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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 02:14:48

新手指南,《妖神記》心魂海心魂搭配方法

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在《妖神記》手游中,心魂是非常重要的一種裝備。那么,靈魂海中的心魂該如何搭配才最為合適呢?不同職業(yè)又該選擇哪些心魂呢?接下來,小編將為大家簡單介紹一下。

**心魂的分類:**

心魂共分為十種,分別是:幽狼、灼焰貍、鳴雷、龍血樹、回春木、風(fēng)雪之佑、雪魄、碎月寒星、虎嘯和攝靈神!每一種心魂都擁有獨(dú)特的效果和特殊的作用。

**心魂的功能及適配職業(yè):**

**2件套屬性:**

提升20%生命值的心魂有:幽狼、雪魄、回春木、風(fēng)雪之佑——這類心魂非常適合御者(肉盾)、死士以及召喚師使用。

提升20%物理/法術(shù)攻擊力的心魂只有鳴雷——它適合刺客、咒術(shù)師、召喚師、煉丹師、死士以及部分御者。

提高20%效果命中的心魂僅有龍血樹——這一類型尤其適合那些依賴技能命中效果的妖靈師(技能描述中帶有“基礎(chǔ)效果命中+%效果命中”的標(biāo)注)。

提升20%暴擊的心魂包括灼焰貍和碎月寒星——這種心魂更適合刺客和咒術(shù)師使用。

增加20%雙抗的心魂只有攝靈神——它適用于御者和死士。

唯有虎嘯能夠額外提升20%的效果抵抗——適合御者、死士、煉丹師和召喚師使用。

四件套效果:

4幽狼:提供快速恢復(fù)低生命值的能力——推薦給御者和死士。

4灼焰貍:用于對高生命目標(biāo)造成高額傷害的秘籍——非常適合專攻前中排的刺客和法師。

4鳴雷:專注于對低生命目標(biāo)造成巨大傷害的秘籍——適用范圍包括專攻中后排或全體AOE的法師、刺客。

4龍血樹:提供一個(gè)基于自身生命值30%的強(qiáng)力護(hù)盾(護(hù)盾值與裝備者的血量掛鉤)——非常適合生命成長優(yōu)秀的御者和死士。

4回春木:增強(qiáng)治療效果——專為負(fù)責(zé)回血的煉丹師設(shè)計(jì)。

4風(fēng)雪之佑:減少30%的傷害——推薦給雙抗能力突出的御者和死士。

4雪魄:被暴擊后可生成一個(gè)基于自身生命值10%的護(hù)盾,并有20%的幾率為全體隊(duì)友提供護(hù)盾——適合生命成長出色的御者。

4虎嘯:回復(fù)時(shí)額外提升治療量30的護(hù)盾!僅適合專注于恢復(fù)生命的煉丹師。

4攝靈神:降低對手魂能的幾率——僅推薦給喜歡參與pVp的玩家使用。

接著,小編帶大家一起聊聊心魂的位置!

心魂共有六個(gè)位置,如圖所示。

左上1(壹),右上6(陸)。

左中2(貳),右中5(伍)。

左下3(參),右下4(肆)。

為什么小編要將心魂的位置劃分得如此詳細(xì)呢?關(guān)鍵點(diǎn)就在這里,因?yàn)槊總€(gè)位置的第一屬性都有一個(gè)特定的刷新范圍!

下圖展示了無論是哪種心魂,在不同位置的限制下,它的第一屬性都會(huì)是固定的樣式!所謂第一屬性,就是紅色字體顯示的屬性,也是加成數(shù)值最高的部分!

左上1號位置:全是輸出屬性。

左中2號位置:除了雙暴外,其他屬性都有可能出現(xiàn)。

左下第3個(gè)位置:滿是雙抗屬性。

右上第6個(gè)位置:除了雙暴以外,其他屬性全都有。

右中第5個(gè)位置:全部為生命屬性。

右下第4個(gè)位置:涵蓋了所有屬性。

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游戲特色

“六十年夏,直隸、山東、河南、山西、陜西麥已無收,民多饑餒?!薄俺衅绞⑹酪央y于繼續(xù)粉飾,清軍亦無能深入進(jìn)剿準(zhǔn)噶爾。”

“高額賦稅使得以營造一個(gè)虛有其表的盛世,但同時(shí)又傷了清廷賴以樹立的基礎(chǔ)?!薄澳阋詾楫?dāng)了皇帝就能高枕無憂?”

“錯(cuò)了……事情遠(yuǎn)非如蠲免、賑濟(jì)表現(xiàn)的這樣輕松。”……【康熙十分注意恢復(fù)和發(fā)展生產(chǎn),與民休養(yǎng)生息?!俊厩宄跄?,由于長期戰(zhàn)亂,社會(huì)生產(chǎn)凋敝。清世祖順治年間獎(jiǎng)勵(lì)墾荒,但收效甚微,于是,下令停止清初圈地弊政來緩和階級矛盾,發(fā)展社會(huì)生產(chǎn)?!?/p>

【康熙執(zhí)政期間,為招徠墾荒,修訂順治年間的墾荒定例,由原來最高限六年起科,改為“通計(jì)十年,方行起科”?!?/p>

【還規(guī)定地方官能招徠墾荒者升遷,否則罷黜。】【實(shí)行“更名田”,將明藩王土地給與原種之人,改為民戶,承為世業(yè),使耕種藩田的農(nóng)民成為自耕農(nóng)?!?/p>

【實(shí)行蠲免政策,以鼓勵(lì)農(nóng)業(yè)生產(chǎn)?!俊居中肌白躺硕?,永不加賦”,從而將全國人丁稅固定下來,減輕了百姓負(fù)擔(dān)。】

【經(jīng)過幾十年的努力,全國墾田面積由順治末年的五億五千萬畝到康熙末年超過了八億畝,生產(chǎn)發(fā)展,人口迅速增長,出現(xiàn)了所謂的“康熙盛世”】

【評價(jià)A級·得四分】……{分高了。}{康熙雖然在統(tǒng)一政治、廓清邊疆方面功績顯赫,不過在皇權(quán)不下鄉(xiāng)的農(nóng)村土地上,成千上萬中國人依然在痛苦的深淵中奮力掙扎。}{在稅制與鄉(xiāng)村行政等重要領(lǐng)域,康熙最終也未能做出積極有效的改變。}{他似乎認(rèn)為,在既存的社會(huì)環(huán)境下,不可能普查土地所有權(quán)。}{在稅制方面,他也遵循晚明舊制,以丁役折換等值銀兩來納稅。}{稅銀僅有少部分留在地方,用以支付官吏與仆役的薪俸,或用作地方上的災(zāi)難救助和建設(shè)經(jīng)費(fèi)。}{所以,地方官吏必須另行征收大量的額外費(fèi)用補(bǔ)充財(cái)政,不過大部分錢款都被官吏中飽私囊,給上級送禮,或孝敬京城官員,以期相關(guān)衙署對他們的行為進(jìn)行考課時(shí)能寬松一點(diǎn)。}{這種松懈狀態(tài),怕是擔(dān)不起盛世二字。}{這話也不能這么說,還是要看是在什么角度看問題。}{就以當(dāng)時(shí)的歷史背景,能符合國家統(tǒng)一,疆域廣大,民族協(xié)和,文化融合,人口眾多,經(jīng)濟(jì)發(fā)展,社會(huì)安定,萬國來朝。就算是盛世了。}{況且,在中國皇朝史上,統(tǒng)一王朝皇帝在位四十年以上的有六位:漢武帝、唐玄宗、明世宗、明神宗、清圣祖和清高宗。}{漢武帝有天漢民變、唐玄宗有安史之亂、明世宗嘉靖帝有庚戌之變、明神宗萬歷帝有薩爾滸之戰(zhàn)、清高宗乾隆帝有王倫起義,而中原地區(qū)連續(xù)四十多年無戰(zhàn)爭的“太平之世”,只有康熙朝。}{五分摸不上是因?yàn)闆]清田地,但四分還是手拿把掐的。}……

大清·乾隆時(shí)期無視掉那刺眼的高字。乾隆嘆了口氣?!扒逄铩鼻澳_清田后腳就民變了!“哪那么容易啊。”

……【用人識人:康熙用人不拘一格】【行兵打仗所用之人暫且不提。】【只有一事,就可奠基康熙用人之能?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

距離第二輪比賽還有一段時(shí)間,洛塵也趁著這段時(shí)間,就是把原著中小紅魔的劇情走了一趟。充盈了一下凝華邪珠之后,便把小紅魔的情報(bào)告訴了靈靈。

隨后,便到了第二輪比賽開始的時(shí)間。第2輪的比賽,華夏隊(duì)則是對上了原著中的日本隊(duì)。日本隊(duì)能殺過第1輪,洛塵并不驚訝。

畢竟雖然比不上老牌魔法強(qiáng)國,但日本國府隊(duì)的實(shí)力還是有的,只不過可惜第2輪就對上了華夏……華夏隊(duì)的實(shí)力在第1輪就已經(jīng)展現(xiàn)的相當(dāng)恐怖了,因此對上華夏隊(duì)的日本隊(duì)并沒有像原著中一開始那樣那么高興。

第2輪的比賽,導(dǎo)師并沒有選擇讓洛塵上場。遇到老牌魔法強(qiáng)國,或許還要掂量一下己方的實(shí)力,派出王牌來保證獲勝。

游戲玩法

能想象到這樣的畫面。天道造主迫于壓力,主動(dòng)復(fù)活自己昔日最憎恨的目標(biāo)。然而身為六柱中可能是最強(qiáng)的那個(gè),今日的天道造主早已今非昔比!

我料理你個(gè)死人,不是輕輕松松手拿把掐?黃濤有句話說得很準(zhǔn)確。舊日主宰身為六柱,卻并不獨(dú)立。本質(zhì)上,祂只是天道造主的六柱級分身罷了。

外人難以了解舊日主宰當(dāng)前的狀態(tài)。更不可能知曉天道造主在舊日主宰身上埋下了什么伏筆。但有一點(diǎn)無需置疑。

評測

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