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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 13:28:25

探索經(jīng)典策略,《星際爭(zhēng)霸2》beta飛龍甩尾技巧研究

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開(kāi)始正文:

1. 飛龍?jiān)凇缎请H爭(zhēng)霸1》中的戰(zhàn)略意義。(老玩家可以跳過(guò)此部分)

A. 偵查。由于蟲(chóng)族在游戲初期擁有領(lǐng)主,因此在偵查對(duì)手方面比起人族和神族更加便利。然而到了中期,人族可以利用雷達(dá),神族則借助隱形的OB來(lái)輕松偵查對(duì)手的動(dòng)向,而蟲(chóng)族此時(shí)卻難以獲取對(duì)手的信息。這時(shí),利用飛龍的高機(jī)動(dòng)性進(jìn)行偵查是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

B. 飛龍作為空中單位,在ZVZ和ZVP對(duì)戰(zhàn)中,如果時(shí)機(jī)把握得好,利用對(duì)手防空力量薄弱的時(shí)機(jī)孵化一些飛龍,常常能夠取得出其不意的勝利。

C. 在早期的SC1比賽中,飛龍的出場(chǎng)頻率遠(yuǎn)不如現(xiàn)在的比賽。這是因?yàn)轱w龍甩尾操作的發(fā)明極大增強(qiáng)了飛龍的戰(zhàn)斗力。通過(guò)甩尾操作可以攻擊敵方的經(jīng)濟(jì)單位,然后迅速撤退,并能以少勝多,如對(duì)抗M&M、打擊防空單位、對(duì)付自殺蚊等。詳細(xì)的甩尾操作技巧請(qǐng)自行查找,這里不再詳細(xì)說(shuō)明。

2. 對(duì)當(dāng)前版本《星際爭(zhēng)霸2》中飛龍操作的初步探索。

在SC2中,我嘗試后發(fā)現(xiàn),按照SC1的操作方式已無(wú)法實(shí)現(xiàn)飛龍的聚團(tuán)和甩尾操作。

也許暴雪(BLZ)認(rèn)為飛龍的聚團(tuán)甩尾會(huì)影響游戲的平衡性,因?yàn)樵赟C2中,你可以將所有飛龍編入一個(gè)隊(duì)伍。

在理想情況下,200人口可以控制100只飛龍,按每只飛龍初始傷害9計(jì)算,如果能實(shí)現(xiàn)聚團(tuán)甩尾操作,那么飛龍?jiān)谕粫r(shí)間對(duì)單一目標(biāo)造成的傷害為100X9=900,幾乎可以瞬間消滅所有單位,甚至許多建筑。而且飛龍的攻擊還附帶額外的兩次彈射傷害。

雖然100只飛龍?jiān)斐勺畲髠H是理想狀態(tài)下的假設(shè),但我想強(qiáng)調(diào)的是,《星際爭(zhēng)霸2》中的編隊(duì)機(jī)制顯著增強(qiáng)了飛龍的集中攻擊能力。如果能夠有效利用這一點(diǎn),飛龍將再次成為Zerg軍隊(duì)中最強(qiáng)大的單位之一。

經(jīng)過(guò)多次嘗試,我發(fā)現(xiàn)《星際爭(zhēng)霸2》中的飛龍可以在原地聚集。具體操作方法是:選擇要聚集的飛龍,然后不斷右鍵點(diǎn)擊其中一只,就能讓它們?cè)谠丶?。缺點(diǎn)是飛龍周?chē)荒苡袛撤降牟筷?duì)或建筑。在靜止?fàn)顟B(tài)下的聚集并不能充分發(fā)揮其作用,我們需要實(shí)現(xiàn)的是飛龍?jiān)谝苿?dòng)中的聚集飛行。只需在飛龍聚集成團(tuán)時(shí),右鍵點(diǎn)擊其目的地,飛龍就能在短時(shí)間內(nèi)完成團(tuán)聚飛行。接下來(lái)要實(shí)現(xiàn)的就是甩尾操作。甩尾的本質(zhì)是:攻擊→撤退→再次攻擊的循環(huán),主要目的是減少自身受到的傷害并最大化攻擊頻率,從而在最短時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)造成最大傷害。我在《星際爭(zhēng)霸2》中暫時(shí)使用的甩尾操作方法是:先在目標(biāo)周?chē)奂ㄉ晕⑦h(yuǎn)一些,不在自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)即可),然后右鍵點(diǎn)擊攻擊目標(biāo)→按住Shift鍵,右鍵點(diǎn)擊飛龍身后的空地→松開(kāi)Shift鍵,在飛龍轉(zhuǎn)身飛行后立即再次右鍵點(diǎn)擊下一個(gè)攻擊目標(biāo)。這樣就能實(shí)現(xiàn)甩尾操作。需要注意的是,飛龍?jiān)诠艉蟪冯x之前,必須能夠一擊必殺攻擊目標(biāo)才能成功。舉個(gè)反例:6只飛龍甩尾攻擊,攻擊力為6x9=54,需要3次攻擊才能擊殺一個(gè)劫掠者,按照上述方法無(wú)法實(shí)現(xiàn)甩尾。飛龍只有在擊殺目標(biāo)后才會(huì)進(jìn)行轉(zhuǎn)身飛行。

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力氣最大的昆蟲(chóng)

力氣最大的昆蟲(chóng)

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游戲特色

但卻沒(méi)見(jiàn)到那個(gè)人類(lèi)回應(yīng),對(duì)方只是平靜無(wú)波的揮揮手。四周恐怖的力量擠壓而下,直接抹滅掉了空間裂痕。暴虐君主看著已經(jīng)恢復(fù)平靜的虛空,?。?!歇斯底里的咆哮了起來(lái)。

“我一定要他死,要他死?。。?!”沼澤此刻又恢復(fù)了平靜。只有一條黑色的章魚(yú)觸須還在地上不斷的跳動(dòng),攪得農(nóng)田出現(xiàn)大片泥坑。

李爾一揮手,觸須被托起到半空。細(xì)細(xì)感知,目光有些欣然。這觸須雖然不是暴虐君主的肢體,但也是一頭神性生命的軀體。

其蘊(yùn)含著一縷微弱的神性和恐怖的血肉能量。雖然比不得之前獲得的深淵大公血肉,但也是極度稀少的寶物。思索間,目光看向還在承受痛苦的哈格斯。

也是苦了這孩子了都這么痛苦了,多加點(diǎn)也沒(méi)事吧?權(quán)柄之力涌動(dòng),那蠕動(dòng)的十來(lái)米長(zhǎng)的觸須直接被無(wú)上的力量化為血肉能量,倒卷而起,朝著哈格斯灌注而去。

盡數(shù)融入了其體內(nèi)。?。。?!哈格斯頓時(shí)發(fā)出了歡快的聲音,聽(tīng)得不遠(yuǎn)處的農(nóng)夫一陣陣滲得慌。“夭壽啊,我之前見(jiàn)過(guò)一個(gè)被一點(diǎn)點(diǎn)削下血肉的罪犯,叫得都沒(méi)這么慘”

哈格斯此刻軀體都在扭曲,表情異常猙獰,脖子上的青筋像是小蛇一樣在蠕動(dòng)。能讓這個(gè)不懼痛苦的濕地蜥蜴人這副模樣,可想而知這其中的沖擊。

李爾只是保證對(duì)方不死,剩下的就不多關(guān)注了沒(méi)有過(guò)人的天賦,就要有赴死的決心。這個(gè)機(jī)會(huì),多少人用命都換不來(lái)。

注意力再次放在心臟上。這東西太過(guò)珍貴了,如若不是不能輕動(dòng),處理的辦法很多。但現(xiàn)在.意念微動(dòng)。無(wú)窮的力量灌注其中.立刻引動(dòng)了心臟中的力量。

暴虐權(quán)柄。那股可怕的威壓再次涌起。李爾借助心臟,能感知到在無(wú)盡的位面之外,有相同的力量在呼應(yīng)。另外,還有一股較為弱小的在.李爾目光看向某個(gè)方向。

游戲亮點(diǎn)

“我要說(shuō)的是但是,她之前一直沒(méi)有真正進(jìn)入主流音樂(lè)圈兒,有了這首歌,她就不再是個(gè)網(wǎng)紅,而是一名專(zhuān)業(yè)歌手了!”

“另外我還注意到這首歌的詞曲作者是同一個(gè)人,筆名叫水擊三千,我很好奇這人,感覺(jué)可能是某個(gè)業(yè)內(nèi)高手開(kāi)的馬甲?!?/p>

盡管也有網(wǎng)友在直播間里提到最近火起來(lái)的年輕人唱作人宋到,但馬申就像是沒(méi)看見(jiàn)一樣。就像他之前說(shuō)過(guò)那樣,一個(gè)小卡拉米網(wǎng)紅,真不值得他過(guò)多關(guān)注。

而且他也看到那條今天白天就在全網(wǎng)傳開(kāi)的時(shí)代傳媒副總裁出軌新聞。那就更不能亂說(shuō)了??卩瞬淮砟X殘,蹭熱度也要有方式方法。

游戲玩法

因?yàn)榍f重文文學(xué)獎(jiǎng)再不拿就晚了。這獎(jiǎng)項(xiàng)是國(guó)內(nèi)最著名的青年作家獎(jiǎng)項(xiàng),咕嚕大王就是個(gè)俗人。好東西焉有不取之理?

今晚睡前,最后一個(gè)思考,到底在漢服推廣協(xié)會(huì)掛名不?他睡眠質(zhì)量頗高,哪怕電閃雷鳴也不能吵醒他,除非有人告知明日早八。

顧陸睡了,世界還沒(méi)睡,所以萬(wàn)事萬(wàn)物依舊在繼續(xù)發(fā)生,包括顧陸回復(fù)七宗罪的后續(xù)發(fā)酵。他是除了新書(shū)宣傳,絕大多數(shù)時(shí)間都是死號(hào),所以突然搞點(diǎn)其他東西,讓網(wǎng)友們很驚訝。

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