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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:42:08

探索戰(zhàn)略單位的奧秘,《三國志12》玩家預想內(nèi)容:軍隊篇

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士兵。

在游戲中,軍隊分為三類常規(guī)單位:步兵、騎兵和弓兵。此外,還有藤甲兵、象兵、南蠻兵、西羌騎兵、烏丸騎兵、山越兵、倭兵這七種特殊單位。普通士兵以50人為一個單位(游戲中5000人顯示為100個單位),是從民間招募的。士兵的作戰(zhàn)能力通過戰(zhàn)力、士氣、殺傷力、防御力和機動性來表示。

一、戰(zhàn)力。

1. 步兵是游戲中最基本的單位,初始戰(zhàn)力為1。經(jīng)過將領(lǐng)一個月的訓練后,戰(zhàn)力可以提升到10。通常需要4個月的時間才能將戰(zhàn)力訓練到40(名將可以在3個月內(nèi)達到)。達到40后,訓練無法再提高戰(zhàn)力,士兵需要通過實際戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗。經(jīng)歷多次戰(zhàn)斗并存活下來后(達到40-50需2次勝利,50-60需5次勝利),達到60后稱為精兵,經(jīng)過5次勝利達到70后可以升級為槍兵,戰(zhàn)力高達70的槍兵部隊是玩家的核心精銳力量。當士兵經(jīng)歷10次勝利達到80(槍兵的最高戰(zhàn)力)且人數(shù)達到3000時,可以自由命名部隊,如“神武軍”“天下第二軍”“北府兵”等。(人數(shù)低于3000時取消番號) 2. 步兵訓練達到20后,可以配備弓箭或戰(zhàn)馬,轉(zhuǎn)為弓兵或騎兵。弓兵的戰(zhàn)力同樣只能訓練到40,達到70后自動轉(zhuǎn)為弩兵,戰(zhàn)力可提高到80(弓兵的最高戰(zhàn)力)。超過3000人時可以命名為“神機營”。弓兵作戰(zhàn)需要進行遠程攻擊和弓箭補給,若箭矢用完或與敵軍近戰(zhàn),戰(zhàn)力會減少10。

3. 騎兵也可以訓練到戰(zhàn)力40,但由于配備了戰(zhàn)馬,不僅在機動性上有顯著優(yōu)勢,戰(zhàn)力還可額外增加10點,因此最高戰(zhàn)力可達90。戰(zhàn)力60加10的騎兵能穩(wěn)勝戰(zhàn)力60的步兵。戰(zhàn)力70的騎兵可以轉(zhuǎn)為鐵騎,到達80后,若人數(shù)超過3000,可編為“虎豹騎”(曹操專用)或“背傀軍”。

注:在青州和丹陽招募的士兵初始戰(zhàn)力為40。

二、士氣。

士兵的士氣由戰(zhàn)力決定。一個戰(zhàn)力60的士兵,其士氣也是60;一個戰(zhàn)力80的士兵,其士氣為80。雖然士兵的戰(zhàn)力不會下降,但士氣會因各種情況而變化。士氣下降的四個因素是:1. 主將敗退或陣亡,士氣下降20。2. 部隊連續(xù)作戰(zhàn),疲勞度達到99后,士氣每三天下降10。3. 糧草補給中斷,士氣每三天下降20。4. 受到敵軍計謀“謠言”的影響。士氣上升有兩個因素:1. 統(tǒng)率力80以上的主將每月可進行一次鼓舞,士氣增加10。野戰(zhàn)或攻城勝利后,士氣增加10,但最高不超過100。

三、士兵的殺傷力。

士兵的殺傷力由戰(zhàn)力和士氣決定。例如:一個戰(zhàn)力60的部隊,其士氣也是60,所以殺傷力為60+60=120。一個戰(zhàn)力80的士兵,殺傷力為160。隨著士氣的下降,士兵的殺傷力也會下降。一個殺傷力為120的士兵(1個單位代表50人),相當于武藝60-70的武將,而一個戰(zhàn)力80加10,殺傷力為180的頂級騎兵幾乎可以與武藝90以上的猛將單挑。

四、士兵的防御能力。

士兵的防御能力由其戰(zhàn)斗力和所屬武將所采用的陣型防御值決定。

無陣:(所有武將都能使用,適用于水陸。)防御值為40。

橫陣:(用于陸地,統(tǒng)率需達40以上)防御值為40。

鋒矢陣:(用于陸地,統(tǒng)率需達60以上)防御值為50。

魚鱗陣:(用于陸地,統(tǒng)率需達60以上)防御值為50。

雁行陣:(用于陸地,統(tǒng)率需達70以上)防御值為60。

偃月陣:(用于陸地,統(tǒng)率需達70以上)防御值為60。

方圓陣:(用于陸地,統(tǒng)率需達80以上)防御值為70。

衡軛陣:(用于陸地,統(tǒng)率需達80以上)防御值為70。

箕形陣:(用于陸地,統(tǒng)率需90+)防御力為80。

鶴翼陣:(用于陸地,統(tǒng)率需90+)防御力為80。

水陣:需要具備武將技能水戰(zhàn)、水將或水軍都督。在水戰(zhàn)中提供50的防御力。

*八門金鎖陣:適用于陸地,是曹仁專用的陣法,防御力為80。(特殊效果:增加戰(zhàn)場上捕獲武將的幾率。)

*八陣圖:適用于陸地,是諸葛亮專用的陣法,防御力為80。(特殊效果:諸葛亮不受敵軍士兵攻擊,同時提高戰(zhàn)場上捕獲武將的幾率。)

舉例:一名統(tǒng)率力在70到79之間的武將使用偃月陣,其所率領(lǐng)士兵的戰(zhàn)力為60,則這些士兵的防御力為120。

第五部分,移動能力。

士兵的移動速度,騎兵為2,步弓兵為1。若組成混合編制的軍隊,整體移動力為1,而單純的騎兵部隊移動力為2。

第二部分,軍隊。

游戲中可以由單個武將率領(lǐng)一支軍隊作戰(zhàn),也可以將多個武將組合成大兵團進行作戰(zhàn)。大兵團最多可由3支軍隊組成,包括1名主帥和2名副將,其中一名副將可被指定為參軍。(也可以額外任命一個武將擔任參軍,但此武將不可帶兵。)

軍隊能夠攜帶的糧食最多可維持30天,若耗盡則需由后勤輸送隊提供糧食補給。此外,軍隊設有疲勞度指標,若連續(xù)在外作戰(zhàn),當疲勞度達到99時,士氣每三天便會減少10點。當士氣降至0時,軍隊將會崩潰。至于兵團中軍隊的陣型,由主帥來決定,而參軍和主帥中謀略較高者負責確定該軍團的謀略水平。

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齋飯

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大小:10mb更新:2025-02-23 19:42:08

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“不好!”【異界因陀羅】一驚。他抬起手釋放雷杵,那些狂暴的雷電之光,當即匯聚而來,涌入這雷杵之中?!笆×?!”

【異界因陀羅】眉頭緊皺。他盯著下方的乾達婆大軍們,一句話也沒有說出來。天神們也不由露出了嘆息之色?!坝质×?!”

“是啊,竟然又失敗了,我以為這次可以成功呢!”“唉!”天神們紛紛嘆息,收回了目光。乾達婆們也露出了難過之色。

他們演練了這么久的陣型,竟然又失敗了?!笆×?!”“又沒有完成!”“唉!”突然間,在眾多的云層之上,唉聲嘆氣的眾多乾達婆們,陡然發(fā)現(xiàn)了異樣。

“我們的腳下!”“好堅固!”“我們腳下的云怎么變得像是大地一樣了?!”乾達婆們驚呼。這些天神們也全都露出了驚詫之色。

“你們看腳下!”【異界因陀羅】猛地低頭,高聲道。聞言,異界蘇利耶、伐樓那和阿耆尼等天神們頓時一低頭。

唰!唰!唰!他們眸光一凝,只見原本輕柔暖棉的厚實云朵,此時卻凝實起來,有大地之力匯聚,變得如大地一般,具有了堅固的特征。

“這云朵竟然變得像大地一樣堅固!”異界蘇利耶驚聲道。“是??!”“到底是怎么回事?”異界伐樓那也晃了晃頭,驚訝道。

這時候,【異界因陀羅】耳朵一動,開口道:“你們有沒有聽到一個聲音!”“???”天神們一愣?!井惤缫蛲恿_】微微斜身,側(cè)耳傾聽,最終倏地抬起頭看向了如意神樹的方向。

天神們對視一眼,當即也靜下心細細傾聽。隨著他們的內(nèi)心逐漸平靜,一道微弱的‘阿’之音緩緩飄入他們的耳中。

游戲亮點

雷光逆通九霄,整片區(qū)域都在晃動!恐怖的雷電符文傾瀉而出。天空之中,人影分開,石堅安然無恙。雷電子整個人卻化為焦土。

“這怎么可能?雷電子掌控的可是雷道至強寶術(shù)?這罪血大兇怎么可能以雷道符文殺他?”無數(shù)人震驚。他們知道石堅掌握了諸多恐怖的寶術(shù)。

戰(zhàn)力驚人。鯤鵬法,冥神之矛,大五行術(shù)……對于這些神通。眾人都有過粗淺的了解。但之前從未聽說石堅還掌握了如此恐怖的雷道神通。

有人看得清晰。石堅剛剛不是以力壓閃電子。而是與閃電子進行雷道爭鋒。以雷道殺閃電子……閃電子在暴雨夜降生,當時一到無上神雷從天空之中落下,落在他的頭頂。

游戲玩法

“這是關(guān)于《無盡幻想傳說2》的一些改動內(nèi)容,你看一下?!鳖櫡惨贿呎f著,一邊將手上的設計概念稿遞了過去。

“不知道你原本的設計進行得怎么樣了,如果已經(jīng)大體完成的話,那很抱歉,你得按照這個新的框架稍微改一改。”顧凡說道。

肝帝接過設計概念稿,快速地翻了翻。而后他的臉上不可抑制地露出欣喜的表情。“哎?“咦?“還有這種好事!“太好了顧總,我之前還都毫無頭緒呢!這下至少大框架是有現(xiàn)成的了!

評測

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