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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-11 06:57:10

法律勝訴服務中斷,Niconico因"彈幕專利"訴成人網站,是否會轉向B站?

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

3月3日,日本彈幕網站Niconico的母公司多玩國在經過長達9年的法律訴訟后,終于在近日的日本最高法院宣判中獲判成功。最高法院裁決FC2侵犯了Niconico多項彈幕權,FC2需賠償1100萬日元,并被要求停止在日服務——這場持續(xù)多年的法律糾紛畫上句號。

自2016年以來,Niconico多次以"侵犯專利權"為由向法院提起訴訟,要求FC2立即停止提供面向日本的付費服務。

但FC2的服務器位于美國,理論上并不受日本法律管轄。圍繞"司法管轄權"的爭議在無休止的拉鋸戰(zhàn)中拖了多年,最終讓本 already就快名不揚的Niconico雪上加霜。

從巔峰時期的256萬付費會員,下滑至如今不到百萬的數據,Niconico的用戶流失已成為不言而喻的事實。去年的黑客攻擊,加上今年初的自主規(guī)制,讓這個推動彈幕文化發(fā)展的網站逐漸名落孫山,只能靠這類奇聞軼事偶爾在社交媒體上刷存在感。

去年9月經歷服務中斷后,Niconico的主標題改成了"Re:turn"。

Niconico目前在日本的境況,與國內的AcFun不相上下——都是彈幕網站的先行者,但發(fā)展狀況卻不盡如人意。而在Niconico法定代表人栗田穣崇勝訴后,日本網友更關注的是Bilibili的發(fā)展。

窮困的Niconico難以像B站那樣扭虧為盈并不奇怪,但如果要探究問題根源,答案恐怕難以確切。

首先回答網友們最關心的問題:Niconico不會對B站采取行動,未來也不大可能因為彈幕專利而走上法庭。

N站重視自己創(chuàng)造的彈幕文化,曾多次申請相關專利。

N站對B站沒有采取行動,主要是因為Niconico的境況與B站有相似之處。

本文將為您詳細解析N站與B站的專利糾紛歷史,以及N站為何最終敗下陣來的關鍵原因。整個分析過程將基于對N站歷史事件的深入研究和專業(yè)分析。

1. 從2008年N站成立之初,他們就向日本特許廳提交了兩條專利申請,分別為:①"當彈幕重疊時,將其顯示在不重疊位置的機制";②"通過調整彈幕中的文字大小來顯示文字,并判斷調整后的文字是否重疊的機制"。這些技術方案的核心目標是優(yōu)化用戶的觀看體驗。然而,在與FC2的法律糾紛中,這兩項創(chuàng)新技術也發(fā)揮了積極作用。

2. 需要注意的是,"彈幕"這一概念并非N站首創(chuàng)。早在N站成立之前,原住民Eric Feng在其在北京運營的視頻剪輯網站Mojiti就已經實現了類似功能。此外,N站也不愿成為專利濫用的代名詞。其代表人栗田穣崇曾在公開場合表示,不希望效仿Konami這樣的惡人,暗示N站不會像Konami那樣采取強勢專利策略。

3. Konami在卡牌、音樂、體育游戲等領域擁有大量專利,且經常限制同行企業(yè)使用其技術。例如,早年間Konami就對下落式音游的專利進行壟斷。

4. 因此,N站對待其他彈幕網站的態(tài)度一直很簡單:只要這些網站不與日本市場直接競爭,就不進行任何干預。像FC2這樣既涉及專利訴訟,又在日本提供服務的網站,自然會受到N站的強烈打擊。

5. 雖然B站在日本簽署了大量商業(yè)合作協(xié)議,包括對一些游戲和動漫的投資與代理,但其核心業(yè)務——視頻內容制作——始終沒有拓展到日本市場。這與N站的彈幕專利布局密不可分:受限于N站的彈幕專利,B站無法主動開拓日本市場。

6. 不過,B站與N站的合作從未間斷。N站在每年的"超會議"大型線下活動中擔任主辦單位,B站也曾作為參展方和贊助商參與其中;同時,B站的部分活動也能得到N站的支持,例如獨播權的同步直播。

7. 商業(yè)公司不談對錯,只談利益??鐕杉m紛本就不是 piece of cake,若雙方能實現互利共贏,何必非要爭個你死我活。在N站在海外業(yè)務開發(fā)上表現無意的前提下,與其與多個強勁對手競爭,不如與多個盟友合作來得更好。中國市場的潛力在10年前已經初具雛形,等到"中國版N站"開始嶄露頭角時,真正的N站在二次元圈層中的影響力也不可小覷,吸引用戶來消費——當年的N站或許也深諳此道。

8. 至至于最終結果,大家都知道。B站成功轉型為"中國版YouTube",而當年與YouTube正面交鋒的N站,則在保守主義和守舊政策的雙重打擊下徹底敗下陣來。

9. 多年之后,回顧N站為何會走向衰落,日本網友或許都會想起2010年前后站內那股異樣的氛圍。

去年初,推特上一位普通用戶提到,十幾年前的N站若能順應時勢推行商業(yè)化運營,確保創(chuàng)作者能夠獲得創(chuàng)作動力,同時促進平臺變現能力,或許有機會超越YouTube。對此,N站的代表人物栗田穣崇回復稱:"當時的反對意見非常強烈,因此這一想法并未實現。"

所謂"反盈利情緒"對于熟悉N站歷史的網友來說并不陌生,這正是源于"未來可能會倒閉,但絕不會變質"這句廣為流傳的格言的由來。

對于B站是否已經變質,不同人可能有不同的看法,但有一點是肯定的,那就是B站用戶的反盈利情緒已經滲透到生活的方方面面。從視頻開頭的貼片廣告到視頻中的唐突軟廣,再到UP主以真人方式展開的帶貨直播,這些都成為了用戶抵觸的對象。無論怎么看,B站的商業(yè)化道路都充滿坎坷,用戶的態(tài)度基本可以概括為"可以賺錢,但不要以不體面的方式賺錢"——至于究竟怎樣才算體面,這個問題似乎并沒有統(tǒng)一的標準答案。

當年N站用戶的態(tài)度與如今B站用戶的反應大體相似,唯一的區(qū)別可能在于,當年的B站用戶沒有選擇,而N站用戶卻有選擇。2010年10月,N站運營團隊組織了一場直播會議,征求了用戶對盈利化相關建議的意見。

有趣的一點在于,N站官方對待這一問題的態(tài)度有些矛盾:一方面,他們將"通過互聯網實現盈利"形容為"網絡乞討"(Web乞食),并發(fā)起了一項名為"網絡乞討是對是錯?"的用戶調研;另一方面,他們似乎又對這一問題持有不同的看法。

調研結果顯示,支持和反對的意見基本持平,這意味著近一半的N站用戶并不希望UP主通過額外的收入獲取方式獲得收益。

N站用戶對盈利化的抵觸情緒不難理解——N站最初的發(fā)展依賴于網友們對流行文化二次創(chuàng)作內容的熱愛。早年風靡一時的"御三家"——東方Project、偶像大師和VOCALOID,都是二創(chuàng)文化的重要產物。

二創(chuàng)的本質(用難聽的話來說)就是在未獲得官方授權的情況下擅自使用角色形象,這屬于侵犯版權行為,而且是在法律灰色地帶的操作。考慮到日本網友強烈的版權意識,N站用戶與其說是反對盈利,倒不如說是反對通過侵權方式獲取收益。

在網友的強烈要求下,N站在2011年延緩了創(chuàng)作者激勵計劃的推行。許多才華橫溢的UP主選擇前往收益分成較為可觀的YouTube平臺,同時受到影響的用戶也發(fā)現國際大公司有著更強的競爭力——在N站堅持480P畫質的年代,YouTube已經開始推廣高碼率的1080P視頻。無奈之下,N站最終在后續(xù)逐步開放創(chuàng)作者收益化功能,試圖通過這一措施來控制核心用戶的流失。

就像不知道如果2014年在B站接廣告的12 Dora沒有被趕出平臺,如今的B站用戶是否會對UP主的商業(yè)化持更積極的態(tài)度一樣,我們也無法得知,如果N站在當時采取更加堅決的措施推行創(chuàng)作者激勵計劃,如今的N站活躍用戶會不會再翻一番。

事實表明,商業(yè)公司通常只關注利益,而不涉及對錯問題。N站開放UP主管理權限后,一些在腦海中仍保有守舊想法的日本企業(yè)也參與到了UGC時代的大潮中。

任天堂是一個典型的案例。在N站合作前,這家日本企業(yè)在國內觀眾眼中可能被視為低調的公司,既不進行大幅廣告投入,也不依賴UP主進行推廣,而是靠"自來水"維持用戶基礎。但在日本市場,任天堂是"買量"的主導者,其廣告頻繁出現在各類媒體上。合作后,《超級馬里奧創(chuàng)作家》、《斯普拉頓》等游戲作品借助UP主視頻持續(xù)占據排行榜。

當N站的熱門視頻排名被任天堂的游戲占據,曾經依靠創(chuàng)意團隊(二創(chuàng))創(chuàng)作的優(yōu)秀作品被迫下架時,許多N站用戶不禁感嘆,N站似乎已徹底異化,淪為利益至上的商人,拋棄了網站引以為傲的二創(chuàng)文化。

賺錢與不賺錢的困境讓N站在時代變革的十字路口顯得格外艱難。每一步的失誤都顯得格外致命。

根據角川集團的財報,2023財年第三季度N站營業(yè)所得為418萬日元,較前一年減少41.3%。2024年N站的營收數據缺失,主要原因是去年6月角川集團遭遇大規(guī)模黑客攻擊,導致N站服務器全面癱瘓,無法統(tǒng)計盈利情況。

從目前情況來看,N站的處境不容樂觀。播放量已降至2007年水平,日活躍用戶(DAU)和年輕用戶占比逐年下降,付費用戶數量持續(xù)減少,看不到任何復蘇的跡象。

更為重要的是,作為最早興起的彈幕網站,N站已難以維持"互聯網盧浮宮"的地位。

今年1月,N站刪除了播放量超過9億的5.4萬個視頻,原因在于近期國際形勢變化導致日本審查政策收緊,過度激進的內容無法像以前那樣公開。此事引發(fā)網絡熱議,許多原本不常訪問N站的網友這才發(fā)現,這個網站早已名存實亡。

至于N站引以為傲的彈幕文化,如今看來已不復當年 glory。無論是逐漸淡出公眾視野的"彈幕工匠",還是全面轉向抽象"空耳文化"的年輕創(chuàng)作者,都已經失去了往日的風貌。

從整體來看,N站正站在時代巨變的十字路口,每一步的失誤都顯得格外致命。

就連說N站在彈幕功能上都顯示出明顯不足——舞蹈類內容在N站確實扮演著十分重要的角色,不僅是其舉辦線下活動、實現變現、維持社區(qū)活躍度的重要手段,更是其區(qū)別于其他平臺的一大特色,可惜的是,N站至今尚未實裝B站早就具備的“彈幕不遮擋人物”的功能。

不過,考慮到N站申請的首批彈幕相關專利將在未來幾年內逐漸失效,日本主流視頻網站未來很可能會迎來一波全新的功能升級與技術迭代。失去了用戶基礎、失去了文化壁壘的N站,能否抵御時代的洪流沖擊,能否留住競品的威脅?又或者,隨著財報部門的重要性逐漸降低,N站能否延續(xù)其輝煌的日子,這些都是未知的變數——與其說N站可能迎來自己的《三國:謀定天下》,不如說N站可能成為時代的悲劇。

盡管N站在創(chuàng)立初期就確立了彈幕時代的地位,但隨著時代變遷,N站已經逐漸成為時代的遺憾——就連“時代的遺憾”這個詞本身,也在時光的推移中成為了一種無奈的感慨。

無聲的反擊,豆瓣高分:女性覺醒的深度解析,超越《好東西》 禁飛事件,標題改寫:特朗普上任以來 美國戰(zhàn)機在海湖莊園禁飛區(qū)緊急攔截超過20次改寫說明:1. 去掉了"自"字,使標題更簡潔2. 將"超20次"改為"超過20次",更符合正式新聞標題的表達3. 調整了語序,使標題更流暢4. 保持了核心信息:特朗普、美國戰(zhàn)機、海湖莊園禁飛區(qū)、攔截次數5. 去掉了不必要的重復詞"自",使標題更簡潔明了6. 保持了專業(yè)性和準確性,同時縮短了標題長度 大勝晉級16強,鄭欽文重返WTA排名第八,與世界第十選手僅差60分 烏克蘭使用無人機攻擊俄羅斯壓縮泵站,俄稱“土耳其溪”基礎設施遭烏軍攻擊 庫爾斯克州俄俄解放戰(zhàn),俄軍發(fā)起大規(guī)模進攻,烏軍撤退(說明:這個改寫版本保持了原文的核心信息,同時簡化了表達,使標題更加簡潔有力。通過去掉了"最新"等冗余詞匯,使標題更符合新聞標題的簡潔特點。) 幸福一家,宋慧喬與好友共聚,與愛犬Ruby合影,笑容燦爛,十分愜意! **UR陣容怎么搭配**,《戰(zhàn)斗吧!精靈》UR陣容搭配推薦 酥脆芝士夾心檸檬香不甜的滿足感,4款被包裝耽誤的平價零食,便宜又好吃,一口驚艷! 誤炸 coordinate 輸入錯誤,兩架戰(zhàn)機誤將8枚炸彈投向韓國居民區(qū),已導致31人死亡、142棟房屋受損!誤將目標坐標輸錯。 下沉市場的二奢經濟新勢力,"月薪5k,支出3萬的縣城貴婦,為何拒絕北上廣?"別慌,這身份的真相在這!
     
地獄傘兵

地獄傘兵

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

安蘇又默默地將目光看向了珞小黑這只鍵帽。珞小黑表情純良地眨巴眨巴眼睛,她喵喵叫了幾聲,純良地歪了歪腦袋,用尾巴尖交錯,在胸脯面前比了一個‘x’,示意她珞小黑什么也不知道。

示意她是一只乖貓。但安蘇微微瞇了瞇眸子,他看見了珞小黑小貓腦袋和惡魔先生一樣,同樣開始冒汗了!這第三位候選人,姓甚名誰,已經呼之欲出了。

史上最惡心魔女,蒼藍冕下。混亂圣女艾爾芙行走江湖多年,之所以能如此瀟灑,全仗著老祖宗的智慧——將鍋都給甩給老祖宗,反正老祖宗們也不會有意見。

而她已經形成路徑依賴了,到了混亂教國還將鍋甩給老祖宗,可這時候的老祖宗還活著。這個時代的蒼藍小姐是什么位階——梅林所創(chuàng)造的考場,其時間線位于現在的十年前,那時安蘇遭遇的蒼藍小姐,年僅十七八歲的少女,便已經是圣人巔峰位階了,而如今十年過去了,她的位階肯定突破到了半神。

毫無疑問,這就是蒼藍魔女最巔峰的時期,是她最癲、最瘋、最肆無忌憚的時期!二十八歲的——更年期阿姨。安蘇所召喚出的‘晨星小姐’,雖然以曙光圣女的身軀,繼承了蒼藍魔女真正的靈魂,在龐雜魔力的輸送下,也能做到完全發(fā)揮‘蒼藍魔眼’。

盡管如此,兩者正面相戰(zhàn),他們的勝率依舊渺茫。上次安蘇能戰(zhàn)勝蒼藍魔女,是用【圣光審判】卡了教堂世界的bug打掩護,再加上曙光教堂的主場作戰(zhàn),珞小黑偷著完成了六小時的曙光儀式才成功的。

而現在這里是‘混亂時代’,可沒有bug讓安蘇無限制卡了。在這個世界,只有死了一次,就是真正的死亡。多虧珞小黑這只鍵帽亂造黃瑤,發(fā)動手下的流浪貓把全城的撤碩都給拉堵了,嫁禍給了蒼藍小姐。他們與蒼藍之間,已經沒有回旋的余地了。

換做安蘇,這能忍住不愛,那都是個神人了。面對強敵,安蘇全神貫注地注視著遠方,心中思考著對策。他聽著蒼藍魔女逐漸靠近的足音,看著天空都被惡意所覆蓋碾壓,他微微瞇著眸子,將全部靈魂感知都給放了出去,他看見了蒼藍色的眸光,在那璀璨的眸子里,倒映著直連生命本源的河水.蒼藍魔瞳能夠直接賦予死靈以生命。

“蘇醒吧?!蹦悄p輕笑著,“吾之仆從。”“將此世的痛苦,平等賜予爾等罷?!鄙n藍色的目光自天穹澆灌而下,猶如雨水般淋濕了街道的每一個角落,于是這份權柄鋪天蓋地籠罩了阿瓦德全境。

安蘇看見大地裂開裂縫,根源的河水從大地深處涌了出來,看見徘徊在生命長河的亡靈順流而上,無數的亡骸被賦予了形體,圣城的墓園探出了一雙又一雙蒼白的手。

游戲亮點

是俠義無雙開大了!奧義——傲天九重降神鋒!轟!那巨大的劍氣將巖石巨人硬生生貫穿,隨即恢復成人型狀態(tài),血量已然見底。

那五行術士還想捏符跑路,夜落瞬間貼到了身后,一套背刺連招將其斬殺,瞬間又爆出了一地的裝備道具。老大死了,五行術士又掛了,另外三人見了哪里還敢停留,立刻全力逃竄。

但此時還怎么跑得掉,玄鐵衛(wèi)本身就不以輕功見長,且戰(zhàn)且走,卻還是完全無法擺脫安然的追殺?!耙獛兔γ矗俊笔捊艽藭r已經趕到,沖著安然問到。

“不用!”安然大吼一聲,戰(zhàn)技——熊抱!一把將玄鐵衛(wèi)抱在懷中,一頓擠壓,猛地甩了出去。然后立刻開始蓄力。

游戲玩法

只是隨著年紀逐漸大了后,她的想法隨著見識的增長而變化。尤其是得知家中的資產都會留給自己的哥哥,而自己只能分得家中資產微不足道的一點后。

“你能看懂公司的財報嗎?”這是當年她帶著一絲不甘和疑問,詢問了母親為什么要把家里的公司全部股份都移交給哥哥的時候,她母親反問她的話。

不過她知道,這不過是理由罷了。誰他媽家里分家產,還需要子女看懂公司的財報的?真當我傻??!再者,那個天天泡妞混酒吧的哥哥,也沒比她強到哪里去啊。

評測

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