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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 03:29:11

冒險策略揭秘,《龍騰世紀(jì):起源》戰(zhàn)術(shù)設(shè)定心得

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我選擇了雙持賊這個角色。

我的隊友包括alistair(盾戰(zhàn))、morrigan(我愛的人)和wynne(牧師)。

人物的AI設(shè)定主要分為兩種類型,一種是行為(behavior)。

它決定了人物在戰(zhàn)斗時的基本反應(yīng),如攻擊、移動和撤退。

另一種是戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,通過條件判斷的方式來確定技能和法術(shù)的使用時機(jī)。

左側(cè)由上到下的數(shù)字表示戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先級。

隨著人物等級的提升,可用的戰(zhàn)術(shù)欄位數(shù)量會增加。

如果在升級時選擇了combat tactics技能,也會增加戰(zhàn)術(shù)欄位的數(shù)量。

戰(zhàn)術(shù)檢定開始時,會按照戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先級→條件→動作的順序進(jìn)行檢查。

AI會從第一項戰(zhàn)術(shù)開始進(jìn)行檢定。

如果當(dāng)前條件不滿足第一項戰(zhàn)術(shù)的要求,系統(tǒng)將轉(zhuǎn)而檢查第二項戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)術(shù)評估將持續(xù)進(jìn)行,直到成功執(zhí)行任何一項戰(zhàn)術(shù)。一旦成功實施,AI會返回第一項戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行重新檢查。

下面將從治療、持續(xù)姿態(tài)、戰(zhàn)斗和實戰(zhàn)四個方面進(jìn)行說明。

(基本上,除了弓手選擇遠(yuǎn)程,其他人選擇默認(rèn)即可)

行為模式:默認(rèn) Default,被動 Passive,侵略 Aggressive,遠(yuǎn)程 Ranged,謹(jǐn)慎 Cautious,防衛(wèi) Defensive

反擊:是 是 是 是 否 是

追擊逃跑的敵人:是 否 是 是 否 否

主動攻擊

在視線內(nèi)的敵人:否 否 是 是 否 否

以遠(yuǎn)程武器為主:否 是 否 是 否 否

主要使用近戰(zhàn)武器 否 否 否 否 是 否

閃避接近的敵人 否 是 否 是 是 否

不參與近戰(zhàn) 否 否 否 否 否 否

躲避范圍攻擊 是 是 否 是 是 否

1.治療:

在隊伍中沒有治療者時(我讓morrigan學(xué)習(xí)了一級治療術(shù))

必須設(shè)置為:當(dāng)自身健康低于50%(我設(shè)置為25%)時使用最弱的治療技能

(在游戲中后期,血量可能難以恢復(fù),因此可能需要改為使用物品:小紅藥水或中紅藥水)

當(dāng)法系職業(yè)被敵人包圍時,可以設(shè)置:

當(dāng)自身被至少三/兩個敵人包圍時,使用心靈沖擊以便脫身。

然而,隨著wynne的加入,隊伍的差異就不再明顯了。

治療法術(shù)可以設(shè)置為當(dāng)隊友生命值低于50%時使用能力。

需要注意的是,自己(self)和隊友(ally)是分開的,因此需要分別設(shè)置。

同樣,恢復(fù)法力和耐力的技能也可以這樣設(shè)置。

一般情況下,wynne會設(shè)置alistair的生命值低于75%時使用能力恢復(fù)。

加上當(dāng)生命值低于50%時使用治療能力(只需設(shè)置為隊友即可)。

補(bǔ)師的戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)設(shè)置一定要放在治療戰(zhàn)術(shù)之后。

通常不需要補(bǔ)血才進(jìn)行攻擊,不過到了游戲中后期,我?guī)缀醵际鞘謩涌刂疲Хㄊ褂幂^少。

這種設(shè)置可以應(yīng)對大多數(shù)情況。

第二點是持續(xù)狀態(tài)(激活模式)。

提醒一下,這些是可以疊加的(需檢查技能是否沖突)。

以我的morrigan為例。

自身任何激活模式:flaming weapons(火焰武器)和rock armor(石甲術(shù))。

用兩條戰(zhàn)術(shù)指令來維持持續(xù)姿態(tài)。

其實你也可以手動操作,這樣不用浪費空格。

除非是像盾戰(zhàn)中的shied cover那樣防御遠(yuǎn)程攻擊的情況,可以設(shè)定條件。

此時你會在技能欄上方看到當(dāng)前持續(xù)姿態(tài)的圖標(biāo),包括自己和隊友為你施加的。

然后你會發(fā)現(xiàn)魔法/耐力無法完全恢復(fù),所以需要自己權(quán)衡。

姿態(tài)越多,戰(zhàn)斗中單位時間內(nèi)可用的技能就越少。

3. 戰(zhàn)斗:

通常情況下,NPC加入團(tuán)隊后會有預(yù)設(shè)的行為。

以莫瑞甘為例,

當(dāng)自身被至少兩個敵人包圍時,使用技能"思維沖擊"。

(自己被兩個以上敵人包圍時,使用思維沖擊)

當(dāng)敵人的生命值小于或等于50%時,使用技能"嚴(yán)冬之鎖"。

(攻擊目標(biāo)血量低于等于50%,使用嚴(yán)冬之鎖)

在這里需要考慮技能的本身特性,

還要思考技能之間是否存在疊加效果。

舉個例子來說,

我的雙持盜賊(在隊友戰(zhàn)術(shù)指令中會顯示為"英雄",不用懷疑,那就是指你自己)。

當(dāng)自己受到近戰(zhàn)攻擊時,使用技能陰招來暈眩敵人。

(自己被敵人近戰(zhàn)攻擊時,使用陰招暈他)

在被至少三個敵人圍攻時,施展旋風(fēng)斬技能。

(自己被三個敵人以上包圍時,使用旋風(fēng)斬)

如果敵人目標(biāo)的裝甲等級為中級或以上,使用致命打擊技能(造成普通傷害和破甲傷害)。

(敵人目標(biāo)裝甲等級高級or中級以上時,使用弱點攻擊)

這是技能本身的描述。

如果有疊加效果的情況。

我只知道催眠術(shù)與恐懼術(shù)或不眠的夢靨組合時會有加成效果。

(睡眠狀態(tài)下無法抵抗恐懼術(shù)和不眠的夢靨,并且會造成額外傷害)

還可以將grease(油脂術(shù))與fireball(火球術(shù))結(jié)合使用,達(dá)到火上澆油的效果。

被horror(恐懼術(shù))影響的敵人,taunt(嘲諷)的效果會更強(qiáng)。

對石化或冰凍狀態(tài)的目標(biāo)使用stonefist(飛裂石拳),如果是最后一擊還有可能獲得成就。

戰(zhàn)術(shù)上可以設(shè)定paralyzed stonefist,也有可能一擊必殺。

不過目前還沒用過grasp,只有cone of cold(冷凍錐)有用(可能因為比較冰?)。

這些技能是平時常用的。

另外特別提一下force field(心靈力場),這個技能非常imba。

它能夠在短時間內(nèi)提供完全的無敵效果(在alistair t之后使用這個技能非常不錯)。

還有同一層的最后一個技能:crushing prison(擠壓之獄)。

使用完這個技能后,還可以施放force field,產(chǎn)生沖擊波效果。

如果你有過broken tower的經(jīng)歷,應(yīng)該會對這個策略有印象,感覺用起來相當(dāng)不錯...

此外,當(dāng)中了prison時,也可以用這個策略來解除,并順便攻擊目標(biāo)周圍的人(包括友方)。

實戰(zhàn)階段。

請多使用s/l,畢竟敵人的組合和地形都需要自己仔細(xì)規(guī)劃,以免浪費藥品。

我經(jīng)常使用的模式是:

雙持賊先沖向人多的地方(順便拆除陷阱,引怪則由alistair先行),使用flurry(三連擊)+dual-weapon sweep(對附近兩個敵人進(jìn)行二連擊)。

然后使用whirlwind(對周圍所有敵人進(jìn)行兩連擊)。

此時,morrigan的sleep(催眠)+horror(恐懼)也差不多施放完畢。

alistair使用taunt(嘲諷)緊跟其后。

賊再去清理旁邊的法系或遠(yuǎn)程敵人,morrigan 用winter's grasp進(jìn)行支援。

Wynne預(yù)設(shè)的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)足夠使用,根據(jù)情況手動添加狀態(tài)(使用Heroic或Glyph系列的法術(shù))。

(在這里提醒一下,當(dāng)你手動控制角色時,隊友原本設(shè)定為ally的部分似乎不會幫你,

所以我設(shè)定了controlled party member這個選項,但不確定效果如何)。

集中火力的實用指令是enemy target of party member Alistar(或其他TANK)進(jìn)行攻擊。

在對抗BOSS時,除了使用dirty fighting、shield bash、winter's grasp以及混亂系和精神系的法術(shù)外,

cone of cold(冰凍之錐)也非常有效,通過判定的概率很高,如果沒有冰住就跑開讓他追,

其他人在后面追著攻擊也是一個好策略。

(順便提一下,有些技能后面會注明friendly fire possible,這表示隊友也可能會被波及,

所以對于這樣的技能建議使用手動控制更為穩(wěn)妥)。

實際上,只要了解每個技能的作用,戰(zhàn)術(shù)設(shè)定就不難。

肯定能組合出許多比我更優(yōu)的搭配。

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美國杜邦

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游戲特色

“獲得這種精神洗禮的人,乍一看好像沒什么用?!薄暗婀值氖牵@些人只要不死,只要不背叛人族,只要不作惡,之后的成就,都不下于天賦更高的人。”

“我們老師說,文明之戰(zhàn),登神之戰(zhàn),最需要這樣的人。”“這樣的人,比我這種身體上的天才,更加重要?!敝芾涞溃骸罢鏇]聽過這個說法?!?/p>

張星烈正色道:“聽了你的經(jīng)歷和感悟,我決定找機(jī)會加入魔城軍歷練,然后奮勇殺敵,當(dāng)一次大軍戰(zhàn)魂,引發(fā)眾志成城。我隱隱覺得,這一點,特別重要。”

“不愧是你,學(xué)習(xí)能力一直這么恐怖?!薄斑€有其他什么?”張星烈問。面對多年摯友,所有能說的,周冷都說出來,包括心神分影。

“?。磕愣碱I(lǐng)悟心神分影了?”張星烈猛地停下,瞪大眼睛望著周冷。“對啊……”周冷沒想到張星烈反應(yīng)這么大。

張星烈忍不住大笑道:“我果然沒看錯!我越來越懷疑,你除了有意志類天賦,還有戰(zhàn)法類天賦。還記得我老提我們班的第一吧?”

“記得?!薄八刑茩M,晉升生力期后,拼了命要修煉心神分影,結(jié)果至今摸不著頭緒,偶爾跟我抱怨說心神分影難學(xué)。沒想到,你搶先學(xué)到,而且是如六選一,他連如二選一都做不到?!?/p>

“都是天階的功勞?!敝芾涞??!澳强晌幢?,闖天階的人多了,有幾個能像你一樣領(lǐng)悟這種高等戰(zhàn)法?”張星烈說著,突然一扭頭。

前方明晃晃的大招牌上,寫著五個字。明河武道館?!白?,去武道館,我試試你的心神分影。我現(xiàn)在懷疑,你在外功方面,一點不下于我?!?/p>

張星烈繼續(xù)興致勃勃說著?!扒写璐螯c,我跟云華新生前五十名,基本都是九一開,我九,他們一?!薄澳呐虏簧偻瑢W(xué)的武道指數(shù)和排名比我高,但實戰(zhàn)都差點?!?/p>

游戲亮點

也是這天夜晚,歐洲足壇的轉(zhuǎn)會消息再度點燃整個球迷圈。“切爾西簽下比利時球星阿扎爾!據(jù)悉這筆轉(zhuǎn)會的費用達(dá)到了3500萬歐元!”——英國《442》

“重磅!阿布再砸大手筆,法國前鋒弗蘭克里貝里加盟斯坦福橋,將在新賽季刮起金元風(fēng)暴!他的轉(zhuǎn)會費高達(dá)5500萬歐元!”——英國《衛(wèi)報》

“瓜迪奧拉湊錢最后拼一把馬埃爾?阿布豪擲超2億英鎊,勢要將英超冠軍帶回球隊榮譽(yù)庫?球迷們熱議的復(fù)仇者聯(lián)盟組建完畢!”——《羅馬諾》

“交易完成!法國國門雨果洛里加盟阿森納!球隊完成對門將位置上的最優(yōu)補(bǔ)強(qiáng)!”——《倫敦晚報》“祝賀!當(dāng)今足壇在門將這個位置上的選擇,實在是太少了,洛里確實是阿森納的最優(yōu)解,他與什琴斯尼的競爭將使得球隊變得更好!”——球隊傳奇門將希曼社媒

游戲玩法

開車的司機(jī)看了眼宋到,深以為然的點點頭:“哥們兒這么帥,確實得保護(hù)好自己!”胡偉:“……”保護(hù)個屁,你要知道跟他喝酒的人是誰,眼珠子都得掉下來!

……茶館里。宋到開門見山的跟胡偉說道:“菲姐那邊待遇很高?!焙鷤チ⒓凑f道:“到哥,不,宋老師,我之前沒撒謊,說的都是實話,這首歌只要給我唱,我不要錢都行!

我想簽林老師公司就是沖您來的。所以我的合約,您說怎么簽就怎么簽,我是想賺錢,但我更想唱歌。只要能唱您的歌,給我行業(yè)最狠的九一合約加長年限,我都沒問題!”

評測

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