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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 08:41:33

攻略指南,魔獸世界安德麥老七攻略

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在《魔獸世界》11.1版本的團(tuán)隊副本“解放安德麥”中,玩家將面臨許多新的BOSS挑戰(zhàn),其中的第七位是穆格茲伊安保頭子。那么,如何在“解放安德麥”中擊敗這位BOSS呢?接下來,小編為大家?guī)砟赂衿澮涟脖n^子的詳細(xì)攻略。

魔獸世界解放安德麥老七穆格茲伊安保頭子打法攻略

穆格·茲伊天生擁有兩個頭,身軀魁梧,是食人魔中的異類。因此,他被加里維克斯特意招募來負(fù)責(zé)監(jiān)督娛樂城的日常運作。最近幾周,他被派往新的崗位,守護(hù)加樂宮最深處的房間,禁止任何人進(jìn)入。

? BOSS概述 ...

BOSS概述:

在這場對戰(zhàn)中,穆格·茲伊的兩個頭——穆格和茲伊——展開了一場友好的較量,以決定誰能掌控局面。哪個頭在競技場一側(cè)擁有更多的玩家,哪個就會成為主導(dǎo),并啟動一套獨特的能力來攻擊玩家。

當(dāng)生命值降至40%時,穆格和茲伊將聯(lián)手攻擊,同時使用他們的所有技能。

傷害輸出者

震地牢獄的傷害會在所有被其影響的玩家之間分?jǐn)?,并將他們困在土牢中?/p>

霜裂長矛將對第一個命中的玩家或是震地牢獄中的土牢造成致命打擊。

觸碰不穩(wěn)定的蛛形地雷會引發(fā)爆炸,釋放出一個不穩(wěn)定的爬行地雷。

醫(yī)治者

當(dāng)穆格·茲伊的某個頭成為主要指揮時,會使用元素災(zāi)禍或失控燃燒來對玩家造成持續(xù)傷害。

穆格·茲伊每個頭指揮的時間越久,膽大妄為效果的強(qiáng)度就越高。

霜裂長矛會對第一個擊中的玩家或震地牢獄的土墻造成致命打擊。

坦克

熔火真金指虎會對穆格前方區(qū)域造成大量傷害,并對被擊中的玩家施加純金滴露效果。

雙厄射擊的傷害會被最近的玩家減少。

火風(fēng)暴烙?。↖D:1221028)[史詩難度]

穆格會對進(jìn)入他房間一側(cè)的玩家施加烙印,每秒造成3點火焰?zhèn)?,持續(xù)6秒。

當(dāng)效果被移除或到期時,烙印會產(chǎn)生火風(fēng)暴,每秒對所有玩家造成3點火焰?zhèn)?,并將玩家拉向風(fēng)暴中心。

焚化(ID:1221036)[史詩難度]

被火風(fēng)暴中心卷入的玩家將被焚化,每0.25秒受到200點火焰?zhèn)Α?/p>

高壓電(ID:1220979)[史詩難度]

茲伊?xí)M(jìn)入他房間一側(cè)的玩家進(jìn)行電擊,每秒造成2點自然傷害,持續(xù)90秒。

效果移除或到期時,會對同一側(cè)的所有玩家造成80點自然傷害。

第一階段: 安全頭目

頂頭大佬(ID:466376)

穆格和茲伊?xí)喠鲹?dān)任頭目,當(dāng)大多數(shù)((史詩難度)全部)玩家站在穆格或茲伊一側(cè)時,那一側(cè)的頭目就會成為頂頭大佬,移除10層膽大妄為并賦予穆格·茲伊一套獨特的技能組。

此外,當(dāng)穆格掌權(quán)時,他會釋放元素屠戮。當(dāng)茲伊掌權(quán)時,他會釋放失控毀滅。

(史詩難度) 在史詩難度下,穆格·茲伊只能在所有玩家站在任一側(cè)時切換頂頭大佬。

膽大妄為 (ID:466385)

穆格·茲伊?xí)S著時間推移變得愈加堅定,每5秒增加其傷害輸出的1%。此效果可以疊加。

元素屠戮 (ID:468658)

當(dāng)穆格掌權(quán)時,會施放元素屠戮,每1.5秒對所有玩家造成15點元素傷害,持續(xù)時間為6秒。之后,玩家將被標(biāo)記上元素災(zāi)禍。

元素災(zāi)禍 (ID:468663)

穆格釋放出元素的猛烈力量,每2秒對所有玩家造成4點元素傷害,持續(xù)時間為120秒。此效果可以疊加。

失控毀滅 (ID:468694)

當(dāng)茲伊掌權(quán)時,會施放失控毀滅,召喚炸彈、火箭和無人機(jī),每0.5秒對所有玩家造成3點火焰?zhèn)Γ掷m(xù)6秒。之后,玩家將受到失控燃燒的影響。

失控燃燒 (ID:469715)

失控的毀滅性燃燒,每0.5秒對所有玩家造成4點火焰?zhèn)?,持續(xù)時間為120秒。此效果可以疊加。

魯莽怒火(ID:1216142) [團(tuán)滅技能]

當(dāng)能量積累到100點時,穆格·茲伊?xí)M(jìn)入狂暴狀態(tài),每秒對所有玩家造成150點火焰?zhèn)Α?/p>

穆格

震地牢獄(ID:472631)

穆格下令加樂宮惡棍將多個玩家關(guān)進(jìn)土牢,造成200點自然傷害,由8碼范圍內(nèi)的所有玩家分?jǐn)偂?/p>

加樂宮惡棍

激怒(ID:1214623) [團(tuán)滅技能]

如果牢獄重疊,或者所有玩家逃離某個牢獄,惡棍會陷入狂怒,導(dǎo)致其傷害和攻擊速度提升500%。

拘押(ID:472659)

惡棍對錐形區(qū)域進(jìn)行猛擊,造成40點自然傷害。

致敬 (ID:472782) [可中斷]

惡棍向穆格·茲伊致敬,使其吸收300點傷害,并且每1秒都會增加,持續(xù)10秒。

突破牢獄 (ID:470910)

惡棍被消滅時會四處爆發(fā),對牢獄中的玩家造成30點自然傷害并將他們擊退。

碰撞震地牢獄的墻壁會將其摧毀。

震動大地 (ID:474554)

被擊倒的惡棍使得地面震動,每1秒對牢獄內(nèi)的玩家造成5點自然傷害,持續(xù)120秒。

如履厚冰 (ID:466476)

穆格將數(shù)名玩家的腳用寒冰包裹,每1秒造成5點冰霜傷害,并使其滑動,持續(xù)8秒。

當(dāng)效果結(jié)束時,穆格會向受影響的玩家投擲霜裂長矛。

霜裂長矛(ID:466480)[團(tuán)滅技能]

穆格向受到如履厚冰效果影響的玩家投擲長矛,造成300點冰霜傷害。寒霜長矛會擊中第一個玩家、土牢或不穩(wěn)定的爬行地雷。

風(fēng)暴手指槍(ID:466509)

穆格從手指發(fā)射閃電,每0.5秒對前方錐形區(qū)域造成20點自然傷害,持續(xù)3秒。

該區(qū)域內(nèi)的多余閃電將會形成風(fēng)暴雷云。

風(fēng)暴雷云 (ID:466516)

充滿能量的陰沉風(fēng)暴云會釋放閃電擊打地面,對3碼范圍內(nèi)的玩家造成20點自然傷害并使其昏迷,持續(xù)2秒。

熔火真金指虎 (ID:466518)[坦克預(yù)警]

格在前方錐形區(qū)域釋放一股熔火真金和熔巖,造成40點物理傷害和28點火焰?zhèn)Γ敉四繕?biāo)。

被擊中的玩家會被純金滴露覆蓋。

純金滴露 (ID:467202)

當(dāng)玩家被擊中時,他們會被融化的黃金覆蓋,導(dǎo)致在他們經(jīng)過的地方留下熔火真金池。每一個熔火真金池會移除一層純金滴露。

固態(tài)黃金 (ID:467225)

熔火真金最終會硬化并使玩家昏迷30秒。

熔火真金池 (ID:470089)

熔火真金滴落到地面并形成池狀,持續(xù)時間為180秒。接觸到真金的玩家每0.5秒會受到8點火焰?zhèn)?,還會使他們的移動速度降低20%。

茲伊

不穩(wěn)定的蛛形地雷 (ID:466539)

茲伊布置地雷,這些地雷會向玩家的位置跳躍,在接觸到玩家或震地牢獄時爆炸,對觸發(fā)地雷的目標(biāo)造成12點物理傷害和8點火焰?zhèn)?,并將其擊退?/p>

觸發(fā)地雷會釋放不穩(wěn)定的簇彈和灼燒彈片。

(英雄難度)(史詩難度)在英雄和史詩難度下,觸發(fā)不穩(wěn)定的爬行地雷會使玩家受到不穩(wěn)定的爬行地雷的傷害增加500%,持續(xù)60秒。

不穩(wěn)定的簇彈(ID:1220551)

地雷爆炸時會發(fā)射簇彈,對3碼范圍內(nèi)的玩家造成30點火焰?zhèn)?,未擊中玩家的簇彈會引發(fā)灼燒彈片效果。

灼燒彈片(ID:469043)[治療預(yù)警]

灼燒彈片會嵌入玩家體內(nèi),吸收之后12點的治療量。在效果持續(xù)期間,每秒會使玩家受到6點火焰?zhèn)?。此效果可以疊加。

地精制導(dǎo)火箭(ID:467381)

茲伊?xí)钜幻驹富鸺鴧f(xié)助他,這名志愿者會“引導(dǎo)”一個爆炸載荷到玩家的位置,造成250點火焰?zhèn)?,?2碼范圍內(nèi)的玩家均攤,并留下一個灼熱區(qū)域。

如果火箭未能擊中至少5名玩家,則會對所有玩家造成100點火焰?zhèn)Α?/p>

(英雄難度)(史詩難度)在英雄和史詩難度下,被地精制導(dǎo)火箭擊中的玩家會受到輻射疫病的影響。

志愿火箭兵

在火箭沖擊后幸存的火箭兵將會開始攻擊玩家。

衰變光束 (ID:1215488) [治療預(yù)警] [團(tuán)滅技能]

地精會向隨機(jī)玩家發(fā)射衰變光束,每秒造成0.6點火焰?zhèn)Γ掷m(xù)12秒。每經(jīng)過一秒,傷害增加X%。

火箭跳 (ID:1216202)

地精會啟動火箭腰帶,跳向某個玩家。

燙手污物 (ID:472057)

火箭爆炸后會留下火焰殘骸,對進(jìn)入其中的玩家每秒造成8點火焰?zhèn)Α?/p>

輻射疫病 (ID:469076)

被火箭擊中的玩家會感染輻射疫病,使他們從地精制導(dǎo)火箭中受到的傷害增加500%,持續(xù)60秒。

亂射 (ID:466545)

茲伊向一個錐形區(qū)域開火,每0.3秒對站在該區(qū)域的玩家造成8點物理傷害,持續(xù)3秒。

Mk II型電擊裝置

當(dāng)茲伊成為頂頭大佬時,他會召喚并控制兩個Mk II型電擊裝置。

激涌電弧 (ID:1214991)

Mk II型電擊裝置會對隨機(jī)一名玩家發(fā)射一道電弧,造成11點自然傷害,并跳躍到隨機(jī)目標(biāo)。每次跳躍都會使傷害增加10%。

故障電線 (ID:1215591)

生命值降至80%時,飛行器將發(fā)生故障,進(jìn)入昏迷狀態(tài),并且受到的傷害增加200%,持續(xù)18秒。

雙重打擊 (ID:469490) [坦克預(yù)警]

茲伊向隨機(jī)玩家發(fā)射一枚高爆子彈,對最近的玩家造成300點物理傷害并施加穿透創(chuàng)傷。其他所有目標(biāo)受到的傷害最高為300點物理傷害,這由最近玩家的總減傷效果決定。

使所有被擊中的玩家昏迷,持續(xù)2秒。此外,還會在初始目標(biāo)身上放置爆炸裝置。

貫通創(chuàng)傷(ID:469391)

彈藥的威力會撕裂首個被擊中的玩家,每1.5秒造成15點物理傷害,持續(xù)45秒。此效果可以疊加。

炸藥載荷(ID:469375)

彈藥在第一個目標(biāo)體內(nèi)爆炸,6秒后對玩家造成140點火焰?zhèn)?,并?5碼范圍內(nèi)引爆不穩(wěn)定的蛛形地雷。

轉(zhuǎn)階段:子彈風(fēng)暴

當(dāng)生命值降至40%時,兩個頭部決定聯(lián)手,釋放一系列靜電充能和子彈風(fēng)暴,隨后開始最后的聯(lián)合攻擊。

靜電充能(ID:1215953)

穆格·茲伊在他周圍積聚電力并沖向玩家,對路徑上的玩家造成40點物理傷害。

當(dāng)?shù)竭_(dá)目標(biāo)后,穆格·茲伊?xí)尫棚L(fēng)雷沖擊。

風(fēng)雷沖擊(ID:1215903)

穆格·茲伊釋放他的電能,對所有玩家造成100點自然傷害并將他們擊退。

隨著被靜電充能擊中的玩家數(shù)量增加,傷害會減少。

子彈風(fēng)暴(編號:471574)

穆格·茲伊在原地旋轉(zhuǎn),連續(xù)發(fā)射閃電和子彈,持續(xù)8秒。穆格從一側(cè)釋放雷霆電涌,每秒對錐形區(qū)域內(nèi)的玩家造成20點自然傷害;茲伊則從相反的一側(cè)噴射子彈,每0.3秒對錐形區(qū)域內(nèi)的玩家造成10點物理傷害。

電刑矩陣(編號:1216495)[史詩難度]

穆格·茲伊釋放電刑矩陣,將場地分成兩部分,接觸矩陣的玩家會立即死亡。

第二階段: 頂級大佬

穆格·茲伊

穆格·茲伊作為頂級大佬加入戰(zhàn)斗,并保留第一階段的所有技能。

嗜血(編號:463967)

穆格·茲伊增強(qiáng)自身,使速度提升30%,持續(xù)時間為40秒。

魯莽怒火 (ID:1216142)

查看詳細(xì)說明

以下傷害為傷害的“倍數(shù)”,游戲中顯示的傷害為傷害“基數(shù)”乘以“倍數(shù)”

所有大秘境法術(shù)的傷害基數(shù)都是相同的(但暴雪會在測試期間頻繁調(diào)整)

具體數(shù)值需要等到服務(wù)器開放后才能確定

為便于閱讀,以下僅列出傷害倍數(shù)

參考數(shù)值:

回響的蛛網(wǎng)箭 數(shù)值為10(即使漏斷也不會致命)

格瑞的暮光毀滅者(大龍)的AOE為20(部分職業(yè)在無防護(hù)狀態(tài)下被擊中會被秒殺)

通靈老一的噴吐攻擊力為30(如果不減傷肯定會致命)

破晨戰(zhàn)略家的頭前攻擊力為40(即使是坦克中了也可能會喪命)

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游戲特色

她自然是知道自己的這大海龍能夠突破,全靠陳源的py。“倒是沒看到陳源。”阿斯特莉婭左右張望,還真沒找到陳源的身影。

按照道理來說,下一場就是他的了,怎么還不來,她還有事情想詢問陳源呢?!袄ɡ怖ɡ瞺”小魚魚忽然舉著小手手,又拍拍身旁的古拉頓。

“括啦括啦~”這一場,我們兩個上場,就可以了。阿斯特莉婭并聽不懂小魚魚的話語,但看到兩小只自己過來,也就能猜到個大概。

“下面有請陳源選手入場。”主持的聲音響徹會場。小魚魚和古拉頓相互對視一眼。這兩只只有玩偶大小的精靈,就這么一搖一晃的入場了。

“寶可夢陳源對陣熔巖隊火熔炎?!薄瓣愒催x手……”“嘶吶嘶吶~”“吱呢吱呢~”蛇紋熊小貍和拉魯拉絲乖寶寶直接站在了對戰(zhàn)位上。

今天我們兩個替陳源(哥哥)指揮啦。大胡地老師:“……”這要是其他的選手,他直接就罵了。但對面是陳源。

他……好想給這兩只扔出去啊。但看著場上的山呼海嘯,也就算了。“拉魯拉絲不能使用精神力,蛇紋熊也不能使用技能?!?/p>

他叮囑了一聲。兩小只乖乖點頭,他們兩個說是指揮,實際上就是給小魚魚他們加油的啦。對面的火熔炎面色極為難看。

老大剛剛回來的第一句話,就是想辦法戰(zhàn)勝陳源。如果戰(zhàn)勝陳源,那么他心心念念的那只精靈就給他了。這讓,火熔炎打雞血一樣。

然而陳源根本不在。這讓火熔炎有些發(fā)懵,感到被輕視了。但更多的是覺得,這是一次機(jī)會。眾所周知,陳源是會精神力的。

游戲亮點

眾多議論最后變成了對艾爾莎的夸獎,她驕傲的看向了以利菲斯。后者的表情一如既往,他溫和的看著艾爾莎,沒有說話,但是嘴唇微微動了動。

冷冽谷的伊魯席爾那冷色調(diào)的景色完全展現(xiàn)在眾人面前。寒月高懸,霧氣彌漫,但是和大霧會遮擋視線的湖之利耶尼亞不同,這些霧氣卻不足以遮擋伊魯席爾的美麗,反倒是完美的融入了進(jìn)去。

人們一眼看過去,除了感受到壯觀與絕景之外,神秘感油然而生。穿過大橋會遇到什么?坐落于城鎮(zhèn)最遠(yuǎn)處的大教堂有著什么?橋下那看著像水面一樣的地方能不能探索?以及在這里會獲得什么樣的獎勵呢?

“好想在這里住下啊.”塔米發(fā)出了一聲感嘆?!靶岩恍?,你會被凍成冰棍的,”露露沃第一個從景色中回過神來,說道:“不過雖然很冷,但是這種美景探索起來也是一種享受?!?/p>

游戲玩法

讓他們?nèi)r——?有腦筋轉(zhuǎn)得快的課長眉頭一皺,若有所思。難道接下來,是一場默契的‘戰(zhàn)斗’。竹雅總監(jiān)看向屏幕上的畫面:孝徑直向警視廳而來,而蒂奇卻原地沉入大地。

孝之所以找上黑狼,不僅僅是看看老朋友,以及閑聊——那些話,都是說給警視廳,不對,是說給竹雅總監(jiān)聽的。

接下來,他們要來救人了,讓警視廳準(zhǔn)備好!孝畢竟是警察家庭出生,天然就對警視廳有好感,自然不愿意看到雙方大打出手,傷亡慘重:而且以他、蒂奇的實力,傷亡多半只是警視廳單方面出現(xiàn)。

評測

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