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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 00:45:17

探索新手技巧之旅,《NBA 2K10》各個(gè)位置心得

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:) 大家好!

我剛開(kāi)始玩2K10不久,積累了一些經(jīng)驗(yàn)!

自我感覺(jué)還不錯(cuò),不知道對(duì)大家是否適用!

首先,我想說(shuō)一下!

MP模式進(jìn)入NBA!

總的來(lái)說(shuō),挺簡(jiǎn)單的!

我的PG、SG、SF和C,從開(kāi)始《NBA 2K10》以來(lái)幾乎沒(méi)打過(guò)夏季聯(lián)賽,都是直接進(jìn)入NBA!

說(shuō)說(shuō)進(jìn)入NBA的過(guò)程吧,首先創(chuàng)建一個(gè)角色,隨便設(shè)置好一切后,就開(kāi)始你的職業(yè)生涯了。最重要的是任務(wù)(并不是每次都必須完成),前4-5場(chǎng)的任務(wù)尤為關(guān)鍵,最后一場(chǎng)比賽要好好表現(xiàn)。只要前四場(chǎng)任務(wù)全部完成或者表現(xiàn)更好,你進(jìn)入訓(xùn)練營(yíng)就沒(méi)問(wèn)題了。如果進(jìn)入了訓(xùn)練營(yíng),情況和之前一樣,前4-5場(chǎng)比賽仍然很關(guān)鍵。首先,選好自己的隊(duì)伍,喜歡哪個(gè)隊(duì)就選擇哪個(gè)吧!

進(jìn)入正題................

1.防守

防守其實(shí)并不復(fù)雜。只要站好位置并有效防守你的對(duì)位球員,基本上就可以了。這樣不僅能干擾對(duì)手,還能做好籃板、搶斷和封蓋。千萬(wàn)不要亂動(dòng),保持與對(duì)位球員2-3步的距離,這樣可以更好地?fù)尰@板。沒(méi)必要總是緊貼對(duì)位球員。我發(fā)現(xiàn)一個(gè)搶斷的好時(shí)機(jī):當(dāng)你的對(duì)位球員持球進(jìn)攻時(shí),如果你防守得當(dāng),他無(wú)法順利進(jìn)攻,這時(shí)他的隊(duì)友過(guò)來(lái)卡位。當(dāng)他成功卡位并準(zhǔn)備繞過(guò)時(shí),你一定要繞到對(duì)位球員前面進(jìn)行搶斷。我嘗試過(guò),成功率達(dá)到90%!

進(jìn)攻

進(jìn)攻的關(guān)鍵在于屬性加點(diǎn)和跑位。內(nèi)線(xiàn)球員需要針對(duì)性地提升幾個(gè)重要屬性,而不像外線(xiàn)球員需要分散注意力。內(nèi)線(xiàn)進(jìn)攻時(shí),通常的跑動(dòng)方式是底線(xiàn)反跑和里-外-里的跑動(dòng)模式。當(dāng)持球隊(duì)員在你這一側(cè)時(shí),你需要準(zhǔn)備好在三秒?yún)^(qū)內(nèi)占據(jù)有利位置。

搶斷進(jìn)攻時(shí)一定要全力奔跑,并在罰球線(xiàn)起跳扣籃(感覺(jué)非常爽)。有些朋友曾問(wèn)如何補(bǔ)扣,我的自創(chuàng)球員嘗試過(guò)兩次,條件是提前起跳。聽(tīng)起來(lái)簡(jiǎn)單,但做起來(lái)很難。基本上,當(dāng)你跳到接近籃筐的位置時(shí),球剛好撞擊籃筐。不過(guò),像空接一樣,系統(tǒng)會(huì)預(yù)判你的路線(xiàn)和時(shí)機(jī),如果合適,你會(huì)自動(dòng)完成補(bǔ)扣動(dòng)作。但成功率不高,而且會(huì)錯(cuò)失搶籃板的機(jī)會(huì),因此實(shí)用性不強(qiáng)。內(nèi)線(xiàn)球員由于具備原地扣籃的屬性,能夠進(jìn)行原地起跳的補(bǔ)扣,而外線(xiàn)球員無(wú)法做到(外線(xiàn)球員包括PG、SG、SF,不要浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)在原地扣籃上,沒(méi)必要)。

搶斷

搶斷并不一定需要提升搶斷屬性。在不改變個(gè)人能力的情況下,中前期很難有多余的點(diǎn)數(shù)用于提升搶斷屬性。需要說(shuō)明的是,我的自創(chuàng)球員(位置SF)在搶斷這一項(xiàng)上的屬性是40,加的很少,而GAME SLIDER的總體搶斷值也才38。我每場(chǎng)比賽的搶斷次數(shù)在1到5次之間,很少有一場(chǎng)沒(méi)有搶斷。我的搶斷和現(xiàn)實(shí)中的籃球一樣,主要依賴(lài)于預(yù)判。成功率有所不同,有兩種途徑。內(nèi)線(xiàn)球員可以略過(guò)這一部分,他們的搶斷機(jī)會(huì)主要在特定情況下的繞前防守和打斷對(duì)方的空接。在防守部分提到,當(dāng)持球隊(duì)員靠近你的對(duì)位球員時(shí),你可以稍微站開(kāi)2至3步(在這個(gè)范圍內(nèi)輕微移動(dòng))。如果持球球員和對(duì)位球員是兩個(gè)點(diǎn),這兩點(diǎn)之間是一條直線(xiàn),你要靠近這條直線(xiàn)的垂直交叉點(diǎn)靠近對(duì)位球員。當(dāng)持球者向?qū)ξ磺騿T傳球時(shí),你可以根據(jù)其傳球動(dòng)作判斷是否要出手搶斷。雙手傳球通常是直線(xiàn)或擊地傳球,在傳球動(dòng)作開(kāi)始時(shí)果斷按住加速、方向鍵以及投籃鍵(這就是搶斷啦),即使失敗,在你動(dòng)作結(jié)束時(shí)對(duì)方也剛接到球,你有足夠時(shí)間重新開(kāi)始防守;如果持球隊(duì)員單手拋物線(xiàn)傳球,且你的對(duì)位球員側(cè)身用離你較遠(yuǎn)的一只手接球,那就乖乖防守吧。電腦傳球方式的不同與防守距離有關(guān),因此建議保持2至3步的距離“晃動(dòng)”,電腦只有在覺(jué)得安全時(shí)才會(huì)直線(xiàn)傳球。對(duì)于這類(lèi)搶斷,速度和敏捷是關(guān)鍵屬性,但要求不高,這兩項(xiàng)對(duì)外線(xiàn)非常重要,雖然很耗費(fèi)sp,相信大家在前期都會(huì)適當(dāng)加一些。我自創(chuàng)球員的速度和敏捷都是80,不算太過(guò)分吧~

籃板

籃板方面,內(nèi)線(xiàn)搶籃板的關(guān)鍵在于卡位和時(shí)機(jī),外線(xiàn)搶籃板的關(guān)鍵在于時(shí)機(jī)和卡位,前后順序的不同表明了重點(diǎn)的差異。希望大家能將這段與之前的防守篇結(jié)合理解。內(nèi)線(xiàn)球員搶防守籃板的方法在之前已提到,簡(jiǎn)而言之,當(dāng)對(duì)位球員站在三秒?yún)^(qū)弧頂附近時(shí),我們要靠近籃筐并貼身知道對(duì)方走出三秒?yún)^(qū);如果對(duì)方站在籃筐下方的小范圍內(nèi),我們要繞前防守(此時(shí)對(duì)方接球基本就是扣籃)。由于進(jìn)攻和防守都有三秒限制,雙方都不能一直在三秒?yún)^(qū)內(nèi),因此在三秒?yún)^(qū)外時(shí)要站在比對(duì)方更靠近籃筐的位置。外線(xiàn)球員搶防守籃板主要靠時(shí)機(jī)。當(dāng)籃球在對(duì)位球員附近或其手上時(shí),要做好卡位;籃球離對(duì)位球員較遠(yuǎn)時(shí),可以稍微靠近籃筐,但要確保對(duì)方長(zhǎng)傳給對(duì)位球員時(shí)能及時(shí)跑回。投籃后要觀察時(shí)機(jī)。如果對(duì)方外線(xiàn)投籃,而對(duì)方內(nèi)線(xiàn)位置不錯(cuò),正在與我方內(nèi)線(xiàn)爭(zhēng)搶更有利位置,就不要參與內(nèi)線(xiàn)爭(zhēng)搶。2k10里,身高對(duì)籃板很重要。如果投籃者是對(duì)方內(nèi)線(xiàn)且離籃筐有一定距離,且籃下沒(méi)有站位較好的對(duì)方球員,沖進(jìn)去搶籃板。此時(shí),由于我方內(nèi)線(xiàn)剛對(duì)對(duì)方投籃進(jìn)行防守,接著要對(duì)對(duì)方內(nèi)線(xiàn)進(jìn)行卡位,你會(huì)有機(jī)會(huì)得到籃板。如果投籃者是對(duì)方外線(xiàn),但我方內(nèi)線(xiàn)卡位良好,將對(duì)方內(nèi)線(xiàn)卡在三秒?yún)^(qū)外圍,可以沖進(jìn)去搶籃板或準(zhǔn)備下快攻。如果投籃者是對(duì)方內(nèi)線(xiàn)且離籃筐很近,就不要參與。雙方內(nèi)線(xiàn)都在三秒?yún)^(qū)時(shí)你進(jìn)去也沒(méi)機(jī)會(huì)。當(dāng)然,以上情況在球進(jìn)框時(shí)無(wú)效,但無(wú)論是卡位還是沖搶或下快攻,都要在球出手時(shí)就開(kāi)始行動(dòng),機(jī)會(huì)總是留給有準(zhǔn)備的人。

至于進(jìn)攻籃板,需要提前預(yù)判和站位。當(dāng)內(nèi)線(xiàn)球員在三秒?yún)^(qū)附近開(kāi)始背打或傳球給無(wú)人防守的外線(xiàn)球員時(shí),不要等他們出手,立刻到三秒?yún)^(qū)站好并按卡位。如果他們選擇傳球,再迅速跑開(kāi)(避免違例)。如果等到出手后再搶籃板,基本很難成功。在調(diào)整GAME SLIDER后,電腦的卡位意識(shí)很強(qiáng)。

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曼紐爾

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游戲特色

連刺客都可以接受專(zhuān)訪(fǎng),勒布朗.詹姆斯就真的這么討厭羅杰嗎?這可是當(dāng)世最偉大球員的自傳?!八趺淳芙^你的?”羅伊對(duì)這事兒來(lái)了興趣。

“事實(shí)上,我沒(méi)能直接聯(lián)系上勒布朗,我只聯(lián)系了他經(jīng)紀(jì)人里奇.保羅,那個(gè)總是西裝革履但街頭氣息濃重的家伙。他反問(wèn)我:比爾,你他媽是不是生活不如意,就這樣?!?/p>

“哈哈哈哈哈,只怪你惡意抹黑勒布朗的文章太多?!薄澳ê??上帝啊,我在文章里說(shuō)的全部是事實(shí)!”說(shuō)完,比爾.西蒙斯打開(kāi)電腦,桌面上是一堆密密麻麻的文檔,文檔都以球星的名字命名,比爾.西蒙斯新建了一個(gè)文檔,命名為“布蘭登.羅伊”。

“等等”,羅伊有些吃驚,“你已經(jīng)采訪(fǎng)過(guò)這么多人了?”“沒(méi)錯(cuò),從邁克爾、卡爾.馬龍、斯科特,再到保羅、阿瑪雷和你。我試圖通過(guò)多個(gè)人的視角,還原出最真實(shí)的羅杰?!?/p>

“這是個(gè)大工程。”“當(dāng)然?!薄皩?duì)了比爾,自傳的名字你想好了嗎?該不會(huì)是俗套的《羅杰傳》吧?”“你太小看我了,自傳的名字我早就想好了。”

“叫什么?”“冠軍信條?!薄靶艞l?什么信條?”“一共六條,可以完美總結(jié)羅杰的職業(yè)生涯以及他為何如此成功。等書(shū)出版你就知道了。那么布蘭登,我們開(kāi)始吧。對(duì)了,先問(wèn)個(gè)題外話(huà),羅杰有沒(méi)有告訴你,這一輪系列賽他有沒(méi)有信心橫掃湖人?”

“我們剛剛才聊過(guò)這個(gè)話(huà)題,4比0,毫無(wú)疑問(wèn)?!薄肮?,很好,很好”,比爾.西蒙斯?jié)M意的點(diǎn)點(diǎn)頭,“果然,羅杰的所有行為,都符合那六則信條?!?/p>

“《葬送的芙莉蓮》沒(méi)前途,大家都是來(lái)看《圣斗士星矢》的!”一位正在書(shū)店門(mén)口排隊(duì)的漫迷,大大咧咧跟書(shū)店老板說(shuō)著。

書(shū)店老板一邊打開(kāi)大門(mén),一邊回應(yīng)道:“人數(shù)的確比初連載時(shí)少了,不過(guò)我家孩子很喜歡看的樣子,特別是很喜歡里面那個(gè)紫發(fā)的魔法師姑娘。”

雖然漫畫(huà)是黑白的,但上過(guò)封面的《葬送的芙莉蓮》自然給人印象深刻。特別是大雷姑娘肥倫,那可是遮擋了半個(gè)天空的存在。

游戲亮點(diǎn)

此坊市乃是黑山七十二座坊市之中最大的一座,修士眾多,精怪亦是層出不窮。從云端之下看去,能看到無(wú)數(shù)竹樓、竹寨依山而建,錯(cuò)落在懸崖之間。

竹樓之中,有炊煙裊裊,濃郁的飯香和肉香飄出。偶爾之時(shí),還有嬌喘之聲、尖叫之聲響起。但更多的還是嘈雜的叫喊聲,售賣(mài)聲。

山腰往上,就不再是竹林竹寨,而是諸多奢華精美的殿宇。這些殿宇,一半臨空,一半依山,每座殿宇之前都有一座白玉小亭,坐于亭中,可以看白云悠悠,天地廣闊。

山巔之處,還有祥云漂浮,千載不落,其上載著一座座廣闊的殿宇,俯瞰黑山。此刻半山腰處,一座名為【道元殿】的殿宇之中,兩個(gè)身材壯碩,臉上有疤的中年修士和一個(gè)牛首人身的大妖,正俯伏在地,恭敬的對(duì)著眼前一個(gè)容貌平凡的道人行禮。

游戲玩法

“真舒服。”玉山江點(diǎn)點(diǎn)頭,他往水坑下游走過(guò)去二十來(lái)步,然后找了個(gè)平緩的地方,脫去鞋子把腳泡進(jìn)了水里。

和李龍落差有個(gè)三四米,李龍看看那地勢(shì),如果挖個(gè)坑,在那里還真能搞個(gè)溫泉池子呢。只是可惜這里四周沒(méi)什么遮擋,不好洗澡。

李龍也過(guò)去脫了鞋襪,到玉山江的對(duì)面,泡了進(jìn)去。早上鞋子里進(jìn)了水,襪子是濕的,一直沒(méi)管,現(xiàn)在看腳已經(jīng)被泡的皺皺巴巴的。

評(píng)測(cè)

探索游戲中的獨(dú)特研發(fā)技巧,《維斯塔的餐桌》蔬菜汁研發(fā)獲得方法

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