- 獸人必須死死亡陷阱是免費游戲嗎-游戲收費模式介紹
- 新作亮點,過山車之星2有哪些改進之處
- 英雄評級解析與策略指導,漫威T1.5英雄解析
- 獸人必須死死亡陷阱首發(fā)有多少陷阱-首發(fā)陷阱數(shù)量分享
- 快速指南,HEVN配置要求是多少
- 模擬農(nóng)場25施肥和噴灑任務(wù)怎么做-施肥和噴灑任務(wù)攻略分享
- 游戲攻略指南,《過山車之星2》清理嘔吐物方法
- 游戲技巧使用腰包收納袋的指南,致命公司腰包收納袋使用指南
- 游戲技巧揭秘,過山車之星2邊緣滾動開啟方法
- 探索全新動作冒險游戲,《暴君領(lǐng)域》游戲官網(wǎng)地址介紹
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
-
希望隊伍中的賊能夠自行判斷目標是否達到Elite或更高的rank時,
可以使用Mark of Death技能。
通常大家可能會直接進行如下設(shè)置:
1敵人:目標的rank是Elite或更高 ->使用Mark of Death
但這樣的設(shè)置會導致一種情況,
當你讓賊攻擊某個敵人時,
他可能會半途而廢,突然轉(zhuǎn)去對Elite或更高rank的敵人施放Mark of Death,
因此角色在場上常常會出現(xiàn)隨意跑動的狀況,
比如如果你設(shè)置了對Elite或更高的敵人使用Mark of Death,
對法師使用below the belt,
對弓手進行dirty fight,
你的盜賊會迅速跑去對精英或更高級的敵人施放Mark of Death,
接著再跑去對法師使用below the belt,
然后又去對弓手使用dirty fight,
這幾乎是自尋死路,
所以論壇上有許多人提到戰(zhàn)術(shù)設(shè)定不是很好用,
會導致角色到處亂跑,
不過下面是解決方案,
設(shè)定如下:
敵人1:目標等級為普通或以下 ->跳轉(zhuǎn)到:4
敵人2:任意 ->死亡標記
敵人3:任意 ->不正當戰(zhàn)斗
敵人4:使用近戰(zhàn)攻擊的目標 ->跳轉(zhuǎn)到:6
敵人5:任意 ->打擊下三路
6 .......
因此,角色不會對場上等級為普通或以下,
或使用近戰(zhàn)攻擊的敵人采取任何行動,
而是會直接跳轉(zhuǎn)到戰(zhàn)術(shù)6,
只有當角色攻擊的目標不滿足等級為普通或以下的條件時,
也就是說,如果目標是精英或更高級別,
才會對這個目標施加死亡印記,然后使用骯臟戰(zhàn)斗,
并且在骯臟戰(zhàn)斗冷卻時間一結(jié)束就再次使用,
如果角色當前攻擊的目標不是使用近戰(zhàn)攻擊,
就會對該目標施展"掃堂腿",
這樣一來,
戰(zhàn)術(shù)設(shè)置可以應(yīng)用在非常多的情況下,
而且角色不會隨意走動,
會專注于你指定的攻擊目標,
或者你也可以在最后一個戰(zhàn)術(shù)中設(shè)置攻擊主坦的目標,如下:
6 Enemy:XXX的目標 ->攻擊
這樣一來,你的盜賊會自動鎖定主坦的目標進行攻擊,
并且只會考慮是否對主坦的目標使用技能,
不會隨便去攻擊其他敵人,
非常實用,
而且應(yīng)用范圍廣泛,
但需要注意一個嚴重的bug!
在戰(zhàn)術(shù)中設(shè)置Jump to: x時,
實際上卻執(zhí)行Jump to: x-1,
因此如果想跳到第4個動作,
請將其設(shè)為跳轉(zhuǎn)至:5。
因此必須更改上述戰(zhàn)術(shù)設(shè)置為:
1個敵人:目標等級為正常或以下 ->跳轉(zhuǎn)至:5(4+1)
4個敵人:目標使用近戰(zhàn)攻擊 ->跳轉(zhuǎn)至:7(6+1)
我很驚訝1.02版本沒有修復這個漏洞,
難道沒有人使用跳轉(zhuǎn)至:x的指令嗎?
游戲攻略必備技巧,《合金彈頭:覺醒》更換隊伍英雄的方法 探秘游戲世界,《心動小鎮(zhèn)》深山楸形蟲分布位置大全 探索技巧,《破碎之地》?;撬岖@取方法 游戲解謎技巧,《就我眼神好》邋遢新娘美化房間攻略 陣容搭配指南,《戰(zhàn)機大作戰(zhàn)》合作陣容搭配攻略 趣味任務(wù)指南,《心動小鎮(zhèn)》貓咪的奇靈時裝任務(wù)攻略 全新視角,《爐石傳說》艾澤拉斯的勇士卡牌介紹 游戲策略新手指南,《崩壞:星穹鐵道》2.6黃泉隊友推薦 青春攻略揭秘,《口袋學院物語2》提高青春點數(shù)方法一覽 新手必看攻略,《黎明覺醒:生機》滑翔翼獲取方法