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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 13:06:57

最新版本動(dòng)態(tài)解讀,《爐石傳說(shuō)》女巫森林卡組勝率排行榜

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大家好呀,女巫森林版本已經(jīng)上線一周多了,各個(gè)職業(yè)的卡組逐漸穩(wěn)定。接下來(lái),就讓小編帶你們看看當(dāng)前版本中比較強(qiáng)勢(shì)的卡組吧!

爐石傳說(shuō)回歸預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取地址:點(diǎn)擊查看

卡組勝率排行榜

為了確保周報(bào)內(nèi)容的準(zhǔn)確性,本期卡組勝率和排名僅參考了17日到19日的三天數(shù)據(jù)。原因如下:1. 在版本初期,新的卡組缺乏穩(wěn)定性,經(jīng)過(guò)幾天的玩家調(diào)整和優(yōu)化后,構(gòu)筑才逐漸成熟;2. 玩家需要一些時(shí)間來(lái)掌握新卡組,特別是在版本初期復(fù)雜環(huán)境中,需要大量練習(xí)才能在對(duì)局中做出更明智的決策。

首先,我們來(lái)看看15級(jí)到6級(jí)的玩家分段。該分段的玩家主要追求"低保",因此他們多選擇中速節(jié)奏型卡組。在這些卡組中,惡毒德和偶數(shù)騎表現(xiàn)尤為突出。惡毒德的勝率一片光明,僅在對(duì)陣偶數(shù)騎時(shí)稍遜一籌,而面對(duì)任務(wù)賊和王子賊時(shí)也只是略微處于下風(fēng)。偶數(shù)騎則只在對(duì)戰(zhàn)奇數(shù)騎和控制術(shù)時(shí)稍顯劣勢(shì)。

盡管墻德在各個(gè)分段的出場(chǎng)率超過(guò)了惡毒德,但其表現(xiàn)卻不如后者。國(guó)服前幾日的墻德熱潮似乎只是一時(shí)的高分段現(xiàn)象。隨著中速卡組逐漸掌握環(huán)境,這套卡組的勝率開(kāi)始下降。在5級(jí)到傳說(shuō)分段已經(jīng)跌至T3。

在盜賊方面,奇跡賊在多個(gè)版本后再次崛起。雖然沒(méi)有加入新卡,但其強(qiáng)度依舊穩(wěn)定,與其他中速卡組對(duì)戰(zhàn)時(shí)互有勝負(fù)。由于玩家對(duì)這套卡組較為熟悉,勝率較高。此外,隨著騎士卡組被針對(duì),其數(shù)量大幅減少,這對(duì)任務(wù)賊和奇數(shù)賊玩家而言是個(gè)好消息。在首周的后幾天,勝率顯著上升。在高分段,奇數(shù)賊的勝率尤其引人注目。面對(duì)魔塊術(shù)、惡毒德/牧以及內(nèi)戰(zhàn)時(shí),奇數(shù)賊都有明顯的優(yōu)勢(shì)。最后,王子賊在同門(mén)內(nèi)戰(zhàn)中表現(xiàn)不佳,面對(duì)惡毒德、惡毒牧等卡組時(shí)也處于劣勢(shì),因此勝率不如其他盜賊卡組。

最近兩天,魔塊術(shù)的勝率跌入低谷。隨著其他卡組的完善,之前略占優(yōu)勢(shì)的對(duì)局逐漸變?yōu)榱觿?shì)。在缺乏奇數(shù)騎這個(gè)送分點(diǎn)的情況下,勝率大幅下降。值得注意的是,從18日開(kāi)始,國(guó)服高分段出現(xiàn)了不少延續(xù)手牌術(shù)體系的偶數(shù)術(shù),它在對(duì)陣偶數(shù)騎時(shí)有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。由于缺乏與其他卡組對(duì)戰(zhàn)的數(shù)據(jù),小編暫時(shí)不對(duì)其強(qiáng)度作出判斷,并將在接下來(lái)的幾天繼續(xù)關(guān)注這套卡組的表現(xiàn)。

失去史學(xué)家和龍人偵測(cè)者等優(yōu)質(zhì)龍?bào)w系卡后,惡毒牧的強(qiáng)度大幅下降??ńM構(gòu)筑主要分為傳統(tǒng)的二費(fèi)體系和二王子體系,兩者目前表現(xiàn)相差無(wú)幾。惡毒牧在對(duì)陣惡毒德與奇數(shù)騎時(shí),很難占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。此外,盜賊的四種形態(tài)都是它的克星。因此,與版本初期相比,勝率顯著下滑。國(guó)服高分段的控場(chǎng)牧在抵御快攻/鋪場(chǎng)職業(yè)時(shí)表現(xiàn)良好,同時(shí)在對(duì)陣慢速卡組時(shí)也有一定優(yōu)勢(shì)。但其明顯的缺點(diǎn)是不敵中速職業(yè),導(dǎo)致很難在勝率榜上進(jìn)一步提升。此外,版本初期環(huán)牧的出場(chǎng)令人眼前一亮,其最大優(yōu)勢(shì)在于對(duì)抗奇數(shù)騎一類(lèi)的鋪場(chǎng)職業(yè)。但隨著騎士被針對(duì),環(huán)牧逐漸退出天梯的舞臺(tái)。

控制法在較低分段通過(guò)對(duì)抗鋪場(chǎng)職業(yè)的余波穩(wěn)住了勝率。盡管在對(duì)陣像墻德這樣的熱門(mén)職業(yè)時(shí)也占據(jù)上風(fēng),但由于卡組招數(shù)有限且操作難度較大,在較高分段勝率已跌破50%。奧秘法則簡(jiǎn)單直接,專(zhuān)門(mén)針對(duì)環(huán)境中的各種盜賊形態(tài)以及偏慢速的卡組。

隨著盜賊數(shù)量的增加,獵人迎來(lái)了一個(gè)機(jī)會(huì)。果不其然,中速獵趁機(jī)嶄露頭角,贏得了一波高勝率。然而,由于環(huán)境中存在大量不利的對(duì)局,法術(shù)獵很難有所作為。

最終,薩爾和加爾魯準(zhǔn)備購(gòu)買(mǎi)返回的機(jī)票。從首周的數(shù)據(jù)來(lái)看,他們的女巫森林之旅似乎已經(jīng)告一段落。根據(jù)之前版本的趨勢(shì),這種情況并不多見(jiàn)。然而,現(xiàn)實(shí)往往是殘酷的。在這個(gè)嚴(yán)酷的天梯環(huán)境中,會(huì)有人挺身而出拯救這兩位獸人嗎?

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中國(guó)騎行

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游戲特色

“主要是血塊的位置有點(diǎn)棘手,你等一下,讓我們?cè)傺芯垦芯?。”“好,麻煩你了,醫(yī)生?!睗?rùn)生走出醫(yī)生辦公室。

他心里既有對(duì)孫華這個(gè)老鄉(xiāng)的擔(dān)心,也有另一種懷疑。這是不是就是小遠(yuǎn)在《走江行為規(guī)范》里所寫(xiě)的因果線索?

上次民安鎮(zhèn)那次事件里,譚文彬和陰萌各自追一條線,他是跟著小遠(yuǎn)走的。雖然他的實(shí)力在三人里是最強(qiáng)的,但他沉默寡言不擅交際,所以哪怕是這次,他也依舊有些捉摸不定。

不過(guò),好在他把規(guī)范里的內(nèi)容都背下來(lái)了,接下來(lái)應(yīng)該是……潤(rùn)生重新打開(kāi)了醫(yī)生辦公室的門(mén),在幾個(gè)醫(yī)生的目光注視下,他把每個(gè)醫(yī)生桌前或胸口上的工作牌都看了幾遍,記住了他們的名字。

然后,他又重新走出辦公室,向病房走去。剛推開(kāi)病房門(mén),里頭就溢出了灰色的霧氣,潤(rùn)生伸手揮舞驅(qū)趕,可這霧氣卻源源不斷。

有問(wèn)題?不,是線索來(lái)了!他擅長(zhǎng)粗暴直接的戰(zhàn)斗,對(duì)這些彎彎繞繞的東西,沒(méi)太多辦法。但好在,他有小遠(yuǎn)配的東西。

潤(rùn)生將口袋里的符紙?zhí)统鰜?lái),取了一張清心符,貼在了自己額頭。面前的灰霧頓時(shí)散去了不少,他也終于能看清楚里頭的情況。

孫華被從病床上提起來(lái),在他身后,站著一個(gè)身穿白大褂的醫(yī)生,醫(yī)生雙眸里流轉(zhuǎn)紅色光芒,在啃食孫華的后腦。

雙方的目光,透過(guò)已經(jīng)變淡的霧氣交匯。潤(rùn)生立刻攥緊了拳頭,氣勢(shì)提升。醫(yī)生快速將手中的孫華推倒,跳下病床,然后直接對(duì)著潤(rùn)生撲了過(guò)來(lái)。

他的速度快到不可思議,眨眼之間就來(lái)至潤(rùn)生身前,舉起雙臂,向潤(rùn)生甩來(lái)。潤(rùn)生只能先以雙臂格擋。“砰!砰!砰!”

游戲亮點(diǎn)

他也深吸一口氣,口中噴出金色的雷電風(fēng)暴:“雷龍的……咆哮!”“什么?”米拉、艾露莎和密斯特崗眼里都露出了難以置信的神色。

臨近大結(jié)局,請(qǐng)假準(zhǔn)備一下or2臨近大結(jié)局,請(qǐng)假準(zhǔn)備一下or2之前連續(xù)熬夜后實(shí)在頂不住了,所以今早上寫(xiě)完更新后就先睡下,醒了后才寫(xiě)這個(gè)單章和大家聊聊。之前十二月初的時(shí)候提到過(guò),十二月是本書(shū)最后一個(gè)完整月,倒不是十二月就寫(xiě)完了,而是進(jìn)入一月后準(zhǔn)備結(jié)尾,考慮請(qǐng)個(gè)長(zhǎng)假。

本書(shū)即將迎來(lái)大結(jié)局,結(jié)局是早就定下的,本書(shū)是先定開(kāi)頭,再定結(jié)局,然后豐富中間。初步大綱已經(jīng)準(zhǔn)備好,但需要進(jìn)一步拓展成更細(xì)的綱要,構(gòu)思更具體的情節(jié)內(nèi)容和人物互動(dòng),我自己大約預(yù)估了一下,其實(shí)內(nèi)容還有不少,大約要十幾萬(wàn)字,大約兩個(gè)大的情節(jié)點(diǎn)。

仔細(xì)考慮之后還是打算請(qǐng)個(gè)長(zhǎng)假,通盤(pán)考慮前后劇情,也回顧前文,然后靜心將所有內(nèi)容都寫(xiě)完后一次性放出來(lái)。

游戲玩法

“審判之光!”接連一個(gè)個(gè)技能被他釋放而出。終于,他的目光波動(dòng)了一下。“果然,這些旋渦能夠吸收的力量也是有極限的,到達(dá)了極限,也就無(wú)法繼續(xù)吞噬下去了。”龍皓晨道。

他所釋放的諸多技能中,最后的審判之光落在了徐淵面前。徐淵持槍?zhuān)诎琢α哭D(zhuǎn)換之間,有五行之力衍生而出,將審判之光劈散。

“劍刃風(fēng)暴!”龍皓晨再次釋放出無(wú)窮的劍刃,劍刃風(fēng)暴將徐淵籠罩。徐淵露出了笑容。在他的周?chē)粋€(gè)個(gè)的漩渦與劍刃碰撞。

評(píng)測(cè)

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