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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 23:14:22

97章戰(zhàn)斗卡組,《伊甸園:戰(zhàn)斗模式玩法全解析》

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今天,小編為各位帶來(lái)了《另一個(gè)伊甸》Meowster of battle玩法的詳細(xì)攻略。在劇情推進(jìn)至第97章時(shí),玩家可在彩虹平原地圖的右方進(jìn)入"空博士的研究所"。隨后,一系列劇情結(jié)束后,將進(jìn)入MOB戰(zhàn)斗教學(xué),玩家可獲得"空博士特制牌組"。接著,怪物情報(bào)收集教學(xué)開(kāi)始,玩家將獲得"鳶尾鷹"的情報(bào)。通過(guò)不斷收集"怪物情報(bào)"和"牌手技能",提升自身實(shí)力,挑戰(zhàn)五個(gè)"秘密組織干部",最終擊敗"法老"首領(lǐng)。整套玩法的最終獎(jiǎng)勵(lì)是寶藏獵人玩法中六大秘寶之一的"機(jī)龍心臟"和"千年樹(shù)之拳"。

《另一個(gè)伊甸》Meowster of battle玩法攻略

主要玩法

卡組收集

在貓人世界柏拉圖諾斯的各個(gè)地圖中,有時(shí)會(huì)遇到"站立不動(dòng)、腳下有閃光、小地圖上沒(méi)有標(biāo)記"的怪物。

玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊將這些怪物的數(shù)據(jù)加入到自己的卡組中。

在接下來(lái)的MOB戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇使用該卡組進(jìn)行戰(zhàn)斗。

注意事項(xiàng)是,如果一個(gè)卡組已經(jīng)包含了第一個(gè)怪物,玩家可以選擇使用它;但未解鎖的怪物在戰(zhàn)斗中會(huì)被"空博士特制牌組"中的隨機(jī)怪物代替。

除了主線劇情的推進(jìn)和地圖探索的進(jìn)度,怪物數(shù)據(jù)的收集沒(méi)有任何門(mén)檻,而且越到后面的怪物數(shù)值越強(qiáng)大。

玩家可以盡可能收集完所有卡組,使用最強(qiáng)的卡組開(kāi)局,慢慢挑戰(zhàn)MOB戰(zhàn)斗,從而節(jié)省大量時(shí)間。

MOB戰(zhàn)斗規(guī)則

主要規(guī)則

MOB戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗方式與"拍賣(mài)"類(lèi)似,融合了多種元素,核心機(jī)制是"田忌賽馬"。

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,雙方會(huì)從自己的卡組中隨機(jī)召喚出一個(gè)怪物上場(chǎng)。每個(gè)怪物都有自己的攻擊力,戰(zhàn)斗開(kāi)始后,雙方攻擊力進(jìn)行比較。攻擊力較低的一方敗于陣下,高攻方攻擊力數(shù)值減去低攻方攻擊力的差值作為獎(jiǎng)勵(lì),計(jì)入獲勝方的總分。

因?yàn)椴捎每偡种?,將百分比增益技能?yīng)用于我方攻擊力總值較高的怪物,或者將百分比減益技能應(yīng)用于敵方攻擊力總值較高的怪物,能夠在整場(chǎng)戰(zhàn)斗中獲得更高的綜合收益。

戰(zhàn)斗界面

**當(dāng)前輪次**:游戲中的當(dāng)前輪次和本場(chǎng)輪次上限。游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)展示總輪次數(shù)和得分閾值,在輪次結(jié)束前先達(dá)到得分閾值的一方獲勝;輪次結(jié)束時(shí)雙方均未達(dá)標(biāo)則以總得分高的玩家獲得勝利,得分相等則判定為敗北。

**得分情況**:雙方當(dāng)前的總得分,每輪雙方的怪物在受到增益影響后攻擊力的差值,高出的一方會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

**技能系統(tǒng)**:玩家可使用的輔助技能,分為增益技能、減益技能和輔助技能三種類(lèi)型,在同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,每個(gè)技能僅可使用一次。

**對(duì)戰(zhàn)方**:當(dāng)前場(chǎng)次在戰(zhàn)場(chǎng)上的怪物及其攻擊力,戰(zhàn)斗開(kāi)始前會(huì)計(jì)算增益效果和ZONE的疊加影響,戰(zhàn)斗開(kāi)始后會(huì)計(jì)算輔助技能的影響,點(diǎn)擊可查看怪物的基礎(chǔ)屬性。

**準(zhǔn)備方**:下一輪將上場(chǎng)的怪物,點(diǎn)擊可查看其屬性信息。

**ZONE技能**:玩家可以選擇展開(kāi)屬性ZONE,展開(kāi)后會(huì)持續(xù)影響接下來(lái)的3個(gè)結(jié)算周期,新的ZONE會(huì)覆蓋舊的,每個(gè)戰(zhàn)斗中每個(gè)ZONE可使用一次,ZONE和技能可在同一回合同時(shí)使用。

**當(dāng)前ZONE**:當(dāng)前生效的ZONE,該ZONE在當(dāng)前結(jié)算周期內(nèi)生效,如果當(dāng)前結(jié)算周期有其他ZONE展開(kāi),則當(dāng)前結(jié)算周期生效的為新展開(kāi)的ZONE。

**敵方技能**:當(dāng)前回合敵方即將使用的技能類(lèi)型,點(diǎn)擊可查看已經(jīng)使用過(guò)的技能列表和可能在后續(xù)回合使用的技能列表。

**開(kāi)始戰(zhàn)斗**:運(yùn)行當(dāng)前結(jié)算周期的戰(zhàn)斗,開(kāi)始戰(zhàn)斗后會(huì)觸發(fā)結(jié)算周期的計(jì)算和應(yīng)用。

輔助技能收集

類(lèi)別編號(hào)技能效果獲取
增益類(lèi)技能1聲援攻擊力+8初始自帶
2永不放棄攻擊力+6累計(jì)點(diǎn)數(shù)處于劣勢(shì)時(shí),勝利點(diǎn)數(shù)+3宗教都市亞納圖
3時(shí)之秘術(shù)攻擊力提升(3回合)發(fā)動(dòng)時(shí)攻擊力+4,每經(jīng)過(guò)1回合效果值-1宗教都市亞納圖
4背水一戰(zhàn)攻擊力+3累計(jì)點(diǎn)數(shù)處于劣勢(shì)時(shí),攻擊力+10洛維斯沙漠同時(shí)獲得「風(fēng)王陣」
5鼓舞攻擊力20%包括持續(xù)中的效果,尾數(shù)無(wú)條件進(jìn)位諾伊蘇濕地同時(shí)獲得「地裂陣」
削弱類(lèi)技能6威嚇對(duì)手的攻擊力30%DOWN(自動(dòng)舍去尾數(shù))初始自帶
7弱者的詛咒只有在對(duì)手的攻擊力高于自己時(shí)才會(huì)發(fā)動(dòng)稍微降低對(duì)手的攻擊力孤島村莊恩特納
8應(yīng)援無(wú)效阻礙對(duì)手的增益類(lèi)技能發(fā)揮作用(包括持續(xù)中的效果,但ZONE效果除外)不夜城多爾路坦
輔助類(lèi)技能9妨害有60%的機(jī)會(huì)會(huì)阻止對(duì)手發(fā)動(dòng)增益或減益類(lèi)的技能(持續(xù)中的效果和ZONE效果除外)初始自帶
10點(diǎn)數(shù)限制落敗時(shí),對(duì)手可獲得的點(diǎn)數(shù)上限為5然而勝利時(shí),自己可獲得的點(diǎn)數(shù)為1力厲亞姆荒地同時(shí)獲得「烈火陣」
11起死回生累計(jì)點(diǎn)數(shù)處于劣勢(shì)時(shí),攻擊力提升點(diǎn)數(shù)差距數(shù)值杰拉德冰原同時(shí)獲得「水天陣」
12生死一線間有55%的幾率讓自己的攻擊力+15有45%的幾率讓自己的攻擊力-10(最低數(shù)值2)阿克雷納奇巖地帶

怪物數(shù)據(jù)收集

卡組編號(hào)怪物名攻擊力主屬性副屬性獲取地點(diǎn)
空博士特制牌組1喵王烏賊8 -初始獲得
2壁喵9 -
3寄居喵9 -
4河豚喵11 -
5菇菇喵9 -
6跳舞喵10 -
7喵鬼燈12 -
8喵喵鳥(niǎo)13 -
9喵頭蜂10--
10喵喵蟲(chóng)12--
終極牌組11彩羽迅猛龍11 -彩虹平原
12彩羽鴉人12 -彩虹平原
13鳶尾鷹12 -怪物數(shù)據(jù)收集教學(xué)
14銀毛蝠13 -皺囊蟲(chóng)遺跡地下3F西
15混沌蝎12 -皺囊蟲(chóng)遺跡地下1F
16囊蟲(chóng)泥人11--皺囊蟲(chóng)遺跡地下3F東
17藤蔓人偶15 -皮諾比亞納丘陵
18綠巨蛾12--皮諾比亞納丘陵
19緋翠食人花13--皮諾比亞納丘陵
20銳鱗戰(zhàn)士15--死亡迷宮
至尊牌組21迷宮巨蝦15 -死亡迷宮
22迷失巨蟲(chóng)13 -死亡迷宮
23熔巖巨龜14 -力歷亞姆荒地
24棘刺飛龍21 -力歷亞姆荒地
25尖刺巨像16 -力歷亞姆荒地
26深淵巨猿17--曉之塔圖里亞爾瓦第一層
27深淵怪誕蟲(chóng)16 -曉之塔圖里亞爾瓦第二層
28深紅獅鷲20 -曉之塔圖里亞爾瓦第四層
29珊瑚半魚(yú)人17 -饗宴庭院東
30蝴蝶鯨19 -饗宴庭院東
無(wú)敵牌組31擬態(tài)珊瑚20 -饗宴庭院西
32隕石暴龍22- 血色星環(huán)圈(區(qū)域1)
33月食巨魔24- 血色星環(huán)圈(區(qū)域2)
34球粒隕石兵23- 血色星環(huán)圈(區(qū)域3)
35真·月食巨魔26 沃奇亞坑道地下第3層
36真·珊瑚半魚(yú)人25 阿庫(kù)拉提烏斯湖(區(qū)域3)
37真·球粒隕石兵26 阿克雷納奇巖地帶
38真·銳鱗戰(zhàn)士25 洛維斯沙漠
39真·混沌蝎26- 奧布墨斯大陸(區(qū)域1)
40真·銀毛蝠38--杰拉德冰原(區(qū)域2)
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遼寧鞍鋼

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游戲特色

龍瑤、龍璃跨過(guò)毯上的襪子,來(lái)到床前,結(jié)果被龍娥英一把拉住,攬到懷里各親一口。“咦!”龍璃拉住衣袖,使勁擦動(dòng)臉頰,“娥英姐真惡心!”

“惡心?有什么惡心。”龍娥英一愣,繼而反應(yīng)過(guò)來(lái),揉捏龍璃臉頰,“讓你少看雜書(shū)!一天到晚腦子里都在想些什么?”

“什么叫我想,你干沒(méi)干嘛!”“我懂的沒(méi)你多呢?!薄巴赐赐矗诀咭彩侨?,再這樣我就不干了!”龍璃反咬住手腕。

龍娥英這才松手。她半蓋被子靜靜地望著二人收拾房間,龍璃一臉嫌棄似的將散落地上的床單、被褥、襪子用鉗子夾起,塞進(jìn)籮筐,好笑之余,心中涌現(xiàn)出無(wú)限恬淡,像春天漫步在陽(yáng)光之下。

頭一晚事罷,心中除去滿足和甜蜜,亦有淡淡的悵然和迷茫,這或許是每個(gè)女子第一次皆會(huì)生的心緒。結(jié)果沒(méi)等那股子心緒發(fā)酵,她便迎來(lái)了第二晚、第三晚……

好一會(huì)。龍娥英掀開(kāi)被子,赤腳踩在羊羔毯上。她毫不避諱身上斑斑吻痕,當(dāng)著二女的面穿上薄衣,抓上毛巾去往木屋洗澡,經(jīng)過(guò)之時(shí),趁龍璃不注意,又抱住親一口,再惹一陣嗔怪,這才出門(mén)。

“感覺(jué)娥英姐不一樣了欸?!饼埇幨諗啃θ?,想了想,補(bǔ)充,“活潑好多?!薄八郧安灰策@樣,只是在房間里才會(huì)而已,現(xiàn)在不裝了,女人就是這般惺惺作態(tài)!”

龍璃沒(méi)好氣用鉗子在床鋪里翻了翻,最終于一塊白巾上尋到殷紅,松一口氣。好懸兩人沒(méi)忘了正事。明媒正娶,可不能讓人瞧不起。

她夾起來(lái)塞給龍瑤。“諾,你去裁下來(lái),把邊縫上?!饼埇帥](méi)覺(jué)得有什么好嫌棄,順手接過(guò)。臻象宗師代謝本就和常人不同,龍娥英又用了鳳顏丹,平日里身上都是香香的。

“挑三揀四,這不干那不干,這月薪俸你要起碼要讓給我一半!”“一半?”龍璃大叫,“你怎么不去搶?zhuān)俊薄皳專(zhuān)拷o你留一半呢!”

游戲亮點(diǎn)

他凝視碗中水面,又是一嘆:“若不是世子這邊任性,那位年輕人的布局是沒(méi)問(wèn)題的,不用老道出來(lái),不過(guò)……任性倒也正常,有些劫是繞不過(guò)的,這事世哪是能徹底算到的,就像那年輕人身上的奇怪紫霧,令老道難以看清,琢磨不透……真是大變數(shù),大變數(shù),落在小公主身邊也不知是好是壞……”

“劫?大變數(shù)?”衛(wèi)安惠疑惑。老道人抬頭,凝目盯著她。一邊掐指,一邊低頭,他又看了看水碗中沒(méi)有波瀾的水面。

也不知是瞧到了些什么,老道人吐了口氣:“小郡主,你若真想和他在一起,老夫送你錦囊一卷,你且拿去,立即回京,路上不可偷看,回京城等候,以后若是和他一起遇到危難,再去打開(kāi)?!?/p>

“真人的意思是,我和蘇扶真能在一起……”不等衛(wèi)安惠情急問(wèn)完,一條纏繞成死結(jié)的白布條,輕飄飄落在她的裙擺上。

游戲玩法

他還從未如此這么鄙夷過(guò)一個(gè)對(duì)手。實(shí)話實(shí)說(shuō),關(guān)鍵時(shí)刻疲軟是很多球星身上都有的毛病。羅杰曾經(jīng)的那些對(duì)手中,卡爾.馬龍、克里斯.韋伯、帕特里克.尤因、大衛(wèi).羅賓遜等等,他們都無(wú)法在關(guān)鍵時(shí)刻統(tǒng)治比賽。

可他們中沒(méi)有任何一個(gè),會(huì)用剛剛那種極其不負(fù)責(zé)任的方式去處理球。其他人在關(guān)鍵時(shí)刻就算沒(méi)有終結(jié)比賽的機(jī)會(huì)和勇氣,也會(huì)第一時(shí)間把球傳出去。

但詹姆斯總是想得太多,他會(huì)想,自己如果不承擔(dān)責(zé)任會(huì)不會(huì)被恥笑。但如果強(qiáng)行投籃,所有輸球的過(guò)錯(cuò)又都會(huì)落到他身上。他很聰明,非常聰明,所以他永遠(yuǎn)在計(jì)較得失,永遠(yuǎn)在算計(jì)。

評(píng)測(cè)

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