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在騎馬與砍殺的世界中努力拼搏了一百多天(游戲時(shí)間),薩國的那些大佬們硬是給我塞了許多領(lǐng)地,但稅收卻一直不上來,感覺自己快要窮死了。
好吧,雖然游戲時(shí)間才過了一百多天,但我還是積累了一些心得。大家普遍認(rèn)為某些設(shè)定有問題,我經(jīng)過反復(fù)研究后,發(fā)現(xiàn)其中不少設(shè)定其實(shí)還不錯(cuò)。
首先有個(gè)小改動,可以防止你的NPC離隊(duì)。在triggers.txt文件中查找以下內(nèi)容:
1224979098644774921 20 2136 3 1224979098644774922 【0】 100 2105 2 1224979098644774921
把這個(gè)0改成20。
這是我在別人的帖子中看到Lee君分享的方法,很有效果。NPC不再提離隊(duì)了,但他們?nèi)匀粫驗(yàn)槌臣芏档褪繗?。?jīng)過測試,這在原版中是有效的!
第二個(gè)問題是大家都覺得很煩的稅收無效問題。經(jīng)過我的反復(fù)測試,當(dāng)封地超過四個(gè)時(shí),稅收無效的問題會變得很嚴(yán)重(超過60%)。提高友好度可以減輕稅收無效。雖然大家覺得這個(gè)設(shè)定很煩,但我個(gè)人認(rèn)為還不錯(cuò),可以防止玩家變成獨(dú)裁者。所以我自立后會保留三座城市,其余的分出去或空著,目前稅收無效率大約是15%。
第三點(diǎn),領(lǐng)主在不同階段會給你不同類型的任務(wù)。一開始,他們會讓你去送信、收稅、抓罪犯等。這是接任務(wù)最多的時(shí)期,也是提高友好度的黃金時(shí)期。接著,當(dāng)你成為雇傭軍時(shí),接到的任務(wù)多是訓(xùn)練士兵、做間諜、抓間諜破壞關(guān)系等。這些任務(wù)比較麻煩,但友好度提升得快。需要注意的是,破壞關(guān)系的任務(wù)會降低榮譽(yù)。第三個(gè)階段是你成為領(lǐng)主后,基本上你的同僚不會再給你多少任務(wù),最多是在酒館里聽說某某領(lǐng)主需要你打賊窩等,只有老大有時(shí)會讓你訓(xùn)練士兵之類的雜務(wù)。最后,當(dāng)你成為老大時(shí),那就悲劇了。國內(nèi)你幾乎不會接到任務(wù),連在酒館里也找不到任務(wù),只能通過舉辦宴會、打仗和分封來增加友好。個(gè)人覺得這個(gè)設(shè)定其實(shí)很合理,想想在原版中你都做到元帥了,還要為同僚送信,實(shí)在是個(gè)悲劇。
第四點(diǎn),許多細(xì)節(jié)會影響領(lǐng)主們對你的態(tài)度。例如,如果你的榮譽(yù)度很高,許多你沒見過的領(lǐng)主都會愿意和你交好。更具體的因素還有統(tǒng)治度。在你尚未自立時(shí),可以派遣你的NPC去為你宣傳,這會提高統(tǒng)治度(所以招募16個(gè)NPC是非常重要的,即使你沒有修改,也要全招來送去做宣傳)。統(tǒng)治度高了,自立后各國對你的認(rèn)可度會提高,外交會更順利。當(dāng)然,這也與綜合國力有關(guān)。此外,當(dāng)你招降時(shí),統(tǒng)治度高會使“合法國王”這個(gè)選項(xiàng)更有說服力。經(jīng)常幫助農(nóng)民對抗強(qiáng)盜,戰(zhàn)后不收錢(會提高榮譽(yù)),以及在城鎮(zhèn)、村子里施舍300大洋給需要幫助的群眾(會提高城鎮(zhèn)或村子的友好),在招降時(shí)選擇“人民權(quán)利”這個(gè)選項(xiàng)會更具說服力。而你的綜合國力強(qiáng)和統(tǒng)治力高,統(tǒng)一大陸更有說服力。其他關(guān)于貴族權(quán)力和封地的關(guān)系不太清楚,雖然我有很多封地,但可惜別人不信。
綜合來說,招降領(lǐng)主的因素有幾個(gè):第一是你的說服力;第二是你當(dāng)前帶兵的數(shù)量,特別是對于敵對國領(lǐng)主來說,帶兵少了別人根本不理你;第三是領(lǐng)地的位置,如果與你國接近會受到你的威脅,若與之遙遠(yuǎn)且有城堡,通常不太會理你;第四是對你的友好度;第五是選擇合適的說服選項(xiàng),要投其所好,一般來說,先選擇“籠統(tǒng)來說”這個(gè)選項(xiàng)可以了解他的性格,但有些人軟硬不吃;第六是選擇偏僻的說服地點(diǎn),如果附近有其他領(lǐng)主在,他是不會跟你私下談的;第七,統(tǒng)治力和綜合國力,如果領(lǐng)主所在國很弱,那么招降會很容易。最后,是否有未受封的土地可能也有影響,但不太清楚。
第五點(diǎn)的重點(diǎn)是關(guān)于領(lǐng)主分封。最初我不清楚如何進(jìn)行時(shí)發(fā)現(xiàn),不管怎樣分封其他領(lǐng)主,友好度都會下降(下降太多可能導(dǎo)致叛國)。最好的方式是先把你想要的城市封給自己,然后給你手下的領(lǐng)主分封。我有很多土地,所以一次封給了四個(gè)手下。受封的是兩對好朋友,這樣領(lǐng)主的好友會增加對你的友好度。接下來你可以嘗試招降他國的領(lǐng)主。擁有城堡的領(lǐng)主會帶著城堡和附屬村莊一起投降,城堡會自動分封給該領(lǐng)主,而村莊則留給你(結(jié)果我的村子越來越多)。如果與有城堡的領(lǐng)主關(guān)系緊密,可以暫時(shí)不處理。當(dāng)你有空置的城堡和村莊時(shí),過幾天就會有領(lǐng)主自動投誠。如果你直接分封土地給他們,其他領(lǐng)主的友好度會下降3點(diǎn)。最好先詢問你手下其他領(lǐng)主的意見,選擇第一個(gè)選項(xiàng)問他們覺得某地應(yīng)該封給誰。地點(diǎn)無所謂,即使問的是城市但封的是村子也沒問題。通常你原來的NPC領(lǐng)主會慷慨地建議給未受封的新領(lǐng)主,而招降來的領(lǐng)主也多會如此表示。在征求過所有人的意見之后,再進(jìn)行分封。表示同意的人友好度會增加1點(diǎn),不同意的則減少3點(diǎn)。對于招降前只有村莊或沒有土地的領(lǐng)主,招降后仍無土地的,也可以征求意見后再分封。投誠的領(lǐng)主通常性格自私,所以在有分封詢問時(shí),他們往往會要求給自己,因此要謹(jǐn)慎使用。招降新領(lǐng)主會提高統(tǒng)治力,而投誠的領(lǐng)主則不會。
最后我有幾個(gè)問題。當(dāng)我詢問領(lǐng)主關(guān)于分封意見時(shí),需要到處跑去問,非常勞累。后來人多了,我干脆開啟作弊功能進(jìn)行瞬移。我想知道有沒有更簡便的方法,因?yàn)榧词箘佑迷獛浀臋?quán)力或舉辦宴會,也有人不參加。另外,關(guān)于村莊和城鎮(zhèn)的繁榮度,我嘗試了很多方法,感覺難以提升(除了投入資金)。村莊顯示人手不足,城鎮(zhèn)則抱怨日用品價(jià)格過高。我曾在城市舉辦宴會,購買了城鎮(zhèn)和附近村莊的大量食物,然后很快我的城市從一般變?yōu)樨毟F,反映日常用品太貴,很多人離開尋找其他工作(真無奈,給錢還這么多話)。隨后下個(gè)月城市的人頭稅收入大幅減少,讓我感到十分郁悶。很多時(shí)候我都不敢在城市里賣東西,因?yàn)楦杏X賣得越多,城市越貧窮,但也無計(jì)可施。
我在1011版本玩了近兩年,后來戰(zhàn)團(tuán)開啟后一直在聯(lián)機(jī),最近才開始玩單機(jī)。聽說戰(zhàn)團(tuán)有很多bug,但經(jīng)過我自己的研究,許多問題其實(shí)是游戲本身的設(shè)定,用以限制玩家的過度發(fā)展和行為。畢竟領(lǐng)主相當(dāng)于一個(gè)地方官,他不僅是玩家統(tǒng)治的幫手,也是限制玩家暴政的制衡者。比如,如果你一人獨(dú)大且不關(guān)心領(lǐng)民(例如擁有太多土地但與領(lǐng)地的友好度較低),那么很多人就會拒絕繳稅(稅收無效)。如果你暴虐無道,經(jīng)常掠奪且沒有榮譽(yù),那么善良的領(lǐng)主基本不會理會你。而那些殘暴貪婪的領(lǐng)主,想與他們交往會很困難(他們經(jīng)常要求領(lǐng)地,讓你疲于應(yīng)對)。
在游戲里,我目前已玩了百多天。自立前,薩國的領(lǐng)主們強(qiáng)行給了我3個(gè)城市、2個(gè)城堡和14個(gè)村莊,導(dǎo)致我因稅收無效而陷入困境。于是,我被迫宣布造反(歷史上最勉強(qiáng)的造反宣言),自己攻下一個(gè)城堡并不歸還,占領(lǐng)大片領(lǐng)地后起義。造反后,我成功說服羅多克一個(gè)擁有城堡的領(lǐng)主投誠,目前我擁有3個(gè)城市、4個(gè)城堡和16個(gè)村莊。我自己封了4個(gè)NPC為英雄,然后說服曾在薩國時(shí)被我打敗的羅多克4個(gè)領(lǐng)主和其他國家的兩個(gè)領(lǐng)主投誠??梢哉f我現(xiàn)在兵強(qiáng)馬壯。薩國的戰(zhàn)斗在我城鎮(zhèn)中接到和平任務(wù)后暫停,而羅多克因我瘋狂招攬領(lǐng)主而不敢對我宣戰(zhàn)?,F(xiàn)在,我的情況非常好!
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