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這次小編為大家?guī)砹?0v10刺客島風(fēng)的玩法攻略。在10v10中,島風(fēng)是如何成為一個讓人聞風(fēng)喪膽的刺客的呢?接下來,小編將分享10v10刺客島風(fēng)的瘋狂收割經(jīng)驗(yàn)。希望大家會喜歡!
高機(jī)動性與脆弱身板的結(jié)合,自帶暴擊率卻容易被秒殺的矛盾體,這就是島風(fēng)。
先來總體評價一下,雖然島風(fēng)在10v10中已經(jīng)被削弱了兩次,但高手使用的島風(fēng)仍然是T0,而站擼型的島風(fēng)則是T1。
島風(fēng)技能介紹
Q:連裝炮,發(fā)射!
每級成長為增加連裝炮100的生命值,4/5/5點(diǎn)攻擊力,對同一目標(biāo)的傷害提升5%。
這是除了R技能以外唯一一個有傷害的技能。有些人喜歡優(yōu)先或次要升級這個技能,但前期該技能從一級升級時傷害提升很小,作為一個從屬技能,不建議優(yōu)先升級,建議最后滿級,此時普通攻擊傷害很高,增加的5%才會顯得可觀。
W:島風(fēng),出擊!
此技能提供大量的移動速度,是島風(fēng)高機(jī)動性的基礎(chǔ)。盡管在9.26版本中該技能被削弱,但仍然是核心技能,必須優(yōu)先升級。
E:夜戰(zhàn),突襲!
隱身技能是島風(fēng)進(jìn)行偷襲脆皮和安全撤退的關(guān)鍵。島風(fēng)提高的暴擊率在后期團(tuán)戰(zhàn)前能有效削弱敵方力量。雖然在9.26和10.24版本中這個技能有所削弱,但仍然建議作為副技能提升。
R技能:五連裝氧氣魚雷
這個技能所帶來的減甲效果和累積傷害,是島風(fēng)在前期進(jìn)行偷襲和擊殺脆皮的關(guān)鍵所在,也是島風(fēng)唯一的爆發(fā)性技能。
島風(fēng)的官方角色定位是射手,但在對線時,島風(fēng)的W技能幾乎無用,E技能的作用也很有限。因此,在1010中,島風(fēng)的角色更傾向于刺客,這意味著團(tuán)隊中不能只有島風(fēng)一個遠(yuǎn)程輸出角色。
島風(fēng)的五條守則
1. 島風(fēng)絕不原地不動進(jìn)行輸出。
2. 島風(fēng)絕不進(jìn)入人群中。
3. 除非碾壓對手,島風(fēng)絕不正面參團(tuán)。
4. 除非團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,島風(fēng)絕不與半肉戰(zhàn)士交戰(zhàn)。
5. 除非在游戲的早期或后期階段,并且擁有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,否則島風(fēng)不主動參戰(zhàn)(收割除外)。
走A的方法是:先右擊地面,然后按A鍵,再左擊地面,之后再次右擊地面,重復(fù)這個循環(huán)。要熟練掌握這套標(biāo)準(zhǔn)動作,可以在自定義模式下使用黑巖。在高攻速(1.9以上)時,你會看到角色模型向前開槍,但攻擊的實(shí)際上是身后的目標(biāo)。
開局技能推薦選擇閃現(xiàn)。有些玩家喜歡用疾跑,這也是可以的,但效果不如閃現(xiàn)好。電子灼燒勉強(qiáng)可以接受,而冰箱強(qiáng)烈不建議使用,因?yàn)閸u風(fēng)被凍住后,結(jié)束時也只是稍微延緩了死亡。
出門時選擇打野刀和鞋子,這樣可以無傷刷下半野(噴火龍野區(qū)),不需要額外的輸出裝備或吸血裝備。
紋石選擇護(hù)穿、固生、移速、跳錢、破釜和致命。
優(yōu)先搶上路的buff,因?yàn)橄侣房赡軙猩涫郑瑣u風(fēng)一級時在與射手爭奪符文時處于不利地位,所以選擇去上路參團(tuán)。
關(guān)于buff的處理,一級學(xué)Q技能,先在己方草叢等待隊友,如果只有一個人就使用QA,注意不要用AQ(原因稍后說明)。如果雙方對峙,則用Q技能接近并攻擊敵方英雄。如果搶到的是3倍buff(藍(lán)色),直接帶隊友進(jìn)去對戰(zhàn),對方黑白熊必有人,3槍即可擊殺一個人。如果不是三倍buff,前往下路亞古獸處。
第一波野怪:打亞古獸的方法是先A一下,然后后退一步,再用Q技能攻擊亞古獸,讓連裝炮承擔(dān)傷害。當(dāng)連裝炮快要死亡時,亞古獸也剛好會被擊殺。打掉三個小的,每個攻擊3次即可。完成后狀態(tài)應(yīng)為全滿,學(xué)習(xí)W技能去打噴火龍,對大的攻擊3次,在第三次攻擊音效出現(xiàn)時按Q讓連裝炮承受傷害,這樣當(dāng)連裝炮死亡時大的也會被擊殺。攻擊上邊的3次,去下方用濺射攻擊,完成后去打傻白,打掉后如果一切順利,時間應(yīng)為1分40秒,去亞古獸,此時正好刷新,直接用Q技能攻擊亞古獸,通常在1分55秒時擊殺,帶盾去搶2分鐘刷新的BUFF,確保在搶奪時不必害怕與敵方英雄對拼甚至被擊殺。
如果沒有拿到符文或拿到的只是巫術(shù)、錢或等級,回去打掉三個小的滾球獸,再去打噴火龍循環(huán)即可。若拿到的是三倍符文,就去下路提款;如果拿到的是移速或潛行(紅/白),則去中路嘗試擊殺。
島風(fēng)中期團(tuán)戰(zhàn)玩法分為三種:未開團(tuán)偷人、團(tuán)戰(zhàn)后期結(jié)束收割以及帶線牽制。
未開團(tuán)偷人是一種比較激進(jìn)的打法,因?yàn)榇藭r敵方所有法師的技能都在手中,射手的狀態(tài)也是滿的,危險性較高。但此時敵方的警覺性較低,而且在團(tuán)戰(zhàn)未開始時減少敵方人數(shù),對團(tuán)戰(zhàn)的貢獻(xiàn)將非常巨大。
基本策略是在草叢中潛伏,當(dāng)敵方靠近時,用R技能先發(fā)制人。由于草叢沒有視野,敵人無法看到島風(fēng)使用R技能的動作,滿R的傷害還是非常顯著的。
在團(tuán)戰(zhàn)中進(jìn)行收割相對簡單,當(dāng)敵方的控制技能用過之后,比如E技能接著用R的靈夢,島風(fēng)可以直接埋伏進(jìn)行擊殺,或者與己方合作消滅被控制的敵方核心角色。
帶線牽制適合在我方處于較大劣勢,無法正面交戰(zhàn)時使用。通過帶出兵線進(jìn)行牽制,迫使敵方回防。如果敵方只派一個低傷害的坦克(如猴子、金木、C8等)回防,可以尋找機(jī)會推塔,迫使對方增援;如果對方派來的是脆皮英雄,甚至可以考慮在野區(qū)進(jìn)行伏擊;如果敵方大量回防,可以從野區(qū)繞路撤退,或者在條件允許的情況下,利用快艇和大炮推進(jìn)另一條路,不斷牽制敵方。當(dāng)對方分出部分兵力回防時,可以選擇撤退,繞到主戰(zhàn)場后方,與隊友合力以多打少。
紋石方面提供了兩種選擇。
對于新手玩家,島風(fēng)可以選擇這一套,具備一定的自保能力。
熟練的島風(fēng)玩家則可以選擇另一套。
裝備方面有兩種選擇:
初學(xué)者的島風(fēng)裝備順序?yàn)榫G鞋、風(fēng)紋、圣劍、極影、火隕、3800,綠鞋升級為900,風(fēng)紋升級為7000鎖鏈。
這套裝備適合那些意識和走位尚不熟練但喜歡偷襲脆皮敵人的島風(fēng)玩家,具有勇氣,具備一定的生命值并且不容易被控到死。
另一套裝備是綠鞋、風(fēng)紋、圣劍、極影、火隕、3800,綠鞋升級為900,風(fēng)紋升級為死槍,極影升級為7000鎖鏈。
這套裝備適合島風(fēng)這種只擅長正面作戰(zhàn)的角色。雖然有死槍和英勇可以對抗坦克和戰(zhàn)士,但失去了快速擊殺脆弱敵人的能力。
對于有一定意識、走位技巧并且熟練掌握島風(fēng)的玩家,可以選擇以下裝備:綠鞋、風(fēng)紋、圣劍、極影、火隕、一級打野刀。綠鞋可以升級到900,一級打野刀可以直接升級到7000大鐮刀,然后風(fēng)紋再轉(zhuǎn)成7000鎖鏈。
我們在這里也解釋一下為什么選擇紫色帶破綻而不是喰種。因?yàn)槿绻麔u風(fēng)普通攻擊了五次敵人還沒死,那是很失敗的,而且此時你的W技能層數(shù)也會耗盡,處于危險狀態(tài)。這就是為什么優(yōu)先選擇大鐮刀而不是鎖鏈的原因。
在沒有鎖鏈之前,沒有死槍的兩種裝備在面對反甲時顯得無力,但島風(fēng)的任務(wù)并不是擊殺那些裝備反甲的目標(biāo),而是攻擊沒有反甲的敵人。至于法師帶反甲,那就是雙方技術(shù)和意識的較量,只能通過經(jīng)驗(yàn)和對局次數(shù)去對抗。至于7000大鐮刀的真空期,前面的五件裝備足夠應(yīng)對脆皮,而大鐮刀則能更快地?fù)魵⒛切в猩瞎庞衽宓姆◣熀秃笃谘b備天叢云的射手。
島風(fēng)需要特別注意的敵方英雄。
1. 其他隱身刺客(如曉和敵方的島風(fēng))。
2. 擁有鎖定技能的角色(如亞絲娜、日蝕桐、兩儀式、AP司波達(dá)也、埼玉、赤瞳)。
在前期裝備沒有領(lǐng)先時,單獨(dú)遇到亞絲娜、日蝕桐、兩儀式、赤瞳是很危險的,應(yīng)以逃脫為優(yōu)先目標(biāo)。對于亞絲娜、日蝕桐和赤瞳,應(yīng)該前往離你最近的草叢,并在即將進(jìn)入的前0.5秒使用E技能,然后迅速撤離。如果亞絲娜和桐人先手用R技能,可以在原地等待技能結(jié)束時使用E技能逃脫。如果遇到完全成型的AP司波達(dá)也,可以直接在高地口將其堵住,出高地時直接擊殺。我曾經(jīng)被AP司波一記R技能打出1600的傷害,滿血只有1700,不過AP司波被削弱后,這種情況應(yīng)該不會再出現(xiàn)。
如果遇到埼玉,需要通過走位躲掉他的QE技能。埼玉的R技能可以考慮硬接,但如果血量不足,可以在埼玉R技能釋放瞬間使用閃現(xiàn),這樣可以避免受到傷害。
3. 在野區(qū)需要注意遠(yuǎn)程控制的敵人(金木、琴里、坂田銀時)。
4. 無敵/地圖炮法師(伊莉雅,小圓)
這兩位擁有不可阻擋R技能的角色,可以在使用QW技能后在拐角處進(jìn)行一次普通攻擊后撤退并卡視野,迫使對手進(jìn)行二選一的推理。通過走位可以躲避技能,如果無法躲避則去擊殺野怪以回血。
5. 擁有4000護(hù)盾的敵方英雄
極大的減速對島風(fēng)來說是致命的,務(wù)必要小心。
6. 技能卡小奏
穩(wěn)定的點(diǎn)控,附帶減傷效果,并具有高額傷害。
島風(fēng)的小技巧:
1. 島風(fēng)在使用Q技能時務(wù)必進(jìn)行QA操作,如果是AQ的話,第二次普通攻擊前,連裝炮攻擊的目標(biāo)是隨機(jī)的。
2. 島風(fēng)的連裝炮的出現(xiàn)位置是真實(shí)模型連裝炮的位置,它可以幫助島風(fēng)躲避許多致命技能,例如桐人的EQ和敵方島風(fēng)的R。
3. 雖然島風(fēng)的R技能施法指示器是5個矩形,但測試表明,即使在最遠(yuǎn)處的縫隙,小噴火龍也無法躲避。
4. 不要總想著近距離使用R技能,島風(fēng)R技能的單次攻擊傷害也相當(dāng)不錯。
5. 如果暫時無法攻擊敵方后排,將R技能分散攻擊敵方前排也是一個不錯的策略。島風(fēng)R的破甲效果對所有被濺射的單位同樣有效。
6. 除非使用E技能,島風(fēng)模型上的連裝炮不因失去島風(fēng)的視野而消失,因此不要讓連裝炮暴露你在草叢中的位置或你的逃跑路線。
最后,我個人認(rèn)為島風(fēng)是目前幻想中操作上限和下限差距最大的英雄。畢竟,即使是最弱的黑巖也可以開啟E技能站在原地連續(xù)攻擊,而島風(fēng)沒有這樣的優(yōu)勢。島風(fēng)僅有的兩大武器就是走位和意識,所以要想玩好島風(fēng),需要多進(jìn)行對局,放棄站樁輸出的習(xí)慣。
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