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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 02:21:49

深入探索,《暴風(fēng)要塞》游戲玩法與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

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《暴風(fēng)要塞》的游戲玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹!這款游戲的核心玩法是回合制卡牌游戲。與其他常見(jiàn)的數(shù)值戰(zhàn)斗方式相比,它增加了卡組構(gòu)建的樂(lè)趣和卡牌收集的深度。通過(guò)功法、神通、五行法則、裝備法寶和靈獸的相互結(jié)合,玩家可以創(chuàng)造出數(shù)十種構(gòu)建流派,讓養(yǎng)成與提升的路徑不再單一。在游戲中,戰(zhàn)斗結(jié)合了BUFF、神通、裝備和法則的效果,使玩家能夠發(fā)揮最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

《暴風(fēng)要塞》游戲玩法與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

一、游戲戰(zhàn)斗操作:

1:靈氣牌區(qū):用于在玩家施展神通時(shí)提供相應(yīng)的卡牌。

2:神通說(shuō)明:介紹所選神通的效果、冷卻時(shí)間和靈氣牌消耗。

3:神通區(qū):用于選擇相應(yīng)的神通,若當(dāng)前靈氣牌不足以消耗則顯示為暗色。

4:裝備區(qū):點(diǎn)擊按鈕可以使用自身攜帶的裝備技能。

5:玩家狀態(tài)區(qū):此處顯示玩家的剩余血量和各種狀態(tài)。

6:牌數(shù)顯示區(qū):顯示玩家當(dāng)前手牌的數(shù)量及可存儲(chǔ)牌的最大數(shù)量。

戰(zhàn)斗玩法整體介紹:

玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗后,雙方速度決定出手的順序。如果在第20回合時(shí)先手方?jīng)]有勝利,在后手方第20回合結(jié)束后,后手方自動(dòng)獲勝。

在你的回合中,你可以選擇釋放神通攻擊對(duì)手,被攻擊的一方將損失相應(yīng)的氣血,當(dāng)血量?jī)?yōu)先降為0時(shí),判定為戰(zhàn)斗失敗。

玩家施展神通后,如果敵人未被擊敗,則需要選擇結(jié)束回合。如果沒(méi)有主動(dòng)點(diǎn)擊結(jié)束,回合將在規(guī)定時(shí)間到達(dá)后自動(dòng)結(jié)束。

在回合結(jié)束時(shí),玩家只能保留有限數(shù)量的靈氣牌(可在6號(hào)區(qū)域看到儲(chǔ)存上限),多余的靈氣牌需要由玩家選擇放棄。

在戰(zhàn)斗回合中,玩家還可以選擇使用武器和防具,這些裝備能夠提供相應(yīng)的戰(zhàn)斗技能,既可以對(duì)敵人造成傷害,也可以為自己提供防護(hù)。

玩家在戰(zhàn)斗中使用的神通都具有不同的效果,其中一些神通有特定的使用條件,如果滿足這些條件,可以產(chǎn)生更強(qiáng)的戰(zhàn)斗效果。

二、戰(zhàn)斗數(shù)值

會(huì)心:為玩家提升暴擊率。

護(hù)心:為玩家增加抗暴擊率,以抵消對(duì)手的暴擊率。

爆傷:提升暴擊后造成的傷害,初始爆傷為150%。

閃避:提高自身的閃避幾率,令對(duì)方的神通落空。

命中:能夠降低對(duì)手的閃避幾率。

神識(shí):每當(dāng)神識(shí)比敵人高出1點(diǎn),便增加1點(diǎn)暴擊率和暴擊傷害。

悟性:提升悟性能讓玩家更迅速地掌握神通功法。

體質(zhì):體質(zhì)可以為玩家增加大量屬性,通常通過(guò)完成任務(wù)獲得。

修煉:修煉等級(jí)越高,玩家的境界提升速度越快。

速度:速度決定誰(shuí)能在戰(zhàn)斗中先發(fā)制人。

靈根屬性:靈根屬性影響玩家在戰(zhàn)斗中獲得各種靈氣牌的幾率,屬性越高,對(duì)應(yīng)靈氣牌的獲取概率就越高。

三、神通

不同神通具有不同效果,釋放時(shí)需要消耗對(duì)應(yīng)的五行靈氣牌。靈氣牌在戰(zhàn)斗中每回合都會(huì)獲取,其數(shù)量與角色境界、裝備和其他成長(zhǎng)類(lèi)道具相關(guān)。

神通在角色面板中進(jìn)行配置,不同的配置適用于不同的戰(zhàn)斗策略。

游戲中有超過(guò)150種不同的神通,可以通過(guò)城鎮(zhèn)店鋪、宗門(mén)對(duì)戰(zhàn)、稀有副本等玩法獲得。

四、功法

功法屬于被動(dòng)技能,是戰(zhàn)斗流派的核心組成部分。玩家可以攜帶5個(gè)功法和1個(gè)身法,功法可以提升到更高卷數(shù),在5/9/13卷時(shí)會(huì)發(fā)生質(zhì)變。

功法的設(shè)計(jì)圍繞五行產(chǎn)生的增益效果,以及各種提升傷害的方式。例如,對(duì)血量超過(guò)80%的單位造成30%額外傷害,或疊加自身暴擊率,增加大量中毒造成的持續(xù)傷害,通過(guò)多次連擊打出一次性巨大傷害等。數(shù)百種神通功法的結(jié)合,使每位玩家都能找到適合自己的戰(zhàn)斗方式。

五、BUFF效果一覽

灼燒:在自己的回合開(kāi)始時(shí),對(duì)敵方造成相當(dāng)于層數(shù)的傷害。

抵擋:當(dāng)受到傷害時(shí),減免相當(dāng)于層數(shù)的傷害。

纏繞:當(dāng)敵方施放神通技能時(shí),受到相當(dāng)于層數(shù)的傷害。

霜寒:當(dāng)敵方施放神通技能時(shí),減少其神通傷害,減少量為層數(shù)。

毒:在自己的回合開(kāi)始時(shí),對(duì)敵方造成相當(dāng)于層數(shù)的傷害。

劍氣:在自己的回合結(jié)束時(shí),對(duì)敵方造成相當(dāng)于層數(shù)的傷害。

定身:在1個(gè)回合內(nèi)無(wú)法施放神通技能。

繳械:在3個(gè)回合內(nèi)無(wú)法使用防具和武器技能。

狂暴:提升會(huì)心率,提升量為10乘以層數(shù)。

重傷:減少所受到的治療量,減少量為層數(shù)。

療傷:在每回合開(kāi)始時(shí),恢復(fù)等于層數(shù)的氣血值。

免疫:受到攻擊時(shí),抵御本次傷害,消耗一層免疫效果。

易傷:被攻擊時(shí),承受額外的傷害,數(shù)值為層數(shù)的倍數(shù)。

蓄力:神通攻擊時(shí),額外傷害提升,數(shù)值為層數(shù)的倍數(shù)。

隱匿:提升閃避能力,數(shù)值為層數(shù)的倍數(shù)。

火甲:在受到攻擊時(shí),反彈給敵人等于層數(shù)的傷害。

外傷:每回合開(kāi)始時(shí),受到等于層數(shù)的傷害。

虛弱:神通造成的傷害減少,數(shù)值為層數(shù)的倍數(shù)。

失魂:每回合獲得的靈氣牌數(shù)量減少,減少量為層數(shù)。

靈悟:每回合獲得的靈氣牌數(shù)量增加,增加量為層數(shù)。

護(hù)盾:每層護(hù)盾能夠抵消1點(diǎn)傷害。

六、配置引導(dǎo)

所有神通和功法都有官方推薦的搭配,這減少了新手玩家的理解難度。

部分流牌介紹

火球流:火球流的核心功法是通過(guò)火球術(shù)進(jìn)行傷害疊加。每當(dāng)施放火球術(shù),隨后的火球術(shù)傷害都會(huì)增加。這種流派包含大量回牌技能,能夠連續(xù)施放火球,迅速積累火球傷害,直到快速擊敗對(duì)手。

失魂流:這套卡組圍繞攻擊時(shí)可能導(dǎo)致對(duì)方失去靈氣牌的效果而設(shè)計(jì),使得對(duì)手靈氣牌不足,然后對(duì)沒(méi)有牌的敵人施加致命傷害,持續(xù)困擾對(duì)手。

金決流:這套卡組以暴擊為核心,技能之間能夠連擊,從而提高暴擊概率。這是一套對(duì)裝備需求很高的卡組,裝備屬性提升后,傷害會(huì)極為強(qiáng)大。

屯卡流:這套卡組的策略是積累手中的卡牌,每回合為自己增加大量護(hù)甲,最后一回合使用所有卡牌,迅速擊敗對(duì)手。

中毒流:這套卡組以疊加毒BUFF為主,每回合讓敵人持續(xù)掉血,同時(shí)還能使自身恢復(fù),是一款擅長(zhǎng)持久戰(zhàn)的優(yōu)秀卡組。

七、武器防具釋放

在戰(zhàn)斗中,武器和防具可以作為一個(gè)可釋放的單位使用,通常提供直接傷害或部分恢復(fù)效果,可以與不同流派進(jìn)行搭配。

在戰(zhàn)斗中,使用武器不需要消耗靈氣牌,而是進(jìn)入冷卻狀態(tài)。

自動(dòng)戰(zhàn)斗

如果玩家在游戲過(guò)程中不愿進(jìn)行過(guò)多復(fù)雜操作,可以點(diǎn)擊自動(dòng)按鈕進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,自動(dòng)戰(zhàn)斗會(huì)按順序從1到10釋放神通。

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游戲特色

他的表情平靜,內(nèi)心也有點(diǎn)小激動(dòng),因?yàn)樗拦谲姷莫?jiǎng)勵(lì)會(huì)非常豐厚。全國(guó)新生大賽,歷經(jīng)五天的時(shí)間,在此刻算是結(jié)束了。

他作為種子選手,在第四輪加入了進(jìn)來(lái),一路過(guò)五關(guān)斬六將。茅嘉、弓暉、魏鵬、梁雨昕、李寒江、韓振……擊敗的選手沒(méi)有一個(gè)是弱的。

他看著所有人最后緩緩開(kāi)口:“這個(gè)冠軍只是開(kāi)始!”“冠軍,我實(shí)至名歸!”“啪啪啪??!”短短兩句話,卻展現(xiàn)出了他強(qiáng)大的自信,讓觀眾席上再次爆發(fā)出了雷鳴般的掌聲。

蒼穹武大的觀眾席上,霍萬(wàn)陽(yáng),鰲豐、段楚楚等人也在鼓掌。實(shí)在是太強(qiáng)了。所有人都已經(jīng)徹底地被林奇打服了。

接下來(lái),同齡人,除了十院的天才,林奇已經(jīng)沒(méi)有對(duì)手了?!C獎(jiǎng)典禮簡(jiǎn)單的結(jié)束后,全國(guó)新生大賽就徹底地進(jìn)入尾聲。

林奇回到蒼穹六院的觀眾席上?!捌娓缗1?!”江濤湊了過(guò)來(lái),笑著大聲喊道,一群人圍著他歡呼?!昼姾笪涞朗覂?nèi),林奇緩緩從虛擬艙中走出。

他按了按自己太陽(yáng)穴,只感覺(jué)有些疲憊,連續(xù)和高手作戰(zhàn),對(duì)他的精神的消耗也是巨大的。他看了眼時(shí)間:13:50從早上八點(diǎn)開(kāi)始,到比賽徹底地結(jié)束,已經(jīng)過(guò)去了數(shù)個(gè)小時(shí)。

“小嬋,幫我點(diǎn)一份四級(jí)營(yíng)養(yǎng)餐!”“好的主人!”藍(lán)衣小嬋投影咯出來(lái)。林奇服用了一管高級(jí)提升藥劑,雙腿盤(pán)膝而坐,投影出面板開(kāi)始進(jìn)行復(fù)盤(pán)。

連續(xù)和高手對(duì)戰(zhàn),他的提升也非常大,他目光投放在面板上?!灸闩c頂級(jí)天才李寒江,韓振對(duì)戰(zhàn),在激烈的對(duì)戰(zhàn)中對(duì)槍法的掌握程度有所提升,槍法+5%】

【你與頂級(jí)天才李寒江,韓振對(duì)戰(zhàn),身法有所提升,身法+5%】【槍法:三階13%→18%】【身法:三階4%→三階9%】

游戲亮點(diǎn)

然而,這幫渴望力量、野心勃勃的海盜們,卻沒(méi)有過(guò)多在意獎(jiǎng)賞!相反,他們所有人的目光,都放在冥河擺渡人身旁,傷痕累累的黑死醫(yī)生之上。

黑死醫(yī)生是逃出來(lái)的……在大海之棺內(nèi),黑死醫(yī)生和大媽卡羅爾,沒(méi)能攔住黑獵人的步伐!而且,根據(jù)他們最新的信息,傳說(shuō)中的冰之魔女,已重臨她的魔女海!

黑鯨團(tuán)的海盜們,雖然是尋求金幣的瘋子,是野心勃勃的野獸!但是,他們也不是沒(méi)有對(duì)至強(qiáng)者的敬畏之心。那可是傳說(shuō)中殺死過(guò)無(wú)數(shù)海盜的冰之魔女!如果說(shuō),他們未來(lái)有一天,會(huì)淪為冰之魔女的刀下亡魂,那么再高的恩賜,都沒(méi)有意義。

沒(méi)有人,會(huì)追隨一個(gè)必將滅亡的海盜團(tuán)?!鞍。?,黑獵人,黑獵人,黑獵人~”黑死醫(yī)生從船上下來(lái),拖著疲憊的身軀,不斷地重復(fù)道:

游戲玩法

說(shuō)句良心話,相較于戰(zhàn)機(jī),航母的研究難度更低,只不過(guò)是制造麻煩而已。誰(shuí)讓烈陽(yáng)國(guó)早就有了‘地效飛行器’這種東西,技術(shù)積累可不弱,搭配砂忍的傀儡技術(shù),想弄出航空母艦是真不難。

特別是有千代與蝎這種傀儡術(shù)超級(jí)天才在的時(shí)候。如今,也是堂平來(lái)見(jiàn)證,這個(gè)即將給忍界‘億’點(diǎn)小小震撼的超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)工具下水時(shí)刻。

雷鳥(niǎo)VS里四象封??!如果團(tuán)藏的左臂沒(méi)有被斬?cái)?,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)是真的無(wú)敵。因?yàn)榭梢酝现鴶橙送瑲w于盡以后復(fù)活。

評(píng)測(cè)

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