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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 22:27:46

游戲武器數(shù)據(jù)揭秘,[使命召喚4]槍械真實(shí)數(shù)據(jù)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

使用winrar打開(kāi)main/iw_11.iwd文件,可以看到各種武器的真實(shí)數(shù)據(jù)(游戲中的數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確)。

這些數(shù)字直接來(lái)自main/iw_11.iwd。

每種武器在瞄準(zhǔn)時(shí)都會(huì)變得極其精準(zhǔn),槍的準(zhǔn)星頂點(diǎn)即是子彈的落點(diǎn)。

所有武器(霰彈槍除外)在瞄準(zhǔn)時(shí)都具備零散布,瞄準(zhǔn)器的頂端就是子彈的落點(diǎn)。

突擊步槍的射程范圍為1500到2000,安裝消音器后,射程縮短到750到1500。

當(dāng)射程超過(guò)1500時(shí),攻擊力會(huì)降至第二個(gè)數(shù)字,并在超過(guò)2000后保持較低的攻擊力繼續(xù)飛行。

突擊步槍的射程均為1500到2000,裝上消音器后,射程變?yōu)?50到1500。

超過(guò)1500的射程后,傷害逐漸下降到第二個(gè)數(shù)值,并在超過(guò)2000時(shí)繼續(xù)以較低的傷害進(jìn)行。

(DMG = 攻擊力;ROF = 射速)

M16

DMG: 40 - 30 | ROF: .065(每分鐘約925發(fā))

AK47

DMG: 40 - 30 | ROF: .085(每分鐘700發(fā))

AK47是唯一在裝上消音器后傷害會(huì)降低的武器(40-20)。

M4A1

DMG: 30 - 20 | ROF: .07(每分鐘約850發(fā))

G3

DMG: 40 - 30 | ROF: .05(RPM不相關(guān))/ 半自動(dòng)

G36c

DMG: 30 - 20 | ROF: .08(每分鐘750發(fā))

M14

傷害: 50 - 40 | 射速: 0.05秒(每分鐘射速不相關(guān))/ 半自動(dòng)

MP44

傷害: 40 - 30 | 射速: 0.1秒(每分鐘600發(fā))

-

沖鋒槍 - 武器(攻擊力; 射速; 射程)所有裝有消音器的射程減少到350-700,而Skorpion減少到100-300。

SMG - 武器(傷害; 射速; 射程)所有消音后的射程縮短至350-700,而Skorpion縮短至100-300。

MP5 (40-30 ; 800RPM / 750-1000)

Skorpion (50-20 ; 850RPM / 200-400)

AKs74u (40-20 ; 800RPM / 750-1000)

Uzi (傷害:30-20;射速:950RPM / 750-1000)

P90 (傷害:30-20;射速:925RPM / 750-1000)

輕機(jī)槍 - SAW 和 RPD 的射程相同,但顯然 RPD 的傷害更高。M60 的射程為1000-1500

LMG - SAW 和 RPD 的射程無(wú)關(guān)緊要,因?yàn)閭Σ粫?huì)改變。M60 的射程為1000-1500

M249 SAW

傷害:30 - 30 | 射速:.065 (每分鐘約925發(fā))

RPD

傷害:40 - 40 | 射速:.085 (每分鐘700發(fā))

M60E4

傷害:50 - 40 | 射速:.01 (每分鐘600發(fā))

散彈槍 - 每把槍每次開(kāi)火會(huì)發(fā)射八顆散彈,W1200的射程為300-600,M1014的射程為300-500。當(dāng)使用準(zhǔn)星時(shí),子彈的散布會(huì)更大。

SHOTGUN - 兩種槍每次射擊會(huì)發(fā)射八個(gè)命中點(diǎn),射程為300-600(溫徹斯特為300-500)。它們的特別之處在于,使用準(zhǔn)星時(shí),散布會(huì)變得更廣。

Winchester 1200

傷害:40 - 10 | 射速:每秒0.283發(fā)(每分鐘約200發(fā))/ 泵動(dòng)式

散布:腰射散布為4,瞄準(zhǔn)散布為5.5

M1014

傷害:30 - 10 | 射速:每秒0.2發(fā)(每分鐘300發(fā))/ 半自動(dòng)

散布:腰射散布為5,瞄準(zhǔn)散布為5.5

狙擊槍 - 五種狙擊槍的攻擊力相同,可以根據(jù)個(gè)人偏好選擇。

所有的攻擊力都是70-70。

所有的晃動(dòng)(即使用鏡頭不屏息時(shí))和準(zhǔn)確度都是相同的。

Dragunov (SVD) 的后座力較大。

狙擊步槍 - 五支步槍都非常相似,選擇哪一支完全取決于個(gè)人喜好。

所有的傷害都是70-70。

除去現(xiàn)有的反延遲和Lerp問(wèn)題,所有的搖擺和精準(zhǔn)度都相同。

Dragunov 的后坐力比其他的更強(qiáng)。

手槍 - Beretta、USP 和 1911 的傷害為40-20,Desert Eagle 和 Gold Eagle 的傷害為50-30。

手槍 - Beretta、USP 和 1911 的傷害都是40-20,而 Desert Eagle 和 Gold Eagle 的傷害是50-30。

BER: 射程為250-500;彈夾容量為15發(fā);消音射程為150-350。

USP: 射程為450-1000;彈夾容量為12發(fā);消音射程為250-650。

COL: 范圍為 350-900;8 發(fā);250-500 靜音

DEA: 范圍為 350-1200;7 發(fā);無(wú)靜音

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Stopping Power (perk2 增強(qiáng)攻擊力的特長(zhǎng)) 和 Sonic Boom (perk2 增加爆炸威力的特長(zhǎng)) 使用一個(gè)簡(jiǎn)單的公式

增強(qiáng)后的攻擊力 = 初始攻擊力乘以 (100 + 初始攻擊力) 然后再除以100

40 的攻擊力提升到100。將140再除以100。得到的1.4系數(shù)再乘以初始攻擊力,就可以得到新的攻擊力

Stopping Power 和 Sonic Boom 特長(zhǎng)利用一個(gè)簡(jiǎn)單的公式。

新的攻擊力 = 攻擊力乘以 (100+攻擊力) 再除以 100

將40的攻擊力加到100。140再除以100。1.4乘以初始攻擊力,得到新的增強(qiáng)攻擊力。

30(攻擊力)乘以 1.3(系數(shù)) = 39 攻擊力

40的攻擊力乘以1.4的系數(shù)等于56的攻擊力

50的攻擊力乘以1.5的系數(shù)等于75的攻擊力

30乘以1.3將其增加到39

40乘以1.4將其增加到56

50乘以1.5將其增加到75

C: 攻擊力越高,效果越明顯

初始傷害越高,效果越顯著

補(bǔ)充:

Juggernaut(perk1是加血的那個(gè)perk)減少25%的子彈和爆炸傷害。換句話說(shuō),你的生命值變?yōu)?35。

另外,Juggernaut可以抵消Stopping Power和Sonic Boom的增益效果。

Juggernaut可以減少子彈和爆炸帶來(lái)的傷害,傷害降低至75%。換句話說(shuō),你的生命值相當(dāng)于135。

Juggernaut也能抵消Stopping Power和Sonic Boom的效果——既不會(huì)增加傷害,也不會(huì)減少傷害。

注意事項(xiàng):

- 距離以寸為單位。

- G36C顯然不如M4強(qiáng)——即便數(shù)據(jù)表顯示的并非如此。

- 原本有一把攻擊力為100的AW.50,但最終沒(méi)有在游戲中出現(xiàn)。

- 子彈的最大射程為350米。

一些說(shuō)明:

- 距離單位類似于英寸。

- G36C在各方面都明顯不如M4——盡管統(tǒng)計(jì)圖表并不是這樣顯示的。

- 在Hardcore模式中,玩家的生命值降至30,而在Old School模式中,生命值增加到200。

- 曾經(jīng)有一種名為AW50的武器計(jì)劃每次射擊造成100點(diǎn)傷害,但最終未投入使用。

- 游戲里任何子彈的最大射程大約為350米。

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玖夢(mèng)

玖夢(mèng)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“你扯我干什么?”“我找你有事!”“什么事不能在這說(shuō)?”“……”田老師不說(shuō)話了,一路硬生生地把白老頭拉了出去。

湯慕道倒是機(jī)靈,也跟著兩人跑出了餐廳。屋子里,只剩下唐靈嫵和鄭法兩人?!拔矣悬c(diǎn)害怕……”方才笑的沒(méi)心沒(méi)肺的唐靈嫵忽然弱弱地說(shuō)道。

鄭法沒(méi)說(shuō)話,只是伸出手,摸了摸唐靈嫵腦袋?!肮Ψㄎ乙呀?jīng)背得很熟了,”唐靈嫵瞇著眼睛,嘴里也沒(méi)停,“你教的那些,我也記住了……”

鄭法有擔(dān)心,當(dāng)然不會(huì)放任唐靈嫵自己摸索,他把門中修行相應(yīng)功法筑基的種種記錄都搬了過(guò)來(lái),一點(diǎn)點(diǎn)地拆開(kāi),給唐靈嫵分析,甚至還推演了一遍可能發(fā)生的問(wèn)題。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),都搞過(guò)幾輪模擬考了。“我其實(shí)有點(diǎn)怕,我要是失敗了,那那些新來(lái)的人,會(huì)不會(huì)懷疑你……”鄭法搖搖頭,只覺(jué)得唐靈嫵還是小姑娘心思多思多想——懷不懷疑的,他也不在乎,他又不求著那些人。

“你不要多想,好好筑基?!笨粗夹奈櫟奶旗`嫵,鄭法開(kāi)口安慰道。唐靈嫵慢慢的點(diǎn)著腦袋,也不說(shuō)話了。屋子里陷入沉默。

“之前,白教授說(shuō),心情跟送考一樣……”唐靈嫵忽然又說(shuō)話了?!班牛俊薄拔医o你送過(guò)考,我又沒(méi)高考過(guò)?!碧旗`嫵噘噘嘴,“虧了?!?/p>

鄭法腦袋里面忽然想起了當(dāng)初唐靈嫵那件旗袍。她還是想讓自己安慰她?或是鼓勵(lì)她一下?怎么搞?穿旗袍?過(guò)分了吧?

一陣帶著暖意的香味撲面而來(lái),一轉(zhuǎn)頭,鄭法就看著唐靈嫵張著雙臂,仰著臉,立在他的面前。見(jiàn)他回頭,唐靈嫵還一臉正經(jīng)地說(shuō)道:

“鼓勁!”鄭法站起身來(lái),輕輕地將唐靈嫵擁在懷里。良久之后,兩人才分開(kāi)。唐靈嫵腦袋晃了晃,小臉上露出偷雞的笑容,很得意的樣子:

游戲亮點(diǎn)

塔科達(dá)沒(méi)有馬上答應(yīng),而是謹(jǐn)慎的說(shuō):“我需要資料,需要知道我們所面對(duì)的敵人是誰(shuí)?!卑K箍瀣斒疽饬讼拢竺娴闹謱⒁晦Y料送到塔科達(dá)面前,并示意他可以隨意觀看。

塔科達(dá)快速翻閱了起來(lái),目光一掃就能將所有資料通篇記憶,看到風(fēng)鶴守的資料后,他一晃而過(guò),但等到看到了陳傳的資料后,目光才是變得認(rèn)真了起來(lái)。尤其是陳傳站在光中的那一幕手繪圖畫,讓他清晰感受到了繪畫者的激動(dòng)和震撼了。

他慎重的說(shuō):“對(duì)手很強(qiáng)。”他不知道陳傳此刻的具體實(shí)力,但是他從上面能看到過(guò)往戰(zhàn)績(jī),這些是不會(huì)騙人的。

埃斯卡洛瑪問(wèn):“你能贏他么?”塔科達(dá)如實(shí)回答:“沒(méi)打過(guò)不知道。”但他語(yǔ)氣顯然沒(méi)有什么畏懼忌憚的意思,有一種從骨子里散發(fā)出來(lái)的自信。

游戲玩法

“練你喜歡的唄,實(shí)在不行練古力喜歡的,他不是你師弟嗎?讓關(guān)系好的人幫忙試吃可以獲得動(dòng)力。”譚維安覺(jué)得有理,連忙湊到古力身邊:“小師弟,你有什么愛(ài)吃的點(diǎn)心?”

古力抬頭看了譚維安一眼,沒(méi)說(shuō)話,接著做點(diǎn)心。古力有點(diǎn)想不明白三師兄有什么資格念叨秦淮做百果餡做得走火入魔,人都變態(tài)了,他明明也沒(méi)有好到哪里去。

三師兄自從來(lái)了黃記,人也是越發(fā)不靠譜了。.當(dāng)天晚上,秦淮又做了一批百果餡湯團(tuán)。有昨天的第1次嘗試確定大致方向,白天和譚維安的交流定下主要基調(diào),晚上的百果餡湯團(tuán)實(shí)現(xiàn)了巨大突破!它依舊不算好吃,但沒(méi)有那么難吃了。

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