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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 07:13:23

冒險(xiǎn)升級(jí)指南,《天諭》荒棄神祠副本困難模式攻略

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經(jīng)過(guò)五次靈虛的艱難挑戰(zhàn),估計(jì)各位玩家的等級(jí)和裝備都得到了提升。通過(guò)黑市商人任務(wù)和游歷任務(wù)獲得的大量經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),我相信大家很快就能達(dá)到三十級(jí)了。到時(shí)候,我們將面臨一個(gè)新的副本——荒棄神祠。

荒棄神祠有三個(gè)難度:簡(jiǎn)單、困難和弒神。為了照顧新加入天諭的玩家們,這次我們將專注于講解困難神祠的詳細(xì)攻略。

對(duì)于困難荒棄神祠,我們建議先完成簡(jiǎn)單難度的三次挑戰(zhàn)。簡(jiǎn)單荒棄神祠在三十級(jí)時(shí)就可以進(jìn)入,而困難荒棄神祠需要達(dá)到三十五級(jí)。希望大家能從簡(jiǎn)單荒棄神祠中獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn),從靈虛的簡(jiǎn)單與困難模式的差異中想必大家已經(jīng)了解了不同難度之間的區(qū)別。

荒棄神祠

剛進(jìn)入副本時(shí),我們會(huì)再次見(jiàn)到神仙姐姐,但現(xiàn)在不是與她互動(dòng)的時(shí)候,因?yàn)榍胺姜M窄通道里有許多經(jīng)驗(yàn)在等著你!在通道前方的兩個(gè)平臺(tái)上會(huì)出現(xiàn)各種變異傀儡,這些都是雜兵,快速清理即可。

清理完那些變異傀儡后,前方又會(huì)有一群雜兵出現(xiàn),但這群雜兵與之前的傀儡有很大區(qū)別。戰(zhàn)士具備擊倒技能,遠(yuǎn)程和光刃角色很容易被擊倒,然后遭到遠(yuǎn)程法師小怪的致命攻擊。建議先引下兩個(gè)看門(mén)的小怪并擊敗,然后再消滅巡邏兵,接著是離BOSS最近的小怪組,最后清理BOSS對(duì)面的敵人。有愛(ài)心的玩家可以順便救出那些被關(guān)在籠子里的人。

清理完所有小怪后,第一號(hào)BOSS——甲蟲(chóng)王就會(huì)出現(xiàn)!

甲蟲(chóng)王出現(xiàn)時(shí),周圍會(huì)出現(xiàn)三個(gè)法師型小怪。這些法師小怪的傷害較高,因此不要貪圖對(duì)BOSS的攻擊,優(yōu)先集火快速擊殺這些法師小怪,然后才是攻擊BOSS的時(shí)機(jī)。

甲蟲(chóng)王的主要攻擊方式包括以下幾種:

旋轉(zhuǎn)攻擊:會(huì)對(duì)周圍一定范圍內(nèi)的玩家造成傷害。由于時(shí)間過(guò)去太久,十三已經(jīng)不記得具體的距離是多少了。大家可以站在遠(yuǎn)處嘗試估算BOSS的攻擊范圍。除了圣堂和光刃需要靠近BOSS,其他遠(yuǎn)程職業(yè)遠(yuǎn)離BOSS的這個(gè)攻擊范圍會(huì)相對(duì)安全。

勾爪:BOSS會(huì)伸出它的勾子,將被勾住的玩家拉到身邊。通常,這個(gè)技能會(huì)與旋轉(zhuǎn)攻擊配合使用,技能順序?yàn)椋哼x抓攻擊→勾爪。因此,建議站在BOSS旋轉(zhuǎn)攻擊的范圍之外,遠(yuǎn)程職業(yè)可以完全躲開(kāi)這個(gè)技能,而近戰(zhàn)則需要注意BOSS釋放旋轉(zhuǎn)攻擊的時(shí)機(jī),并繞到其背后。這個(gè)技能的傷害較高,若血量不足,很容易被秒殺,最好避開(kāi),否則會(huì)給治療職業(yè)帶來(lái)很大壓力。

噴射:BOSS會(huì)向遠(yuǎn)程玩家噴出一個(gè)紫色球體,該球體落地后會(huì)爆炸。只要玩家能移動(dòng)角色,就可以躲開(kāi)這個(gè)技能。至今為止,小編還沒(méi)有見(jiàn)過(guò)有人被噴射攻擊擊中。

沖撞:這個(gè)技能不常見(jiàn),因?yàn)橥ǔJヌ脮?huì)讓BOSS背對(duì)人群,面向身后的墻壁,這樣基本上不會(huì)對(duì)遠(yuǎn)程DPS造成任何壓力,主要是圣堂需要應(yīng)對(duì)這一技能。雖然這個(gè)技能很少出現(xiàn),但一旦出現(xiàn)可能會(huì)非常致命。

這個(gè)BOSS相較于后面的BOSS來(lái)說(shuō)算是非常簡(jiǎn)單的。打完甲蟲(chóng)王并走上樓梯的小平臺(tái)后,就會(huì)看到第二個(gè)BOSS——炎魔。

炎魔可以說(shuō)是整個(gè)天諭中難度最低的BOSS之一。實(shí)際上,你可以不必將炎魔視為BOSS,因?yàn)樗袷且粋€(gè)BOSS級(jí)別的精英怪,它并沒(méi)有BOSS那種長(zhǎng)長(zhǎng)的十條血條。

炎魔周圍會(huì)有幾個(gè)法師怪,快速擊殺即可。雖然法師怪的傷害較高,但它們也非常脆弱。

炎魔的技能非常單調(diào)且乏味,只有兩個(gè)技能:第一個(gè)是揮動(dòng)手中的鐵鏈向正前方砸去,對(duì)前方一定范圍內(nèi)的所有玩家造成傷害。炎魔在釋放這個(gè)技能時(shí)起手動(dòng)作非常明顯且緩慢,會(huì)舉起雙手,遠(yuǎn)程職業(yè)可以橫向移動(dòng)躲開(kāi)正面,近戰(zhàn)可以直接走到BOSS的背后或側(cè)翼繼續(xù)攻擊。第二個(gè)技能是抬起左腳,用力踩向地面,對(duì)周圍的玩家造成大量傷害。與第一個(gè)技能相似,起手動(dòng)作較長(zhǎng),從抬腳到踩下足夠有兩秒的時(shí)間讓近戰(zhàn)職業(yè)躲開(kāi),SS可以輕松避過(guò),然后迅速跟上繼續(xù)輸出。由于炎魔釋放技能的速度很慢,雖然技能傷害非常高,但一些操作熟練的玩家面對(duì)這個(gè)BOSS可以做到無(wú)傷通關(guān)。

在炎魔之后,會(huì)有一個(gè)大平臺(tái),打法與之前的小怪相同,迅速擊殺戰(zhàn)士怪,注意躲開(kāi)地面上法師怪釋放的紫色圈,一個(gè)一個(gè)集中火力擊殺!平臺(tái)之后是一段長(zhǎng)長(zhǎng)的臺(tái)階,上面會(huì)有許多小怪沖下來(lái),這些小怪的傷害和血量都很低,光刃配合法師的爆發(fā)AOE可以全部清除。上了臺(tái)階后,又是一屋子的小怪。值得一提的是,門(mén)口看門(mén)的戰(zhàn)士怪的技能發(fā)生了變化,會(huì)旋轉(zhuǎn)移動(dòng)攻擊,傷害不容小覷,建議用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)將其擊殺。

清理完這一屋子的小怪后,我們終于可以見(jiàn)到最后的BOSS——魔化牧登!

魔化牧登可以說(shuō)是絕大多數(shù)玩家未來(lái)必須經(jīng)常面對(duì)的一個(gè)BOSS,即使在高等級(jí)裝備提升后,大家仍然對(duì)他感到厭惡,因?yàn)槲覀冞€有弒神荒棄神祠要挑戰(zhàn)。

魔化牧登擁有多種技能,其中較常見(jiàn)的是向前釋放兩道锏氣。第一道為三條直線,可以通過(guò)中間的空隙或使用二段跳避開(kāi);第二道是一道橫線攻擊,玩家只需二段跳即可躲過(guò)。這兩道锏氣會(huì)連續(xù)釋放,之后緊接著是一道橫線,玩家需要注意中間的空隙,跳進(jìn)去再跳起來(lái)則可輕松避開(kāi)。對(duì)于圣堂職業(yè)來(lái)說(shuō),不要貪圖用盾牌硬抗,天諭的副本關(guān)鍵在于躲避BOSS技能。利用二段跳完全可以規(guī)避傷害,而開(kāi)啟盾牌強(qiáng)行抵擋雖然不會(huì)陣亡,但會(huì)給治療職業(yè)帶來(lái)巨大的壓力。那些習(xí)慣用盾牌硬抗BOSS技能的圣堂玩家,請(qǐng)考慮一下那些可愛(ài)的玲瓏們的感受吧!

第二個(gè)技能是揮動(dòng)手上的锏,造成大范圍傷害。離BOSS越近,受到的傷害越低。因此,遠(yuǎn)程的治療和輸出職業(yè)要特別注意與BOSS的距離。過(guò)于靠近會(huì)導(dǎo)致生命值驟減,而太遠(yuǎn)則會(huì)被BOSS直接跳撲,通常遠(yuǎn)程輸出職業(yè)會(huì)被瞬間擊殺。

第三個(gè)技能是火柱,十三一直未能成功躲避這個(gè)技能,所有五名玩家都會(huì)受到傷害,每人損失一段血量,傷害適中。

第四個(gè)技能是以自身為中心釋放的兩道沖擊波。許多初次挑戰(zhàn)魔化牧登的玩家可能會(huì)因此技能而頻頻陣亡。當(dāng)看到牧登半跪于地面并出現(xiàn)紅圈時(shí),近戰(zhàn)玩家需迅速按SSSS鍵撤離紅圈。由于紅圈范圍較大,近戰(zhàn)職業(yè)需連續(xù)兩次位移才能完全避開(kāi)該技能。如果未能躲避,一道沖擊波可能使玩家損失半數(shù)生命值,而兩道則可能直接致命。這個(gè)技能是牧登最具挑戰(zhàn)性但也最簡(jiǎn)單的部分,只要熟練躲避沖擊波,其余技能便不在話下。

牧登的第五個(gè)技能是沖撞。他會(huì)高舉锏并向前沖撞,將前方的玩家擊退并持續(xù)造成傷害。全面承受此技能的傷害是非常痛苦的,脆弱的光刃職業(yè)可能會(huì)被秒殺,圣堂也有可能不敵。魔化牧登在釋放該技能前會(huì)高舉锏,眼尖的玩家可以通過(guò)這一動(dòng)作提前躲避,若未能及時(shí)注意,可以使用AA或DD位移技能閃避。

鑒于魔化牧登技能的特性,我們建議近戰(zhàn)玩家繞背攻擊。除了沖擊波技能外,牧登的其他技能均面向正前方,因此繞背是有效躲避其技能的最佳策略。溫馨提示,玩家可以優(yōu)先攻擊牧登手中的锏,這樣在最后階段可以使牧登進(jìn)入僵直狀態(tài)。此外,魔化牧登的武器也可能掉落裝備強(qiáng)化材料,獎(jiǎng)勵(lì)相當(dāng)豐厚!

荒棄神祠的困難模式在前期算是有些許難度的副本。然而,再難的挑戰(zhàn)只要通過(guò)多次嘗試,熟能生巧就一定能夠徹底掌握。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

穿著警式正裝的中年男人掃視一圈室內(nèi),隨之目光落在川原身上,臉上露出溫和而親切的笑容?!按ㄔ壬镁貌灰?jiàn)了?!?/p>

中年男人走向他們。川原也起身朝他笑了笑:“確實(shí)好久不見(jiàn)了,松倉(cāng)先生,這段時(shí)間也麻煩您關(guān)照他們了?!边@里是警視廳。

也是川原自兩年前的【未確認(rèn)生命體事件】后的再次拜訪,他在打敗了地之天使后,就直接將一群人帶到了這里。

這個(gè)時(shí)候,抱著電腦的一條薰也走了進(jìn)來(lái),他身后還跟著津上翔一和風(fēng)谷真魚(yú)?!案鶕?jù)風(fēng)谷小姐提供的相關(guān)信息,我們目前可以鎖定這片區(qū)域?!?/p>

一條薰將電腦放在川原面前,調(diào)出了一個(gè)樹(shù)林的畫(huà)面。他皺著眉沉聲說(shuō)道:“而且昨天晚上的時(shí)候,附近有人報(bào)案家里的老人一夜未歸,因?yàn)闀簳r(shí)還無(wú)法確定是不是Unknown的行動(dòng),所以并沒(méi)有上報(bào)給對(duì)策組?!?/p>

川原看著那片在寒風(fēng)中顯得蕭瑟的樹(shù)林景象。即便沒(méi)有什么信息反饋,但他心中卻有一種強(qiáng)烈的預(yù)感,他要找的神就隱藏在這片“圣域”中。

當(dāng)玄學(xué)的力量難以派上用場(chǎng)的時(shí)候,果然用上科學(xué)的力量也不錯(cuò),就像人類也已經(jīng)將G3裝甲開(kāi)發(fā)到了能夠媲美神話中的「天使」的程度。

川原嘴角勾起笑容:“就是這里了,那么,我們現(xiàn)在就準(zhǔn)備出發(fā)吧!”“川原——”一條薰卻突然在這時(shí)出聲:“我能先和你談一談嗎?”

……次日,美杉教授家。惟一留守在家的風(fēng)谷真魚(yú)接待了前來(lái)拜訪的客人,只不過(guò)這個(gè)客人,拜訪的既不是風(fēng)谷教授也不是她。

而是津上翔一。北條透將一張寫(xiě)滿了字跡的塑封信紙放在桌面上,朝著對(duì)面的風(fēng)谷真魚(yú)推了過(guò)去?!斑@是我們從木野熏家中找到的?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

他問(wèn)了一下,誰(shuí)知道居然是在烈山部落。這樣操作就大了啊。‘你暫時(shí)不要回來(lái)了,就留在烈山部落收集情報(bào)?!?/p>

沈非琢磨了一番扶手,他倒是沒(méi)想到他的召喚獸還能在這大荒獲得各類類似于背景的身份。進(jìn)入上古秘境,約等于職業(yè)者都是玩家,但沈非一進(jìn)入游戲就有各類的NPC幫忙。

這難度自然不一樣?!@次你就負(fù)責(zé)向帝姬匯報(bào)先鋒軍的動(dòng)向和手段,在必要的時(shí)候看能不能下暗手。’畢竟這次功德任務(wù)還有一個(gè)傷亡率不得超過(guò)10%的標(biāo)準(zhǔn)。

肯定要用點(diǎn)手段?!吧褶r(nóng)果然是真仙,只是結(jié)合了一番信息,這真仙的狀態(tài)應(yīng)該不太好啊?!鄙蚍强粗幾?zhèn)骰貋?lái)的他所收集的烈山部落的情報(bào)。

游戲玩法

剛剛他還以為雷恩要再次施展龍人血脈變身來(lái)著,正想出言提醒。因?yàn)檠}變身雖然威力巨大,但極為消耗體力、精力,而他們后續(xù),還有較長(zhǎng)時(shí)間的未知區(qū)域探索,自然要盡可能節(jié)約體能。

可沒(méi)想到,雷恩施展的,卻是一個(gè)他從未見(jiàn)過(guò)的金屬系晶化殺招,而且,威力異常之大,堪比四級(jí)晨曦巫術(shù)。這種威力,即便是放在他所了解的,其他系的一眾晶化殺招之中,也是極為罕見(jiàn)。

一招秒了一具防御力出眾的怒拳戰(zhàn)爭(zhēng)傀儡,即便雷恩有著鋼鐵之心高級(jí)冥想法的施術(shù)加成,這也有點(diǎn)過(guò)了。唯一合理的解釋就是.很可能,雷恩在金屬系方面的資質(zhì),還要在他預(yù)計(jì)之上。

評(píng)測(cè)

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