游戲特色
拉格薩斯同樣伸出手臂,用手中的金色雷電應對,將魔法球在半空中引爆。轟隆隆的爆炸聲響起,教堂大廳地板鋪著的石磚被炸碎掀飛。
“召喚,蒼藍雕紋魔像,緋紅印記樹怪!洞悉之冠,余燼之冠?!绷_德按照開戰(zhàn)標準流程,召喚出兩只魔像和兩只樹怪,給己方的4人分別加上了紅藍雙buff。
4個大塊頭完成自己的任務之后排成一列,嘭嘭嘭地往大門外跑去。它們接下來的任務就是別被人打死,然后不停給自己人續(xù)光環(huán)。
“你還真是和傳聞中一樣,喜歡躲在別人身后,尤其是女人身后。”拉格薩斯盯著羅德嘲諷,“或者我應該夸贊你,真符合‘軍師’的作風嗎?”
羅德現(xiàn)在有些好奇,拉格薩斯是從哪兒打聽來的過期消息了,最近的幽鬼戰(zhàn)和樂園之塔戰(zhàn),他好像一直都是沖鋒在前的來著,而且……
“你這個激將法的水平還得多練練再出來現(xiàn)眼。”羅德聽到敵人說出過期情報的時候不會生氣,只會想笑。他擺擺手:“好了,速戰(zhàn)速決,快點搞定他吧,晚上還有魔幻游行呢,很累的?!?/p>
“你這家伙……”拉格薩斯渾身上下被雷電籠罩,“速戰(zhàn)速決?誰給你的膽子竟敢看不起我!”羅德點點頭,這才是合格的激將法嘛。
弗里德說這次事件的一個重要起因就是,上期的魔導士周刊中寫了許多關于公會的糗事,許多人一邊看雜志,一邊大聲嘲笑,讓拉格薩斯覺得被人看扁了……
也就是說,這家伙最討厭被人看不起。而且雖然做法十分的奇葩,但他內(nèi)心應該也是在意公會,至少是在意公會名聲的。
當然這些改變不了他傷害同伴的事實,不重罰是不行的,趕出公會也未必不可能。在那之前,當然要先把人打趴下才行。
游戲亮點
他讓對方如此,并非是單純地想體驗cosplay,而是塑造其新的形象,將其打造成兩位一體的靈族神祇。如今,靈族徹底分裂成不同的分支,方舟靈族主張克制并拒絕享樂、放縱,而黑暗靈族則是完全相反的方向。
以生命女神原本的形象,恐怕得不到黑暗靈族的信仰,必須要進行偽裝才行。比如說稍微貼合混沌側的形象。這位靈族的神祇得以一體兩面、不同的形象出現(xiàn)在靈族面前,庇佑他們的靈魂。
生命女神之前接連受到歡愉之主和瘟疫之主的禁錮,無法保護自己的族人。如今她在神圣太陽的保護范圍之內(nèi),能夠慢慢對靈族施加影響。
羅恩望著黑暗女王般的愛莎,確定了這一形象,挺帶勁的。相當于是黑暗靈族魅魔的上位版本?!澳恰@樣會不會更好一些?”
游戲玩法
一般參悟空間法則的,能夠修出幻身就已經(jīng)很是厲害了,而修出多重幻身的難度更是有目共睹,非天資卓越冠絕一個時代,橫壓宇宙國無數(shù)天才的超級天才不可。
而羅峰呢?數(shù)千個幻身!他有種剛剛一戰(zhàn)很夢幻,不真實的感覺。而另一招……不對,好像不止一招。一刀穿透防御,還順便砍了他幾十刀將他斬成成百上千塊,但那是一招還是兩招?我根本沒有看清!不對,不止是刀法,還有一種特殊的精神攻擊,強大的殺意影響了我的心神,讓我出現(xiàn)了片刻的恍惚,所以連對方實際出了幾招都回憶不起來!
腦袋里,只有對方那充滿殺意的雙眼,殺氣冷厲,又沸騰,可攝人心魂。猿人武者事后復盤,越復盤越感覺羅峰的恐怖。
評測
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