?/p>

點評:暴雪移除之前的“后跳+急速,魚叉+暴擊”這樣的技巧性天賦后,推出了以野火炸彈為核心的復雜天賦,依然帶有一些技巧的味道。讓我們來詳細探討這個核心天賦。

這個天賦使你的“野火炸彈”在三種不同效果間隨機切換,因此你需要根據(jù)炸彈圖標的顏色來決定接下來的動作。同時,這需要“游擊戰(zhàn)術”天賦的支持。

情況1:如果下一個炸彈是“黑蛋”,你需要注意你的集中值。在冷卻時間結束前,確保自己有足夠的集中值進行3次“猛禽一擊”,以便給目標疊加3層內出血的Dot。由于只有5秒時間,因此基本上你需要連續(xù)打出3個猛禽一擊。

目前“屠戮”和“游擊戰(zhàn)術”存在沖突,因此暫不討論“屠戮”疊加內出血的情況。而且“屠戮”有3層充能的限制,在節(jié)奏緊湊的高級秘境中,不一定能在每波中都有3層充能。

情況2:如果下一個炸彈是“紅蛋”,你需要適時使用一些無Buff的“猛禽一擊”來釋放能量,并至少保留一發(fā)“殺戮命令”。在使用“紅蛋”后,迅速進入3+1的循環(huán)。

情況3:如果下一個炸彈是“綠蛋”且是Aoe場合,迅速給每個目標施加“毒蛇釘刺”,然后釋放一發(fā)雙倍的野火炸彈和一發(fā)入魂,同時刷新所有的毒蛇釘刺。這可能是目前生存唯一拿得出手的Aoe,需要事先鋪墊,并且確保下一個炸彈是“綠蛋”。

再次審視這個天賦,似乎也不是那么困難,但對于我這種從來不用TMW的手殘老年玩家來說,還是需要一段時間來適應。

這幾天打副本的感覺是,這個天賦幾乎是無法避免的選擇(因為不能選飛輪天賦,選了飛輪天賦,單體輸出會崩潰,而且Aoe效果不一定比綠蛋強),并且使用起來相當耗費精力。

飛輪:朝目標投擲一對飛輪,切割路徑上的所有敵人并造成X點物理傷害。飛輪會返回到你的手中,再次對敵人造成傷害。主要目標會受到100%的額外傷害。消耗30集中,40碼射程,20秒冷卻。

點評:之前版本的天賦技能被“穢土轉生”。我個人非常喜歡這個技能,手感很好,集中值也充足。然而,由于不符合生存的構架,只能遺憾地說“對不起,你不是主角。”

由于目前三系獵人的45級和75級功能以及控制天賦層完全一致,因此不再單獨列出。

后記

處于半成品階段的生存獵人給人的感覺就是難以理解,無論是單體還是群體傷害,都是讓人感到困惑的狀態(tài),測試群中的高手們幾乎都暫時放棄了生存獵人。

暴雪接下來的改動方向可能應該是建立生存獵人的群體傷害機制,并且解決天賦中缺乏多樣化選擇的問題。

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徐長聚

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

同樣兩次上七點新聞最大的不同還是上次的新聞里,只是用了喬喻在大會上做報告的視頻,這次喬喻也在新聞里跟田言真一起露了個臉。

而且給了喬喻近四十秒的鏡頭,其中有二十多秒還是近景鏡頭。沒辦法,這次可不止是七點新聞提到了喬喻,甚至連主管外交單位的例行記者發(fā)布會上,都提到了他。

“我們已經注意到,華夏年輕數(shù)學家喬喻同學在國際數(shù)學界取得了令人矚目的成就——成功解決了黎曼猜想。這一發(fā)現(xiàn)不僅標志著基礎數(shù)學領域的一個偉大突破,也充分展現(xiàn)了華夏青年在全球科學研究中的潛力和智慧。

喬喻同學的成功離不開他自身的努力和卓越的天賦,也與我國教育體系對基礎學科的重視、社會各界對青少年科學研究的支持密不可分。

華夏政府對此表示衷心祝賀,同時希望這一成就能夠激勵更多青年投身基礎科學研究,為推動人類文明進步作出貢獻?!?/p>

這幾天只要打開各種小視頻軟件,把這段專門剪輯出來的視頻到處都是。沒啥別的原因。喬喻真就是華夏土生土長培養(yǎng)出的數(shù)學家。自然怎么宣傳都不為過。

對于喬喻來說,他本以為搞定了黎曼猜想,就代表著他能擁有一個幸??鞓返氖罴佟=酉聛硭恍枰床烤桶嗟陌阉挠嬎闫脚_處理好就行了。但顯然,事情并不像他想的那樣。

事實上,證明了黎曼猜想之后,喬喻突然發(fā)現(xiàn)他更忙了。……論文正式發(fā)布第二天,一大早喬喻就接到了田言真的電話。

“今天你不要出門了,有一個專訪??偱_的節(jié)目主持人跟團隊大概九點就會過來?!薄鞍??今天我還打算去華清那邊的機房看看。再說昨天不是接受過一次采訪了嗎?怎么又要來???”

“上次是七點新聞,這次是總臺策劃了一期高端訪談,屬于一對一的專訪。怎么?你還不高興?我跟你說這個高端訪談之前采訪的都是各國政要。

游戲亮點

只見一柄通體昏黃,散發(fā)著磅礴氣勢的神劍出現(xiàn)在祂手中。這把劍剛一出來,就有一種主宰億萬生靈命運,讓億萬生靈臣服的氣質在身。

黃泉在這一刻都微微顫動,仿佛在迎接帝王的降臨。周戰(zhàn)眼中神色一動。這是黃泉帝劍?果然氣勢不凡??雌芳?。

應該至少是下位意志圣器層次!甚至有可能更高!“蒼生帝尊冕下,見一見這柄黃泉第一劍的威力吧。”土伯高聲道。

隨后直接手持黃泉帝劍向周戰(zhàn)揮舞過去。一件揮出。周戰(zhàn)眼前的場景忽然發(fā)生變化。明明土伯揮舞出來的只是一道劍氣,可是在此時的周戰(zhàn)眼里看來,這一劍卻不是劍氣。

游戲玩法

糕點吃完,他無奈地解釋道:“現(xiàn)在歐洲和阿美莉卡屬于蜜月期,你不可能去干歐洲吧?”“干歐洲和我的利益不符,我不太可能幫你,德納或許會幫,但他也屬于鞭長莫及?!?/p>

“除開這幾個,剩下值得操弄一番的經濟體就不多了?!薄盁o非就是印度,俄羅斯,還有日本?!薄岸砹_斯首先可以排除,俄羅斯現(xiàn)在雖然看起來像一棟破舊的房子,但你只要上去踢一腳,那些該死的斯拉夫人就會跳出來,把你敲死在那里。”

“印度這邊……”“說實話,我怕那邊的病毒,我不敢過去。”“至于最后的日本……”林語停下話頭,將目光轉向德納,下一秒,漢克斯也跟著轉了過去。

評測

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