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接下來是一些讓我感到意外的內(nèi)容。
首先,nod的激光電容升級似乎被取消,取而代之的是負荷離子炮。
原本能夠使用激光電容的單位包括“天蝎坦克、四驅車和毒液”。
現(xiàn)在,負荷離子炮可以用于“毒液、覺醒者(新單位)”,這意味著四驅車和天蝎坦克不再能享受攻擊力的提升。而且,毒液使用負荷離子炮的威力也沒有比激光強多少。不過,配合覺醒者還是很強大的。
新增了一種類似停機坪的建筑,可以停放4架戰(zhàn)機,并具備修理功能,價格為500。
4000的技能使用效果不佳,必須在t礦附近引爆,殺傷力一般,僅比蒸汽炸彈略強,持續(xù)傷害剛好能摧毀2座機槍塔。
激光圍欄安裝后,己方工程師也無法進入。
關于步兵方面:
凱恩之印的初級步兵“蘇醒者”(價格為500,三人一組)可以說是一個非常強大的兵種,輕松擊敗機槍兵和導彈兵。最令人畏懼的是,該單位甚至不怕apc,2-3組蘇醒者可以輕松摧毀3輛apc。他們輪流釋放EMP,然后用機槍攻擊。他們的機槍確實能摧毀apc,并且血量非常厚!
凱恩之印的泰博利亞步兵代替了黑手。這個單位相當耗費,與黑手相比,對步兵的效果類似,但在對建筑物、載具的攻擊力和自身血量方面都無法與黑手匹敵。雖然他們可以在t礦上不掉血,但仍然感覺很耗費。
凱恩之印的終極步兵覺醒者,給人的印象是它是蘇醒者的加強版,但在對抗步兵的能力上不如蘇醒者。它在對抗載具和建筑物方面表現(xiàn)出色,并且其EMP攻擊范圍比蘇醒者更廣。經(jīng)過負荷離子炮的升級后,該單位的殺傷力得到了質的提升。此外,該單位能夠提升移動速度,并且不會被碾壓,在后期可以用來代替大量坦克使用。
關于載具:
蝎子現(xiàn)在可以更早地裝備除雷鏟。
摩托得到了顯著增強,升級泰礦導彈后,其殺傷力驚人。
新單位甲蟲車,未展開時可以容納兩組步兵,展開后可以容納三組。需要注意的是,展開后無法回收,因此使用時需謹慎。展開后的甲蟲車裝甲非常厚,但無法修理。
凱恩之印中沒有火焰坦克,這意味著該陣營的圣靈不再具備噴火功能。
幽魂炮的射程和殺傷力會超出你的預期,能夠完全替代光束炮車。結合影子的定位器使用,感覺是個漏洞,絕對物超所值。
終極單位救世主,可能是Nod3陣營中最弱的救世主,因為它不能進駐黑手。救世主的殺傷力沒有預期的高,主炮對載具的攻擊還算不錯,但對建筑物的攻擊速度非常慢。對步兵的增援效果也不理想,若只加一個工程師,回血速度不明顯;若加一個導彈兵,為發(fā)射兩發(fā)導彈的威力感覺與導彈兵自身的攻擊力相差無幾,若有差別,也是稍微高一點。無法進駐覺醒者、特種兵、影子和自爆兵。然而,其終極技能非常強大,發(fā)動后以自身為圓心向外擴散,范圍相當廣,不僅會影響敵方單位,還會影響敵方的防御設施?。ㄟ@一點非常關鍵)。
好了,這個陣營的基本特點就是這些,主要依賴的仍然是蘇醒者和覺醒者這兩個強大的步兵單位。
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