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在《流放之路》3.2版本中,許多元素師玩家抱怨自己的輸出爆發(fā)力不足,主要原因是BD搭配不當(dāng)。為解決這個(gè)問(wèn)題,小編特地為大家準(zhǔn)備了一套流放之路3.2元素使死亡刀陣的BD搭配,一起來(lái)了解一下吧。
流放之路3.2元素使死亡刀陣BD搭配指南
職業(yè)選擇:元素使
主要技能:飛刃風(fēng)暴
在舊版本中,飛刃風(fēng)暴一直是快速通關(guān)迷宮的熱門(mén)技能選擇,同時(shí)也非常適合打擊強(qiáng)敵。然而,由于其范圍較小,并不是速刷的最佳選擇。
隨著3.1版本長(zhǎng)老加入地圖后,新的裝備詞綴、珠寶,以及3.2元素使天賦的調(diào)整,
技能的范圍被大幅度擴(kuò)大,甚至達(dá)到200%左右。
裝備上增加范圍效果的詞綴對(duì)飛刃風(fēng)暴特別有利,使其不僅能夠快速通關(guān)迷宮,還可以迅速跑圖和攻堅(jiān)。我個(gè)人認(rèn)為這是一個(gè)非常全面的BD。
優(yōu)勢(shì):成型快,適合速刷,高爆發(fā),高移動(dòng)速度,可以瞬秒BOSS。
劣勢(shì):無(wú)法應(yīng)對(duì)物理反射,防御較弱。
技能配置
衣服6L:飛刃風(fēng)暴 - 附加火焰?zhèn)?- 增加暴擊幾率 - 增加暴擊傷害 - 施法回響 - 集中效應(yīng)/范圍擴(kuò)大(5L時(shí)不需要增加暴擊傷害)
鞋子4L:受傷釋放 - 不朽怒嚎 - 熔巖護(hù)盾 - 暗影迷蹤(如果沒(méi)有時(shí)間延長(zhǎng)的長(zhǎng)老鞋,可以用時(shí)間延長(zhǎng)替換熔巖護(hù)盾)
頭盔4L:烈焰沖刺 - 時(shí)間延長(zhǎng) - 秘術(shù)增強(qiáng) - 冰霜穿透
通常情況下,用烈焰沖刺來(lái)激活秘術(shù)增強(qiáng)BUFF以提升總法術(shù)傷害、施法速度和法力回復(fù)速度。需要注意的是,秘術(shù)增強(qiáng)的等級(jí)不宜過(guò)高,確保一次烈焰沖刺的法力消耗能夠直接觸發(fā)秘術(shù)增強(qiáng)。我將冰霜穿透連接進(jìn)來(lái)僅僅是為了增加法力消耗。
20級(jí)的烈焰沖刺加上兩個(gè)140%法力消耗倍率的輔助技能,剛好可以觸發(fā)10級(jí)的秘術(shù)增強(qiáng)
手套4L:?jiǎn)⒚?- 憎恨 - 迅捷 - 灰燼之捷
武器3L:召喚寒冰魔像 - 終結(jié) - 暗影印記(連接有多重范圍的那把武器)
副手武器:暗影迷蹤 - 時(shí)間延長(zhǎng) - 快速施法(用于跑圖)
解釋一下為什么使用灰燼之捷,因?yàn)樗峁┝祟~外的15%物理傷害轉(zhuǎn)換,而其他兩個(gè)捷增益是固定值。因此,灰燼之捷的傷害增益比其他兩個(gè)捷更高。
飛刃風(fēng)暴的最佳施放速度范圍是0.15到0.22之間。施法速度過(guò)慢會(huì)讓疊層變得不理想,這是廣大玩家需要關(guān)注的一點(diǎn)。不要僅僅追求傷害而忽視技能施放的流暢性,這一點(diǎn)非常重要!
裝備的選擇
武器的選擇
如圖所示的詞綴,目前干凈的四傷底子可以以10C-50C的價(jià)格輕松買(mǎi)到。
我個(gè)人建議購(gòu)買(mǎi)帶有范圍效果擴(kuò)大的裝備(只有星空底子才具備)。
我認(rèn)為最好的詞綴包括法術(shù)傷害、法術(shù)點(diǎn)傷、暴擊率、暴擊傷害、范圍效果、額外等同物理傷害、額外混沌傷害以及施法速度(雖然不增加面板,但能提高疊層效率)。
注意:非常重要的是,必須確保兩把武器中至少有一把具有電點(diǎn)傷或等同物理的額外點(diǎn)傷(如果武器沒(méi)有電傷害,項(xiàng)鏈上一定要有)。
電傷與元素使升華天賦相結(jié)合,可以讓毀滅光炮塔的傷害增加20%。
首飾的選擇
塑界之印蛋白石戒指是無(wú)法找到更高傷害的選擇,在剛開(kāi)區(qū)時(shí)價(jià)格較高。如果沒(méi)有,可以用寶鉆或其他加法傷的首飾作為過(guò)渡。
PS:戒指需要選擇帶有敏捷加成的,否則屬性可能不足。
項(xiàng)鏈可以選擇敏捷加成或黑曜石底子。
詞綴可以選擇法術(shù)傷害、施法速度、暴擊傷害、暴擊幾率、物理傷害的額外傷害、額外混沌傷害、穿透等,如果生命走ES路線,就選擇帶有+ES的。
腰帶的選擇。
在前期開(kāi)荒時(shí)可以使用馬雷格羅(增加移動(dòng)速度和傷害效果不錯(cuò),但可能導(dǎo)致更容易猝死)或素布腰帶。
如果有好的深淵珠寶,可以選擇深淵腰帶,否則不建議使用。
嘔吐便宜的話可以使用,如果沒(méi)有也不必強(qiáng)求,只是一個(gè)相對(duì)適用的暗金裝備。
衣服的選擇。
選擇范圍衣5L(足以完成通關(guān)),比白袍更好用。
頭盔的選擇。
飛刃風(fēng)暴時(shí)間延長(zhǎng)的附魔是必不可少的,它能顯著提高刷圖的流暢性。
底子方面,我個(gè)人更喜歡星空底子的智慧頭盔(可以洗出效果范圍擴(kuò)大的屬性),但這種附魔不容易獲得。
通常我會(huì)購(gòu)買(mǎi)鼠頭和飛機(jī)頭,主要是因?yàn)檫@兩種附魔比較容易買(mǎi)到。
鞋子的選擇。
如果有長(zhǎng)老底子,最好選擇技能效果時(shí)間延長(zhǎng)的,這樣可以延長(zhǎng)刀陣的持續(xù)時(shí)間。如果沒(méi)有,可以選擇其他增加傷害的暗金或防御鞋,此外,開(kāi)啟雙捷和雙光環(huán)的搭配也是不錯(cuò)的選擇。
天賦加點(diǎn)及升華進(jìn)階。
這是我目前的天賦。
升華天賦。
人物天賦在傷害方面沒(méi)有太大區(qū)別,主要是防御天賦的不同。
我原本計(jì)劃走生命加護(hù)盾的路線,但因?yàn)檠b備底子不理想,所以最后選擇了HP路線。
終究護(hù)盾裝備還是比較稀少。
選擇提升HP的優(yōu)點(diǎn)之一是可以提高眩暈的門(mén)檻,不容易被打斷行動(dòng)。
對(duì)于追求穩(wěn)定的玩家來(lái)說(shuō),約3000HP加上4000ES是一個(gè)不錯(cuò)的有效值。
針對(duì)升華天賦需要特別指出:如果想要更高的傷害,可以選擇毀滅光炮塔。由于當(dāng)前感電門(mén)檻很低,這項(xiàng)天賦只要有閃電傷害就可以觸發(fā),直接使怪物受到的傷害增加20%,相當(dāng)于總傷害乘以1.2。
選擇魔像和免疫元素反射能夠忽視元反,并且可以召喚多個(gè)魔像,另外中間的兩個(gè)小天賦還能提供12%的元素抗性。這讓你在選擇裝備時(shí)非常輕松,可以隨意選擇一些具有功能性或傷害的暗金裝備,而無(wú)需刻意尋找抗性裝備。這也是一個(gè)適合開(kāi)荒的不錯(cuò)選擇。
總體而言,各有優(yōu)劣。前期可以?xún)?yōu)先選擇毀滅之鐘和魔像。
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