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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 23:53:56

戰(zhàn)斗指南,《暗黑破壞神3》野蠻人雙手武器升級(jí)攻略

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普通模式

技能配置在15級(jí)-35級(jí)之間。策略是積累怒氣,并保持25%的傷害加成和30%的增幅。

對(duì)于成群的怪物,簡(jiǎn)單地使用順劈攻擊。遇到單個(gè)金怪或需要斬殺時(shí),用帶有270%傷害的先祖之錘雕紋瞬間解決。遇到BOSS級(jí)金怪時(shí),使用大招。通過(guò)跳躍來(lái)保命。遠(yuǎn)程敵人通常無(wú)法承受一次上古之矛的攻擊,這個(gè)技能也可以對(duì)近戰(zhàn)怪物使用,傷害僅次于怒氣滿時(shí)的先祖之錘。打BOSS時(shí),選擇60%傷害回血的雕紋就足夠了。三個(gè)被動(dòng)技能分別是暴擊和暴擊傷害加成、滿怒時(shí)25%傷害加成以及25%護(hù)甲。

個(gè)人體會(huì)

在普通難度下,敵人的傷害相對(duì)較低,使用優(yōu)質(zhì)的雙手武器可以輕松擊敗各種怪物,幾乎不受傷。對(duì)于金怪,使用先祖之錘就足夠了。BOSS戰(zhàn)時(shí)只需躲避強(qiáng)力攻擊這樣的高傷害技能,幾乎不用消耗血井。

噩夢(mèng)模式

技能配置在36-50級(jí)之間。策略仍然是滿怒流,其他技能的使用與普通模式相同。

需要指出的是,放棄暴擊和暴擊傷害加成的雕紋,選擇在生命值低于20%時(shí)提供50%減傷。當(dāng)生命值低于20%時(shí),開啟盾墻瘋狂泄怒制造傷害,并通過(guò)雕紋回血。至于上古之矛,可以根據(jù)裝備選擇復(fù)仇雕紋。大招選擇狂戰(zhàn)之怒,搭配100%傷害的雕紋。適合在BOSS施放技能的間隙或開劍盾頂技能時(shí)進(jìn)行爆發(fā)。

進(jìn)入噩夢(mèng)模式時(shí),必須提升血量。我和隊(duì)友組隊(duì),隊(duì)友的巫醫(yī)血量接近7K到8K,而我只有4K,稍微不注意走位就會(huì)被秒。但單人情況下,基本能一擊秒殺怪物。BOSS戰(zhàn)中一不小心就可能陣亡。因此,安全的血量應(yīng)該在6K到8K之間。隨著ACT3和ACT4的等級(jí)提升,血量自然會(huì)增加。在ACT4中,達(dá)到1W2到1W5的血量就差不多了。

順便提一下,當(dāng)兩人組隊(duì)到達(dá)大菠蘿時(shí),隊(duì)友調(diào)整技能選擇了拒絕,而我選擇了確認(rèn)進(jìn)入單挑大菠蘿,滿血進(jìn)入P2,但因兩次走位失誤被電擊秒殺。我覺(jué)得只要在躲過(guò)火圈和牢籠后,開啟劍盾和大招進(jìn)行兩次爆發(fā),BOSS就能被擊敗。因此,使用雙手流在面對(duì)BOSS時(shí)可以高效地解決戰(zhàn)斗。

最終的總結(jié)非常重要。

可能會(huì)有人質(zhì)疑:既然劍盾如此安全且效率不低,為什么不選擇劍盾而使用雙手武器呢?我將從三個(gè)方面進(jìn)行說(shuō)明。

第一,劍盾對(duì)除武器外的裝備有很高的要求。單靠盾牌的減傷是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,對(duì)角色的整體減傷、抗性、護(hù)甲和血量等都有很高的要求。在當(dāng)前初期物價(jià)極高的情況下,新手小號(hào)即使將所有裝備出售也難以跟上每升3級(jí)更換裝備的效率。這時(shí)雙手武器的優(yōu)勢(shì)就顯現(xiàn)出來(lái)了。每三到四級(jí)換一次雙手武器花費(fèi)在2WG以下是可以承受的,更何況有很多優(yōu)質(zhì)的藍(lán)色武器只需5KG,非常容易獲得。保證一定血量后,雙手武器的安全性基本與劍盾相當(dāng),但效率更高。

第二,在組隊(duì)中,我發(fā)現(xiàn)低等級(jí)的劍盾野蠻人即使能夠承受怪物攻擊,也無(wú)法吸引足夠的仇恨(尚不確定是否存在仇恨機(jī)制,歡迎指教)。當(dāng)隊(duì)友被打得四處逃竄時(shí),技能循環(huán)銜接不上是很正常的,因?yàn)闆](méi)有足夠的怪物打你??赡艽嬖诟玫膭Χ芗寄芘渲?,我沒(méi)有做更多嘗試,因此不多加評(píng)論。

第三,通過(guò)單挑和組隊(duì)兩人通關(guān)大菠蘿,我發(fā)現(xiàn)只要走位好且有耐心,幾乎沒(méi)有不能擊敗的BOSS。如果選擇劍盾,那么在練級(jí)過(guò)程中就會(huì)缺少許多走位練習(xí),不利于煉獄難度的通關(guān)。而且在地獄模式中面對(duì)一些金怪和紫怪組合時(shí),我發(fā)現(xiàn)劍盾流也未必能承受所有傷害,只是多承受或少承受一刀的區(qū)別。通過(guò)合理的走位,雙手流能在短時(shí)間內(nèi)解決戰(zhàn)斗。

關(guān)于武器的選擇

首先要確保的是暴擊傷害加成和有插槽。插槽中用綠寶石進(jìn)一步提升暴擊傷害。其次是武器的DPS,優(yōu)先選擇高DPS的,DPS相差10點(diǎn)左右并不明顯。隨著等級(jí)提升,暴擊率不足,暴擊傷害收益減少,此時(shí)可以選擇更多力量屬性的裝備,但主要依靠其他裝備支撐,不需要依靠100多力量的昂貴武器。最后,最好是有高體力的!

劍盾流和雙手流只是個(gè)人喜好的不同,各有其優(yōu)勢(shì)。然而,對(duì)血量的要求是一致的。血量方面,噩夢(mèng)難度入門在6K到8K之間,地獄難度入門在4W到6W之間。

簡(jiǎn)單介紹一下思路:利用地圖回字形風(fēng)箏怪物,使用雙吼回血和傷害,用闢地猛擊制造遠(yuǎn)程傷害,在盾墻冷卻時(shí)間到來(lái)時(shí)打一波,然后繼續(xù)等待冷卻時(shí)間。

地獄模式

一號(hào)屠夫:

1 普通攻擊 (可以直接承受)

2 常規(guī)猛擊。(通常繞著BOSS右側(cè)移動(dòng)基本可以避免。)

3 捶地:用腳踩地兩次后,猛擊正前方地面。(動(dòng)畫表現(xiàn)為左手持錘砸地,范圍很小,可以選擇繞到右腳或者轉(zhuǎn)身跑開再回來(lái)攻擊。)

4 左手抬起指向你,隨后右手甩出鉤子將你拉到BOSS面前,并帶有眩暈效果。(鉤子的距離中等,可以通過(guò)左右移動(dòng)或跑遠(yuǎn)來(lái)躲避??此平嚯x也會(huì)被鉤到,開啟盾墻可以承受一次普通猛擊。)

5 正面火柱加沖撞攻擊。被沖撞基本會(huì)造成致命傷害。(如果被BOSS側(cè)面的火噴到,會(huì)被彈向一邊。正面則是直線彈開。整個(gè)過(guò)程繞右腳移動(dòng)即可。)

6 地面隨機(jī)出現(xiàn)火焰。(可能連續(xù)兩次出現(xiàn)在同一位置。盡量避免踩踏,更不要橫穿。開啟盾墻可以穿過(guò)。)

7 不清楚是否存在狂暴狀態(tài)。帶著1K延遲打了6分鐘。

技能配置:

1 盾墻,配20%回血雕紋。

2 先祖的召喚 雕紋配置靈活,是主要的傷害技能之一。當(dāng)人離BOSS太遠(yuǎn)時(shí),BOSS會(huì)回到身邊。

3 戰(zhàn)吼 躲閃雕紋??梢远惚艹鹬獾乃屑寄堋?/p>

4 戰(zhàn)斗暴怒 提供30%傷害的雕紋。

5 狂怒 提升15%移動(dòng)速度的雕紋。

6 闢地猛擊 -15怒氣的雕紋或增加傷害的雕紋。在BOSS腳下有火的時(shí)候進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。(可以根據(jù)個(gè)人喜好更換成上古之矛等其他技能)

被動(dòng)技能包括意志堅(jiān)定、奮戰(zhàn)不懈和激勵(lì)風(fēng)采(也可以替換為其他增加傷害的技能,因?yàn)?%的回血效果不太明顯)。

戰(zhàn)斗流程:

保持使用雙吼叫,然后用狂怒攻擊BOSS的右腳,攻擊兩次后向BOSS的右后方移動(dòng)。積累50點(diǎn)怒氣后直接釋放大招,繼續(xù)攻擊右腳。根據(jù)火的情況調(diào)整位置,引誘BOSS,并躲避鉤子和沖撞。通常情況下,BOSS在第二次大招前就會(huì)被擊敗。

打BOSS的狀態(tài):54級(jí),2760DPS,2350護(hù)甲,706力量,23.5K生命值。使用稀有武器,秒傷280,暴擊傷害增加40%,并鑲嵌方正綠寶石。

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游戲特色

“你是對(duì)這場(chǎng)比賽的表現(xiàn)有什么不滿意的地方嗎?”“我們又一次踢到了半決賽,如果不想失敗,我們只能拿出更好的發(fā)揮,更何況,未來(lái)的對(duì)手也同樣強(qiáng)大,我們不能有絲毫的松懈!”

“能夠預(yù)測(cè)你們四強(qiáng)的對(duì)手嗎?”“無(wú)法預(yù)測(cè),不過(guò),無(wú)論是誰(shuí),我們都需要傾盡一切!”在采訪結(jié)束之后,蘇克回到了更衣室。

更衣室內(nèi)已經(jīng)一片歡騰。再一次殺入世界杯半決賽,所有人都是興奮的不行。而且再拿下一場(chǎng)比賽,就是他們夢(mèng)寐以求的世界杯決賽了。

對(duì)此,所有人都處于既是興奮,又是緊張的狀態(tài)?!昂?!先生們,你們干的太棒了,不過(guò)這個(gè)時(shí)候千萬(wàn)不能松懈,一定要保持狀態(tài),四強(qiáng)不是你們的終點(diǎn),相信你們自己能夠取得更好的成績(jī)!”

達(dá)沃.蘇克混在隊(duì)員當(dāng)中,表現(xiàn)的有些神經(jīng)兮兮。他有多么看重世界杯,此時(shí)就有多么的緊張。盡管是在安撫隊(duì)員們,但自己明顯有些亂了分寸,一次次地強(qiáng)調(diào)一件事情,而且反復(fù)說(shuō)個(gè)不停,搞得其他人也有些緊張了。

“嘿!你夠了!”博班有些看不下去了。再讓他繼續(xù)下去,本是挺好的氛圍,可能就變得過(guò)度緊張了?!昂煤煤茫∥也徽f(shuō)了!”

達(dá)沃.蘇克也是立馬舉起手,示意自己的不說(shuō)了,博班這才放開這家伙。只不過(guò),達(dá)沃.蘇克內(nèi)心中還是充斥著一種傾訴的欲望,他扭頭尋找片刻,終于找到了坐在板凳上換衣服的蘇克。

“干嘛?”看到達(dá)沃.蘇克貼過(guò)來(lái),蘇克扭頭問(wèn)道。這家伙一副笑嘻嘻的樣子,感覺(jué)不是啥好事兒。達(dá)沃.蘇克笑瞇瞇的看著蘇克,最終滿意的點(diǎn)點(diǎn)頭。

“我現(xiàn)在對(duì)于當(dāng)初從德國(guó)回到克羅地亞踢球的決定非常的滿意!”“哈?”蘇克扭頭。達(dá)沃.蘇克搖搖頭感慨道:“當(dāng)時(shí)就是認(rèn)為貝西奇那家伙有想法,剛好那時(shí)候的國(guó)家隊(duì)在我們退役之后,確實(shí)處于偏弱的狀態(tài),所以才答應(yīng)貝西奇的培養(yǎng)計(jì)劃,只不過(guò),我沒(méi)想到你們的成長(zhǎng)速度如此驚人,而且能夠成長(zhǎng)到如此高度!”

一想起曾經(jīng)的一幕幕,達(dá)沃.蘇克就跟做夢(mèng)一樣。蘇克、莫德里奇、曼祖基奇這批球員,可以說(shuō)就是他看著成長(zhǎng)起來(lái)的。

游戲亮點(diǎn)

門德斯知道馬埃爾的意思后將這事攬了過(guò)來(lái),然后調(diào)侃道:“看好你們兩個(gè)能夠達(dá)成一段很好的合作同時(shí),也看好你們能修成正果。”

馬埃爾淡淡一笑,他暫時(shí)沒(méi)怎么想過(guò)這事,不過(guò)很明顯,隨著接觸越來(lái)越深,他起碼不至于在這點(diǎn)上排斥伊莎貝拉。

兩人就這樣分別回家,次日又匯合在一起,與阿聯(lián)酋航空完成了最后的簽約,參加酋長(zhǎng)們舉行的慶功宴。每天都有巨額的鈔票飛入他的口袋,讓他漸漸有了種麻木的感覺(jué),不過(guò)偶爾也會(huì)有種紙醉金迷的迷亂享受感,算是樂(lè)在其中。

也是這天夜晚,歐洲足壇的轉(zhuǎn)會(huì)消息再度點(diǎn)燃整個(gè)球迷圈?!扒袪栁骱炏卤壤麜r(shí)球星阿扎爾!據(jù)悉這筆轉(zhuǎn)會(huì)的費(fèi)用達(dá)到了3500萬(wàn)歐元!”——英國(guó)《442》

游戲玩法

然后就拿出一個(gè)芯片儲(chǔ)存器,直接插在了主腦控制系統(tǒng)上面!然后又拿出一個(gè)空間箱子,從里面拿出一臺(tái)量子通訊器,假模假樣的連接在主腦控制系統(tǒng)上面。

就在這一瞬間,整個(gè)指揮中心的虛擬投影全部關(guān)閉,其他屏幕上也接連彈出一道道數(shù)據(jù)流。卡森等人瞪大了眼睛看著巴特一揮手就出現(xiàn)一個(gè)箱子,然后又從箱子里面拿出一些東西連接在主腦!

楊博穿著戰(zhàn)甲,其實(shí)里面已經(jīng)變成了機(jī)械師模式?!傲硗庖凰襜級(jí)戰(zhàn)艦是什么情況?”楊博一邊用機(jī)械師模式控制整個(gè)戰(zhàn)艦,一邊開口問(wèn)道。

評(píng)測(cè)

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