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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 15:57:31

揭秘隱蔽射擊技巧,《上古卷軸4:湮沒(méi)》弓箭的使用心得

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弓箭的特點(diǎn)

不存在爆頭情況

在隱蔽模式下,第一箭可造成三倍傷害,無(wú)論射中頭部還是腳部,效果僅限于一箭。

在隱蔽模式中進(jìn)行遠(yuǎn)距離射擊時(shí),可達(dá)成三倍傷害,不論射中頭或腳,且可多次射擊。(具體多遠(yuǎn)算遠(yuǎn)距離呢?我也不確定,大概當(dāng)怪物在屏幕上僅有1厘米大小時(shí),就差不多了。)

超遠(yuǎn)距離的射擊在隱蔽模式下也可造成三倍傷害,而且怪物被射死前不會(huì)移動(dòng)。(什么叫超遠(yuǎn)距離呢...將視野開(kāi)到最大...發(fā)現(xiàn)一個(gè)怪物...然后后退直到怪物逐漸消失在視野中...最后朝大概方向射擊...=_=! 這可能是偶爾出現(xiàn)的BUG。)

射擊的威力

弓的傷害加上箭的傷害以及蓄力

(蓄力不足時(shí)只能射出威力不足的箭,雖然適合練習(xí)。)

弓與箭的傷害受到射擊技能和敏捷的共同影響

如果敏捷極高而技能極低,或反之,威力都無(wú)法得到有效提升。

射擊技能決定了弓箭的傷害上限以及提升傷害所需的敏捷值。

敏捷則影響弓箭的實(shí)際傷害數(shù)值。

舉個(gè)例子:

當(dāng)技能為50且敏捷為60時(shí),弓的傷害約為4,需要大約20點(diǎn)敏捷來(lái)增加一點(diǎn)傷害。

當(dāng)技能為50且敏捷為100時(shí),弓的傷害仍然相同,因?yàn)閭ι舷抟呀?jīng)被技能值固定。

當(dāng)技能為100且敏捷為100時(shí),弓的威力達(dá)到12,只需大約10點(diǎn)敏捷即可增加一點(diǎn)傷害。

最后需要說(shuō)明的是,一個(gè)專注于射箭的角色在游戲初期可以輕松擊敗敵人,但到了中期就顯得力不從心,除非你一直在野外進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。此外,我還沒(méi)有找到技能訓(xùn)練師!如果弓箭無(wú)法發(fā)揮效果,希望有人能詳細(xì)分享技能訓(xùn)練師的位置及路線圖。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

在他們扭曲的認(rèn)知中,眼前這一幕,只會(huì)被理解成:“救世的佛子,永生琉璃怖畏大士,孤身一人引走所有的可怕詭物,并施大神通召喚‘滅世金蓮’降世,殺死了肆虐大雪山的大量禁詭?!?/p>

而在事后,不管李漁死沒(méi)死,會(huì)不會(huì)再出現(xiàn)。尊號(hào),都將不可避免的再增添一個(gè)。事實(shí)上,已經(jīng)開(kāi)始有了。如果李漁此刻在這里,就能聽(tīng)出來(lái),一眾野民僧侶又給他安了一個(gè)【萬(wàn)法劫滅金蓮大尊者】的稱號(hào)。

……金頂峰山腳,更遠(yuǎn)處的一片尸骨原野。這里,已成焦土。平坦大地上多出了一個(gè)大坑,多年凍土融化后,混雜著各種污穢與輻射的藍(lán)黑色臭水開(kāi)始往那坑中匯聚。

就在那坑底,存在著共計(jì)十一具大小不一的焦炭。至于其他的“禁詭”,不必多說(shuō)肯定是被蒸發(fā)成了虛無(wú)。突兀此時(shí)!

那最小的一具為人形的焦炭,炭殼正在裂開(kāi)。柔和也詭異的琉璃輝芒,無(wú)比頑強(qiáng)的從里面鉆出來(lái)。下一刻,碎片嘩啦啦落地。

全新的,光溜溜的李漁,站在了核爆過(guò)后的焦土地面之上。先是環(huán)視周遭,面上立刻浮現(xiàn)出笑意來(lái)。這一次他會(huì)欣喜自得再正常不過(guò)了,畢竟前世只是一個(gè)玩笑梗的壯舉,如今被他做到了。

“肉身硬抗核爆!”“這就是頂格晉升的長(zhǎng)生道人,肉體的強(qiáng)悍程度?”“噗!”李漁一邊嘀咕,一邊吐血。他身處核爆中心點(diǎn),持續(xù)不斷的核輻射正瘋狂消耗他的壽命。

閃爍著琉璃光輝的鮮血星星點(diǎn)點(diǎn)落在地面,李漁不管不顧,直撲向最近的一具焦炭,正是那千手佛母。毫不客氣雙手都摸上去,一手抓下來(lái)一頭小鬼焦炭,一手則生生掰下來(lái)一只肉掌。

一用力,皆成粉末,簌簌落地。顯然,都已死絕。禁詭的規(guī)則之力很強(qiáng)橫,可惜都是血肉之軀,沒(méi)能硬抗住核彈的威力。

確認(rèn)沒(méi)了兇險(xiǎn)和后患,李漁這才又是一陣劇烈咳嗽,頹坐在地。面上并無(wú)后悔之色,反倒很是快意。但嘴上,免不了還是吐槽道:

游戲亮點(diǎn)

“看來(lái)我似乎選錯(cuò)了人?!辈悸辶州p輕搖了搖頭:“本想著以那個(gè)孩子的親和力,會(huì)更容易打好關(guān)系施加影響。但卻忘了如果對(duì)面是一座雪山的話,區(qū)區(qū)一只火把是無(wú)法點(diǎn)燃的。”

“我聽(tīng)說(shuō)即使是拉文克勞的學(xué)生,也很難跟那個(gè)格雷說(shuō)上話?!卑轄柕掳櫭嫉溃骸八挥泻苌俚呐笥眩缓蟀阉呐笥讯祭M(jìn)了一個(gè)小社團(tuán)里專心學(xué)習(xí)和研究。”

“不玩游戲,不談戀愛(ài),不參加派對(duì),不看比賽,甚至都不常出現(xiàn)在學(xué)院的公共休息室里——在沒(méi)課的時(shí)候,連他最好的朋友都不知道他在哪兒?!?/p>

拜爾德一臉的不可思議,簡(jiǎn)直不能理解為什么還能有這樣的青少年,一個(gè)人這樣活著還有什么意思?這半年里他也不是什么都沒(méi)做,拜爾德在霍格莫德開(kāi)了個(gè)零食店,每次霍格莫德周末都有不少學(xué)生光顧,他即使不刻意打聽(tīng),也能聽(tīng)到很多關(guān)于學(xué)校的八卦。

游戲玩法

回到蕩魔司后,韓錚先行去總部的守藏庫(kù),將其中一部分血神經(jīng)的殘卷兌換過(guò)來(lái)。韓錚這段時(shí)間積累的功勛不少,兌換一份血神經(jīng)殘卷不成問(wèn)題,而且這東西其他人也沒(méi)辦法修行。

因?yàn)橛辛诵扌醒窠?jīng)的經(jīng)驗(yàn),所以這一次韓錚修行這血神經(jīng)殘卷只耗費(fèi)了十萬(wàn)飽食度。將其修煉至圓滿后,韓錚直接選擇花費(fèi)五十萬(wàn)飽食度進(jìn)行演化。

血獄焚天的威能韓錚已經(jīng)看到了,威能極致強(qiáng)大,甚至如果用好了足以斬殺陽(yáng)神境的存在。五十萬(wàn)飽食度演化一門原初血神經(jīng)的功法絕對(duì)不虧。

評(píng)測(cè)

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