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在《泰坦之旅》中,強盜以其卓越的DPS能力被譽為王者,尤其是在轉換穿刺傷害方面表現出色。由于已經有針對強盜的詳細攻略,因此我將通過狩獵開荒為例,介紹弓強盜的初期玩法。
1-13級
在狩獵開荒階段,弓箭的分散射擊(通常稱為“碎片”)是最快的清怪技能。然而,這一技能屬于頂階技能,需要不斷提升專精點才能使用,因此會經歷“技能空缺時期”,我通常稱之為“空賦加點時期”。在此期間,只能依靠普通攻擊,這可能會顯得乏味,且初級裝備也不強??梢赃x擇適當點“草本治療”來提高回血速度和毒抗,也可以加“一點稻草人”。稻草人的高級技能需要先引怪,讓稻草人被攻擊至魔力滿后摧毀,類似于大地的火山爆發(fā)技能。在做半人馬任務時,會獲得一點技能點。獲得碎片技能后,就可以有效使用弓箭了,此時弓的質量并不重要,傷害主要依賴碎片技能。
技能加點建議:射術1級,穿刺射擊1級,分散射擊2級,稻草人1級,進階1級,草本治療1級,專精點:32點
14-30級
有人選擇單靠狩獵通關普通難度,滿點狩獵藝術、射術及其進階技能、狩獵大師和狩獵呼喚等技能。這樣可以通關,但之后如果想加盜賊專精,就必須放棄弓箭轉用矛。單獨開荒時傷害不高,防御也較弱,沒有強力裝備時貿然換矛會很困難,尤其對新手來說,從遠程轉近程會有操作不便。即便有不錯的矛,打小怪時仍會面臨挑戰(zhàn)。若保留弓箭,又會再次經歷“空賦加點時期”。30級后,升級速度減慢,原版中無法使用死亡法升級,那么該如何度過只加專精點的時期呢?
對于強盜而言,單靠狩獵血量較低,因此在射術最高階的碎片技能滿點后,可以開始加盜賊專精點。碎片技能足以應對普通難度的前三幕。在14到30級期間,依靠碎片技能戰(zhàn)斗,同時可以安心提升盜賊專精點。加滿盜賊專精后,血量得到補充,即便裝備不加藍也不必擔心藍量不足(藍量問題通常在早期加滿狩獵藝術和呼喚后出現)。獲得一定裝備后再加其他技能也不遲。盜賊專精加到24級時,解鎖曼德拉草技能,主要用于制造混亂,這在后期非常重要,避免被敵群圍攻至死。
技能加點建議:【射術(1)---穿刺射擊(1)---分散射擊(12)】【毒素武器(荼毒)(1)---不加---不加---曼德拉草(8)】狩獵大師【本體滿—進階不加】
到30級時,應該已具備一定裝備,可以在第一幕購買法瓶并加滿狩獵藝術。使用弓箭時,單體傷害較弱,面對boss作戰(zhàn)速度較慢??梢郧擅罾糜螒騜ug。遠程職業(yè)和近程職業(yè)各有特點,當直接攻擊無效時,可采用近程無法做到的卡位法。這是一種技巧,比如為何不在大廳內打三頭狗,而是引到門口作戰(zhàn)。弓手為何在臺階下攻擊提風而不在廣場上作戰(zhàn)。并非一定要上去作戰(zhàn)才能通關,若能徒手擊敗提豐,那只能說你超凡入圣。說明這么多,主要是強調打boss時不要拘泥不化,合理利用資源。當然,不建議通過修改來獲得優(yōu)勢,否則寫攻略也就失去意義。接下來舉一個打機關王的例子。
如圖所示
在圖中位置的廢墟后方可以用稻草人引誘怪物,等待機關王靠近后按下shift鍵并進行射擊??梢酝ㄟ^右鍵設為狩獵大師,在怪物頭頂上標記一個“眼睛”。如果覺得操作shift鍵不方便,可以將其設置為其他鍵如F或G,這樣會更容易使用。我懷疑當初游戲小組這樣設置鍵位是為了隱藏某種目的。類似的,在許多boss戰(zhàn)中可以找到合適的位置進行攻擊,這樣刷boss時就不用擔心裝備問題或死亡了。
擁有一定裝備后,就可以提升狩獵藝術了。其實,我選擇狩獵藝術的初衷并不是為了增加傷害,而是為了縮短陷阱持續(xù)時間,避免被困住后遭到群攻。
隨著后期等級的提升,還可以增加攻擊速度和閃避能力??傊?,在傳奇階段還是要依靠“矛盾”作為主要攻擊手段。這里只介紹初期開荒階段的策略。
當然,原版《泰坦之旅》和資料片之間存在一定差異,不必糾結于最后一幕的策略。資料片對道具和怪物系統(tǒng)進行了完善。玩過原版的玩家不妨參考一下。
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