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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:26:26

深度探索,《暗黑血統(tǒng)2》各屬性、元素屬性等詳解

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補充生命值、法力值、防御力和抗性就不需要多說了吧。

技能樹的左側(cè)是物理技能系,右側(cè)是秘能技能系。

力量提升物理攻擊以及物理技能系的傷害。

秘能提高秘能技能系和武器附加的元素傷害。

通過鼠標(biāo)左右鍵和空格鍵組合的技能中,技能樹左側(cè)的技能,如穿刺和震懾,均屬于物理技能,其傷害受到武器攻擊力、力量、暴擊和暴擊傷害的影響。

所有的冰、火、電元素傷害以及技能樹右側(cè)的技能都屬于秘能系技能,傷害受到秘能、秘能暴擊和秘能暴擊傷害的影響。

元素傷害幾率、持續(xù)傷害幾率、冰凍和麻痹幾率受所用武器的元素數(shù)值影響(特殊武器的特殊元素傷害技能除外)。

人物狀態(tài)欄的第一和第三頁屬性均可由全部裝備進行疊加。

物理暴擊傷害和暴擊率在主副手之間不進行疊加。

吸收與回復(fù)類效果在主副手之間不進行疊加。

秘能暴擊效果可以通過全裝備提升暴擊率進行疊加。

自動回復(fù)類型的效果可通過所有裝備實現(xiàn)疊加。

處決幾率同樣能夠通過全裝備進行疊加。

荊棘的機制為反彈傷害,傷害數(shù)值基于自帶屬性,并且可以通過全裝備進行疊加。

武器的元素屬性包括穿刺和震懾,這兩項效果無法通過全裝備疊加。

如果還有需要補充的內(nèi)容,或是發(fā)現(xiàn)需要修正的地方,請在帖子下面留言補充或修正。

接下來為大家補充一些關(guān)于特殊攻擊的內(nèi)容。

穿刺傷害在普通情況下難以察覺,僅少數(shù)特定怪物會受到穿刺效果影響。穿刺傷害與怪物的格擋、盾擋,以及某些開啟防御增益(buff)的怪物存在關(guān)聯(lián)。

震懾效果能夠提供物理傷害加成,并有一定幾率讓對方陷入麻痹狀態(tài)。麻痹效果略遜于閃電技能,但震懾的物理傷害附加效果依然相當(dāng)可觀。

火系技能分為兩種:一種是普通火焰,攻擊時附帶持續(xù)的灼燒效果;另一種為地獄火,與普通火焰不同,它有幾率造成高強度火焰?zhèn)?,但觸發(fā)持續(xù)灼燒狀態(tài)的概率略低于普通火焰。

冰系分為兩種類型,可能會因為翻譯不同而有些差異。我記得曾經(jīng)看到帖子里貼過圖,說秘能那的屬性居然變成了奧術(shù)。在我這里測試,同一把武器附魔后,傷害低的是冰凍,傷害高的是冰霜,先在這里說明一下情況。

冰凍:攻擊時會附加冰屬性傷害,并且高概率觸發(fā)減速效果。

冰霜:攻擊附帶冰屬性傷害,且高概率導(dǎo)致敵人凍結(jié),同時還有一定幾率讓敵人減速。

閃電:攻擊附加雷屬性傷害,有幾率麻痹敵人,并造成持續(xù)性傷害。

這是我個人的一些觀點和建議,僅供參考。

火系技能無疑是所有元素傷害中輸出最高的一類,但它沒有任何附加狀態(tài)效果。冰霜技能雖然可以將大部分?jǐn)橙藘鼋Y(jié),使其無法行動,但有一個令人頭疼的地方——當(dāng)怪物被凍結(jié)后,攻擊會自動轉(zhuǎn)向其他敵人(在非鎖定狀態(tài)下),這讓群體戰(zhàn)斗變得非常麻煩。至于閃電技能,它附帶的麻痹效果,能夠打斷小怪甚至部分精英怪的技能釋放,同時在持續(xù)傷害期間,敵人無法采取任何行動。然而,中了麻痹狀態(tài)的怪物會被電得不停后退,這就需要玩家一路追殺。至于穿刺技能……這個就不多評價了。

我個人強烈推薦冰凍這一附魔,雖然它的效果只有減速,但這個減速效果對所有敵人都適用,即便是BOSS也難以幸免。而且,這個狀態(tài)不會影響你華麗的連招釋放。至于地獄火,它是一個非常具有娛樂性的技能。法師使用這個技能時,如果秘能暴擊高或者暴擊率夠高,沖上去砍怪,打出成千上萬的火紅暴擊,那種爽感真的難以比擬。

魔化武器的附魔機制。

魔化武器需要吞噬裝備來強化屬性。當(dāng)附魔超過四種屬性時,吞噬的所有屬性會根據(jù)各屬性的累計吞噬次數(shù)進行排序,若吞噬次數(shù)相同,則按照優(yōu)先順序排列。

吞噬的裝備需僅攜帶一種屬性,升級后,該屬性會得到提升,并隨機增加一條新屬性,總共變成兩條屬性。

進食裝備初始狀態(tài)沒有任何屬性,升級后會隨機從所有可附魔屬性中抽取兩條作為附加屬性。

進食裝備的使用順序沒有要求。

被進食的裝備的屬性強弱與魔化后武器的屬性無關(guān)聯(lián),例如,無論被進食的武器是100%暴擊率還是1%暴擊率,其被吞噬后對魔化武器的屬性影響是一致的(在正常情況下且非Bug)。

魔化后的武器最多可以攜帶四條附加屬性。

魔化武器出現(xiàn)五條附加屬性的特殊情況是因為初始狀態(tài)自帶某些固定屬性(具體情況未測試,因為小編實在沒有那種逆天運氣打出來?。?。

魔化武器的標(biāo)準(zhǔn)附魔操作是:打出帶有目標(biāo)屬性的裝備后進行保留,這樣可以避免總是用飾品附魔時因隨機性太高而頻繁切換帶來的麻煩。

為了簡化操作流程,可以先吞噬兩條項鏈,然后再吞噬其他裝備。

在這里,如果點亮狀態(tài)呈現(xiàn)綠色,表示該屬性已成功附加,并且可以進一步提升其能力。

頂級魔化武器通常來源于打怪或開寶箱,這類武器初始狀態(tài)可能自帶多條實用屬性,例如吸血、暴擊、暴擊傷害等。這種武器只需要升級其中一條屬性,剩下的四個等級則可以直接用來提升屬性的基礎(chǔ)能力。而無屬性的魔化武器在升級四條屬性后只能再提升一次。不過,這類極品武器有明顯的缺點:不僅極其稀有,大多數(shù)多屬性魔化武器的初始攻擊力還低于從幽靈商人箱子中獲得的魔化武器,但也有例外。如果你能打到一把初始攻擊力接近甚至相同且自帶實用屬性的魔化武器,那恭喜你!運氣逆天??!

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童可人

童可人

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

并不難學(xué),以李漁的竊法本事,動念就會。“人香之術(shù),點燃后,可吸引范圍內(nèi)所有的禁詭?!薄巴ǔ1灰懊癫柯淠切┘磳⒗纤赖睦先耸褂?,犧牲自我,以保全部落?!?/p>

“一群鬼東西,都跟老子來?!钡秃戎?,李漁整個人都開始發(fā)光。佛光、佛香一起閃爍糾纏,此刻哪怕他繼續(xù)否認(rèn)是佛子,也沒有人會相信。

當(dāng)他轉(zhuǎn)身,往山腳處去時。所有禁詭齊齊跟隨,包括了千手佛母、餓肚羅漢這十頭體型龐大,炁息兇殘的禁詭,也都被吸引去了。

無他,李漁太香了。相比于那些野民和僧侶,施展人香術(shù)的李漁,簡直香透整座金頂峰。這一幕!看傻了所有野民和僧侶。

隨后全部都激動起來,熱淚盈眶,哇哇亂叫,似乎都意識到了什么。降世救世的“佛子”為了他們,選擇犧牲自己?

不等這些野民僧侶消化這種直接發(fā)生在眼前,近似于佛祖割肉喂鷹之類的典故傳說。又過了幾個呼吸,遙遠(yuǎn)山腳處。

一場野民們從未聽過、見過的場景,爆發(fā)了。先是巨響,旋即是一朵刺破黑暗,綻放于蒼穹之上的巨大蘑菇火云,然后便是一股接著一股,讓人心魂肉體都忍不住顫抖,甚至嘔吐,七竅流血的輻射風(fēng)暴,整座大雪山都因此而震顫不休。

億萬年的凍土惡地,不少區(qū)域都出現(xiàn)了融化現(xiàn)象。大量禁詭,直接被蒸發(fā)殆盡。這畫面場景,萬福城民絲毫不陌生。

核爆而已,不值當(dāng)大驚小怪。最多感嘆一下黑暗中的蘑菇云,形狀頗似一朵火紅金蓮。但還未脫離蒙昧原始部落形式的野民們,何曾見過?

在他們扭曲的認(rèn)知中,眼前這一幕,只會被理解成:“救世的佛子,永生琉璃怖畏大士,孤身一人引走所有的可怕詭物,并施大神通召喚‘滅世金蓮’降世,殺死了肆虐大雪山的大量禁詭。”

游戲亮點

一片片璀璨的光芒,對撞一個個金色的漩渦,那里傳出陣陣禪唱,仿佛從上古時代傳來!這是一種駭人的景象,一個個金色的漩渦相繼誕生,總共三百六十五之?dāng)?shù),每一個都如星域初開,有一尊神祇盤坐當(dāng)中,悠悠的睜開了眼睛。

“轟”一聲劇震,所有漩渦中的神祇齊齊結(jié)印共振,交織出一片金色的法則。秦天手捏伏魔印,一輪明月自腦后升起,照遍諸天,清靜自在,慈悲憫然。

月光灑落將金色的法則消弭于無形。秦天再度結(jié)印,那皇道、佛道相合的大龍越發(fā)真實,每一片龍鱗上都有佛法符號顯化,流轉(zhuǎn)出光明、大無畏、大慈悲、大解脫之意。

“去!”秦天凌空一指,佛龍怒吼,如神祇天降,帶來永恒的破滅,僅僅是剛一接觸就造成了天崩地裂,一道道神佛之影被斬斷,佛光凌厲無比,一掃而過。

游戲玩法

呼!血色利刃劃破空氣。莫思當(dāng)即轉(zhuǎn)身以卡盒劍抵擋來襲者。呯!撒旦軍刀與卡盒劍相撞,發(fā)出一聲脆響。來襲者的模樣進入莫思的視野,是影月!

月影信彥變身的影月手持撒旦軍刀,冷笑道:“沒想到吧,我復(fù)活了!”莫思歪了歪頭。你之前死了嗎?月影信彥以為Decade里面還是異蟲門矢士,譏諷道:“你應(yīng)該銷毀我的身體!可你再也沒機會了,因為同樣的招數(shù)對我影月沒法使用第二次!”

話音落下,他便發(fā)力打算把眼前的Decade擊飛。然而,Decade一動不動?!班牛俊痹掠靶艔┪⒄?,心中困惑,他的力量應(yīng)該在Decade之上,怎么可能無法擊飛……

評測

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