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在游戲里有許多職業(yè)供玩家選擇,其中戰(zhàn)士職業(yè)該如何加點(diǎn)呢?那么在魔域手游2中,戰(zhàn)士的技能該怎么分配點(diǎn)數(shù)呢?接下來就讓小編為大家詳細(xì)介紹一下,一起看看吧。
魔域手游戰(zhàn)士技能加點(diǎn)
【技能加點(diǎn)】
首先,戰(zhàn)士的技能主要用于減傷和打范圍傷害,控制技能相對(duì)較少。第一個(gè)技能可以選擇突進(jìn)攻擊能力,因?yàn)閼?zhàn)士是一個(gè)腿短的職業(yè),所以這個(gè)技能需要玩家優(yōu)先學(xué)習(xí),而且后續(xù)無需投入太多點(diǎn)數(shù)就能發(fā)揮其效果。
接著,要學(xué)會(huì)重要的二技能,這個(gè)技能可以使用大風(fēng)車攻擊敵人。作為戰(zhàn)士冷卻時(shí)間最短且范圍傷害最強(qiáng)的技能,一定要重點(diǎn)學(xué)習(xí)。善用這個(gè)技能可以大大提升玩家的攻擊速度和輸出效率,建議在前期主要加點(diǎn)這個(gè)技能。
然后,三技能的地裂劈砍與二技能的重要性相當(dāng),后續(xù)的免傷技能也同樣重要。不過,由于免傷技能的持續(xù)時(shí)間較長,所以需要提升足夠的等級(jí)以確保技能冷卻足夠快。在戰(zhàn)斗中,建議優(yōu)先釋放增加免傷時(shí)間的技能,以便延長戰(zhàn)斗時(shí)間。
最后,還有怒氣槽的覺醒技能,這是戰(zhàn)士技能的核心所在。這個(gè)技能可以讓原本輸出較弱的戰(zhàn)士進(jìn)入狂暴模式,因此在技能開啟的瞬間,其普通攻擊會(huì)得到強(qiáng)化,所有的近戰(zhàn)攻擊傷害也會(huì)增加,附帶許多特效。注意釋放時(shí)機(jī),這個(gè)技能優(yōu)先加點(diǎn)。
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