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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 23:29:07

探索游戲中的策略藝術,[足球經理08]曼聯(lián)心得

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之前我一直關注各大論壇關于08指尖門將的KB討論,心中有些擔憂。在玩了幾天之后,確實感到有些KB。與其抱怨指尖太多,不如多考慮如何更合理地進行比賽。在合理的戰(zhàn)術下,無論指尖有多少,依然可以贏得比賽。如果運氣不佳或者電腦作弊,那就是另外一回事了。我們天天虐待電腦,難道就不允許它偶爾發(fā)發(fā)小脾氣嗎?

足球經理類游戲的關鍵在于你對所執(zhí)教俱樂部的人員配置和球員屬性的了解。從07版本開始,臨場指揮變得越來越重要。尤其在07和08版本中,臨場指揮顯得尤為關鍵,有時靈光一現(xiàn)的策略就是來自于臨場指揮。這里分享一些個人心得。

出于個人喜好,我在08開檔時選擇了曼聯(lián)。從2001年玩CM開始,每次CM或后來的FM首次開檔我都會選擇曼聯(lián)。這種專一真不容易啊!曼聯(lián)的人員配置不錯,轉會資金為1000萬。在轉會方面,由于資金有限,我以575萬賣掉弗萊徹,并免費簽下伊格納舍維奇,與內維爾輪換。這是一筆劃算的交易。根據(jù)帖子推薦的優(yōu)秀球員,我以1250萬從國際米蘭引進了阿德里亞諾。先詢價再講價,運氣不錯。原本還想買個左后衛(wèi),但資金不足,只好暫時湊合。主力方面,門將范德薩依然表現(xiàn)出色,再堅持一兩年應該沒問題。后防線上,左右后衛(wèi)的板凳深度不夠,但布朗表現(xiàn)相當強勁,是個驚喜。奧謝、希爾維斯特等人則有些不穩(wěn)定,情緒不佳時可能會犯錯。兩個中衛(wèi)無需多說,皮克也表現(xiàn)不錯,是07版本的優(yōu)秀后衛(wèi)。后腰位置上,哈格里夫斯與卡里克輪換。邊前衛(wèi)由C羅與吉格斯擔任主力,納尼輪換,納尼被我當作多面手使用,打過MRL、AMC和FC。前腰由斯科爾斯與安德森輪換,有時特維斯也打前腰。鋒線上由魯尼搭檔阿德里亞諾或特維斯,薩哈為替補,除非必要不會用董方卓。說到這里,陣型基本成型,為我一直偏愛的442大菱形。加上曼聯(lián)的人員配置,這個陣型中路和邊路都能打。C羅和吉格斯利用速度沖擊對方后防,前腰連接進攻,前鋒插上,經過幾次傳遞后形成射門得分,打得好的時候能看到流暢的配合。防守方面表現(xiàn)尚可,失球率正常。費迪南德偶爾走神,幾次失誤導致失球,讓我很想揍他。他比賽時到底在想什么?想女人還是想男人?

接下來談談臨場指揮。一套適合自己陣容的戰(zhàn)術固然重要,但優(yōu)秀的臨場指揮同樣能帶來更多勝利。在領先時,不妨思考是繼續(xù)進攻還是適當防守。不過畢竟是游戲,在領先時我通常繼續(xù)進攻。有時想贏怕輸反而難以守住。落后時只有一個字:攻!輸一個球是輸,輸兩個也是輸,不如放手一搏。在聯(lián)賽客場對阿森納的比賽中,上半場0:2落后,下半場換人猛攻,最終扳平。在冠軍杯客場對不來梅時,60分鐘時0:2落后,換人猛攻,最終4:2反敗為勝。這種感覺真是好極了。落后時換人千萬不要換賽前覺得贏不了或緊張的球員,他們會誤事。選擇狀態(tài)好或速度快的球員上場,視情況使用4前鋒或5前鋒。換人不一定要換到適合他的位置,視需要而定。有時中場客串前鋒、后衛(wèi)客串前鋒中場也不稀奇,反而能帶來意想不到的結果。我曾用納尼、斯科爾斯、費迪南德客串過前鋒,他們都有進球,可能是我運氣不錯吧。得意一下。個人心得是,落后時使用424或4114效果不錯,心態(tài)條調到15-17格,不要拉滿。即興發(fā)揮12-14,傳球10,寬度15-16,逼搶13-15,拖延時間4-5,后防10。個人感覺這樣比較合理,75分鐘后使用較為合適,也可以提早使用,不會給后防造成太大壓力。當然,也要防止后防空檔被單刀。電腦有指尖,自己的門將也有指尖,猛攻總有利弊,運氣不佳時難免會有失誤。落后時不一定非要用424或4114,針對對方戰(zhàn)術做出適當調整也是一種策略。我在每場比賽中都會根據(jù)對手的戰(zhàn)術進行微調,而不改變大的前提,對對方的核心球員進行針對性戰(zhàn)術設置是必要的。防不住就鏟倒他,碰到那些玻璃人的核心就賺了。雖然這么做有點猥瑣,但也無奈。

寫了這么多只是為了給大家提供一些思路,希望能對大家有所幫助!結合現(xiàn)實來玩FM&CM會更有趣。歡迎喜歡曼聯(lián)和FM的朋友們來討論。

PS:8.01版本的傷病怎么這么多,真讓人無奈。我的安德森傷了四個月,卡里克一個月,薩哈剛傷兩個月(真是個典型的玻璃人,總是無緣無故傷幾個月騙工資,遲早得賣掉他,以前我總是把這家伙賣掉的?。┨鼐S斯也傷了一個月,他們全都同時受傷,導致沒有替補可用。沒有資金引援,真是恨!只好用董方卓當前鋒頂上!是我訓練的問題還是運氣不佳,或是游戲的問題?希望高手能給予指點!

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林國樂

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游戲特色

“兩塊空間類魂骨,難怪你對空間掌控這么有信心,不過這里可是大海,我可是海神斗羅?!彪S著波塞西話語落下,身上第八魂環(huán)閃動,直接使用了第八魂技:海神光芒,一道巨大的金色光芒從巨大的海神武魂中閃耀出來,波塞西的精神力和力量明顯得到了大幅提升,甚至魂技威力也大幅提升,消耗反而變小了不少,尤其是來自大海當中,似乎與整個大海變得更加親密起來了。

隨著波塞西使用第八魂技的增幅,雙方再次進入了相對平衡當中,兩人似乎你來我往,不停的攻擊對方,都占不到太大的便宜。

尤其是楊平安還覺得整個海神島似乎有一種無形的光芒逐漸融入波塞西的體內,原本自己對她身上造成的傷勢也在極快速度恢復著。

無論是身處大海還是海神島,這地理優(yōu)勢實在太強大了,或許真的除百級強者之外很難戰(zhàn)勝波塞西。不過這對于楊平安來說也是一個極其好的鍛煉環(huán)境,能與波塞西這種極限斗羅級別的高手交手,可以磨練自己的戰(zhàn)斗素養(yǎng),甚至將龍谷中學到的東西逐漸化為自己的。

兩人你來我往,不停的使用一些魂技,尤其是楊平安偶爾使用幾招自創(chuàng)魂技,足足斗了半天也不分勝負,甚至都看不見兩人的消耗。

遠處的海龍斗羅似乎有點奇怪:“怎么回事,我覺得這個楊平安身體好像有點不對勁,哪怕是極限斗羅使用了這么多魂技,怎么感覺沒有一點消耗,甚至好像還變得更強了。”

魔女庭院偶遇素質安蘇,兩萬一千六百次輸出強如怪物,拼盡全力無法戰(zhàn)勝。唐家科特捂著自己的可愛之處,滿臉絕望地跪倒在地,全場有數(shù)百臺魔導攝像對準了他的可愛之處,全阿瓦德各個州、市、行政區(qū)數(shù)百萬臺魔導屏幕,同時投影出了那份小小的可愛。

誰都沒能想到,安蘇用靈魂打字的速度,竟然快到了這個地步!短短幾秒鐘,整個天空都排列滿了蚊字?!昂每蓯??!?/p>

不光是阿瓦德市區(qū),就連遙遠的外城區(qū)域都能看見,從今天開始人都知道了糖門世家的繼承人,混亂審查律法的大成者,混亂預選——偉大的唐潔珂德冕下,有著非常可愛的一面。

在有信仰的國度里,神職崇拜就是最大的、最原始的崇拜,大就是好,大就是強!糖門的支持者們們見自家主子如此可愛,而對比安蘇那‘一夜兩萬一千六百次郎’的生猛戰(zhàn)績,只覺得自己面紅耳赤,抬頭不能見人,最可怕的是,小就也罷了,小就收斂一點,還被人家給指出來了!用蚊字貼滿了整個天空!

游戲亮點

因為不明原因,薔薇大公離開藍晤士河,轉而進駐紛亂走廊。與此同時,波旁王國退還了一半南方平原,北部的帝國依舊在進行五王亂戰(zhàn)。

……傍晚,日落黃昏。藍晤士河上風起云涌,大量河水涌上南北兩岸,這是罕見的內陸風暴。一條三百米的白色長蛇在波濤滾滾的水面下起伏,高空電閃雷鳴。

一道粗如磨盤的熾熱雷電從天而降,緊接著又有一道暗紅槍光拔地而起將其潰散。一級戰(zhàn)列艦圣莉莉絲號在河面上護航,江禾站在船頭,左手雷電,右手火焰,雙拳遞上高空,遙遙打碎兩道“天劫”雷霆,械力之王的澎湃力道擊震真空平面,蕩出陣陣白色漣漪。

半空中四溢橫流的雷霆被一條條雷線引導,最終注入江禾的左眼。長達幾個小時的蛟龍入海,在最后關頭,白色巨蛇選擇了止步,她成功晉升白銀時代普通生靈層次,體魄強度得到顯著提升,但沒有半點化蛟的趨勢。

游戲玩法

阿難雖然一副小人性格,不過做事倒是嚴謹,思考之后才說道:“精氣神魂,這個范疇就太大了,不過孔先生您是人族,大藏書閣中就收錄了許多人族先賢在這方面的研究,我建議您可以從這方面先看起。”

“那些人族的修為雖然不如您,但是智慧驚人,或許能對您有啟發(fā)?!笨准o想了想,也認同阿難的話。人族數(shù)量眾多,前輩先賢數(shù)不勝數(shù),神妙巧思不計其數(shù)。

他一人之力,再厲害也不可能比得過無數(shù)天才的力量。確實可以從這方面學起,深刻吸收歷代人族先輩的智慧,對自身有足夠的認識,從無數(shù)的智慧之中汲取營養(yǎng),不斷進步,壯大自身。

評測

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