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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 06:59:01

重溫經(jīng)典冒險(xiǎn),[席德梅爾的海盜]游戲攻略

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在光榮的《大航海時(shí)代》系列問(wèn)世之前,1987年推出的《席德梅爾的海盜》已為海盜題材游戲奠定了基礎(chǔ)。為了向這款經(jīng)典游戲致敬,Atari最近發(fā)布了同名3D重制版,仍由席德梅爾親自操刀。與18年前的原版相比,此次重制雖然在核心內(nèi)容上變化不大,但在圖像和音效上實(shí)現(xiàn)了革命性的提升——玩家可以看到詳細(xì)的加勒比海微縮景觀,無(wú)論是晴空萬(wàn)里還是烏云密布,盡收眼底。海面上波光粼粼,偶爾有大魚(yú)躍出水面。在航行過(guò)程中,玩家還能聽(tīng)到海鳥(niǎo)鳴叫、雷電交加和甲板鐘聲等豐富的音效。游戲中不僅有經(jīng)典的舷炮對(duì)射海戰(zhàn)場(chǎng)面,還有個(gè)人劍術(shù)對(duì)決,以及潛入敵港的秘密小游戲。玩家在完成主線任務(wù)的同時(shí),可以挑戰(zhàn)十大"杰出"海盜并尋找他們的寶藏,此外還有搜索印加古城遺址等有趣任務(wù)。這款游戲內(nèi)容豐富,僅僅通過(guò)一遍是無(wú)法體驗(yàn)到其全部樂(lè)趣的。

流程概述

故事的主人公在年幼時(shí)失去了父母,與姐姐、叔叔、嬸嬸和祖父生活在一起。由于生意失敗,叔叔欠下了Montalban侯爵的大量債務(wù),本指望家族船隊(duì)帶來(lái)生機(jī),卻因海難而全軍覆沒(méi)。Montalban侯爵趁機(jī)上門(mén)逼債,并抓走了四位親人,主人公趁亂逃脫。十年后,昔日的小男孩在流浪中成長(zhǎng)為男子漢,但心中的仇恨從未消退。主人公成為海船水手,并因不滿船長(zhǎng)的暴行而發(fā)動(dòng)叛變,獲得了一支船隊(duì)。接下來(lái),他計(jì)劃成為加勒比海域聲名遠(yuǎn)揚(yáng)的大海盜,并尋回失散的親人們。

在選擇成為水手時(shí),玩家需要設(shè)定游戲的難度、主角特長(zhǎng)、開(kāi)始的年代和初始國(guó)籍。游戲難度分為實(shí)習(xí)生、旅者、冒險(xiǎn)家、流氓和霸王五個(gè)等級(jí),隨著等級(jí)的提高,航海和戰(zhàn)斗的難度也會(huì)增加。在港口分贓時(shí),玩家可以提升游戲難度。主角特長(zhǎng)包括擊劍、火炮、航海、醫(yī)療和魅力五種,玩家只能選擇其中之一,選擇特長(zhǎng)后在該領(lǐng)域可獲得較大優(yōu)勢(shì),建議玩家根據(jù)自己的發(fā)展偏好來(lái)選擇特長(zhǎng)。游戲的開(kāi)始年份可選1600年、1620年、1640年、1660年、1680年,年代越靠后,玩家能見(jiàn)到的船只越先進(jìn),但選擇實(shí)習(xí)生難度的玩家無(wú)法選擇年代,系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)選定1660年。當(dāng)選擇初始國(guó)籍時(shí),屏幕上會(huì)出現(xiàn)英國(guó)、法國(guó)、荷蘭、西班牙四國(guó)的海軍軍官,點(diǎn)擊其中一位即可確定國(guó)籍。然而,游戲中國(guó)籍影響不大,主人公可以同時(shí)為四國(guó)效力以獲取官爵。

在與港口總督見(jiàn)面時(shí),他的女兒可能會(huì)邀請(qǐng)你跳舞。通過(guò)出色的舞技贏得總督女兒的好感,可以獲得有用的信息或特殊道具。跳舞是一個(gè)非常有趣的小游戲,玩家需要在宮廷音樂(lè)中根據(jù)總督女兒的手勢(shì)按下數(shù)字鍵盤(pán)的相應(yīng)方向鍵。如果按錯(cuò),舞步會(huì)顯得笨拙,失誤過(guò)多則無(wú)法贏得佳人的芳心,也就得不到情報(bào)和道具。在最低難度下會(huì)有按鍵提示,不過(guò)多練習(xí)幾次,再用心聽(tīng)音樂(lè)節(jié)拍,成為舞場(chǎng)高手并不難。很快,你的心上人會(huì)告訴你,她的前未婚夫因你們相愛(ài)而憤怒不已,你需要教訓(xùn)這個(gè)無(wú)恥的小人,兩位紳士將在水池邊進(jìn)行一場(chǎng)愛(ài)的對(duì)決。不久后,當(dāng)你再次拜訪總督時(shí),他會(huì)告訴你一個(gè)叫Mendoza上校的壞蛋綁架了他的女兒,你需要根據(jù)線索找到并擊敗他救出心上人。隨著關(guān)系的進(jìn)一步發(fā)展,她會(huì)向你索要定情信物,甚至暗示你向其父求婚。迎娶美人是主人公海盜生涯的一大成就,她的美貌也決定了你的浪漫得分,具體美貌程度可在個(gè)人成就欄目中查看總督女兒的吸引力條目。

結(jié)婚與尋找親人的主線情節(jié)并不矛盾,婚后如果擁有法式帽或鴕鳥(niǎo)羽毛帽,仍然可以和夫人跳舞,完美的舞步還能繼續(xù)獲取線索。此外,也可從酒吧商人或修道院長(zhǎng)那里獲得親人的消息,他們通常會(huì)告訴你一個(gè)名叫Raymondo男爵的人知道相關(guān)信息,你需要根據(jù)線索尋找Raymondo男爵。他通常出現(xiàn)在遙遠(yuǎn)的地方,并且四處移動(dòng),可能到了目的地港口的酒吧卻發(fā)現(xiàn)他已乘船前往其他港口。在追尋Raymondo男爵的過(guò)程中,要特別注意經(jīng)過(guò)的大型船只,有時(shí)能抓住機(jī)會(huì)與他交戰(zhàn),打敗他后男爵會(huì)交出親人所在地的地圖碎片。最低游戲難度下,兩次擒獲他即可獲得整張地圖,難度增加時(shí)需多次擒獲才能拼成完整地圖。每張地圖可幫助你找回一位親人,經(jīng)過(guò)四次重復(fù)后,玩家可救出失散多年的姐姐、叔叔、嬸嬸和祖父。接下來(lái)是追擊仇人Montalban侯爵,拼齊他的藏身地圖即可前往復(fù)仇,但需要足夠多的水手來(lái)對(duì)付其印第安傭兵,打敗侯爵可獲得10萬(wàn)金幣和全部8位艦隊(duì)專家。

盡管主線故事在此告一段落,但海盜生涯并未結(jié)束,玩家可以繼續(xù)在加勒比海域積累財(cái)富,完成各種分支任務(wù)。當(dāng)你厭倦了這種生活,選擇在港口分贓時(shí)退休才是游戲的真正結(jié)局。系統(tǒng)會(huì)提供一份詳細(xì)的圖文評(píng)價(jià),包括分贓后獲得的金幣、在四國(guó)獲得的官爵、總督賞賜的土地面積、拯救的親人、發(fā)現(xiàn)的印加古城遺址、擊敗的海盜、挖掘的寶藏、是否擊敗Montalban侯爵、是否結(jié)婚等。最重要的是右下角的名望值,它決定了主人公最終的稱號(hào),從扒手到總督共有19個(gè)稱號(hào),名望值越高,稱號(hào)越高級(jí),最高名望值為126。

港口城市

在遼闊的加勒比海域,有許多海港城市,這些城市分為重鎮(zhèn)、港口、小鎮(zhèn)、殖民地、貿(mào)易站、要塞、村落和哨所八種規(guī)模,玩家可以通過(guò)圖標(biāo)大小判斷城市規(guī)模。所有中大型海港城市都由英、法、荷、西四國(guó)控制。西班牙港口用黃色標(biāo)識(shí),英國(guó)港口用紅色,法國(guó)港口用藍(lán)色,荷蘭港口用桔紅色。此外,還有一些沿海小村鎮(zhèn)歸屬于其他勢(shì)力,如海盜巢穴用黑色標(biāo)識(shí),印第安村落用綠色,修道院用白色。四國(guó)之間常常發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),當(dāng)你在海上劫掠時(shí),他們也在忙于攻城略地。若你能幫助某國(guó)攻擊敵國(guó)艦船或港口,很快便會(huì)在該國(guó)總督那里得到提拔。大中型城市內(nèi)有總督,而小型城市里則只有市長(zhǎng)。要進(jìn)入城市停泊,只需靠近港口圖標(biāo)即可自動(dòng)靠港。

進(jìn)入港口城市后,屏幕上會(huì)顯示一系列文字菜單,第一項(xiàng)是會(huì)見(jiàn)總督,通過(guò)會(huì)見(jiàn)總督可以獲得官爵或認(rèn)識(shí)他的女兒。本作中官爵共有九級(jí),初期獲得私掠證,允許攻擊敵國(guó)船只;接著是上尉,能在本國(guó)港口招募更多水手;隨后是少校,在本國(guó)港口修船時(shí)享有優(yōu)惠;上校,能在商人處買(mǎi)賣更多商品;海軍上將,船舶技術(shù)升級(jí)時(shí)享有優(yōu)惠;男爵,本國(guó)所有港口招募水手更加容易;伯爵,可免費(fèi)修理船只;侯爵,能在商人處買(mǎi)賣更多商品;公爵,船舶技術(shù)升級(jí)完全免費(fèi)。在獲得某國(guó)官銜后若與該國(guó)為敵,官銜帶來(lái)的優(yōu)惠將暫時(shí)中止,但不會(huì)被降級(jí)或撤銷。在小城鎮(zhèn)中,第一項(xiàng)會(huì)見(jiàn)對(duì)象換成市長(zhǎng)、修道院長(zhǎng)、海盜頭目或印第安酋長(zhǎng)。市長(zhǎng)會(huì)要求你護(hù)送他到某港口就任總督;修道院長(zhǎng)會(huì)讓你運(yùn)送移民到指定港口;海盜頭目能幫助你攻擊指定港口;而對(duì)印第安酋長(zhǎng),你可以煽動(dòng)他進(jìn)攻鄰近港口。

城市菜單的第二個(gè)選項(xiàng)是進(jìn)入酒吧,在那里你可以與四種人物互動(dòng):水手、商人、吧女和老板。與靠近壁爐的水手交談時(shí),你可以選擇是否招募他們加入你的隊(duì)伍。商人會(huì)出售特殊道具、寶藏地圖或任務(wù)線索,有時(shí)還會(huì)分享他去過(guò)的港口的信息。吧女主要為你的海盜活動(dòng)提供情報(bào),她會(huì)告知近期可襲擊的船只,并在海圖上標(biāo)出船名和航線,是否行動(dòng)由你決定。有時(shí),吧女旁邊會(huì)有一個(gè)無(wú)賴船長(zhǎng),你可以選擇與他決斗以示懲戒。酒吧老板通常在閑聊中會(huì)提到本地總督女兒的美貌,若你有任務(wù)在身,他也會(huì)提供相關(guān)線索,比如帶你去見(jiàn)通緝犯等。

城市菜單的第三項(xiàng)是商人,其主要作用是處理贓物。玩家需注意,在這款游戲中,通過(guò)純粹的貿(mào)易致富是不可能的,因?yàn)檫@游戲叫“席德梅爾之海盜”,而非“席德梅爾之商人”。市場(chǎng)上僅有六類可交易的貨物——食物、奢侈品、貨物、香料、砂糖和大炮,其中食物和大炮尤為重要。玩家在出海前需確保購(gòu)入足夠的食物,艦載大炮則只需裝備滿,多余的可出售,有時(shí)即使在修道院或印第安村價(jià)格為零也需清倉(cāng),以便騰出貨艙裝載更多糧食。打劫來(lái)的奢侈品、貨物、香料、砂糖等應(yīng)全部賣掉,但商人資金不足或艦隊(duì)載貨量已滿時(shí),交易可能無(wú)法完成。

城市菜單的第四項(xiàng)是船工,提供船舶的修理、升級(jí)和出售服務(wù),但不出售船只。對(duì)于新船,建議在此升級(jí)船舶技術(shù),不同港口提供不同的升級(jí)選項(xiàng),為了讓玩家享受探索的樂(lè)趣,我們?cè)诖瞬灰灰涣谐鰮碛猩?jí)技術(shù)的港口名稱。出售擄獲的船只給船工也能賺取不少金幣,玩家可以點(diǎn)擊右下角的船只圖標(biāo)選擇哪艘船要出售,但千萬(wàn)不要賣掉旗艦。

城市菜單的第五項(xiàng)是分贓。長(zhǎng)時(shí)間的海盜生活會(huì)逐漸降低船員的士氣,航行時(shí)需留意人數(shù)左側(cè)的小圓臉圖標(biāo),若表情沮喪則表示士氣低落,嚴(yán)重時(shí)圖標(biāo)會(huì)閃爍,你的副手會(huì)頻繁建議在港口分贓,繼續(xù)僵持下去會(huì)降低艦隊(duì)航速和戰(zhàn)斗力,每次??扛劭跁r(shí)也可能有水手逃跑。分贓后你可以選擇是否提升游戲難度,或退出海盜生涯,如選擇繼續(xù)游戲,你將在分得自己那一份后休息幾個(gè)月。重返海上后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己只剩下旗艦,水手人數(shù)也僅夠駕船,但大家的心情不錯(cuò),現(xiàn)在繼續(xù)去冒險(xiǎn)吧。

城市菜單的第六項(xiàng)是查看狀態(tài),玩家可以在此查看自己的個(gè)人成就、艦隊(duì)狀況、航海日志、財(cái)寶地圖、航海地圖、十大海盜排行榜、游戲名詞辭典及系統(tǒng)功能等。光盤(pán)狀圖標(biāo)用于存儲(chǔ)或提取進(jìn)度,但僅在海上航行時(shí)使用。關(guān)于財(cái)寶地圖,有一點(diǎn)很重要,獲得完整地圖后先查看地圖正下方標(biāo)明的港口,到達(dá)該港口后根據(jù)地圖指示在附近登陸搜索,才能找到財(cái)寶或親人,最佳標(biāo)識(shí)物是岸邊的命名礁石。財(cái)寶埋藏點(diǎn)是一座掛有骷髏頭的墳堆,親人所在地是一座小木屋,印加古城遺址是兩座并列的彩色圖騰方柱,Montalban侯爵的藏身處是一座巨大要塞。

城市菜單的第七項(xiàng)是登船離港,這個(gè)就無(wú)需多做解釋了。在修道院或印第安村落時(shí),并不會(huì)出現(xiàn)上述所有菜單選項(xiàng),通常只有談話、貿(mào)易、分贓和離開(kāi)四項(xiàng)。

戰(zhàn)斗指南

本作的重點(diǎn)內(nèi)容之一是海戰(zhàn),也是海盜們賴以生存的基礎(chǔ)。要在海上取得勝利,首先需要一艘好船,在缺少主力戰(zhàn)艦的情況下,大型護(hù)衛(wèi)艦是首選,40門(mén)火炮齊射非常壯觀,250的人數(shù)上限也確保你在接舷戰(zhàn)中占優(yōu),最重要的是它的速度級(jí)別為快,無(wú)論追擊還是逃脫都很有利。如果你對(duì)自己的航海技術(shù)很有信心,選擇速度極快的小型商船進(jìn)行機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)也是個(gè)不錯(cuò)的方法。戰(zhàn)斗開(kāi)始前第一步是評(píng)估對(duì)方實(shí)力,對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)船只按鼠標(biāo)右鍵可在單筒望遠(yuǎn)鏡中查看該船的詳細(xì)畫(huà)面,經(jīng)驗(yàn)豐富的海盜可以從外形判斷目標(biāo)船型,如有必勝把握就追上去,靠近后按小鍵盤(pán)的5鍵選擇攻擊對(duì)象,按回車鍵確認(rèn)后進(jìn)入實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗界面。通常情況下海戰(zhàn)是一對(duì)一的,如果你攻擊的目標(biāo)艦附近有同國(guó)船只,這時(shí)才會(huì)出現(xiàn)一對(duì)多的情況。

17世紀(jì)的海戰(zhàn)主要以舷炮對(duì)射為攻擊手段,因此戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)要迅速轉(zhuǎn)舵,讓船舷對(duì)準(zhǔn)敵艦以便開(kāi)火。炮彈從發(fā)射到命中目標(biāo)需要時(shí)間,因此開(kāi)火前要估算好提前量,但敵艦也會(huì)通過(guò)各種機(jī)動(dòng)動(dòng)作規(guī)避炮彈,船速和風(fēng)向等因素都會(huì)影響雙方的機(jī)動(dòng)性,此時(shí)就考驗(yàn)?zāi)愕牟俅搅?。?dāng)敵人發(fā)射炮彈時(shí),應(yīng)努力使船身與敵艦形成直角,這樣可以避開(kāi)大部分炮彈,如果風(fēng)向有利,可嘗試從敵艦船頭或船尾接近,使對(duì)方的舷炮無(wú)用武之地。三種炮彈中普通彈射程最遠(yuǎn),開(kāi)局用它盡可能摧毀敵艦的大炮或船體,降低敵人的機(jī)動(dòng)性和火力,鏈球彈和葡萄彈射程較近,需靠近敵艦才能發(fā)射,前者可破壞敵船帆,降低對(duì)方速度,后者能有效殺傷敵艦水手,為即將展開(kāi)的接舷肉搏鋪路?;鹋趯?duì)射時(shí)切忌單發(fā)零射,注意聽(tīng)槍炮長(zhǎng)的口令,那時(shí)所有火炮裝填完畢,瞄準(zhǔn)好了一次齊射可重創(chuàng)敵艦。在風(fēng)向不利時(shí)船速可能降到零,無(wú)法動(dòng)彈,此時(shí)若操舵時(shí)按鍵不放,多半會(huì)被風(fēng)吹轉(zhuǎn)方向,應(yīng)以點(diǎn)按的方式緩慢轉(zhuǎn)動(dòng)船身再做打算。如果敵艦是大型船只通常會(huì)選擇火炮對(duì)射,小型快船則可能直接沖過(guò)來(lái)進(jìn)行接舷肉搏。

兩船相撞后會(huì)自動(dòng)進(jìn)入接舷肉搏戰(zhàn),如果敵艦水手所剩不多,會(huì)直接投降,否則玩家就準(zhǔn)備單挑吧。不是最低難度的游戲中,主角單挑前可選擇三種武器之一:長(zhǎng)劍較為中庸,輕劍攻擊速度快,彎刀適合格擋。斗劍時(shí)用數(shù)字鍵盤(pán)控制,1、4、7鍵分別對(duì)應(yīng)下、中、上三路攻擊,2、5、8為下、中、上三路格擋,6鍵用于挑釁敵人,實(shí)戰(zhàn)中意義不大。敵我雙方出劍速度不快,玩家通常有足夠時(shí)間根據(jù)對(duì)手動(dòng)作判斷其攻擊方向,再進(jìn)行相應(yīng)格擋。在最低難度下,畫(huà)面右下角的數(shù)字鍵盤(pán)圖上會(huì)提示你該出哪一招。決斗中甲板上的水桶、鐮刀等雜物會(huì)阻礙雙方移動(dòng),武藝高強(qiáng)的一方也能利用它們攻擊對(duì)手,若有火槍可先射傷對(duì)方降低其戰(zhàn)斗力。若能將敵船長(zhǎng)逼入死角,最終將其擊倒即可獲得勝利。需注意的是,決斗時(shí)雙方水手也在對(duì)戰(zhàn),畫(huà)面下方有雙方剩余人數(shù)統(tǒng)計(jì)條,若船長(zhǎng)分不出勝負(fù),水手?jǐn)?shù)降到零的一方也會(huì)失敗。游戲難度越高,與敵船長(zhǎng)單挑獲勝的可能越低,因此在高難度下的海戰(zhàn)主要依靠船型優(yōu)勢(shì)和火炮來(lái)取勝。

在海戰(zhàn)勝利后,可能會(huì)看到俘獲專家的場(chǎng)景,有時(shí)敵方艦船上的一些船員甚至?xí)?qǐng)求加入你的隊(duì)伍。接下來(lái)就是清點(diǎn)戰(zhàn)利品的環(huán)節(jié),對(duì)于貨物不必細(xì)看,只需點(diǎn)擊下方的"Take All"按鈕即可全部接收。左下角會(huì)顯示敵艦的圖標(biāo),下面列出船體和船帆的損壞程度,玩家可以選擇保留或鑿沉它。建議保留下來(lái)并拖到附近港口出售,即使是小船也能賣個(gè)好價(jià)錢(qián)。銷贓時(shí)需注意兩點(diǎn):首先,應(yīng)該先出售貨物再出售船只,否則船工不會(huì)為貨物支付更多金幣;其次,過(guò)剩的大炮也要賣掉,否則最后可能會(huì)發(fā)現(xiàn)唯一的旗艦上堆滿了大炮,沒(méi)有空間裝載糧食。

陸地戰(zhàn)斗取勝的關(guān)鍵是兵力,在對(duì)港口或要塞發(fā)動(dòng)進(jìn)攻前,必須確保有足夠的兵力。準(zhǔn)備充分后,在港口附近的海岸登陸,徒步接近港口,即可開(kāi)始陸地戰(zhàn)斗。游戲中的陸地戰(zhàn)斗采用簡(jiǎn)單的戰(zhàn)棋回合制,士氣和地形會(huì)影響部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,但人數(shù)優(yōu)勢(shì)仍然至關(guān)重要。擊敗港口的守軍后,可以從中掠奪一定數(shù)量的金幣。如果頻繁攻擊某個(gè)港口或其服務(wù)的商船,你的艦隊(duì)將無(wú)法進(jìn)入該港口,靠近時(shí)還會(huì)遭到炮臺(tái)的轟擊,不過(guò)可以選擇強(qiáng)攻或夜間潛入。前者需要足夠的兵力,后者是一個(gè)秘密潛入小游戲,需繞開(kāi)或偷襲街道上的巡邏士兵以到達(dá)目標(biāo)港口設(shè)施。提高港口敵對(duì)度有一個(gè)小技巧——當(dāng)艦隊(duì)經(jīng)過(guò)港口時(shí),按空格鍵可以對(duì)其進(jìn)行炮擊。降低港口敵對(duì)度的辦法是前往附近的修道院與院長(zhǎng)交談,院長(zhǎng)會(huì)派遣僧侶特使前往港口與總督談判,取得特赦令。

實(shí)用信息

第一部分:艦船概覽

皇家戰(zhàn)船和大型護(hù)衛(wèi)艦非常稀有,最快獲得它們的方法是擊敗十大海盜排行榜上的頭領(lǐng),榜首的Henry Morgan就擁有一艘大型護(hù)衛(wèi)艦。此外,如果你惡行累累,各國(guó)派來(lái)追捕你的戰(zhàn)艦中也可能會(huì)出現(xiàn)這兩種船型。在主力戰(zhàn)艦難以獲得的情況下,大型護(hù)衛(wèi)艦是作為海盜艦隊(duì)旗艦的最佳選擇。郵政船也很罕見(jiàn),僅在護(hù)送新總督赴任、遞交最后通牒或簽署和平條約的任務(wù)中出現(xiàn)。游戲中的終極艦型——主力戰(zhàn)艦,可謂稀世珍品,大多數(shù)玩家即使通關(guān)也未必見(jiàn)過(guò)。主力戰(zhàn)艦只能通過(guò)與英國(guó)、法國(guó)或荷蘭船隊(duì)作戰(zhàn)獲得,想增加它出現(xiàn)的幾率,玩家最好瘋狂攻擊所有非西班牙國(guó)籍的城鎮(zhèn)、港口和艦隊(duì),并仔細(xì)觀察這三國(guó)派來(lái)追捕你的艦隊(duì)。如果其中有標(biāo)記為"NEW WARSHIP"的巨大艦只,那可能就是夢(mèng)寐以求的主力戰(zhàn)艦??傊螒螂y度越高,主力戰(zhàn)艦出現(xiàn)的幾率越大,開(kāi)始游戲時(shí)選擇的年代越晚,幾率也會(huì)更高。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

大蛇來(lái)了,他們還挨著餓。至于什么國(guó)家,什么侵略.那是屬于少數(shù)人的想法,屬于貴族的想法,甚至很多武士都沒(méi)有。

武士只是跟隨著貴族,很少擁有個(gè)人意識(shí),也沒(méi)有統(tǒng)治權(quán),所以也很容易分化。至于數(shù)量更多的平民.他們什么都不知道。

你總不能指望著一個(gè)在苛政之下連飯都吃不飽的人去守護(hù)自己的家園而且他們連家園都沒(méi)有,就是個(gè)臭交稅的附屬品。

卡文嚴(yán)重,今天向讀者老爺們請(qǐng)假一天卡文嚴(yán)重,今天向讀者老爺們請(qǐng)假一天爭(zhēng)取明天中午更新,今天早睡一天,老實(shí)說(shuō)這幾天很疲倦,尤其是心靈上的,就是躺在那啥也不想干,說(shuō)不上來(lái)的乏力,所以更新也提不上來(lái)。

“咚!咚!咚。咚!咚!”連續(xù)五道沉悶的聲音落下,地面也隨之震顫了五次。第一位:一條黑色的巨蟒,這條巨蟒沒(méi)有尾巴,前后兩端都是蛇頭。

它的蛇軀盤(pán)疊在中間,兩只蛇頭各占一半位置,一只蛇頭上插著一把刀,另一只蛇頭上刺著一把劍,兩頭前后交替搖動(dòng),蛇信吐出,似欲擇人而噬。

第二位:一頭青牛,牛鼻子上掛著兩只碩大的鼻環(huán),密密麻麻的鞭痕遍布其全身,皮開(kāi)肉綻的同時(shí),有不知多少雙手從這肉縫中探出,這些手大小、色澤、老幼不一,但通通都是一只手抓上方一只手抓下方,以這種方式形成合力,將青牛本該崩裂的身軀,強(qiáng)行閉合。

第三位:一只全身赤紅的猿猴,其外皮早已被強(qiáng)行扒去,只余下蠕動(dòng)著的血肉,腥紅翻滾中,有一條條鎖鏈,自這些血肉里不斷穿出又沒(méi)入,似是枷鎖,又像是在幫其固定這些肉塊,讓它不至于分崩。

第四位:一頭通體發(fā)白的蜈蚣,它的每一根觸手,都是一只只小蜈蚣,當(dāng)它挺起身子時(shí),腹部密密麻麻的觸角,如同四處攀爬的白色肉蛆,在其腹部開(kāi)裂處竄動(dòng)。

開(kāi)裂處很大,似是曾經(jīng)被利器徑直劈開(kāi),形成無(wú)法愈合的創(chuàng)口。有些觸手落下后,又很快爬回其體內(nèi),看起來(lái),像是在腹部掛了一條流動(dòng)的白色瀑布。

游戲亮點(diǎn)

被劍舞斬?fù)艋\罩的三只火焰巨人,其身軀則是在大量的斬?fù)粝?,不斷的被斬?fù)舴指钣希潭痰臄?shù)秒之間,史提爾的狩獵魔女之王,少數(shù)便被干掉了數(shù)次以上。

而當(dāng)夜城再次從空中落到地上時(shí),原本場(chǎng)上的三只火焰巨人,眼下也再度從三只變?yōu)橐恢涣?。?huì)出現(xiàn)這樣的結(jié)果,并非夜城剛剛的攻擊干掉了其中兩只火焰巨人,而是史提爾剛剛主動(dòng)解除魔法的。

理由的話也很簡(jiǎn)單,因?yàn)榫腿缤钩撬f(shuō)的,他的術(shù)式“狩獵魔女之王”或許在符文刻印范圍內(nèi),能夠無(wú)限的復(fù)活,但每次重構(gòu)被干掉的火焰巨人,是需要消耗自己一定魔力的。

雖然消耗的量不算多,但也架不過(guò)次數(shù)多,同時(shí)操縱三只火焰巨人,本來(lái)就需要消耗大量的魔力跟精神。剛剛?cè)绻傧哪ЯΓ粩鄬?duì)三只火焰巨人進(jìn)行復(fù)活再生,完全屬于弊大于利的行為,所以史提爾才會(huì)注定解除了魔法。

游戲玩法

“最后作為人類本能的反應(yīng),就是和對(duì)手近距離糾纏在一起,眼睛也會(huì)自然地去躲避對(duì)方的出拳線,然后練習(xí)過(guò)的進(jìn)攻套路也都施展不出來(lái)了?!?/p>

隨后克拉克走過(guò)來(lái)向蔚演示了一遍剛才她的擺拳。“這種效率極低的大幅度擺拳,會(huì)給對(duì)手大量的反擊空擋的,所以這也是不可行的?!?/p>

聽(tīng)著克拉克的話,蔚有些沮喪的吐出一口氣,“你和爸爸說(shuō)的一樣,爸爸說(shuō)我的腳步不對(duì),實(shí)戰(zhàn)會(huì)遇到困難,我應(yīng)該怎么做?哥哥。”

評(píng)測(cè)

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