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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-22 23:40:37

游戲攻略探秘,雨血前傳:蜃樓BOSS戰(zhàn)分析及視頻

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各位{網(wǎng)站名稱}的朋友們好~昨天的圣誕節(jié)過(guò)得如何呢~今天小編為大家?guī)?lái)的是國(guó)產(chǎn)ARPG經(jīng)典之作《雨血前傳:蜃樓》的游戲攻略。希望大家喜歡,快來(lái)一起看看《雨血前傳:蜃樓》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細(xì)解析吧!更多游戲相關(guān)內(nèi)容盡在{網(wǎng)站名稱}GAME哦!

關(guān)于BOSS戰(zhàn)系統(tǒng):可能有人已經(jīng)在抱怨BOSS沒(méi)有硬直,無(wú)法進(jìn)行浮空攻擊讓人不爽了。其實(shí)你錯(cuò)了,這款游戲的開(kāi)發(fā)者借用了許多動(dòng)作游戲中的一個(gè)系統(tǒng),即“BOSS弱點(diǎn)攻擊”。在這里,我來(lái)詳細(xì)解釋一下。所謂的BOSS弱點(diǎn)攻擊系統(tǒng),并不完全是指攻擊BOSS的特定部位以造成大量傷害。除了特定部位,這個(gè)弱點(diǎn)也可能是在BOSS某些攻擊結(jié)束后出現(xiàn)的破綻,或是在規(guī)避BOSS某些攻擊后立即對(duì)BOSS進(jìn)行有效的反擊等。通常,擁有這種系統(tǒng)的動(dòng)作游戲有兩個(gè)主要特點(diǎn):1. BOSS戰(zhàn)都相當(dāng)有挑戰(zhàn)性,你如果想用無(wú)雙的方式來(lái)打,只會(huì)很快被打敗;2. 雖然這些弱點(diǎn)難以把握,但一旦抓住,即便不能秒殺BOSS,也能造成巨大的傷害。在這方面,最具代表性的游戲是世嘉公司在PS2上的兩部“忍”系列,相信玩過(guò)的人都體驗(yàn)過(guò)BOSS一刀斬的快感。而在《蜃樓》中,BOSS戰(zhàn)也采用了這樣的系統(tǒng)。在這個(gè)系統(tǒng)下,打BOSS就必須了解BOSS的各種技能。比如,第一關(guān)的BOSS劍狂有三個(gè)主要技能:1. 長(zhǎng)距離沖鋒;2. 近身挑空后快速突刺;3. 空中斜下方旋風(fēng)斬。了解這三個(gè)技能后,我們可以在每個(gè)技能結(jié)束后使用浮空技能攻擊BOSS,這樣你就會(huì)發(fā)現(xiàn),只要空中旋風(fēng)斬就是這個(gè)BOSS的弱點(diǎn),在旋風(fēng)斬完成后,BOSS會(huì)有短時(shí)間的霸體解除,此時(shí)可趁機(jī)進(jìn)行攻擊。筆者最高一次用一套連招打掉劍狂一整管血。由此可見(jiàn),既然《蜃樓》強(qiáng)調(diào)連招,那么最值得連擊的就是BOSS。除非開(kāi)發(fā)者疏忽,否則每個(gè)BOSS必定有弱點(diǎn)供玩家大量削血。相信在后期技能全滿并搭配好飾品的情況下,一套帶走BOSS的情況也會(huì)出現(xiàn)。要知道,靠自己實(shí)力一套帶走BOSS級(jí)敵人是動(dòng)作游戲中最大的樂(lè)趣之一啊!

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遍地狼煙何潤(rùn)東

遍地狼煙何潤(rùn)東

大小:85mb更新:2025-02-22 23:40:37

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游戲特色

這種情況下,人族想要拉攏各方勢(shì)力合作,也遠(yuǎn)沒(méi)有以前那么容易?!霸囈辉嚢?,若是不成,再說(shuō)其他。”江宸開(kāi)口道:“我們現(xiàn)在實(shí)力雖然強(qiáng),但若是面對(duì)整個(gè)原始宇宙,壓力還是很大的。若是能串聯(lián)一部分勢(shì)力合作,要掃平其他族群,就容易得多了。”

混沌城主若有所思道:“我們的目的是疆域,那些不需要疆域的勢(shì)力,倒是可以嘗試?yán)瓟n?!币宦?tīng)這話,黑暗真神立即說(shuō)道:“星空巨獸聯(lián)盟,還有祖神教,都不需要疆域!還有一些同樣不需要疆域的特殊生命勢(shì)力,雖然大多比較弱小,但總體體量龐大,若是拉攏到一起,也是一支不弱的勢(shì)力?!?/p>

宇宙中,并不是所有勢(shì)力都需要疆域的。如星空巨獸聯(lián)盟這般,生活方式特殊的族群,就不需要疆域。如祖神教中,大大小小的‘特殊生命族群’,由于人口稀少,也沒(méi)什么繁衍能力,自然也不需要疆域。

當(dāng)然,這里說(shuō)的,是指大片的疆域。再怎么說(shuō),他們也是需要一小塊地盤(pán)讓自己的族人生活的。不過(guò)這點(diǎn)地盤(pán),和整個(gè)原始宇宙浩瀚的疆域比起來(lái),連零頭都算不上。

人類族群雖有獨(dú)霸原始宇宙之心,卻也不至于連這點(diǎn)空間都容不下??紤]到這些勢(shì)力的強(qiáng)者數(shù)量,自然是拉攏為好。

尤其是星空巨獸聯(lián)盟、祖神教這兩大勢(shì)力,和他們所能提供的強(qiáng)者戰(zhàn)力比起來(lái),這兩大勢(shì)力對(duì)疆域的需求幾乎可以忽略不計(jì),雙方在大的利益上,完全沒(méi)有沖突,自然是有合作的基礎(chǔ)。

“星空巨獸聯(lián)盟、祖神教……這兩家,確實(shí)是值得拉攏?!被煦绯侵鞒烈髌蹋_(kāi)口道:“交給我吧,我去聯(lián)系一番看看?!?/p>

“獨(dú)行者呢?”羅峰忽然提出一個(gè)問(wèn)題:“宇宙中的獨(dú)行者強(qiáng)者,總數(shù)也不少。這些人,我們是拉攏,還是打壓?”

江宸若有所思地看了一眼羅峰。他的一位老師,坐山客,就是獨(dú)行者。混沌城主也是意味深長(zhǎng)地看著羅峰,說(shuō)道:“坐山客那邊,你可以去問(wèn)問(wèn)他打算站在哪一邊。宇宙中的獨(dú)行者這么多,我們也不至于將他們?nèi)細(xì)⒘??!?/p>

被看穿了心思,羅峰卻是一點(diǎn)也不顯得尷尬,哈哈一笑,說(shuō)道:“我這就聯(lián)系坐山客老師,盡力說(shuō)服他支持我們。”

游戲亮點(diǎn)

這項(xiàng)技能,乃洗牌機(jī)制的核心組件之一。黃濤笑而不語(yǔ),只是再道:“總之,你這一次是給我漲臉了,比那個(gè)魂師強(qiáng)了太多?!?/p>

“我看好你。”張子安選擇的陣營(yíng)乃是守鼎方。這一波他哪怕沒(méi)死,人也廢了,夏林也沒(méi)特意去關(guān)注此人的死活。

倒是黃濤的話,引得夏林蹬鼻子上臉?!按蟾纾俊彼麥惿锨?,稱呼也變了:“第四次排位戰(zhàn)馬上來(lái)了,既然您有功夫,這一次排位戰(zhàn)的主持者,就還是您唄?”

有大腿和沒(méi)大腿的差別,夏林也算是大致弄懂了。這差距太大了。這一次排位戰(zhàn),夏林必然要鎖定序列一的排位,誰(shuí)來(lái)都不好使。

游戲玩法

與此同時(shí),曹星的目光忽然注意到,遠(yuǎn)處的迷霧中出現(xiàn)了一種奇怪的動(dòng)靜。就好像一群生物在霧中的投影,聚集起來(lái)足有上千米高,看起來(lái)十分恐怖!又像是一群流動(dòng)的陰影,沒(méi)有固定的形狀。

無(wú)奈思考片刻后,水冰兒打算放棄斗魂,為后面的比賽留存力量。“我們認(rèn)輸!”寒冰從擂臺(tái)上解除,留下了坑坑洼洼的水漬。

主持人宣判了皇斗二隊(duì)的勝利后,水冰兒走下擂臺(tái)查看了一下隊(duì)員們的傷勢(shì),發(fā)現(xiàn)只是昏迷過(guò)去,并無(wú)大礙后微微松了一口氣。

評(píng)測(cè)

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