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在《暴風(fēng)要塞》這款游戲中,每次技能的傷害輸出受到多方面的影響,不僅取決于功法本身的效果,還與神通之間的配合息息相關(guān)。因此,在游戲過(guò)程中,合理選擇功法和神通的組合,能夠顯著提升你的傷害能力。接下來(lái),小編為大家整理了一份《暴風(fēng)要塞》的功法與神通搭配指南!
《暴風(fēng)要塞》神通功法搭配攻略
**易傷效果玩法推薦(適合火、金屬性修士)**
**月蝕功**:為敵方目標(biāo)施加易傷狀態(tài),每疊加一層易傷都會(huì)使其在受到攻擊時(shí),額外承受一定的傷害。
**破天狂功**:當(dāng)使用金屬性神通時(shí),若目標(biāo)帶有易傷狀態(tài),將顯著提升技能的傷害量。
**狂魔訣**:釋放攻擊類(lèi)神通時(shí),若與上次使用的神通屬性相同,則本次傷害會(huì)得到提升。
**狂金訣**:施展金屬性神通時(shí),有幾率觸發(fā)額外傷害,同時(shí)還能增加目標(biāo)的易傷層數(shù)。
**熔滅決**:當(dāng)使用土屬性神通攻擊時(shí),若敵方已處于灼燒狀態(tài),則會(huì)進(jìn)一步疊加易傷效果。
**推薦搭配的神通**:輪回訣、兵伐訣、元皇道劍、噴火咒、都天錄
**輪回訣**:可以立即重置所有神通的冷卻時(shí)間,但需要消耗4種靈氣牌一次性發(fā)動(dòng)。因此,建議在多個(gè)神通處于較長(zhǎng)冷卻時(shí)間時(shí)再使用,以獲得最大收益。
**兵伐訣**:有一定概率直接為敵方添加易傷狀態(tài),從而提升其他技能的傷害表現(xiàn)。
元皇道劍:有幾率為自己增加劍氣層數(shù),如果對(duì)方身上存在易傷效果,則確保自身獲得劍氣效果。
噴火咒:可能直接給對(duì)方施加易傷效果,從而提升其他技能的傷害。
都天錄:必然為對(duì)方添加易傷層數(shù),如果上次使用的是水屬性神通,則為自己增加靈悟效果,提升下回合的靈氣牌。
易傷效果具備極強(qiáng)的傷害能力,所有技能都能增加對(duì)方的易傷層數(shù),并且如果不被清除,可以一直疊加,每回合都會(huì)附加大量傷害。
2. 蓄力效果搭配玩法(推薦金、火、土屬性修士)
蓄勢(shì)功:延長(zhǎng)自身的蓄力回合數(shù),如果已經(jīng)在蓄力狀態(tài),則有可能額外增加層數(shù)。
壁壘訣:當(dāng)護(hù)盾減少時(shí),有可能增加蓄力層數(shù),或者有可能恢復(fù)氣血值。
星溢決:當(dāng)氣血恢復(fù)超過(guò)某個(gè)值時(shí),能夠增加護(hù)盾和蓄力層數(shù)。
微土決:達(dá)到特定等級(jí)后,如果本回合使用神通術(shù)較少,可以增加蓄力層數(shù)。
勁火功:使用火屬性神通能夠增加蓄力層數(shù),并有幾率獲得火屬性靈氣牌。
大力王決:提升會(huì)心,使用消耗靈氣牌多的神通會(huì)增加蓄力層數(shù)。
能組合的神通技能:奇門(mén)寶典、逆隱陣、天降、水火霧陣、飛石、聚力訣和星辰策。
奇門(mén)寶典:提升靈悟?qū)訑?shù),并有幾率額外提升蓄力層數(shù)。
逆隱陣:恢復(fù)自身氣血,提升隱匿層數(shù);若已擁有蓄力層數(shù),還會(huì)額外增加隱匿層數(shù)。
天降:對(duì)目標(biāo)造成傷害,消耗所有蓄力層數(shù),同時(shí)根據(jù)蓄力層數(shù)造成額外傷害。
水火霧陣:為自身疊加蓄力層數(shù)、火甲層數(shù)和療傷層數(shù)。
飛石:造成傷害;如果上一神通是火屬性技能,還會(huì)提升蓄力層數(shù)。
聚力訣:提升蓄力層數(shù),但兩回合后會(huì)附加虛弱效果。
星辰策:造成傷害,有幾率為自身增加蓄力層數(shù);若敵方處于繳械狀態(tài),還會(huì)額外增加蓄力層數(shù)。
蓄力的作用在于提升技能傷害倍率,每增加一層蓄力,可提升1%的傷害倍率。
3. 失魂效果搭配玩法(推薦水屬性修士)
空蟬功:當(dāng)敵方無(wú)手牌時(shí),自身神通傷害會(huì)提升,并使所有神通傷害額外增加。
微水決:攻擊附帶寒霜效果的角色時(shí),有一定幾率施加失魂?duì)顟B(tài)。
流魂決:當(dāng)敵方失去靈氣牌時(shí),自身可獲得護(hù)盾層數(shù),同時(shí)可能額外獲取靈氣牌。
極寒玄冰決:延長(zhǎng)寒霜效果的持續(xù)回合,在為對(duì)手添加寒霜層數(shù)時(shí),可額外疊加更多層數(shù)。
寒毒功:進(jìn)行水屬性攻擊神通時(shí),有一定幾率增加寒霜層數(shù)。
搭配神通:定魂術(shù)、嗜魂術(shù)、攝魂術(shù)、流魂術(shù)、水淵術(shù)、乾坤訣。
定魂術(shù):對(duì)敵人造成傷害時(shí),有幾率使其進(jìn)入虛弱狀態(tài);若目標(biāo)已處于失魂?duì)顟B(tài),還有可能附加定身效果。
嗜魂術(shù):對(duì)敵方發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),有幾率令對(duì)方棄牌;若之前施展的神通為無(wú)屬性,則本技能可跳過(guò)冷卻時(shí)間(適合與定魂術(shù)配合使用)。
攝魂術(shù):對(duì)敵人造成傷害,并有幾率施加失魂?duì)顟B(tài)。
流魂術(shù):傷害敵方的同時(shí),有幾率附加失魂效果;若前一神通為金屬性,還可以額外疊加虛弱層數(shù)。
水淵術(shù):造成一定傷害,并可能施加失魂?duì)顟B(tài);若敵方存在寒霜狀態(tài),則有幾率觸發(fā)定身效果。
乾坤訣:可移除敵方若干層增益效果,若敵方未受增益狀態(tài)影響,則會(huì)施加失魂層數(shù)。
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