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Frostfall 是一款出色的 MOD,目前的最新版本為 2.2b。雖然論壇上已經(jīng)有了漢化版,但仍有不少人對(duì)這個(gè) MOD 的具體功能感到疑惑。為了幫助大家判斷是否安裝這個(gè) MOD,小編特意撰寫了這篇詳細(xì)的評(píng)測。
(小編的天際已經(jīng)安裝了將近 200 個(gè) MOD,幾乎涵蓋了大部分 GEMS 系列。為了降低 CTD(游戲崩潰)概率,小編使用的是英文版。以下內(nèi)容會(huì)以英文版為基礎(chǔ),同時(shí)附上翻譯,但不保證與官方翻譯完全一致。)
Frostfall 的核心理念
Frostfall 的設(shè)計(jì)初衷是展現(xiàn)天際省寒冷氣候?qū)χ鹘墙】档挠绊憽?/p>
Frostfall 新增的狀態(tài)值
a. **exposure(暴露)值**:此值用來表示主角暴露在寒冷環(huán)境中的程度。在小編的測試中,發(fā)現(xiàn)該值范圍從 +20 到 -100。+20 表示完全溫暖,0 表示較為舒適,-20 開始感到寒冷,而當(dāng)值下降到 -40 以下時(shí),主角的技能會(huì)出現(xiàn)下降(不同技能受影響程度不同,目前發(fā)現(xiàn)法術(shù)類和需要靈活手指操作的技能,如開鎖,受影響最明顯)。exposure 值進(jìn)一步下降會(huì)導(dǎo)致移動(dòng)速度減慢和視野模糊,達(dá)到 -100 時(shí),主角會(huì)立即死亡。
在室外環(huán)境中,exposure 值通常會(huì)逐漸降低;而進(jìn)入室內(nèi)(無論是山洞還是地牢)后,該值會(huì)保持進(jìn)入時(shí)的數(shù)值。
b. **wet(濕身)值**:該值反映主角的濕身程度,范圍為 0 到 100。主角淋雨或游泳會(huì)增加 wet 值,而 wet 值越高,exposure 值下降的速度越快。
c. **weather(天氣)值**:此值描述室外的氣溫狀況。目前發(fā)現(xiàn)有幾種描述,包括 warm(暖和)、cold(寒冷)、biting-cold(非常冷)、bone-chilly(刺骨寒冷)以及 rigid and deadly(極度致命)。氣溫越低,exposure 值下降的速度越快。此外,主角的海拔高度越高,氣溫越低;部分地區(qū)的氣溫也會(huì)低于平均水平,例如風(fēng)盔城等地。
d. **wear(衣物)值(可選項(xiàng))**:該值表示主角所穿衣物的保暖效果。目前測試結(jié)果顯示,重甲 >輕甲 >普通衣物。然而,若衣物名稱中包含 "fur"(毛皮)或 "hide"(獸皮)關(guān)鍵字,無論是輕甲還是重甲,都被視作最佳的抗寒裝備。如果與 “winter is coming” 這個(gè) MOD 結(jié)合使用,玩家還可以自己制作毛皮兜帽(fur hood)、毛皮披風(fēng)(fur cloak)等裝備。小編親測,當(dāng)裝備這些物品并搭配游戲自帶的毛皮甲和毛皮鞋后,可以顯著減緩 exposure 值的下降速度。
Frostfall更新了新的技能內(nèi)容。
新增技能可以通過MCM菜單設(shè)置快捷鍵。
a. **weather sense(天氣感應(yīng))**:激活此技能后,屏幕左上角會(huì)顯示4項(xiàng)新增狀態(tài)的數(shù)值或信息。在室內(nèi)時(shí)無法查看天氣狀況,僅會(huì)顯示“暴露值”、“濕身狀態(tài)”和“衣物情況”。
b. **surviving(野外求生)**:該技能僅在城外可用,使用后會(huì)彈出一個(gè)選單,供玩家選擇進(jìn)一步的操作。
**Harvest wood(收集柴火)**:可以進(jìn)一步選擇是收集**firewood(柴火)**還是**deadwood(枯枝)**。若想收集柴火,需要附近有樹木且隨身攜帶伐木斧;若缺少伐木斧,只能收集枯枝;而如果周圍沒有樹木,則無法收集任何物品。無論選擇柴火還是枯枝,都會(huì)觸發(fā)一個(gè)短動(dòng)畫,每次動(dòng)畫會(huì)消耗1小時(shí)的游戲時(shí)間,同時(shí)這一小時(shí)內(nèi)“暴露值”的下降仍會(huì)被計(jì)算。當(dāng)暴露值低于-60時(shí),將無法進(jìn)行柴火收集操作!
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