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在《元?dú)怛T士》中,天賦是一種被動(dòng)技能,用于增強(qiáng)角色、削弱敵人或提供其他特殊增益。天賦種類(lèi)繁多,功能各異。今天,小編為大家介紹《元?dú)怛T士》中維度穿梭天賦的效果及獲取方法。該天賦是超界者的專(zhuān)屬被動(dòng),與其技能維度躍遷相輔相成,兩者密不可分。此天賦不能與其他角色共享,也沒(méi)有其他獲取途徑。
《元?dú)怛T士》維度穿梭天賦效果獲取方法介紹
維度穿梭 | |
---|---|
![]() | |
效果 | 超界者會(huì)在多個(gè)維度穿梭,這會(huì)讓他有一定概率不會(huì)受到任何傷害【角色限定】 |
唯一來(lái)源 | ?超界者 |
分類(lèi) | 角色限定天賦 |
天賦詳細(xì)說(shuō)明:
該天賦具有以下兩個(gè)獨(dú)立且不相互影響的效果:
本角色的狀態(tài)會(huì)周期性地在顯現(xiàn)和隱身之間切換。
這與常規(guī)隱身不同,該隱身效果不會(huì)因角色的主動(dòng)操作而被打破。
通常情況下,角色顯現(xiàn)的時(shí)間約為1.8秒,而隱身時(shí)間約為1.2秒。
擊敗被維度躍遷技能標(biāo)記的敵人后,顯現(xiàn)時(shí)間縮短至1.2秒,隱身時(shí)間延長(zhǎng)至2秒。
角色在技能結(jié)束后通常會(huì)立即進(jìn)入隱身狀態(tài)。
角色有50%的概率在受到攻擊時(shí)免疫此次傷害。
這包括死神之息的生命值消耗效果。在觸發(fā)傷害免疫后,盡管沒(méi)有實(shí)際消耗生命值,仍會(huì)發(fā)出紅色劍氣。
官方在維度躍遷技能的描述中提到,技能標(biāo)記擊敗怪物后,可以延長(zhǎng)下一次的被動(dòng)免傷時(shí)間,但這種說(shuō)法明顯不夠嚴(yán)謹(jǐn)。
要觸發(fā)強(qiáng)化被動(dòng)效果,只需擊殺帶有標(biāo)記的怪物,而不需要讓怪物因標(biāo)記效果而死亡。
這種說(shuō)法顯然混淆了被動(dòng)技能中的隱身與傷害免疫的概念,并且目前尚無(wú)法確認(rèn)技能是否會(huì)影響該被動(dòng)帶來(lái)的概率性傷害免疫效果。
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