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《銀與血》憑借其獨(dú)特的吸血鬼題材和精妙的策略玩法,成功吸引了眾多玩家朋友的關(guān)注。該作在結(jié)局設(shè)計(jì)上獨(dú)具匠心,不僅巧妙地展現(xiàn)了玩家的選擇與策略,更賦予了游戲豐富的 replay 值。接下來,小編將為大家?guī)碓敿?xì)的《銀與血》狩魂大魔拜馮特技能介紹,希望能夠?yàn)榇蠹姨峁┯幸娴膮⒖肌?/p>
《銀與血》狩魂大魔拜馮特技能介紹:
在玩家技能方面,本作的角色具備以下幾種核心能力:
1. **奧義:忒修斯之船悖論**
該技能對周圍3米范圍內(nèi)的所有敵人造成2.54倍的物理傷害。
2. **warp技:搶喪踵魂之術(shù)**
基本攻擊每累計(jì)造成5次傷害,將對主目標(biāo)及其周圍2.5米范圍內(nèi)的敵人觸發(fā)2.0倍的物理傷害。
3. **基本攻擊:顫魂**
該技能對主目標(biāo)造成1.0倍的物理傷害。
4. **特性:擐甲操戈**
在受到攻擊時(shí),有4.0%的概率對攻擊者附加「持續(xù)傷害(流血)」效果,該效果可持續(xù)4秒。
持續(xù)傷害值為每2秒1次物理傷害,最多可追加5次。
血源爆發(fā):這一特性技能分為三個(gè)階段——始解、發(fā)展和高潮部分,每個(gè)階段都帶來了不同的效果和表現(xiàn)。
血源爆發(fā)-始解:特性技能觸發(fā)后立即生效。
血源爆發(fā)-超解:特性技能的高潮部分,傷害和效果達(dá)到最大值。
特性技能觸發(fā)概率提升至10.0%:這一改動使得玩家更容易觸發(fā)特性技能,提升戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
戰(zhàn)技傷害提升20.0%:這一改動顯著提升了戰(zhàn)斗輸出,讓玩家在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢。
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