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游戲中的傷口系統(tǒng)是戰(zhàn)斗系統(tǒng)中最重要的新內(nèi)容,但很多玩家并不清楚攻擊傷口的實(shí)際作用。每次攻擊怪物的某部位都會(huì)形成傷口,攻擊此處時(shí)傷害值會(huì)有所提升,視覺上會(huì)顯示特殊的標(biāo)識(shí)。進(jìn)入集中模式后,玩家可以直觀地看到怪物傷害的具體位置。
怪物獵人荒野攻擊傷口有什么用
進(jìn)行攻擊后,會(huì)在怪物身上形成傷口,攻擊此處會(huì)增加傷害值并顯示特殊標(biāo)識(shí)。進(jìn)入集中模式后,玩家可以直觀地看到怪物傷害的具體位置。
多次攻擊后,傷口會(huì)受到破壞,掉落的素材會(huì)自動(dòng)進(jìn)入背包。而斷尾要素依然是游戲中的常見現(xiàn)象,與傷口系統(tǒng)沒有直接關(guān)聯(lián)。
在集中模式下,按R1鍵可以使用集中攻擊,命中傷口會(huì)立即造成破壞效果,建議玩家多加練習(xí)。
許多怪物在釋放招式后會(huì)臨時(shí)出現(xiàn)傷口(例如頭部),但這些臨時(shí)傷口只會(huì)持續(xù)很短的時(shí)間。
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