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封神幻想世界兇獸1-2星攻略!在《封神幻想世界》這款游戲中,兇獸分為四種類型,分別是:混沌(封)、窮奇(物理)、饕餮和梼杌(táo wù)。盡管種類繁多,但其攻略思路基本一致,只是在主怪擁有的不同能力和職業(yè)影響下,擊殺順序可能需要稍作調(diào)整。接下來,{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)硪黄斗馍窕孟胧澜纭穬传F60級入門攻略,有興趣的小伙伴快來了解一下吧!
《封神幻想世界》兇獸60級入門攻略
獎勵說明:
幾率獲得法寶(只有3星才有機(jī)會掉落紅色品質(zhì)),幾率獲得法寶煉靈石、伏魔積分以及法寶靈氣。
獎勵的物品多與法寶相關(guān),而伏魔積分可以兌換靈飾和終極技能書哦。建議盡量挑戰(zhàn)更高等級的兇獸,因?yàn)楠剟畹姆e分會更多一些。不過,法寶的品質(zhì)還是得看運(yùn)氣。
打怪頻率:作為日常任務(wù)的一部分,每天前兩只兇獸擊殺會有收益。如果擔(dān)心低星級的兇獸難度太低而影響收益,可以在妖王界面勾選【勾選后不占用獎勵次數(shù)】功能。
怪物位置:兇獸會在朝歌和西岐這兩個地方刷新,刷新時間為整點(diǎn)。難度越高的兇獸刷新頻率越低,且無法同時挑戰(zhàn)同一只兇獸。如果服務(wù)器中人多,可能需要競爭才能擊殺。擊敗后怪物就不會再次出現(xiàn),而若挑戰(zhàn)失敗,兇獸會刷新到同場景的其他位置。(注意,直接蹲守是不可行的哦!)
當(dāng)前地圖的所有兇獸被擊殺完畢后,系統(tǒng)會立即刷新新的怪物。
需要特別注意的是:兇獸會在整點(diǎn)刷新,共有4種不同類型的兇獸。擊敗后,它們會在當(dāng)前地圖的其他位置重新出現(xiàn)。此外,從每小時的50分開始,未被擊殺的兇獸會自動消失,這意味著每小時的50分到60分之間地圖上是沒有兇獸的,大家要合理安排蹲守時間。
如果實(shí)在搶不到兇獸,也可以通過靈玉商城購買【兇獸召喚令】(100綁定玉),直接召喚兇獸進(jìn)行挑戰(zhàn)哦!
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梼杌
說明在前:在目前的四大兇獸中,這只怪物相對來說是最容易對付的。如果其他的兇獸難以擊敗,可以嘗試等這一只刷新再進(jìn)行挑戰(zhàn)。
推薦組隊(duì)配置:建議組建一支包含1名封系、1名奶媽和3名輸出的隊(duì)伍(最好至少帶一個物理輸出和一個法系輸出。如果覺得扛不住,可以考慮加入2名奶媽,這樣雖然戰(zhàn)斗節(jié)奏會慢一些,但勝算會更高)。
怪物特點(diǎn):除主怪的技能外,其余特性在同難度的兇獸中都是一致的。
主怪技能:主怪會降低全體隊(duì)員的屬性,除了附加負(fù)面效果外,還會清除玩家身上的增益狀態(tài)。
黑魂機(jī)制:黑魂會給玩家施加標(biāo)記,如果不及時擊殺黑魂,被標(biāo)記的目標(biāo)將在第二回合末直接倒地。具體來說,第一回合時會標(biāo)記,若在第二回合結(jié)束前未擊殺標(biāo)記目標(biāo),就會觸發(fā)死亡效果。需要注意的是,這種標(biāo)記屬于特性,無法通過封印技能來解除。(值得一提的是,1星難度下并沒有這個怪,可以放心應(yīng)對。)
召喚規(guī)則:第一排的小怪(除黑魂外)一旦被擊殺,會立即刷新新的小怪上場。如果后排的第二排怪物還有存活單位,則會繼續(xù)召喚新的小怪加入戰(zhàn)斗。
復(fù)活機(jī)制:第二排怪物死亡后不會直接出場,但它們可以被治療技能或者前排小怪的復(fù)活技能拉起。(需要注意,小怪的復(fù)活是通過使用藥品完成的,而治療怪的復(fù)活則屬于技能范疇,且有保護(hù)機(jī)制。因此,建議多人協(xié)作清理尸體以防復(fù)活。)
怪物分布:
打法解析(2星):
①要在兩回合內(nèi)集中火力消滅黑魂,同時需要控制封印、治療以及懼法怪物。
如果無法在兩回合內(nèi)擊敗黑魂,建議嘗試刷新,等寵物被標(biāo)記后再進(jìn)行攻擊,或者選擇挑戰(zhàn)一星難度。
②-1如果輸出足夠,可以集中攻擊主怪(用2-3回合能擊敗主怪),殺死主怪后需要有人看守尸體,治療和小怪也會復(fù)活主怪,然后逐一集中攻擊清理第二排怪物。注意,當(dāng)怪物死亡時,可以順便清理對應(yīng)前排的怪物。
②-2如果輸出不足,可以先集中攻擊第二排小怪,最后再攻擊主怪,集火順序?yàn)椋簯治铮瑧址?封印,治療。當(dāng)怪物死亡時,可以順便清理對應(yīng)前排的怪物。如果無法承受傷害,可以封印懼法和懼物怪物。
窮奇
提前說明:打法基本與上述相似,這個怪在四個兇獸中輸出較高。如果難以承受傷害,可以帶兩個治療來輕松應(yīng)對。
主怪:提升所有怪物的輸出屬性。
①要在兩回合內(nèi)集中火力消滅黑魂,同時需要控制封印、治療以及懼法怪物。如果無法在兩回合內(nèi)擊敗黑魂,建議嘗試刷新,等寵物被標(biāo)記后再進(jìn)行攻擊,或者選擇挑戰(zhàn)一星難度。
饕餮
提前說明:打法基本與上述相似,這個怪在四個兇獸中較為耗時。輸出不足會導(dǎo)致難以應(yīng)對,怪物會持續(xù)回血并召喚小怪,比較麻煩,建議盡量采用優(yōu)先攻擊主怪的策略。
**主怪**:吞噬小怪來為全體怪物恢復(fù)血量(這是一個非常令人頭疼的技能,它會吃掉己方的小怪,為全隊(duì)加血,而且不占用出手回合。雖然回血量并不高,但結(jié)合第二排怪物不容易死亡、且能持續(xù)召喚第一排小怪的特性,實(shí)在讓人頭痛)。
**②如果輸出足夠,可以集中火力攻擊主怪**(優(yōu)先用2-3回合集火擊殺主怪,如果能快速解決主怪,就要安排一個人守住主怪的尸體。治療技能或者小怪也可能復(fù)活主怪,之后再逐一集中火力清理第二排怪物。注意,擊殺第二排怪物時,對應(yīng)的第一排小怪也可以順手解決掉)。
**如上所述**,這個怪建議直接集火主怪,不要慢慢清理小怪。主怪會不斷吞噬小怪回血并召喚新的小怪。就像那句經(jīng)典的話,“子子孫孫無窮無盡也~~”。
**混沌**。
**說在前面**:這是個非??蓯鄣男∨肿樱ㄗ屓丝戳司拖朊亩亲觺)。打法基本和之前提到的類似,但這個怪有些特別。如果沒有把握直接干掉主怪,建議優(yōu)先清理小怪。
**主怪**:通過消耗自身氣血對玩家全體造成傷害。特別要注意,這只主怪屬于封系(簡單來說,它的血量越高,傷害越低;血量越少,傷害越高)。此外,它的技能不占用出手回合。因此,我們的策略要么是放任不管,先解決小怪;要么就直接擊殺主怪,不讓它有出手的機(jī)會。不過,如果選擇放著不管,它會用封系技能控制我方單位,十分難纏。
**懼法怪**:通常位于第二排的第一個位置,擊殺它時會導(dǎo)致?lián)魵挝幌萑胙灎顟B(tài),這個效果每次死亡都會觸發(fā)。如果寵物帶有抗封技能,有一定幾率可以抵擋這個效果。(注意:1星怪沒有眩暈效果)。
**打這個怪時,一定要留意主怪的尸體**,如果絲血被拉起來,那種大范圍核爆的感覺,絕對讓人“酸爽”到懷疑人生!
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