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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 12:21:17

深入解讀策略要素,《星際爭霸2:自由之翼》游戲地形系統(tǒng)

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游戲環(huán)境特點

地圖霧霾

地圖霧霾幾乎是所有策略游戲的重要元素之一。通過霧霾的遮擋,強調(diào)了偵查信息的重要性。玩家在游戲開始時,只能看到自己單位視野范圍內(nèi)的場景,必須依賴單位去探索地圖,才能獲得該位置的重要信息。霧霾的最大特點在于,如果玩家失去了某個區(qū)域的視野,該區(qū)域會變成灰色,無法顯示任何地形信息,這也是策略游戲最為刺激的部分。此外,地形的高低和地面環(huán)境都會對霧霾視野產(chǎn)生影響。

地形高低差異

多變的地形是星海系列的另一大特點。玩家將在荒地、平原、熔巖、淺灘,甚至太空等環(huán)境中作戰(zhàn)。雖然這些環(huán)境對單位的攻擊或防御影響不大,但遇到峽谷或森林地形時,視野往往會受到影響。一旦單位的視野被遮擋,就無法進行攻擊。這里小編將介紹一些地形對視野的不同影響。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

脫離了白霧掩藏后,這五頭尸妖似乎也不再有那么多顧忌。黑蟒蠕動,青牛刨蹄,猿猴拍胸,蜈蚣甩身,豬頭獰笑。

它們集體向平房方向移動,開始進行壓迫,肆無忌憚的氣勢,帶動身后白霧內(nèi)無數(shù)邪祟的呼應(yīng)歡動。如果說它們過去這些年的蜂擁而上,只是為了折磨秦柳兩家流傳下來的唯一血嗣。

那么現(xiàn)在,它們的真正目標(biāo),已經(jīng)變成了針對秦柳兩家當(dāng)代的唯一正經(jīng)傳人。明明兩家的牌位不再有靈,正當(dāng)它們認(rèn)為自己可以肆意狂歡的時候,少年忽然出現(xiàn)。

少年將它們視為池塘里所飼養(yǎng)的魚,以燈籠當(dāng)魚鉤對它們進行垂釣,仿佛它們一個個,都是未來砧板上預(yù)定的待宰祭品。

它們,不是尊嚴(yán)被冒犯了才憤怒。它們這幫東西,又哪里來的尊嚴(yán)?無非是身為秦柳兩家歷史上諸代龍王的手下敗將,逐漸驚覺,眼前這少年,實在是太過年輕,可風(fēng)采卻又不遜當(dāng)年的那些成年龍王。

這樣的人,一旦成長起來,一旦讓他走江成功……秦柳兩家歷代龍王心有余而力不足所未能盡善盡了的事,他能了結(jié);那些藏匿在縫隙角落里茍延殘喘死命隱藏的隱私雜碎,他能一點一點地?fù)竿诔鰜恚謇韨€干凈;

他能清掃過去,他能坐鎮(zhèn)現(xiàn)在,甚至還能繼續(xù)將目光,投送至將來。這樣的人,如此年紀(jì)就開始走江……誰又能說得清,是否連天道也在忌憚呢?

一想到身為邪祟的自己,有一天竟也能“代表天道”,這些骯臟的玩意兒們,就笑得越發(fā)得意猙獰。李追遠(yuǎn)默默地將白燈籠插入墻縫,轉(zhuǎn)身,踏回門檻。

外頭的東西們以為他是怕了,畏懼了,退縮了,那五頭尸妖,就開始進逼,一個個地欺身臨近。身后的霧霾,也漸漸變得稀薄,稀薄到能夠看清楚里頭一尊尊身形輪廓。

李追遠(yuǎn)背對著他們,目光看向供桌上那一座座破裂的牌位。要是他們還在,外面絕不會這般吵鬧。李追遠(yuǎn)知道,阿璃其實不恨他們,但也談不上多尊重。

游戲亮點

“能接朕一掌不死的你還是第一個。”周戰(zhàn)也夸贊道。祂說這話并非虛假。周戰(zhàn)自出世以來,所經(jīng)過的戰(zhàn)役,只要是敢硬接祂萬法星辰掌的,沒有一個能活下來的。

土伯確實是第一個。土伯沉默。不過想起剛剛那一掌的威力,祂也有些理解了。也是。就那一掌下來,除了無上意志境和更強的存在,誰能擋得???祂確實很有可能是第一個接下這一掌而活下來的。

“還要繼續(xù)嗎?”周戰(zhàn)問道?!霸賮怼!薄斑@一次我可是要使出全力了?!蓖敛а赖?。祂才不甘心被一個三階至高神打到不敢應(yīng)戰(zhàn)。

哪怕對方是至高領(lǐng)主預(yù)備役?!昂?。”周戰(zhàn)點點頭。才過了一招而已,祂也沒過癮呢。這時候。土伯也用出了新手段。

游戲玩法

相比最初需要一分鐘才能徹底轉(zhuǎn)化一顆魔晶的元素能量,如今只需三十秒即可。當(dāng)然,相對于機械巫師誕生的需求,現(xiàn)在的元素轉(zhuǎn)化速度還是太過緩慢。

巫師歷670年,1月1日。貝圖拉大陸,洛爾巫師塔頂層。洛爾中止對弦世界的探索,打開大陸通訊器,查看空間基礎(chǔ)符文補全進度。

“十五個構(gòu)筑類基礎(chǔ)空間符文終于齊了?!笨粗臻g基礎(chǔ)符文補充明細(xì)與評估’分類中,已經(jīng)補全的十五個構(gòu)筑類基礎(chǔ)空間符文,洛爾心中泛起些許欣喜。

評測

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