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重構(gòu)阿塔提斯的英雄有哪些呢?游戲中有許多各具特色的英雄,每一位英雄都擁有獨(dú)特的技能。為了幫助玩家更好地熟悉游戲中的這些英雄,小編特意整理了一份所有英雄的獨(dú)立技能清單,讓大家能夠快速了解他們的特點(diǎn),從而選擇自己喜歡的角色!
《重構(gòu):阿塔提斯》英雄獨(dú)立技能大全:
**一、射手類型英雄**
射手類的英雄包括安提利、哈米莉亞、庫(kù)蘿和洛帕爾。
1、安提利:他的被動(dòng)技能可以提升能量值,并進(jìn)一步增強(qiáng)攻擊能力。他的第一個(gè)技能能將普通攻擊轉(zhuǎn)化為范圍傷害,第二技能能夠發(fā)射一道光束,第三個(gè)技能則可以增強(qiáng)自身的能力。
2、哈米莉亞:她的被動(dòng)技能能夠降低敵方的攻擊速度。一技能是向前發(fā)射激光,二技能提升自身的攻擊速度和移動(dòng)速度,而大招則釋放一個(gè)遠(yuǎn)程能量球?qū)橙嗽斐蓚Α?/p>
3、庫(kù)蘿:她的被動(dòng)技能能夠提高自身的攻擊速度和移動(dòng)速度,同時(shí)還能吸取能量。一技能發(fā)射飛彈造成法術(shù)傷害,二技能強(qiáng)化自身屬性,而大招釋放劍雨,攻擊范圍內(nèi)的敵人。
4、洛帕爾:她的被動(dòng)技能將攻速和暴擊轉(zhuǎn)化為攻擊力。一技能投擲手雷削減敵方防御,二技能讓她進(jìn)入隱身狀態(tài),而三技能是架起狙擊槍對(duì)敵人進(jìn)行精準(zhǔn)射擊。
**二、刺客類型英雄**
刺客類的英雄包括蒂比娜、納克以及暮行。
1、蒂比娜:她的被動(dòng)技能可以讓每次攻擊造成雙重傷害。一技能能夠制造一個(gè)無(wú)死角的無(wú)傷區(qū)域,二技能是短距離位移,而大招是一種正面突擊的高傷害技能。
2、納克:納克的被動(dòng)技能能夠加快她所有技能的冷卻速度。一技能是一個(gè)在原地造成傷害的技能,二技能則是一個(gè)突進(jìn)式的傷害技能,而她的大招可以讓她躍至空中后,對(duì)地面上的敵人發(fā)動(dòng)斬?fù)簟?/p>
3、暮行:暮行的被動(dòng)效果是混合傷害,她的攻擊能夠造成多種類型的傷害。一技能是向前投擲飛刀并在地面留下飛刀,二技能可以讓她移動(dòng)到飛刀所在的位置,三技能則能在接到飛刀后刷新前兩個(gè)技能的冷卻時(shí)間。
三、術(shù)士類英雄
術(shù)士分類下的英雄包括費(fèi)洛、凰真、拉彌爾和莉芙。
1、費(fèi)洛:費(fèi)洛的被動(dòng)技能可使她的普通攻擊在每四次攻擊后變?yōu)榉秶鷤?。一技能能夠?qū)x定區(qū)域發(fā)動(dòng)四次攻擊,二技能可以在原地布置一個(gè)陷阱,敵人踩中后會(huì)被減速,三技能是一個(gè)斬殺技能,可直接擊殺血量低于2%的敵人。
2、凰真:凰真的被動(dòng)效果是在受到攻擊時(shí)獲得一個(gè)護(hù)盾,此護(hù)盾可以吸收部分傷害。一技能能夠在指定區(qū)域放置一個(gè)延遲生效的陷阱,敵人踩中后會(huì)受到傷害;二技能可以禁錮敵人;大招可以對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害,同時(shí)使其眩暈。
3、拉彌爾:拉彌爾的被動(dòng)可以讓她的普通攻擊獲得法術(shù)強(qiáng)度加成。一技能能夠釋放火焰,對(duì)敵人造成持續(xù)燃燒效果;二技能能為自身提供一個(gè)法術(shù)護(hù)盾;大招可以召喚天火攻擊敵人并使其眩暈。
4、莉芙:莉芙的被動(dòng)技能使她在脫離戰(zhàn)斗后獲得移動(dòng)速度加成。一技能可以發(fā)射一個(gè)帶有元素效果的球體,二技能能夠控制敵人,而她的大招可以發(fā)射元素激光,對(duì)敵人造成持續(xù)的傷害。
四、戰(zhàn)士類英雄
戰(zhàn)士類型的英雄包括灰區(qū)、黑井鶯以及空噪。
灰區(qū),她的被動(dòng)技能能夠增加對(duì)防御塔的傷害。一技能具備范圍性群體傷害效果,二技能則可以對(duì)敵人施加減速效果,而大招能夠提升自身屬性,使其戰(zhàn)斗力進(jìn)一步強(qiáng)化。
黑井鶯,她的被動(dòng)技能能夠增強(qiáng)普通攻擊的威力。一技能是一個(gè)針對(duì)單一目標(biāo)的攻擊技能,二技能則包含位移功能并附帶擊飛效果,三技能可以向前突進(jìn),對(duì)路徑上的所有敵人造成傷害。
空噪,她的被動(dòng)技能為她提供一個(gè)立場(chǎng)護(hù)盾,該護(hù)盾能夠在戰(zhàn)斗中吸收部分傷害。一技能為范圍性傷害技能,二技能具有位移功能,可以向前跳躍,而三技能則是跳躍后對(duì)范圍內(nèi)敵人造成持續(xù)傷害的技能。
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