游戲特色
“是的,我就是他,戰(zhàn)神奈德!”莫恩不喜歡賜福王,因?yàn)槟遣恢皇且粋€(gè)被寵壞了的孩子,那是本身就非常惡劣的人。
但莫恩還是愿意尊敬一下戰(zhàn)神奈德。至少對于賜福王而言,他只是一個(gè)可憐而無奈的父親。而當(dāng)莫恩告知了答案,戰(zhàn)神奈德即使再怎么不能理解現(xiàn)狀。
也還是做出了最為明智的抉擇——攻擊莫恩!他頂著身后神敵的強(qiáng)大攻擊,硬扛著沖到了莫恩身前。勢要一拳錘殺眼前之人。
他相信,只要?dú)⒘搜矍暗哪?,那么這座該死的迷宮和那不死的神敵,應(yīng)該就會(huì)徹底結(jié)束了。即使不能,那肯定也不能讓本就逐漸讓他無法招架的神敵獲得作為本質(zhì)的‘靈魂’。
只是,隨著拳頭開始向眼前之人錘落。他的心底也是逐漸升起了莫大的不安。似乎他忽略了什么異常關(guān)鍵的事物一樣。
不管了,機(jī)不可失,做了再說!連一個(gè)眨眼的功夫都不到的時(shí)間里,戰(zhàn)神奈德的腦海中閃過了無數(shù)思緒。而他的拳頭也終于就要落在莫恩的頭頂。
到這兒,對方甚至還沒有反應(yīng)過來,至少在他的認(rèn)知中這樣的。直到耀眼的光輝從莫恩身后迸發(fā)!奈德至此才是明白了自己靈感在提示什么——他忽略了女王!只是女王沒有使用圣杯,而是將手中一塊有著金色紋路的碎片猛然拍在了地上。
金光因此迸發(fā)??墒悄蔚聟s依舊不清楚女王這么做是為了什么。他只能是在急速的思考中,對著莫恩說了一句:“如果你死了,那么我會(huì)將女王安然送回薄霧之國?!?/p>
他不會(huì)改變自己殺死對方的打算,也不會(huì)因?yàn)槌霈F(xiàn)意外而退縮。但是,他必須為自己的兒子找到一條生路。自己會(huì)放過你的王,那么你也應(yīng)該做出一樣的回應(yīng)!
他的聲音和思緒才是完成了統(tǒng)一,他就是看見了讓他無法置信的一幕:剛剛應(yīng)該連反應(yīng)都沒有反應(yīng)過來的莫恩,居然在最后一刻抬手接住了自己的拳頭不說,他甚至連頭都沒有抬起!
游戲亮點(diǎn)
在來堵人之前,佐助就已經(jīng)提前將一個(gè)影分身埋伏在橋底偽裝起來。最后他只要保證自己在石橋上的位置,等團(tuán)藏靠近摘取萬花筒之際后,再讓影分身從橋面弄出的洞口鉆出,從背后偷襲斬?cái)鄬Ψ绞直劬秃谩?/p>
不是致命威脅,強(qiáng)者的直覺可沒有那么強(qiáng)的。更何況,佐助之前演戲,完全就是為了讓團(tuán)藏放松。重重設(shè)計(jì)之下才一擊得手。
只能說,團(tuán)藏不懂‘轉(zhuǎn)寫封印’是真的太好了??上粫?huì)!因?yàn)橄胧褂眠@個(gè)術(shù),前提條件是精通幻術(shù),并且有萬花筒。
兩者團(tuán)藏可都沒有,所以根本不可能做到。換成是泉的話,她無論是死亡還是被控制,都能被動(dòng)發(fā)動(dòng)一次伊岐那岐,將所有不利于自己的因素化為烏有。
游戲玩法
骨灰不完整,那就和不留全尸沒什么區(qū)別了。只有想不到?jīng)]有做不到。這些人為了錢,真是什么招都能想出來。“火化幾具遺體能多湊出一個(gè)人的骨灰量?”于大章追問道。
“最少也要火化十具遺體?!蹦敲瘑T說著,將一份口供資料遞給他:“大多時(shí)候要十五具左右,因?yàn)楣腔业臄?shù)量本就不多,所以一次最多只能留下十分之一的量。”
“留的多了,很容易被死者家屬發(fā)現(xiàn)?!薄敖Y(jié)果這次還沒將骨灰湊齊,火葬場就被查了,火化工也被抓了。”剩下的事,于大章都知道了。
評測
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