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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 01:04:10

游戲策略指南,《堡壘之夜》吃雞進(jìn)階上分技巧

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《堡壘之夜》的PVP模式雖然屬于“吃雞”類型,但與市場(chǎng)上大多數(shù)大逃殺游戲有所不同,這款游戲主要結(jié)合了射擊與建筑功能,節(jié)奏相對(duì)較快,因此在游戲中取得勝利并不容易。今天小編將從背包物品搭配、毒圈策略和建筑技巧三個(gè)方面,為大家?guī)?lái)一些《堡壘之夜》PVP模式的進(jìn)階玩法建議。

《堡壘之夜》PVP進(jìn)階玩法:

背包物品搭配:

與傳統(tǒng)的“吃雞”游戲不同,《堡壘之夜》的背包空間有5個(gè)格子,可供選擇的物品更多。合理的武器搭配可以讓你在各種環(huán)境下游刃有余。在游戲初期降落傘落地后,與敵人近距離接觸的幾率較高,許多新人在面對(duì)沖鋒槍和霰彈槍時(shí)傾向于選擇沖鋒槍為主,這并非推薦的策略。首先,沖鋒槍的彈道不穩(wěn)定,很難打中目標(biāo);其次,該槍械傷害較低,大約只有10點(diǎn)左右,而不考慮護(hù)盾和掩體的情況下,玩家的正常血量是100點(diǎn),很難一擊斃命。因此,在與敵人近身時(shí),建議使用霰彈槍,雖然射速較慢,但其傷害是所有武器中最強(qiáng)的,與狙擊槍不相上下,爆頭可以一槍擊倒。如果槍法一般,建議使用連噴,穩(wěn)定性更高,命中率大。追求高輸出的玩家可選擇單噴,但需要大量練習(xí)。

說(shuō)完近戰(zhàn)武器,再來(lái)談?wù)勚芯嚯x武器的選擇。中距離武器中常見(jiàn)的有三連發(fā)步槍和M4步槍,這兩種武器各有優(yōu)點(diǎn)。相比M4,小編推薦三連發(fā)步槍,一發(fā)命中后,后續(xù)兩發(fā)子彈很難偏離目標(biāo)。此外,還有SCAR和自帶瞄準(zhǔn)鏡的步槍,這兩種武器不論在威力還是穩(wěn)定性上都達(dá)到了頂級(jí)水準(zhǔn),但相應(yīng)地,獲取難度也很高,很大程度上取決于運(yùn)氣。談到超遠(yuǎn)程武器,很多人會(huì)想到狙擊槍,但小編并不認(rèn)為用狙擊槍射擊敵人是最佳選擇,狙擊槍是游戲中彈道最不穩(wěn)定的武器,這把槍械很難掌握,即使是瞄準(zhǔn)一個(gè)站著不動(dòng)的遠(yuǎn)程敵人,也需要預(yù)判彈道,極易失誤,若槍法一般,不建議使用。此外,除了這些主流槍械,還有一些威力巨大的攻城武器,比如榴彈炮,對(duì)于消滅敵方堡壘很有幫助,還有新推出的跟蹤導(dǎo)彈也相當(dāng)出色,傷害可達(dá)100多點(diǎn),但在發(fā)射導(dǎo)彈時(shí)玩家無(wú)法移動(dòng),因此在發(fā)現(xiàn)敵人后,應(yīng)先找個(gè)隱蔽點(diǎn)或自己建一個(gè)堡壘再進(jìn)行發(fā)射。

搭配建議:

霰彈槍+步槍+攻城武器+藥品+陷阱。

跑圖注意事項(xiàng):

跑圖是一項(xiàng)非常重要的技能,由于對(duì)毒圈機(jī)制不熟悉,許多人在未開(kāi)一槍的情況下就倒在了跑毒的路上。比如游戲第一次縮毒,有些玩家在圈外搜尋物資的時(shí)間過(guò)長(zhǎng),導(dǎo)致后續(xù)幾波毒圈需要全程跑圖。面對(duì)這種情況,如果離圈不遠(yuǎn),建議提前30秒開(kāi)始跑圖。如果距離第一個(gè)圈較遠(yuǎn),提前1分鐘甚至更長(zhǎng)時(shí)間開(kāi)始跑圖。不論第一個(gè)圈距離遠(yuǎn)近,從降落傘落地到第一次縮圈時(shí)間約有4分鐘,提前1分鐘跑圖仍有3分鐘的搜索時(shí)間,足以讓自己裝備2到3把武器。同時(shí),如果在圈外遇到敵人,盡量不要戀戰(zhàn)。還有一種情況是在跑圖過(guò)程中看到敵人無(wú)法控制自己,這種行為非常危險(xiǎn),首先會(huì)耽誤自己跑毒的時(shí)間,其次由于毒圈顏色是藍(lán)色,在圈內(nèi)的命中率很低,第三在圈內(nèi)開(kāi)槍,很容易吸引到圈外敵人的注意,最終讓其他人得利。

建筑功能使用技巧:

盡管《堡壘之夜》是一款FPS游戲,但建筑功能同樣扮演著重要角色。只有槍法和建筑相結(jié)合,才能在游戲中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。許多新手常常將《堡壘之夜》當(dāng)成《絕地求生》來(lái)玩,這樣的策略很難獲得勝利,因?yàn)樵谶@款游戲中無(wú)法趴下,所以難以成為伏地魔。這就是為什么熟練掌握建筑功能至關(guān)重要的原因。

比如在野外與他人交戰(zhàn)時(shí),如果你不使用建筑功能,而對(duì)方建造了一面墻來(lái)抵擋你的攻擊,你就只能依靠走位來(lái)躲避子彈。此外,擊敗敵人后去拾取物資時(shí)容易被偷襲,此時(shí)可以提前建造一個(gè)正方形墻體保護(hù)自己,從而大大提高安全性。除了這些基本功能外,建筑功能還能用來(lái)趕路,當(dāng)遇到山坡時(shí),可以利用斜墻迅速登頂。但也要小心,若有人攻擊你的建筑,你可能從山腰掉下摔死,因此在爬山時(shí)應(yīng)注意四周是否有敵人。

在復(fù)雜的城區(qū)中,建筑功能同樣非常實(shí)用。游戲中優(yōu)秀的槍械和寶箱通常刷新在房屋的樓上,這時(shí)可以利用斜墻迅速上樓,搶先獲得武器并占據(jù)制高點(diǎn)。若樓上有人,你可以利用斜墻從窗口發(fā)起突襲。同時(shí),建筑功能能減少被敵人前后夾攻的風(fēng)險(xiǎn),即使以一敵多,只要迅速建好堡壘,就可以從容應(yīng)對(duì),不會(huì)被包圍。

總而言之,想要在《堡壘之夜》中成為高手,除了要加強(qiáng)槍法,還需熟練掌握建筑技巧,并靈活運(yùn)用武器組合。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

隨即,他掃視一圈,看到古一沒(méi)有任何不滿之色,只是微笑的看著自己。他便明白,古一估計(jì)對(duì)自己獲得時(shí)間寶石這事,是持樂(lè)見(jiàn)其成態(tài)度的。

于是,卡爾心里有了底,更加不把在場(chǎng)的復(fù)仇者放在眼里?!案兄x各位超級(jí)英雄替我找到時(shí)間寶石,為表感激,保護(hù)傘將贈(zèng)送200個(gè)太空城名額給復(fù)仇者聯(lián)盟?!?/p>

“各位英雄們,后會(huì)有期?!闭f(shuō)完,卡爾的身影直接消失?!皠e跑!”卡羅爾急忙開(kāi)口阻攔,還發(fā)射了一道能量束。

“轟——”能量束擊中卡爾消失的地方,將黢黑的熔巖結(jié)晶地面炸開(kāi)一個(gè)深坑。待爆炸的煙塵散去,所有人看到空無(wú)一人的深坑,沒(méi)人覺(jué)得卡爾會(huì)被這道能量束干掉。

“現(xiàn)在怎么辦?時(shí)間寶石被卡爾搶走,我們還怎么集齊六顆無(wú)限寶石?”山姆的語(yǔ)氣顯得十分低落。滄桑版托尼的心里非常憋屈,本以為一顆無(wú)限寶石順利到手,結(jié)果卻被卡爾硬生生搶去。

他滿腔怒火的盯著,對(duì)面那個(gè)一直微笑的光頭女人?!昂伲銘?yīng)該是卡瑪泰姬的法師吧,剛才你為什么直接將時(shí)間寶石交給卡爾?”

古一神秘的笑了笑,“世界萬(wàn)物遵循著固定的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律,而變數(shù)的出現(xiàn),或許能改變這個(gè)一潭死水的世界。”說(shuō)完,古一面前出現(xiàn)一個(gè)金色光圈,她往里走了進(jìn)去,光圈漸漸縮小消失。

所有復(fù)仇者的臉上都寫(xiě)滿疑惑。“這個(gè)法師說(shuō)的話,你們能聽(tīng)懂嗎?”羅迪中校問(wèn)道。滄桑版美隊(duì)嘆息一聲,說(shuō)道:“還看不出來(lái)嗎?這個(gè)法師是站在卡爾那邊的,現(xiàn)在我們得另想辦法獲取時(shí)間寶石了?!?/p>

年輕版托尼靈光一閃,拍拍手吸引了所有人的注意力?!皠偛拍莻€(gè)法師還挺好說(shuō)話,很輕易就將時(shí)間寶石交出來(lái)了?!?/p>

“我們可以穿越時(shí)空,回到幾十年前繼續(xù)找那個(gè)法師借時(shí)間寶石,不一樣能集齊六顆寶石嗎?”聽(tīng)到這話,所有復(fù)仇者重新燃起希望。

游戲亮點(diǎn)

“啊啊啊啊啊……”白梟毫不防御,直接用肉身無(wú)視了對(duì)方的一切進(jìn)攻,任由身上炸開(kāi)十幾道火光??植离p臂緩緩展開(kāi)。

“呼!”雙手在空中劃過(guò)兩道圓弧,雙峰貫耳的拍擊!“嘭?。?!”小隊(duì)成員的頭顱直接像是西瓜一樣被扇爆,頭盔和腦袋一起炸裂,白色紅色的碎渣爆出扇形噴射面。

“李明!”前方正在奔跑的刀疤臉青年,悲呼一聲。但他還是咬牙壓下心中的沖動(dòng),使出吃奶的勁,向前狂奔。“這一次行動(dòng),天神公司的人就在我們后面,眠海度假村那一邊!他們的隊(duì)伍里,有穿戴著翼級(jí)甲胄的高手在,絕對(duì)能夠擋住甚至殺掉這個(gè)人!而且,眠海度假村附近,還有其他幾大公司集團(tuán)的人員,他們是不會(huì)允許這人打草驚蛇的…多半會(huì)出來(lái)齊力阻止!”

刀疤臉心中念頭急轉(zhuǎn),為了活命絞盡腦汁?!爸灰軌虻竭_(dá)那里,只要能夠到達(dá)那里!”他腎上腺激素狂飆,雙腿奔跑的頻率如同風(fēng)火輪一般,每一步踏下都會(huì)在地面上踩出一個(gè)深邃坑洞。

游戲玩法

若干年后,這兩個(gè)人里有一個(gè)人能成為下一代的吳冠中,有一個(gè)人的作品能擺在這樣的展廳里受人敬仰。亦或者。

一個(gè)都沒(méi)有。“——那要他能贏了這位顧先生才行啊。這是前提,兩個(gè)人繪畫(huà)路線相近,顧為經(jīng)可比他還要年輕好幾歲?!?/p>

雨田力也的視線透過(guò)前方游客肩膀和他高舉的手機(jī)的縫隙,望著會(huì)場(chǎng),小聲評(píng)價(jià)道?!皳?jù)我所知。拉里·高古軒,他從來(lái)都不是一個(gè)喜歡第二名的人。1897年馬德里巡回藝術(shù)競(jìng)賽的青少年組金獎(jiǎng)得主叫巴勃羅·畢加索,他因此名聲大噪??捎姓l(shuí)能記得銀獎(jiǎng)是誰(shuí)?”

評(píng)測(cè)

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