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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:07:10

全面解析,絕區(qū)零伊芙琳配隊(duì)推薦

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伊關(guān)琳是一名以站場(chǎng)輸出為主要特點(diǎn)的火屬性強(qiáng)力攻擊角色,其技能自帶主動(dòng)聚怪效果,并且無需依賴敵人失衡即可主動(dòng)觸發(fā)連攜技能,展現(xiàn)出強(qiáng)勁的火屬性傷害輸出能力!不少小伙伴可能會(huì)好奇伊芙琳的陣容搭配應(yīng)該如何選擇,接下來小編就為大家詳細(xì)說明。

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絕區(qū)零伊芙琳配隊(duì)推薦

【隊(duì)伍搭配推薦】

【玩法解析】

【輸出思路參考】(多連攜操作)

*以嘉特琳為例

【開局階段】失衡前的傷害輸出

◆嘉音釋放特殊技能→伊芙琳使用普攻→萊特切換登場(chǎng)并施展連續(xù)拳疊加Buff→切回伊芙琳繼續(xù)攻擊

① 在敵人失衡之前,需積攢【3層繚索點(diǎn)+100%的繚火值】,為失衡階段打出更多連攜技能做好準(zhǔn)備。

② 在此期間,可以讓伊芙琳通過閃避反擊(或特殊技閃避)以及萊特的招架支援來積累失衡值。

【進(jìn)入失衡】伊芙琳的失衡雙連攜方式

◆萊特進(jìn)入失衡→伊芙琳觸發(fā)失衡連攜1→主動(dòng)取消連攜→切回萊特再次進(jìn)入失衡→伊芙琳觸發(fā)失衡連攜2

① 適用于BOSS等能夠多次觸發(fā)失衡的敵人(包括許多周常本的BOSS)。

② 一定要讓萊特觸發(fā)失衡,否則會(huì)少一次連攜機(jī)會(huì)。

③ 核心思路是通過主動(dòng)取消連攜,將一輪失衡的連擊分拆為兩輪,這樣伊芙琳可以再次出場(chǎng),增加一次失衡連攜的輸出。

【4次連攜】通用的連攜操作方式

◆萊特進(jìn)入失衡→伊芙琳觸發(fā)失衡連攜1→取消連攜→切回萊特再次進(jìn)入失衡→伊芙琳觸發(fā)失衡連攜2→伊芙琳主動(dòng)連攜3→強(qiáng)化普攻1+強(qiáng)化普攻2+終結(jié)技→伊芙琳主動(dòng)連攜4

① 在觸發(fā)失衡前,一定要積攢【100%繚火值+3點(diǎn)繚索點(diǎn)】。

② 如果終結(jié)技(脫掉風(fēng)衣)已經(jīng)釋放過,可以不強(qiáng)求再次開啟;但第一輪的終結(jié)技必須使用!

③ “脫掉風(fēng)衣”技能效果可以讓每次主動(dòng)連攜時(shí)保留1點(diǎn)繚索點(diǎn)(啟動(dòng)依然需要3點(diǎn),但實(shí)際只消耗2點(diǎn)),而提前積累的100%繚火值能夠轉(zhuǎn)化為2點(diǎn)繚索點(diǎn),配合保留的1點(diǎn)剛好能夠再次釋放連攜技4。

④ 針對(duì)BOSS類型的敵人,這種打法不僅適用于萊特,與其他角色搭配時(shí)同樣有效,是一種較為通用的失衡期連攜操作方式。

*如果想要觸發(fā)更多連攜技,需要配合嘉音的終結(jié)技使用。

◆嘉音的終結(jié)技能夠?qū)⒅箨?duì)伍內(nèi)的兩次快速支援切換為連攜技入場(chǎng),這與伊芙琳的連攜技輸出機(jī)制完美契合,而將這兩次連攜轉(zhuǎn)變都交由伊芙琳?qǐng)?zhí)行,則是整個(gè)策略的關(guān)鍵所在。

*當(dāng)隊(duì)伍中沒有萊特時(shí),通常只能實(shí)現(xiàn)1次連攜轉(zhuǎn)變。

【低次數(shù)失衡下的戰(zhàn)斗流程】

【1次失衡】萊特觸發(fā)失衡→伊芙琳釋放失衡連攜

【2次失衡】

① 萊特觸發(fā)失衡→伊芙琳釋放失衡連攜→取消連攜

② 伊芙琳觸發(fā)失衡→萊特釋放失衡連攜→伊芙琳再次釋放失衡連攜

【極限6連攜】與萊特搭配使用

【1】萊特觸發(fā)失衡→伊芙琳?qǐng)?zhí)行連攜1→取消連攜→萊特再次觸發(fā)失衡→伊芙琳?qǐng)?zhí)行連攜2→伊芙琳主動(dòng)使用連攜3→

① 前三次連攜的操作流程與常見的四連攜相同。

② 在連攜3剛釋放時(shí),立刻切換到嘉音,執(zhí)行合軸并使用大招。

【2】→嘉音釋放大招→伊芙琳?qǐng)?zhí)行連攜4(支援角色入場(chǎng))→切換嘉音發(fā)動(dòng)特殊技能合軸→伊芙琳?qǐng)?zhí)行連攜5(支援角色入場(chǎng))并釋放終結(jié)技→(消耗3點(diǎn)繚索點(diǎn))伊芙琳?qǐng)?zhí)行連攜6

① 當(dāng)連攜4釋放后,右下角的彈窗會(huì)消失,這時(shí)需要切換到嘉音釋放一次特殊技能。

② 注意連攜技能觸發(fā)“響指”(即伊芙琳的絲線閃現(xiàn)紫光)后,再讓伊芙琳通過連攜5入場(chǎng)。

③ 非萊特組合一般最多只能完成5次連攜,而面對(duì)某些失衡時(shí)間較短的敵人時(shí),連攜次數(shù)可能會(huì)進(jìn)一步減少。這一操作主要用于提升上限,通常與嘉音的大招配合即可實(shí)現(xiàn)五連攜。

【隊(duì)友培養(yǎng)與替換】(包括青衣、珂蕾妲、露西等)

【更多隊(duì)伍解析】

① 擊破可以替換為妮可等輔助角色,妮可的減防操作十分簡(jiǎn)單——當(dāng)擁有強(qiáng)化子彈時(shí),通過一次普攻即可完成減防效果。

② 其他輔助角色還可以選擇露西,盡管與嘉音的效果會(huì)有所稀釋,但依然能夠帶來不錯(cuò)的表現(xiàn)。

③ 由于沒有擊破的機(jī)制,更多傷害會(huì)在敵人失衡前被打出,再加上妮可減防的方便性,即使無法迅速讓敵人進(jìn)入失衡狀態(tài),這種玩法依然展現(xiàn)了不錯(cuò)的實(shí)力。

*在長時(shí)間軸的戰(zhàn)斗環(huán)境中,嘉音與妮可的雙輔助組合表現(xiàn)更加出色。

【失衡4連攜】

◆妮可進(jìn)場(chǎng)→伊芙琳發(fā)動(dòng)失衡連攜1→取消連攜→妮可再次進(jìn)場(chǎng)失衡→伊芙琳進(jìn)行失衡連攜2→伊芙琳主動(dòng)技能連攜3→強(qiáng)化普攻1+強(qiáng)化普攻2+終結(jié)技→伊芙琳?qǐng)?zhí)行失衡連攜4

① 妮可在首次進(jìn)場(chǎng)連攜前,需要釋放強(qiáng)化普攻或能量場(chǎng)。

② 如果使用露西,則需要提升攻擊力覆蓋效果,建議通過強(qiáng)化特殊技進(jìn)入失衡狀態(tài)。

【妮可-露西雙輔助的失衡應(yīng)用】

【1次失衡】

◆妮可/露西觸發(fā)失衡 → 伊芙琳完成失衡連攜

① 當(dāng)露西提供攻擊加成時(shí):妮可觸發(fā)失衡 → 伊芙琳完成失衡連攜 → 中斷連攜

② 若露西未提供攻擊加成(露西為2影狀態(tài)):妮可觸發(fā)失衡 → 露西完成失衡連攜 → 伊芙琳接續(xù)失衡連攜

③ 在沒有露西攻擊加成的情況下:露西使用強(qiáng)化特殊技能觸發(fā)連攜 → 妮可完成失衡連攜 → 伊芙琳接續(xù)失衡連攜

【更多連攜次數(shù)】

◆對(duì)抗BOSS類型敵人時(shí),伊芙琳需要打出雙失衡連攜,整體策略與前述內(nèi)容相同。

① 如果沒有嘉音,可以選擇其他【擊破或支援】角色,均能激活伊芙琳的額外能力。

② 擊破角色優(yōu)先推薦萊特,其次為青衣和珂蕾妲;支援角色首選妮可、露西等。

③ 建議凱撒多進(jìn)行格擋操作,這樣不僅可以減少能量消耗,還能積累更多的失衡值。

④ 失衡的操作思路基本相同,由隊(duì)友先觸發(fā)失衡,再由伊芙琳完成失衡連攜;對(duì)抗BOSS時(shí),可中斷連攜并由隊(duì)友再次觸發(fā)失衡。

【凱撒-萊特的低頻連攜】

【單次連攜】

◆凱撒或萊特觸發(fā)失衡→伊芙琳進(jìn)行失衡連攜

【雙次連攜】

① 當(dāng)凱撒的護(hù)盾量較低時(shí)

◆萊特觸發(fā)失衡→凱撒進(jìn)行連攜續(xù)盾→伊芙琳進(jìn)行連攜

◆伊芙琳觸發(fā)失衡→凱撒進(jìn)行連攜續(xù)盾→伊芙琳再次連攜

② 當(dāng)凱撒的護(hù)盾量較高時(shí)

◆萊特或凱撒觸發(fā)失衡→伊芙琳進(jìn)行連攜→主動(dòng)中止連攜

◆伊芙琳觸發(fā)失衡→萊特或凱撒進(jìn)行連攜→伊芙琳再次連攜

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亞洲杯乒乓球

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游戲特色

或許帶著試一試的想法,安柏開始按照自己的認(rèn)知來修改功法,同時(shí)開始修行。氣感?這玩意不是閉眼就有嗎.幾個(gè)呼吸之后,一股精純無比的能量出現(xiàn)在他的丹田之中,從其他世界中繼承下來的能力平時(shí)都隱藏著,此刻全部蜂擁而出,變成了丹田中那團(tuán)靈氣的樣子。

不到一盞茶的功夫,安柏就直接來到了第十二層。筑基之關(guān)近在咫尺。這便是區(qū)分仙凡之間差別的一個(gè)重要之物。

筑基之后,才能算得上真正的修行人,體內(nèi)靈氣變成法力,可以騰云駕霧。玄天引氣訣同樣可以筑基。在安柏的操控下,體內(nèi)的靈氣開始瘋狂收縮,連帶著整個(gè)丹田都開始改變。

這個(gè)過程不需要他自主操控,很快就有一座充滿玄妙氣息的道臺(tái)出現(xiàn),代替了之前靈氣,占據(jù)整個(gè)丹田最中央的位置。

這便是筑基嗎觀察了了一陣之后,安柏根據(jù)推演出來的功法繼續(xù)修行,一晚上過去,直接從練氣到筑基,再到筑基巔峰,原本的一座道臺(tái)直接變成了三座。

再想繼續(xù)修行,就得要一門真正的功法了。不然無法碎臺(tái)成丹。感受著體內(nèi)不斷奔涌的法力,安柏將手按在丹田之上,其他世界帶來的力量開始快速消失,而他的境界也在迅速下跌,到了最后,只達(dá)到了堪堪邁入練氣門檻的層次。

“所謂修真.也不過如此,無非就是生命層次的提高所帶來的差異而已,與其他世界并沒有什么不同。”站在屋外,看著天上云卷云舒,安柏心中一片寧靜。

力量就是力量,本身不具備任何意義。他真正要追求的,理當(dāng)是本質(zhì)的升華,從而達(dá)到傳說中永恒不朽的境界。也是在此刻,安柏對(duì)自己金手指的厲害之處,有了更加深刻的認(rèn)知。

對(duì)比這個(gè)世界的土著,他的先天條件實(shí)在要高出太多太多了?!安荒芾速M(fèi)時(shí)間了啊.”想到這里,安柏走進(jìn)茅屋,拿起了與功法玉牌不同的令牌。

此物是古理玄事先留下的,能夠直接跟他聯(lián)絡(luò)。用法也很簡(jiǎn)單,只要輸入靈氣,然后在心中默念要說的話就行了。

游戲亮點(diǎn)

轟——!話未說完,一道呈彎月般璀璨的劍弧劃過,向著喀戎襲去。半人馬見此不得不暫時(shí)停下,準(zhǔn)備迎接來敵。

他就知道會(huì)是這樣,畢竟銀月城給出的要求有針對(duì)凡間王國的,也有針對(duì)‘偽神’們的。前者他們?nèi)棠椭犗氯?,后者卻是無論如何不會(huì)聽完。

而自己的危險(xiǎn),其實(shí)也正在這里。這個(gè)動(dòng)手的人不算什么,他隨手就能解決。其實(shí)這個(gè)王宮里的人也不過如此,如果他想要走,那沒人能夠攔得住他。

然而這里是奧林匹亞,是離神山最近的人類王國。就像雅典城頭懸掛著??怪苣菢樱瑩?jù)喀戎所知,奧林匹亞的安全也有神器鎮(zhèn)壓。

游戲玩法

猿人武者連續(xù)進(jìn)攻,卻絕望的發(fā)現(xiàn)打了半天,羅峰連腳步都沒有移動(dòng)一下,單刀盡數(shù)防御下他的雙刀,而且還是輕描淡寫的就全部防下來了,這讓他有些急躁。

但還不等他想出破解辦法,便看到眼前的羅峰一分為二,二分為四,四分為八……好似不斷的分裂,增殖,下一刻漫天都是羅峰的身影了,數(shù)千道幻身同時(shí)殺來,這名猿人武者下意識(shí)將雙刀舞得密不透風(fēng),但在羅峰的眼中,他的刀,還不夠快。

數(shù)千道幻身如同影子歸位,光線般穿梭,哪怕猿人武者的刀法舞出了龍卷風(fēng),還是被一刀穿透了防御。一刀斬入,身軀卻出現(xiàn)了數(shù)十道刀痕,讓人根本察覺不到何時(shí)中了這么多刀。

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