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普通難度的時(shí)間競(jìng)賽模式
顏色等級(jí)1為3
挑釁動(dòng)作等級(jí)2
稱號(hào)從等級(jí)3到5
顏色等級(jí)6為5
挑釁動(dòng)作等級(jí)7為4
稱號(hào)從等級(jí)8到10
顏色等級(jí)11為7
挑釁動(dòng)作等級(jí)12為6
稱號(hào)從等級(jí)13到15
顏色9(等級(jí)16)
普通難度的生存模式
顏色4(等級(jí)1)
挑釁動(dòng)作3(等級(jí)2)
顏色6(等級(jí)6)
挑釁動(dòng)作5(等級(jí)7)
顏色8(等級(jí)11)
挑釁動(dòng)作7(等級(jí)12)
稱號(hào)(等級(jí)13到15)
顏色10(等級(jí)16)
時(shí)間競(jìng)賽和生存模式不同等級(jí)的附加條件說(shuō)明:
等級(jí)1:時(shí)間限制為500,包含4個(gè)關(guān)卡,時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)為30。
玩家:防御力增加,體力會(huì)隨時(shí)間恢復(fù),能量無(wú)限。
CPU:無(wú)法進(jìn)行防御,不能使用UC和SC技能。
等級(jí)2:時(shí)間限制為300,包含4個(gè)關(guān)卡,時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)為20。
玩家:防御力增加,體力會(huì)隨時(shí)間恢復(fù),能量持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)。
CPU:不能使用UC和SC技能。
等級(jí)3:時(shí)間限制為30000,包含7個(gè)關(guān)卡,時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)為20。
等級(jí)4:時(shí)間限制為200,包含5個(gè)關(guān)卡,時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)為10。
玩家:防御力增加,能量在滿狀態(tài)下開始。
CPU:無(wú)法啟動(dòng)UC
LV5 關(guān)卡12需時(shí)250,獎(jiǎng)勵(lì)為5
玩家:防御力增加 CPU:無(wú)法啟動(dòng)UC
LV6 關(guān)卡9需時(shí)200,獎(jiǎng)勵(lì)為10
玩家:防御力增加 CPU:無(wú)變化
LV7 關(guān)卡6需時(shí)180,獎(jiǎng)勵(lì)為10
LV8 關(guān)卡5需時(shí)200,獎(jiǎng)勵(lì)為10
玩家:防御力增加 CPU:防御力增加
LV9 關(guān)卡6需時(shí)200,獎(jiǎng)勵(lì)為20
LV10 關(guān)卡15需時(shí)300,獎(jiǎng)勵(lì)為15
玩家:能量槽的積累速度提升;CPU:無(wú)變化。
等級(jí)11,時(shí)間為50,關(guān)卡12,時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)為30。
玩家和CPU:無(wú)法發(fā)動(dòng)UC、SA、EX必殺技,不能沖刺、拆投或使用TC。
等級(jí)12,時(shí)間為200,關(guān)卡7,時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)為20。
玩家:UC能量槽積累速度增加,受到的傷害能部分恢復(fù)。
CPU:提高防御力,普通技能也能造成傷害。
等級(jí)13,時(shí)間為150,關(guān)卡5,時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)為20。
玩家:提升防御力;CPU:提升防御力且不顯示能量槽。
等級(jí)14,時(shí)間為250,關(guān)卡12,時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)為5。
玩家:攻擊力和防御力均提升,必殺技被封??;CPU:無(wú)變化。
LV15關(guān)卡的時(shí)間限制為100,完成后可獲得25的時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家:提升防御力;CPU:處于透明狀態(tài)。
LV16關(guān)卡的時(shí)間限制為500,完成后可獲得5的時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家:防御力提升、SC能量無(wú)限,但無(wú)法發(fā)動(dòng)UC和SC。
CPU:無(wú)任何變化。
LV17關(guān)卡的時(shí)間限制為150,完成后可獲得10的時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家:UC能量槽的填充速度加快。
CPU:攻擊力和防御力提升,能量無(wú)限,但無(wú)法進(jìn)行防御。
生存模式(普通難度)。
LV1的合格標(biāo)準(zhǔn)為4人,體力增加50%。
玩家:防御力提高,能量無(wú)限。
LV2合格標(biāo)準(zhǔn)為4人,體力增加50%。
玩家:防御力提高,能量持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)。
LV3合格標(biāo)準(zhǔn)為4人,體力增加50%。
玩家:防御力提高,開始時(shí)能量為全滿狀態(tài);但CPU不能使用UC。
LV4合格標(biāo)準(zhǔn)為4人,體力增加50%。
LV5合格標(biāo)準(zhǔn)為8人,體力增加30%。
LV6合格標(biāo)準(zhǔn)為12人,體力增加20%。
LV7合格標(biāo)準(zhǔn)為5人,體力增加10%。
LV8合格標(biāo)準(zhǔn)為4人,體力增加20%。
LV9 通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)為6人,體力增加20%。
玩家:防御力提高;CPU:SC能量時(shí)間延長(zhǎng)。
LV10 通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)為5人,體力增加25%。
玩家:防御力提高,消除傷害提升;CPU:無(wú)變化。
LV11 通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)為8人,體力增加25%。
玩家:防御力提高;CPU:能量槽不顯示,UC能量時(shí)間延長(zhǎng)。
LV12 通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)為8人,體力增加25%。
玩家:防御力提高,SC能量無(wú)限;CPU:防御力提高。
LV13 通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)為6人,體力增加25%。
玩家:防御力提高,角色變得透明;CPU:無(wú)變化。
LV14 通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)為10人,體力增加30%
玩家:防御力增加;CPU:以滿能量狀態(tài)開始
LV15 通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)為7人,體力增加20%
LV16 通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)為3人,體力增加50%
玩家:攻擊力增強(qiáng),能量以滿狀態(tài)開始,能量持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)
CPU:攻擊力增強(qiáng),能量以滿狀態(tài)開始,能量持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)
LV17 通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)為5人,體力增加20%
玩家:防御力增加,但無(wú)法防御;CPU:無(wú)任何變化
{網(wǎng)站名稱}《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁(yè)面:https://www.3dmgame.com/games/613-1.htm
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